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趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短 漢字真有趣體會(huì)(八篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-11 19:21:24 頁碼:14
趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短 漢字真有趣體會(huì)(八篇)
2023-01-11 19:21:24    小編:ZTFB

我們?cè)谝恍┦虑樯鲜艿絾l(fā)后,可以通過寫心得體會(huì)的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時(shí)間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。優(yōu)質(zhì)的心得體會(huì)該怎么樣去寫呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會(huì)范文,我們一起來了解一下吧。

關(guān)于趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短一

趣味體育運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)將傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng)。它是介于體育運(yùn)動(dòng)及趣味游戲之間的一項(xiàng)趣味競(jìng)技相結(jié)合的社會(huì)運(yùn)動(dòng),我們擅于把趣味運(yùn)動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯(cuò)位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。

二、活動(dòng)意義

為了活躍秋季學(xué)期的運(yùn)動(dòng)氣氛,達(dá)到與春季運(yùn)動(dòng)會(huì)承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。這是一場(chǎng)有別與競(jìng)技性的體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學(xué)生間的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),增進(jìn)彼此間的感情,對(duì)埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競(jìng)技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運(yùn)動(dòng)我參與“的感同身受!

三、活動(dòng)名稱

趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì)

四、活動(dòng)主題

運(yùn)動(dòng)我參與

五、活動(dòng)簡(jiǎn)介

(一)、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

(二)、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)、籃球場(chǎng)。

(三)、參賽對(duì)象:各院一支代表隊(duì)以及提前報(bào)名的個(gè)人參賽者。(每人限報(bào)兩項(xiàng),包括團(tuán)體)

(四)、比賽項(xiàng)目:

集體賽: 趣味接力賽(內(nèi)含八項(xiàng));

10人跳大繩;

同心協(xié)力;

定點(diǎn)投籃;

傳話筒;

個(gè)人賽: 一分鐘花樣跳繩(分男女組);

企鵝漫步(分男女組);

一擲百金(男女不限);

(五)參賽規(guī)則:

集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊(duì)伍由每項(xiàng)賽事所需總?cè)藬?shù)參加 每人限報(bào)兩項(xiàng)(包括團(tuán)體賽)

六、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

集體賽

1、集體賽——跳大繩:

參賽隊(duì)員:10人 共5男5女,

時(shí)間安排:8:30-9:30

道具:大繩1條,秒表1個(gè)

現(xiàn)場(chǎng)裁判:4人(一人計(jì)時(shí),三人查數(shù))

各支隊(duì)伍另出2人執(zhí)繩,限時(shí)兩分鐘,記錄成功跳過的次數(shù),多者獲勝。(每人每次都要輪到)

*計(jì)分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

參賽隊(duì)員:7人 四男三女

道具:籃球

現(xiàn)場(chǎng)裁判:5人(每組一人)

時(shí)間安排:13:00-14:00

賽場(chǎng)安排:3個(gè)籃球半場(chǎng),編號(hào)為1,2,3,4,5,

比賽規(guī)則:1)各隊(duì)伍按照抽簽進(jìn)入制定籃球場(chǎng),聽到發(fā)令后,進(jìn)行投籃。

2)投籃必須在指定位置進(jìn)行,服從裁判。

3)每個(gè)點(diǎn)限投三個(gè)球,投不進(jìn)的點(diǎn)則加3秒,投進(jìn)則下一個(gè)進(jìn)行,短時(shí)間內(nèi)完

成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10

*計(jì)分方法:用時(shí)最少隊(duì)伍為第一名。第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集體賽 —— 齊心協(xié)力

參賽隊(duì)員:8人 4男4女

道具:繩子/膠帶 若干

時(shí)間安排:8:30-9:30

賽道長(zhǎng)度:30 米

比賽規(guī)則: 1)所有隊(duì)員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時(shí)

跑或走向終點(diǎn)

2)行進(jìn)中所有相鄰隊(duì)員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新

系好再進(jìn)行,否則成績(jī)無效。如果途中有隊(duì)員摔倒,待整理好后再進(jìn)行。

計(jì)分方法:跑完30米用時(shí)最少的為第一名,第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1 現(xiàn)場(chǎng)裁判:5人

參賽人數(shù):8人。四男四女

時(shí)間安排:9:40-10:40

道具:盒子4個(gè),字條40(6位數(shù)字)。

比賽規(guī)則:1、全長(zhǎng)400米,每人50米,共分五組,10個(gè)院提前抽簽訂組。

2、聽到比賽開始信號(hào)后,技術(shù)發(fā)放的五組數(shù)字并且依次傳遞五組數(shù)字,記熟數(shù)

字后4名隊(duì)員分別進(jìn)行 50米跑,由第八名隊(duì)員到終點(diǎn)后背出第一名隊(duì)員對(duì)應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。

3、背不準(zhǔn)確者需返回重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行50米跑。

4、若最后一名隊(duì)員所報(bào)的五組數(shù)字與發(fā)放的數(shù)字不同(報(bào)數(shù)順序可以打亂),

則成績(jī)無效。

5、比賽中部的邊跑邊向隊(duì)員喊出五組數(shù)字,成績(jī)無效。

6、成績(jī)按最先跑完全程并準(zhǔn)確背出數(shù)字用時(shí)最少的隊(duì)伍依次排名。

計(jì)分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

現(xiàn)場(chǎng)裁判:5人

5、集體賽——趣味接力賽

比賽時(shí)間:13:00-15:00

道具:綢帶8條

接力賽總賽程365米,共分八個(gè)挑戰(zhàn)項(xiàng)目,前7個(gè)項(xiàng)目的比賽距離為50米,最后一項(xiàng)距離為15米。

關(guān)于趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短二

一、活動(dòng)目的

本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各系的凝聚力,展示出新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,在這個(gè)充滿活力與光明的時(shí)代,有挑戰(zhàn)才有財(cái)富。本次的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時(shí)增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財(cái)富。

二、活動(dòng)主題

參與、健康、娛樂、和諧

三、活動(dòng)口號(hào)

讓運(yùn)動(dòng)成為一種習(xí)慣 讓團(tuán)結(jié)成為一種精神

四、活動(dòng)對(duì)象

職院學(xué)生

五、活動(dòng)時(shí)間

xx年四月至五月

六、活動(dòng)地點(diǎn)

風(fēng)雨操場(chǎng)、東籃球場(chǎng)

七、活動(dòng)項(xiàng)目

項(xiàng)目一:拔河大賽(總分35分

參賽者:15人(8男7女)

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

比賽場(chǎng)地:東籃球場(chǎng)

比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

比賽評(píng)定原則;采用晉級(jí)的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個(gè)第三名(25分);4個(gè)第五名(15分)。

項(xiàng)目二:盛水接力(30分)

參賽者:10人(5男5女)

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計(jì)時(shí)員一名,監(jiān)督員若干。

比賽場(chǎng)地:風(fēng)雨操場(chǎng)跑道(100m)

比賽器材:八個(gè)桶、四個(gè)盆子、100個(gè)一次性杯子、水

比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點(diǎn)拿杯子盛滿水做好準(zhǔn)備,等該位同學(xué)到達(dá)終點(diǎn)將水倒入桶后,起點(diǎn)處同學(xué)方可舀水跑動(dòng)。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點(diǎn)馬上跑到起點(diǎn),排在同學(xué)后面,重復(fù)。

比賽評(píng)定原則:規(guī)定計(jì)時(shí)10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

項(xiàng)目三:六人七足競(jìng)走(30分)

參賽者:6人(3男3女)

裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計(jì)時(shí)員兩名,監(jiān)督員若干。

比賽場(chǎng)地:風(fēng)雨操場(chǎng)跑道

比賽器材:繩子15根

比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進(jìn)。

比賽評(píng)定原則:競(jìng)走100m,以時(shí)間為標(biāo)準(zhǔn)排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)組委會(huì)名單

主任:

委員:

裁判長(zhǎng):

裁判員

場(chǎng)地器材組

計(jì)時(shí)員:

監(jiān)督員:

九、競(jìng)賽日程

1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

5、《六人七足競(jìng)走》——————————5月5日 16:30pm

十、競(jìng)賽分組

所有比賽分組為了公平起見由各系負(fù)責(zé)人抽簽決定。

各系報(bào)名名單在4月20號(hào)之前交齊。

十一、注意事項(xiàng)(5分)

1、未報(bào)名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績(jī);

2、不得擾亂次序

3、比賽中絕對(duì)服從裁判,以裁判的判罰為最終成績(jī);

4、活動(dòng)項(xiàng)目分區(qū)域,參數(shù)隊(duì)員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時(shí)間進(jìn)入比賽場(chǎng)地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

5、參賽隊(duì)需有帶隊(duì)人,負(fù)責(zé)信息的傳遞和交涉;

6、參賽隊(duì)員保持場(chǎng)地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

7、參賽隊(duì)員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

8、根據(jù)表現(xiàn)將會(huì)進(jìn)行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎(jiǎng)金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。

十二、積分制介紹

本次運(yùn)動(dòng)會(huì)采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動(dòng)項(xiàng)目95分、注意事項(xiàng)5分),按綜合分值評(píng)比。

一等獎(jiǎng):200元

二等獎(jiǎng):150元

三等獎(jiǎng)(2個(gè)):100元

奮斗獎(jiǎng)(4個(gè)):50元

經(jīng)費(fèi)預(yù)算

院學(xué)生會(huì)體育競(jìng)賽部

關(guān)于趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短三

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。所謂“趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊(duì)”的主題。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不僅需要個(gè)人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書(范例)

一:時(shí)間:企業(yè)自定

二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

三:參加對(duì)象:企業(yè)全體員工隊(duì)伍(本活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項(xiàng)目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項(xiàng)目:每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)

4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、:20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。

以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來完成

6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場(chǎng)中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。

具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識(shí):

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì)派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識(shí)比他們自己認(rèn)識(shí)到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書

本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門的凝聚力,展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情。弘揚(yáng)奧運(yùn)精神,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,在這個(gè)充滿活力與光明的時(shí)代,有挑戰(zhàn)才有財(cái)富。本次的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是豐富校社聯(lián)各個(gè)成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時(shí)增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財(cái)富。

一,

娛樂身心、激揚(yáng)青春

活動(dòng)宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動(dòng)整體方案

活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)

活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)

主辦單位:教育系學(xué)生會(huì)

贊助單位:

活動(dòng)參與對(duì)象:教育系全體師生

活動(dòng)主題:教育系趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

三,具體活動(dòng)細(xì)則簡(jiǎn)介

項(xiàng)目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。

比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)

比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。

2. 比賽及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定。

3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊(duì),b組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開始后,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊(duì)員。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)

比賽器材:長(zhǎng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項(xiàng)目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。

比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

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為了迎接青奧會(huì),豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學(xué)校工會(huì)研究并報(bào)校長(zhǎng)室批準(zhǔn),決定召開第十屆教職工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),本屆運(yùn)動(dòng)會(huì)以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:

10月24號(hào)

單項(xiàng)比賽時(shí)間:

13:30——15:50;

團(tuán)體比賽16:00開始

東區(qū)中學(xué)田徑場(chǎng)

1、個(gè)人項(xiàng)目分組(分男女組計(jì)分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)

女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團(tuán)體項(xiàng)目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國(guó)際高中組,行政組

1、投靶擲準(zhǔn)

2、足式保齡球

3、自行車慢行

4、飛盤進(jìn)門大賽

5、定點(diǎn)投籃比賽

6、趕豬賽跑

1、抱三球接力

2、三分鐘跳長(zhǎng)繩

3、拔河

1、個(gè)人參賽方法:由組委會(huì)統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時(shí)間內(nèi)可任意游玩兩項(xiàng)指定個(gè)人比賽項(xiàng)目。

2、團(tuán)體參賽方法:由組委會(huì)統(tǒng)一發(fā)報(bào)名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負(fù)責(zé)人將本部門教職工都通知到后進(jìn)行報(bào)名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對(duì),一旦交給組委會(huì)不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯(cuò)被查到,將取消比賽成績(jī),不得補(bǔ)賽。

1、個(gè)人項(xiàng)目按成績(jī)先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎(jiǎng),每組別一等獎(jiǎng)2名,二等獎(jiǎng)4名,三等獎(jiǎng)5名。

2、團(tuán)體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎(jiǎng),名單由各學(xué)部負(fù)責(zé)人提供。

3、凡報(bào)名參賽者獲等級(jí)獎(jiǎng)的,可重復(fù)領(lǐng)?。晃传@等級(jí)獎(jiǎng)的,均發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)一份。

1、所有教職工必須在指定時(shí)間和地點(diǎn)比賽,遲到作棄權(quán)處理。

2、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個(gè)人成績(jī),只發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)。

3、所有的裁判員由組委會(huì)統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4、本競(jìng)賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會(huì)組委會(huì)。

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校領(lǐng)導(dǎo):

為了豐富我校學(xué)生的課余生活,增加班級(jí)的凝聚力,特向?qū)W校申請(qǐng)?jiān)?-----5月利用課余時(shí)間進(jìn)行趣味比賽。

一.比賽時(shí)間:4---5月中午或下午第四節(jié)課

二.比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)

三.參賽人員:全體學(xué)生

四.比賽項(xiàng)目:

1.三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點(diǎn)者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學(xué)摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(diǎn)(綁腿繩學(xué)校提供)。

2.兩人背對(duì)背夾籃球跑比賽規(guī)則:2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對(duì)背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點(diǎn)開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長(zhǎng)度為50米。

3.趕豬:一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實(shí)心球,距離為50米,用時(shí)最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

4.立定跳遠(yuǎn):參賽隊(duì)員每人連續(xù)跳三次,以最高記錄為比賽成績(jī)。獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:分年級(jí)組分男女各取前3名。

5.接力賽:4人為一組,長(zhǎng)度為50米,第一人自起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)將接力棒傳與第二個(gè)人,第二人自終點(diǎn)開始至起點(diǎn)傳與第三人……最先完成任務(wù)的為優(yōu)勝。

6.拔河:(3----6年級(jí))

(1)、在不犯規(guī)的基礎(chǔ)上,拔河雙方誰先把對(duì)方拉過來就算贏。

(2)、以班級(jí)為單位參加比賽,每隊(duì)12人,其中男7女5。

(3)、每個(gè)小組進(jìn)行三次比賽,第一次比賽完后交換場(chǎng)地,三局定勝負(fù)。

(4)、三年級(jí)和四年級(jí)比賽時(shí),三年級(jí)要多加一名女生;五年級(jí)和六年級(jí)比賽時(shí),五年級(jí)要多加一名女生。(每組取優(yōu)勝獎(jiǎng)一名)

7.呼啦圈:以轉(zhuǎn)的時(shí)間最長(zhǎng)為勝者

8.踢毽子(學(xué)校提供):在2分鐘內(nèi),計(jì)算所踢的總數(shù),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),毽子落地后可以撿起繼續(xù)比賽,最終以數(shù)量進(jìn)行排名。

9.跳長(zhǎng)繩比賽

(1).以班級(jí)為單位參加比賽,每隊(duì)10人,其中2人搖繩,其余8人跳繩,男、女比例不限。

(2).兩名同學(xué)搖繩,其余同學(xué)列隊(duì)需從繩的一側(cè)跳至另一側(cè),跳過的同學(xué)繞過長(zhǎng)繩回到隊(duì)伍末端排隊(duì),循環(huán)接替。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不記為通過,失誤同學(xué)歸到隊(duì)末,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

(3).每次跳的人數(shù)不限(即可有兩名或兩名以上同學(xué)同時(shí)跳),但同時(shí)跳的同學(xué)中有任意一人失誤,該跳所有人全部不記通過,并同時(shí)歸到隊(duì)末,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

(4).跳長(zhǎng)繩比賽規(guī)定時(shí)間為5分鐘,以成功跳過的人次(如一人跳過計(jì)一人次,兩人同時(shí)跳過計(jì)兩人次,以此類推)多少判定勝負(fù)。

(5).參賽隊(duì)隊(duì)員列隊(duì)跳過長(zhǎng)繩的跑動(dòng)軌跡和跳躍方式不限

為了搞好本次活動(dòng)以及豐富學(xué)生課余活動(dòng),需要購(gòu)置一部分體育器材,足球2個(gè),毽子30個(gè),長(zhǎng)跳繩5根。

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趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。所謂“趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊(duì)”的主題。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不僅需要個(gè)人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

一:時(shí)間:企業(yè)自定

二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

三:參加對(duì)象:企業(yè)全體員工隊(duì)伍(本活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

六;比賽項(xiàng)目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項(xiàng)目:每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)

4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。

以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來完成

6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場(chǎng)中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。

具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識(shí):

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì)派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識(shí)比他們自己認(rèn)識(shí)到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:

你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會(huì)決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營(yíng)里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動(dòng)和回頭。在這生死攸關(guān)的時(shí)刻開動(dòng)你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項(xiàng)目——制造游戲:

你們?cè)谝患屹Y深的設(shè)計(jì)和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時(shí)間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個(gè)新游戲,但是市場(chǎng)反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個(gè)小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的游戲,并且為游戲想出一個(gè)精彩的名字,以便做營(yíng)銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),聽取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。

5、團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置??墒悄愕耐椴恢?,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉?/p>

如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個(gè)培訓(xùn)項(xiàng)目能訓(xùn)練人們?cè)谧罾щy的情況下,如何發(fā)散思維,開動(dòng)腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)培訓(xùn)游戲中你將體會(huì)到這點(diǎn)。

目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個(gè)簡(jiǎn)單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實(shí)例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時(shí)也體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊(duì)智慧的力量的同時(shí),也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動(dòng)腦筋,也讓大家更深認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長(zhǎng)城:

我們祖國(guó)的萬里長(zhǎng)城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長(zhǎng)城吧!

目的:讓學(xué)員意識(shí)到人的潛能是無限的。

10、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長(zhǎng)什么樣子吧——下面將要出場(chǎng)的是一個(gè)四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動(dòng)物。你們的任務(wù)是:7人作為一個(gè)整體穿越場(chǎng)地,且只能四個(gè)點(diǎn)著地,隊(duì)員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)作用

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

2、參與的形式——運(yùn)動(dòng)會(huì)內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)會(huì)方式。讓參加者樂于接受的方式,將心駐入,為活動(dòng)添色彩;

3、達(dá)成企業(yè)團(tuán)隊(duì)熔煉的目的——調(diào)整團(tuán)隊(duì)成員常規(guī)心態(tài),增強(qiáng)凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達(dá)成的活動(dòng)效果有震撼力、感染力,并能觸動(dòng)心靈通過參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;

4、活動(dòng)期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個(gè)體與群體之間的凝聚力。

關(guān)于趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短七

200xx年x月xx日上午

xx

活動(dòng)小組:中班班年級(jí)組及家長(zhǎng)委員會(huì)成員

親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

目的:在家長(zhǎng)的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長(zhǎng)與家長(zhǎng),家長(zhǎng)與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、剪刀、透明膠若干。

玩法:

(1)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報(bào)紙連成一個(gè)大圓。

(2)家長(zhǎng)幼兒站在報(bào)紙上,手托起上方的報(bào)紙構(gòu)成一個(gè)坦克鏈條。

(3)手腳同時(shí)移動(dòng)鏈條向前走,先到者為勝。

2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗(yàn)與成人合作的歡樂。

準(zhǔn)備:羊角球

玩法:幼兒從指定的點(diǎn)跳羊角球,家長(zhǎng)跟在后面跑,到終點(diǎn)后,家長(zhǎng)快速抱起幼兒跑回原點(diǎn),拍下一個(gè)人的手,依次輪流。

3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

玩法:在必須距離內(nèi),家長(zhǎng)跟著孩子套圈,兩人做到終點(diǎn)椅子上為勝利者。

4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點(diǎn)線。依次進(jìn)行接力。

5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

準(zhǔn)備:四條跑道、每個(gè)家庭一只皮球

玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運(yùn)球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。

規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。

6、親子游戲“運(yùn)氣球”(可選游戲)

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

目標(biāo):體驗(yàn)主角互動(dòng)后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會(huì)信任彼此;幼兒透過語言提示家長(zhǎng)下頭的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。

準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場(chǎng)地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)

規(guī)則:家長(zhǎng)蒙上眼,幼兒牽著家長(zhǎng)的手,帶領(lǐng)他們?cè)竭^障礙、期間家長(zhǎng)不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點(diǎn)后家長(zhǎng)在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長(zhǎng)身旁,最終家長(zhǎng)取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠(chéng)地感激親人、感激同伴。

xx入場(chǎng),宣布第二屆親子運(yùn)動(dòng)會(huì)開始。中班幼兒律動(dòng)表演。

xx主持人宣布比賽規(guī)則。

3xx進(jìn)行各項(xiàng)親子游戲活動(dòng)。

4xx主持人、家長(zhǎng)活動(dòng)感言。

關(guān)于趣味漢字交流會(huì)心得體會(huì)簡(jiǎn)短八

呈報(bào):

主題:關(guān)于組織第三屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的請(qǐng)示

主要內(nèi)容:

為積極加強(qiáng)公司文化建設(shè),豐富員工文體生活,增進(jìn)友誼,提高員工隊(duì)伍凝聚力、向心力,現(xiàn)計(jì)劃于近期組織與xx公司第二屆員工趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),相關(guān)申請(qǐng)方案如下:

一、比賽時(shí)間

20xx年6月13日(周五)13:30-16:30二.參加對(duì)象與xx公司員工

三、比賽項(xiàng)目及方案(暫定)

四、比賽規(guī)則

(一)、拔河比賽:

1、拔河比賽采用三局兩勝制;

2、每局勝負(fù)判定:當(dāng)中心紅繩被拉出勝負(fù)色線時(shí),比賽結(jié)束;

3、比賽過程如出現(xiàn)人數(shù)不一致、中途加人及人員摔倒等異常因素裁判可立即終止比賽。

(二)、跳大繩比賽:

1、比賽時(shí)間為限時(shí)3min;

2、比賽規(guī)定時(shí)間內(nèi)可重復(fù)跳繩,取單次所跳最多個(gè)數(shù)為最終比賽成績(jī);

3、如前三名出現(xiàn)成績(jī)相同,則進(jìn)行加賽決出最終名次。

(三)、“懷舊滾鐵環(huán)”比賽:

1、比賽分直道賽與障礙賽,以計(jì)時(shí)的方式進(jìn)行名次的排列,在完成比賽前提下,根據(jù)用時(shí)的長(zhǎng)短進(jìn)行排名;

2、比賽4人小組形式進(jìn)行,賽道為10*1.2m,賽道2端各有2位參賽隊(duì)員,折返推鐵圈;當(dāng)?shù)?位隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)時(shí)為比賽結(jié)束;

3、鐵圈需以推行的方式前進(jìn),過程中鐵圈離開地面、超出賽道、拖行前進(jìn)均計(jì)犯規(guī),需從出發(fā)點(diǎn)重新開始計(jì)時(shí)累加;

4、單次出發(fā)及結(jié)束均需超過賽道2端的紅色位置,否則視為犯規(guī),在隊(duì)員交接時(shí)允許鐵圈離地,以方便隊(duì)員調(diào)整;

5、計(jì)時(shí)從第1位隊(duì)員出發(fā)開始,至第4位隊(duì)員結(jié)束,為單組比賽用時(shí),人員順序自行安排。

6、如前三名出現(xiàn)用時(shí)相同者,則加賽;

7、第一至第三位隊(duì)員進(jìn)行直線賽,第四位隊(duì)員完成直線賽后另外還需進(jìn)行障礙賽。

(四)、“夾乒乓球”速度賽:

1、賽道分1、2、3賽道,賽道長(zhǎng)度10m;

2、每組隊(duì)員需在賽道內(nèi)必須單手使用筷子夾住乒乓球從起點(diǎn)到終點(diǎn),中途掉落撿起后需從起點(diǎn)重新開始轉(zhuǎn)運(yùn);3、每組比賽時(shí)間限時(shí)1min;

4、按最終轉(zhuǎn)運(yùn)球的數(shù)量排名,如遇數(shù)量相同的小組則需進(jìn)行加賽決出排名;

5、比賽需服從裁判及比賽規(guī)則,如違反此規(guī)定1個(gè)球/次進(jìn)行最終統(tǒng)計(jì);

6、中間掉落的球若不撿起,則最終成績(jī)減去掉落的球個(gè)數(shù)。五、獎(jiǎng)品設(shè)置及預(yù)算

六、道具準(zhǔn)備及預(yù)算:

七、備注

(一)考慮到20xx年第二屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)由光纖公司主辦并提供獎(jiǎng)品,故20xx年度活動(dòng)由中心主辦并提供相關(guān)獎(jiǎng)品。

(二)xx企業(yè)文化活動(dòng)組此申請(qǐng)開展相關(guān)報(bào)名等準(zhǔn)備工作。

以上申請(qǐng),請(qǐng)批示!

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