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小學(xué)生趣味比賽項目(模板12篇)
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小學(xué)生趣味比賽項目(模板12篇)
2023-11-27 10:13:29    小編:zdfb

寫總結(jié)是一種對自己的一種負(fù)責(zé)和尊重,也是對他人的一種交流和分享??偨Y(jié)的文字要簡練明了,突出重點(diǎn),同時要注意語言的準(zhǔn)確性和流暢性。接下來是一些總結(jié)的注意事項和方法,希望對大家有所啟發(fā)。

小學(xué)生趣味比賽項目篇一

趣味體育運(yùn)動是一項將傳統(tǒng)體育運(yùn)動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運(yùn)動。它非常適合各個家庭成員聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社區(qū)文化滲透到每個業(yè)主,增進(jìn)業(yè)主之間的親密感,增強(qiáng)品牌影響力。

二、活動簡介

4、 活動邀約形式:通過電話邀約,張貼海報,售樓中心噴繪背板宣傳,通知活動形式及時間、地點(diǎn) 5、 參賽形式:

(1)9月xx日起,業(yè)主可到售樓處報名,領(lǐng)取參賽卡片(以家庭為單位每個家庭一張參賽卡,卡上應(yīng)注明:房號、姓名、電話),活動當(dāng)天也可到售樓處領(lǐng)取參賽卡,進(jìn)行參賽。(每組家庭3人名額)

(2)來賓入場前憑參賽卡領(lǐng)取積分單,來賓憑卡與積分單參與比賽(在游戲進(jìn)行過程中,由各個比賽項目負(fù)責(zé)人計分)。 (3)活動截止時間為16:00, 16:00—16:30根據(jù)積分統(tǒng)一兌換獎品。

6、比賽項目:擬定九種比賽項目,單人參加與多人參加融合在一起,由業(yè)主自由選擇參加活動項目。 7、參賽規(guī)則:

(1) 以家庭為單位,單人項目每個家庭可自行選擇一個人參加。 (2)以家庭為單位,多人項目每個家庭可自行選擇參加。 (3)單人項目不可多人輔助參加,多人輔助則不予參賽資格。

(4)以家庭為單位,每個項目只可以參加兩次,選取最高成績作為最后計分成績。 8、獎勵規(guī)則:

活動結(jié)束后,按照積分卡積分,由xx統(tǒng)一兌獎。(共分五個獎項:一等獎:90分以上;二等獎:70分以上;三等獎:50分以上;四等獎:30分以上;紀(jì)念獎:10分以上)

三、比賽項目及規(guī)則(從下列游戲中選擇)

四、場地區(qū)域劃分:

五、前期工作安排:

1、宣傳設(shè)計制作

(1)前期宣傳海報設(shè)計與噴繪設(shè)計

(2)參賽卡與積分單設(shè)計

(3)海報制作與張貼、噴繪制作與安裝

(4)短信宣傳

2、宣傳安排 :運(yùn)動會將以業(yè)主自由報名形式參加,9月13日開始做運(yùn)動會的外部宣傳 (1)海報宣傳:將海報張貼在售樓中心內(nèi)、園區(qū)入口處和單元門口。

(2)電話邀約:活動前期將以電話邀約形式告知業(yè)主,活動時間、地點(diǎn)、形式。

(3)銷售中心背景板展示:園區(qū)內(nèi)led屏幕,即時滾動活動相關(guān)信息。

3、 準(zhǔn)備工作

(1)確定比賽項目及規(guī)則、提前制作和購買比賽用具;

(2)主題背景板(售樓中心外、活動現(xiàn)場)、指引會場導(dǎo)視和游戲規(guī)則水牌;

(3)確定場地規(guī)劃和比賽所有道具的制作和購買;

(4)音響設(shè)備一套、桌椅若干、飲用水、安全防護(hù)……;

(5)主持人、現(xiàn)場督導(dǎo)及裁判

(6)分配人員做好報名工作和統(tǒng)計工作;

六、活動主要細(xì)節(jié)

1.場地布置:搬椅子、桌子、布置游戲道具

七、人員及物料安排:

小學(xué)生趣味比賽項目篇二

項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。

道具材料:沙包是有布和細(xì)沙組成,積分布是pvc材料制作。

參與人員:男女皆宜,10—70歲。

參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。

比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

項目簡介:同舟共濟(jì)趣味運(yùn)動項目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動會項目之一,為團(tuán)隊活動新形式,趣味運(yùn)動會的策劃提供了很好的幫助。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊員通過終點(diǎn)并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前。

名稱:動感五環(huán)。

顏色:紅黃綠藍(lán)相間。

適合人群:10歲以上,50歲以下。

項目人數(shù):4人每組。

注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴(yán)謹(jǐn)戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。

項目特色:

1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

2、增強(qiáng)參賽隊員的協(xié)作與溝通。

3、步調(diào)一致才能順利行進(jìn),考驗了隊員的團(tuán)隊協(xié)作精神。

比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

名稱:趣味毛毛蟲。

顏色:藍(lán)綠橙等。

材料:用優(yōu)質(zhì)進(jìn)口pvc材料制成。

適合人群:10歲以上。

項目人數(shù):每隊4人。

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。

項目特色:

1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點(diǎn)。

2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3、同一步調(diào)才能順利行進(jìn),因此考驗了運(yùn)動員的團(tuán)隊協(xié)作精神。

4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。

比賽方法:比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間n秒)。

項目介紹:百發(fā)百中趣味運(yùn)動項目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運(yùn)動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。

項目名稱:蛟龍出海。

參賽人員:10—50歲為宜。

場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點(diǎn),每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點(diǎn),不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點(diǎn)為結(jié)束。先過終點(diǎn)的隊伍名次列前。

項目介紹:拔河趣味運(yùn)動項目是目前最為常規(guī)的趣味運(yùn)動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學(xué)的比賽,更是團(tuán)隊力量的真是體現(xiàn)。

參賽人員:基本以團(tuán)體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)。

比賽規(guī)則:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時禁止整個團(tuán)隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。

項目名稱:企鵝漫步。

項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運(yùn)送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開始,最先到終點(diǎn)的隊員獲勝。

項目名稱:繩圈的力量。

參與人數(shù):21人。

比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。

項目規(guī)則:在繩圈上走的.過程中不可落地,否則重新開始比賽。

項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團(tuán)隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;

2、建立團(tuán)隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;

3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。

心心相印——最新趣味運(yùn)動會。

項目名稱:滾鐵環(huán)。

適合對象:10歲以上。

場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上。

項目意義:滾鐵環(huán)比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及眼力等。滾鐵環(huán)可以鍛煉平衡能力,練習(xí)身體的協(xié)調(diào)性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。

比賽方法:可進(jìn)行個人賽、團(tuán)隊賽,也可根據(jù)選手情況設(shè)置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環(huán)2次、未能完成規(guī)定障礙者、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況都視為范圍,需取消比賽資格。

名稱:腳踏實(shí)地。

顏色:紅(黃藍(lán)綠)色。

適合人群:10歲以上。

項目人數(shù):4人。

項目特色:

1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

2、增強(qiáng)參賽隊員的集體榮譽(yù)感。

3、能夠培養(yǎng)參賽人員的團(tuán)隊協(xié)作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。

比賽方法:

比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

項目介紹:快樂鉛筆趣味運(yùn)動項目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動會項目之一,為團(tuán)隊活動新形式,趣味運(yùn)動會的策劃提供了很好的幫助。

比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別站在鉛筆的兩側(cè)在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,4名隊員采用翻轉(zhuǎn)鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

項目介紹:趕"豬"跑趣味運(yùn)動項目是目前最為常規(guī)的趣味運(yùn)動會項目。

項目方法:在20米的直線跑道上進(jìn)行,跑道一端為起點(diǎn),另一端為終點(diǎn)。比賽開始,運(yùn)動員在起點(diǎn)用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進(jìn)"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進(jìn)行比賽按跑道分。(現(xiàn)場抽取40人參加)。

項目規(guī)則:

1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當(dāng)即取消比賽資格。

2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。

項目介紹:呼啦圈競走趣味運(yùn)動項目是目前最為常規(guī)的趣味運(yùn)動會項目。

項目規(guī)則:接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當(dāng)中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽。比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)。

獎勵辦法:勝出者獲禮品一份。參與者可得小紀(jì)念品。

項目支持:呼啦圈。

項目介紹:夾乒乓球趣味運(yùn)動項目是目前最為常規(guī)的趣味運(yùn)動會項目,此項目設(shè)備簡單,室內(nèi)室外都可以進(jìn)行,運(yùn)動量可大可小,不同年齡、性別和身體條件的人都可以參加。

項目規(guī)則:接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)裁判:2人。

項目介紹:踢毽子是中國民間傳統(tǒng)趣味運(yùn)動會項目之一,由于踢毽運(yùn)動的娛樂性和靈活性,使它在深受國人青睞的同時,也為世界其他國家的人民所喜愛。

項目規(guī)則:比賽在直徑2米的圈內(nèi),每人比賽時間一分鐘,成績計算按每人所踢的有效數(shù)相加多者列前,如遇成績之和相等時,則看個人所踢的個數(shù)多者名次前列。

踢毽子時,接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。

項目介紹:摸石過河趣味運(yùn)動項目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動會項目之一,為團(tuán)隊活動新形式,趣味運(yùn)動會的策劃提供了很好的幫助。

比賽方法:比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手持第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線的河石上為計時停止。用時少者名次列前。

項目介紹:眾心捧月。

比賽方法:比賽開始前,4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(在雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)作使活力球跳動起來,并向終點(diǎn)行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

項目特點(diǎn):

1、提高選手上下肢協(xié)調(diào)能力;

2、提高員工的團(tuán)隊協(xié)作意識;

3、使員工體驗到上下一根繩,力往一處使是精神。

名稱:袋鼠運(yùn)瓜。

顏色:灰色。

材料:毛絨布、填充絲綿,充氣西瓜。

類型:布質(zhì)類。

適合人群:10歲以上。

項目人數(shù):每隊4人。

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。

項目特色:

外形似袋鼠樣式,布料采用上乘的毛絨布,柔軟耐用且具有娛樂性,新穎性的特點(diǎn),該項目是團(tuán)體項目,旨在蹦跳中增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作能力。

比賽方法:

每隊4名隊員,0號隊員為輔助隊員,1、2、3號隊員為運(yùn)球隊員。裁判發(fā)令后,a端1號隊員抱球跳向b點(diǎn),將球交給b點(diǎn)2號隊員后返回起點(diǎn)取球;2號隊員抱球跳向c點(diǎn),將球交給c點(diǎn)的3號隊員后返回b點(diǎn)球;3號隊員抱球跳向d點(diǎn),將球交給d點(diǎn)的4號隊員后返回c點(diǎn)接球;4號隊員抱球跳向終點(diǎn),將球放進(jìn)球筐后返回d點(diǎn)接球。賽程為60米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

袋鼠跳技巧:

1、只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎實(shí),不能圖快而不注意平衡;

2、讓布袋與自己成為一體,否則很容易摔倒;

3、每一步都要盡量跳遠(yuǎn),平衡后再開始下一跳;

4、不能一時圖快,要有節(jié)奏。

袋鼠運(yùn)瓜意義:

袋鼠運(yùn)瓜是比較受大眾歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

名稱:財源滾滾。

顏色:迷彩。

材料:防水迷彩布,填充絲綿等。

適合人群:10歲以上。

項目人數(shù):4~6人。

項目特色:

1、柔軟度好,彈性好,安全系數(shù)高。

2、增強(qiáng)參賽隊員的配合與溝通。

3、能夠培養(yǎng)參賽人員的團(tuán)隊協(xié)作精神,增加集體榮譽(yù)感。同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。

比賽方法:

比賽開始前,4—6名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后5名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

小學(xué)生趣味比賽項目篇三

活動目標(biāo):

(1)增強(qiáng)學(xué)生的合作性,體驗活動的快樂。

(2)發(fā)展學(xué)生的靈活性。

活動準(zhǔn)備:

雞蛋(乒乓球)30個、棍子6根。

比賽方法:起點(diǎn)線準(zhǔn)備,聽到開始哨后一組家庭把雞蛋(乒乓球)架在兩根棍子上,家長和孩子各拿一端。中途雞蛋掉落撿起繼續(xù),到30m終點(diǎn)后將雞蛋放在籃中,迅速返回起點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)送雞蛋,5分鐘內(nèi)哪組家庭運(yùn)送的多者勝。

活動目標(biāo):增強(qiáng)學(xué)生腿部小肌群的力量,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)能力。

活動準(zhǔn)備:跳繩、秒表。

比賽方法:家長手握跳繩,學(xué)生與家長面對面站在一起,開始聲一響,家長帶著孩子一起跳繩,最后計數(shù)排名。

活動準(zhǔn)備:泡沫墊、秒表。

比賽方法與規(guī)則:一名家長和孩子利用兩塊泡沫墊通過30m的寬河,聽到開始哨聲后,孩子拿泡沫墊擺在地上,家長踩在泡沫墊上前進(jìn),孩子移動泡沫墊,直至終點(diǎn),從終點(diǎn)回來,互換角色,回到起點(diǎn),直到最后一組家庭完成,用時最短的家庭為勝。

項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運(yùn)動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時間少者名次列前。

活動準(zhǔn)備:氣球、秒表。

出發(fā)時的姿式:運(yùn)動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點(diǎn)線。

規(guī)則:

(1)聽到發(fā)令后,起點(diǎn)向終點(diǎn)線蹲跳。兩人都跳過終點(diǎn)線后比賽結(jié)束。

(2)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。用時少者勝出。

比賽規(guī)則:參賽選手在指定區(qū)域騎自行車,由裁判哨響開始,自行車輪壓到區(qū)域線上即為比賽結(jié)束,所用時間即為選手的成績。

注意事項:如果腳接觸地面或超出指定位置選手有一次回到起點(diǎn)重新開始計時的機(jī)會,超過一次取消成績。

參賽人員:

比賽規(guī)則:選手在2分鐘內(nèi)投籃入筐的`數(shù)量為選手的比賽成績。

比賽規(guī)則:選手扶著輪胎站在起點(diǎn)線上,由裁判哨響開始計時,滾著輪胎向前進(jìn),到折返點(diǎn),必須繞過標(biāo)志物,輪胎和人均通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,從起點(diǎn)到終點(diǎn)的所用時間為選手的成績。

注意事項:比賽輪胎必須始終接觸地面,如果輪胎離開地面需重新回到起點(diǎn)。

比賽規(guī)則:參賽選手站在袋內(nèi),由裁判哨響開始計時,在30米長的場地上以雙腿跳躍的形式進(jìn)行比賽,到折返點(diǎn),必須繞過標(biāo)志物,通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,從起點(diǎn)到終點(diǎn)所用時間為選手的成績。

注意事項:參賽選手在比賽進(jìn)行中必須雙腿始終放進(jìn)袋內(nèi)。

比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用腳踢毽子,毽子落地即為比賽結(jié)束,腳觸毽子的次數(shù)為選手的成績。

注意事項:觸碰到除腳以外的身體任何部位不及次數(shù),但不違規(guī),可以繼續(xù)比賽。

比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用身體的任何部位搖呼啦圈,再次聽到裁判哨聲即為比賽結(jié)束,呼啦圈搖動的次數(shù)為選手的成績。

注意事項:不得超越指定區(qū)域,為了保證不影響其他選手,裁判可以對超出指定區(qū)域的選手進(jìn)行強(qiáng)行終止;在1分鐘內(nèi)呼啦圈落地,選手可以重新拾起繼續(xù)比賽。

小學(xué)生趣味比賽項目篇四

游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點(diǎn)。

參加人數(shù):4組,全體小朋友

目標(biāo):鍛煉平衡力

規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力

規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進(jìn)行跨欄游戲。

參與人數(shù):兩隊共16人

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神

規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點(diǎn),轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進(jìn)行比賽。

小學(xué)生趣味比賽項目篇五

每位成員抽簽到一張掛歷年畫的小紙片,東奔西走去組合成一張大張的、完整的掛歷,分別組成一張大掛歷年畫的成員為一個團(tuán)隊,用時少的團(tuán)隊獲勝,依次排列。

此項不計分,每個團(tuán)隊要求選出團(tuán)長,定出本團(tuán)具有特色的隊名和響亮的隊的呼號,并在全體教職工面前團(tuán)體展示。

比賽方法:參賽隊每隊8人,分兩隊每隊4人對面站立,中間相隔距離18米,聽令聲第一個運(yùn)動員手持裝有5個球的盤子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的5個杯中,跑至對面終點(diǎn)后將盤子交與對面一個運(yùn)動員,運(yùn)動員接過盤子依次將球撿起并放進(jìn)盤中,跑至對面交給下一個運(yùn)動員,依次進(jìn)行,直至最后一人跑完全程比賽結(jié)束。記時決定勝負(fù)。

比賽要求:去時必須把球種進(jìn)杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。

參賽隊每隊選8人,每隊中再分成2小隊相距30米進(jìn)行比賽。一小隊站在起點(diǎn),發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,跑到終點(diǎn)繞回來在起點(diǎn)與第二為選手手拉手一起跑,跑到終點(diǎn)再繞回來一起拉第三為選手一起跑······依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

跑動中必須拉手中的全部選手到達(dá)終點(diǎn)才算完成任務(wù)。

完成任務(wù)用時時間少的團(tuán)隊獲勝。

本比賽以用時長短為單項評比依據(jù),比賽用時少的團(tuán)隊獲勝。

準(zhǔn)備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),60個沙包

游戲規(guī)則:團(tuán)隊選8名參加分成4組,異性兩人一組相距5米站立,一人背筐,一人投沙包。每組擲沙包20個,時間20秒,背筐者努力接住來自投手的沙包,最后以接沙包的多少決定最后的勝負(fù)。 背筐者想盡辦法接住沙包。接沙包多的團(tuán)隊獲勝。

人員安排:每組選8人參賽,其中裁判記錄完成時間、完成質(zhì)量和人員配合情況,并給各組打分。

賽程安排:各組根據(jù)所給的等量面皮和水餃餡在5分鐘內(nèi)包出盡量多的符合要求的水餃,符合標(biāo)準(zhǔn)的餃子數(shù)多者團(tuán)隊獲勝。

小學(xué)生趣味比賽項目篇六

游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。

參加人數(shù):16名幼兒

游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨(dú)木橋,穿越封鎖線,最終到達(dá)終點(diǎn),整個過程必須一名幼兒獨(dú)立完成。

參加人數(shù):18名幼兒

游戲規(guī)則:

1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達(dá)終點(diǎn)。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨(dú)立完成整個活動。

參加人數(shù):全體幼兒。

小學(xué)生趣味比賽項目篇七

比賽方法:4名隊員站在指定位置穿好袋鼠服,裁判發(fā)令,(參賽者在比賽進(jìn)行中必須雙腿放進(jìn)袋內(nèi),以雙腿跳躍的形式進(jìn)行比賽。)一名隊員取回終點(diǎn)的南瓜,一次運(yùn)2個,返回以擊掌交接,依次至終點(diǎn)運(yùn)南瓜,共8個南瓜,賽程為20米。比賽進(jìn)行中如掉地,把瓜撿回掉地原位方可繼續(xù)進(jìn)行比賽。以最后一名隊員到終點(diǎn)計時停止,用時少者勝。

比賽方法:比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn),賽程為10米。以最后一名參賽隊員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

比賽方法:每隊出8個人,每2個人為一只螃蟹,互相挽著手背靠背,夾氣球前行。聽到起跑哨聲后,第一組開始吹氣球。第一個氣球吹好后,該組2名選手手抓手,背對背,用軀干夾抵住一氣球,像螃蟹狀橫著向30米外的終點(diǎn)線跑去。當(dāng)該組2名選手將第一個氣球運(yùn)到終點(diǎn)后,立刻用背部將氣球擠破。此時第二組開始吹氣球,而后該組攜第二個氣球向起點(diǎn)跑,運(yùn)達(dá)起點(diǎn)后用背部將氣球擠破。第三組繼續(xù),第四組跑回起點(diǎn)并擠爆氣球比賽結(jié)束。當(dāng)?shù)谒慕M成員將氣球擠爆后方為成功。

比賽方法:比賽開始前,第一名參賽隊員位于起點(diǎn)處,第二名同學(xué)位于10米處,第三名位于20米處,以此類推。裁判發(fā)令后,隊員用筷子夾帶乒乓球前進(jìn),傳遞給下一位運(yùn)動員。以最后一名參賽隊員越過終點(diǎn)線所在垂直平面上為計時停止,用時少者名次列前。

小學(xué)生趣味比賽項目篇八

為進(jìn)一步落實(shí)xx市“全民健身活動”精神,推動全民健身運(yùn)動的深入開展,豐富廣大市民的業(yè)余文化生活,營造健康和諧生活環(huán)境,倡導(dǎo)文明向上的生活方式。

20xx年8月18日下午3點(diǎn)。

1、池底撈寶(每組2人)。

主持人向比賽區(qū)域中央投入若干寶貝。發(fā)令后,參賽者比賽區(qū)域四個角下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘)撈到寶貝多者為勝。

2、齊心協(xié)力向前沖。

齊心協(xié)力向前沖隊員3人,以家庭為單位,父親母親和一名孩子共3人。父母年齡不限,孩子限定年齡6—16歲,賽程100米。

三人從泳池起點(diǎn)開始,三人牽手到對岸后上岸(可游可走可帶游泳圈),先到者為勝。三人牽手到對岸前不能有家庭成員落伍,否則不計成績;以最后一人手觸池邊為完成比賽。比賽過程中不能拉扯水道線。

3、豬八戒背媳婦。

本項目隊員2人。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。

男主人將自家的“媳婦”放在游泳圈中,看誰最快把自家的“媳婦”從起點(diǎn)送到終點(diǎn)。比賽過程中不能拉扯水道線。

本項目僅限女子參賽。賽程100米,從深水區(qū)到淺水區(qū)進(jìn)行。

參賽選手會不會游泳都可以,最好是不會游泳的,參賽選手必須將游泳圈套在身上或者手扶在游泳圈上,看誰先從起點(diǎn)游到終點(diǎn)。參賽選手不得拉動水道線前進(jìn)。

參賽選手檢錄入場,在休息區(qū)等待比賽開始。

1、池底撈寶。每次下水四組參加比賽,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,計時結(jié)束后停止撈寶,計時結(jié)束后所撈寶貝不計入成績。

2、齊心協(xié)力向前沖。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

3、豬八戒背媳婦。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該組成績。

4、旱鴨子游泳比賽。賽程100米,每次四組參加比賽,使用6、7、8、9賽道,主持人發(fā)令后計時裁判開始計時,比賽開始,每組最后一名選手觸壁后停止計時,全部比賽結(jié)束后取前八名最好成績。若計時裁判發(fā)現(xiàn)有選手犯規(guī),則取消該選手成績。

5、統(tǒng)計成績,主持人宣布比賽結(jié)束,頒發(fā)獎品。

6、活動結(jié)束。

(一)獎項。

(二)獎品。

一等獎:獎勵一中游泳館門票30張(價值450元)。

二等獎:獎勵一中游泳館門票20張(價值300元)。

三等獎:獎勵一中游泳館門票15張(價值225元)。

四至八名:獎勵一中游泳館門票10張(價值150元)。

頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

1、欲報名者請到本游泳館檢票處填寫報名信息或登錄俱樂部網(wǎng)址填寫報名信息。

2、參賽選手不收報名費(fèi),只需購買10元門票一張即可,每人最多可報三項。

3、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

4、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

5、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

6、xx游泳俱樂部擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

小學(xué)生趣味比賽項目篇九

袋鼠跳目的:發(fā)展孩子的跳躍能力,培養(yǎng)競爭意識,促進(jìn)親子感情。

準(zhǔn)備:布袋6只。

規(guī)則:孩子站在布袋里雙手拉住布袋在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令后,雙腳行進(jìn)跳向家長,由家長跳回到到起點(diǎn),誰先跳到為勝。

皮球真聽話目的:提高孩子的控球能力,培養(yǎng)孩子動作的敏捷性和協(xié)調(diào)能力,增進(jìn)親子感情。

準(zhǔn)備:皮球6個。

規(guī)則:爸爸媽媽在起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽到口令后將球夾在背后,爸爸媽媽共同把球夾到終點(diǎn),孩子再將球從終點(diǎn)運(yùn)回到起點(diǎn),先到起點(diǎn)者勝。若中途球滾掉則應(yīng)撿起球到掉球處重來。

集體項目:接力賽跑(每班選20人參賽)目的:提高班級凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識。

準(zhǔn)備:接力棒3根。

規(guī)則:分成3組(以班級為組)每組20人,每組家長分兩隊在兩邊準(zhǔn)備,聽到口令后,第一個家長手握接力棒,快速跑至終點(diǎn)把接力棒交到另一家長手上,依次往返比賽,最先結(jié)束的班級為勝。

以班級為單位進(jìn)行比賽,跑道共設(shè)3道。

小學(xué)生趣味比賽項目篇十

企業(yè)家庭趣味運(yùn)動會是一種具有鮮明特色的企業(yè)員工及家屬的聯(lián)誼活動形式?;顒又校瑔T工攜家屬共同參與,在輕松愉快的環(huán)境中,使員工及其家屬感受企業(yè)文化,體現(xiàn)企業(yè)凝聚力,充分展現(xiàn)企業(yè)品牌風(fēng)范。使員工家屬知道自己的親人在公司里工作很舒心、放心。在企業(yè)家庭日活動中,還將有機(jī)會展示員工、企業(yè)的工作業(yè)績與成就,由此激發(fā)員工及其家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

企業(yè)家庭趣味運(yùn)動會的主要特色:

1、以家庭為單位組織活動,輕松詼諧,其樂融融。

2、單身員工也可以參加,除了企業(yè)大家庭,這也是尋找自己小家庭的一個好機(jī)會。

3、從老爺爺?shù)叫b一起上陣,活動豐富多彩,隨意而有趣。

4、多種靈活方案,適合于不同的人數(shù)、季節(jié)和場地,景點(diǎn)、公園、酒店度假村總有相宜之處。

5、加強(qiáng)交流,情誼濃濃,充分體現(xiàn)企業(yè)文化。

6、完善的后勤保障,組織各種大型賽事的經(jīng)驗,可以保證活動安全并有序。

家庭趣味運(yùn)動會解決方案:

1. 活動設(shè)計以家庭為單位,而不是以某一類型的家庭成員(如孩子)為單位;

2. 活動具有廣泛的可參與性,任何年齡、性別都可參加,無須特殊的技能;

3. 活動規(guī)程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行;

4. 活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

5. 為企業(yè)和員工提供相互了解、增進(jìn)感情的機(jī)會和平臺;

6. 讓單身員工加入,組成臨時家庭……

家庭趣味運(yùn)動會意義:

2、增強(qiáng)企業(yè)凝聚力,體現(xiàn)企業(yè)親和力,建立企業(yè)員工自信心;

3、進(jìn)一步豐富企業(yè)文化建設(shè)內(nèi)容,提升企業(yè)文化形象,創(chuàng)建健康向上的企業(yè)文化;

4、通過活動,促進(jìn)企業(yè)團(tuán)隊建設(shè)的發(fā)展,為發(fā)揮1+12的團(tuán)隊力量打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。

5、通過展示員工、團(tuán)隊的工作業(yè)績與成就,激發(fā)員工家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。

家庭趣味運(yùn)動會是以家庭為單位參與,通過趣味運(yùn)動會項目的設(shè)置,在鍛煉家庭成員身體的同時,增進(jìn)家庭成員之間的團(tuán)結(jié)與和睦,交流與理解,最終達(dá)到家庭和諧的一種體育比賽形式。

鍛煉家庭成員身體,促進(jìn)家庭成員的身體健康;增進(jìn)家庭成員之間的團(tuán)結(jié),增進(jìn)交流;這些都是趣味運(yùn)動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運(yùn)動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質(zhì),這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統(tǒng)一,協(xié)調(diào)一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內(nèi)部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進(jìn)家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構(gòu)建和諧社會又是非常有幫助的。

趣味運(yùn)動會收益:

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的融合。

小學(xué)生趣味比賽項目篇十一

6、現(xiàn)場報名僅限10:30分前。

二、比賽項目及比賽辦法

比賽項目:本次運(yùn)動會擬設(shè)立集趣味性、團(tuán)隊性、運(yùn)動性于一體的比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。

家庭項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運(yùn)水、跳繩。

家庭項目比賽規(guī)則:

1、步調(diào)一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點(diǎn)。用時少者名次列前。

2、滾鐵環(huán)接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環(huán)立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環(huán)滾至另一端。用時少者名次列前。

3、環(huán)環(huán)相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(a端站家長,b端站子女)。比賽開始后,a端隊員首先出發(fā),行進(jìn)至b端,b端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向a端行進(jìn),用時少者名次列前。

4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運(yùn)至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。

5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點(diǎn)運(yùn)至終點(diǎn)再返回起點(diǎn),用時少者勝。

6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數(shù)字后出發(fā)至另一端寫出這組數(shù)字,正確后另一端選手立即出發(fā)至對面寫出數(shù)字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數(shù)字可以隨時返回查看。

少年兒童項目比賽規(guī)則:

兒童組:

1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。

2、障礙跑。幼兒根據(jù)路線,快速穿越障礙區(qū)到達(dá)指定位臵并返回,先跑完為勝。

3、小兔三連跳。參賽選手進(jìn)行三連跳,跳的最遠(yuǎn)的勝。

少兒組:

1、小兔三連跳。參賽選手進(jìn)行三連跳,跳的最遠(yuǎn)的勝。。

2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結(jié)束,堅持時間最長者獲勝。

3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護(hù)自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。

三、組織形式

比賽時間:20xx年3月23日

比賽地點(diǎn):弘陽廣場中心舞臺

賽程安排:

10:00~ 10:30分組、比賽場地準(zhǔn)備

10:30~xx:00開幕、家庭組比賽

13:00~14:00兒童組比賽

14:00~16:00少兒組比賽

16:00~17:00統(tǒng)計比賽結(jié)果并頒獎

分組辦法:現(xiàn)場發(fā)放參賽貼

進(jìn)級辦法:根據(jù)現(xiàn)場分組數(shù)量決定每組進(jìn)級名額。如:分3組,則每組取前2名進(jìn)級,繼續(xù)比賽角逐1、2、3等獎。

四、報名時間

報名時間:截至3月23日上午10:30

五、獎勵辦法

設(shè)單項獎、家庭獎和紀(jì)念獎共三個獎項。

紀(jì)念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張

六、備注

借地墊,準(zhǔn)備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數(shù)字),畫線

七、比賽準(zhǔn)備

家庭組:

1、步調(diào)一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點(diǎn)、終點(diǎn)線,計時秒表10個。

2、滾鐵環(huán)接力:滾鐵環(huán)10組,賽道10條,起點(diǎn)、終點(diǎn)線,計時秒表10個。

3、環(huán)環(huán)相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點(diǎn)、終點(diǎn)線,計時秒表10個。

4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數(shù)員10人。

5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。

6、送雞毛信:長條桌10張,數(shù)字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:

1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。

2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。

3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

少兒組:

1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。

2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。

3、跳繩:跳神10個,計數(shù)員10人。

現(xiàn)場音響

小學(xué)生趣味比賽項目篇十二

為豐富廣大業(yè)主的業(yè)余文化生活,營造和諧生活環(huán)境,讓業(yè)主享受到更加優(yōu)質(zhì)的生活,xxx物業(yè)在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。

20xx年8月6日七夕節(jié)。

1、池底撈寶(每組2人)。

主持人向池內(nèi)各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

2、托球泳進(jìn)(每組2人)。

參賽者每組發(fā)一只排球。發(fā)令后要求單手托球出水面,快速泳進(jìn)50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

3、水上撈湯圓(每組2人)。

在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網(wǎng)兜,發(fā)令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規(guī)定的時間內(nèi)撈得多者為勝。

4、一仆一主(每組2人)。

兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于“甲”的腰上。發(fā)令后,“甲”游泳拖住“乙”前進(jìn),“乙”不得動作,“甲”先游到終點(diǎn)的一對為勝。

5、大家樂(每組2人)。

兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,并穿越池中的一個障礙,到達(dá)對面,以所用時間排定名次。

(二)工作安排。

1、活動方案7月21日完成;(負(fù)責(zé)人:xxx)。

2、7月22日前出具活動通知;(負(fù)責(zé)人:xxx)。

3、7月25日前比賽規(guī)則及考評登記準(zhǔn)備;(負(fù)責(zé)人:xxx)。

4、7月26日完成購買物品準(zhǔn)備;(負(fù)責(zé)人:xxx)。

5、8月6日現(xiàn)場活動開展主持及攝影。(負(fù)責(zé)人:xxx)。

(一)獎項。

2、凡參與此次活動的家庭均可獲得參與獎品。

(二)獎酬。

一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

參與獎:價值50元的體育用品。

(三)頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人參加比賽,不分男女老幼。

2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

3、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

5、xxx物業(yè)擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

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