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2023年ui實訓心得大全(實用17篇)
  • 時間:2023-11-18 14:14:02
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2023-11-12
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2023-11-18 14:14:02    小編:zdfb

如果我們對一些陌生的知識點感興趣,我們可以主動去了解和學習??偨Y要有自己的感悟和思考,不要只是機械地堆砌素材??梢詭椭覀儼l(fā)現總結的寫作技巧和方法。

ui實訓心得篇一

一、實驗目的:

掌握會計制度設計的基本理論和方法,并結合會計實務掌握其在會計實踐中的應用。

二、實訓要求:

掌握會計制度設計的基本理論與方法,能結合實訓資料,進行設計分析等實踐運用和操作。

三、實訓內容:

1.會計機構和會計崗位設置。

2.×××研究院的控制制度案例分析。

3.會計制度設計與會計職務違法。

4.華發(fā)公司的聽證會(案例)。

5.xy賓館的貨幣資金管理制度。

6.上海市tg公司的會計組織機構與成本核算制度。

四、實訓體會:

這兩周的會計制度設計實訓,使我獲益匪淺,也讓我思考和體會了很多。

首先,介紹一下何謂會計制度,所謂會計制度是進行會計工作所應遵循的規(guī)則、方法、程序的總稱。國家統(tǒng)一的會計制度是指國務院財政部門(即財政部)根據會計法制定的關于會計核算、會計監(jiān)督、會計機構和會計人員以及會計工作管理的制度。

根據《會計法》的`規(guī)定,我國國家統(tǒng)一的會計制度,由國務院所屬財政部制定;各省、自治區(qū)、直轄市以及國務院業(yè)務主管部門,在與會計法和國家統(tǒng)一會計制度不相抵觸的前提下,可以制定本地區(qū)、本部門的會計制度或者補充規(guī)定。

會計制度的內容,有詳有簡。詳細的會計制度應包括:會計憑證的種類和格式以及編制、傳遞、審核、整理、匯總的方法和程序;會計科目的編號、名稱及其核算內容;帳簿的組織和記賬方法;記賬程序和記賬規(guī)則;成本計算方法;財產清查辦法;會計報表的種類、格式和編制方法、報送程序;會計資料的分析利用;會計檢查的程序和方法;電子計算在會計中的應用,會計檔案的保管和銷毀辦法;會計機構的組織;會計工作崗位的職責等。

其次,什么是會計制度設計呢?對于基層單位來說,會計制度設計則是以《會計法》和國家統(tǒng)一的會計制度為依據,用系統(tǒng)控制的理論和技術,把單位的會計組織結構、會計核算、會計監(jiān)督和會計業(yè)務處理程序等加以具體化、規(guī)范化、文件化,以便據此指導和處理會計工作的過程。

此次實訓,使我比較系統(tǒng)的了解會計制度設計的基本理論和方法,理論聯系實際,使我們對會計制度設計的相關知識有了更深的了解和體會,強化對該方面知識的掌握。以前聽課的時候和自己看書的時候,很多東西都是似懂非懂的,都只能靠硬性記憶下來,而且也只是純理論式記憶,至于具體如何運用,都不甚了解。但是,通過實訓,以前學過的一些不是很理解的知識都慢慢的了解了,有了那么一點融會貫通的感覺。

會計制度設計實訓活動主要有利于強化學生思考、分析、解決實際問題的能力,其實訓的重點是培養(yǎng)學生解決實際問題的能力。此次實訓,采用了案例導出的系統(tǒng)的理論用來指導實踐工作,真正做到學有所用,學以致用,而不是像以往的學習那樣,停留在純記憶,純理論的階段,不知道該如何去運用那些理論知識,造成對該方面知識了解的片面性。

而且此次實訓活動的內容,主要是由我們自己獨立完成的,即也是我們對會計制度設計知識的自檢自測。通過實訓,使自己對自己掌握知識的程度了解和評價的過程。而通過自檢自測,使我們對學習中遇到的重點、難點問題,知道該如何去解決和克服,大大培養(yǎng)我們理論聯系實際的能力。

ui實訓心得篇二

隨著時代的發(fā)展,生活的發(fā)展人們對生活中身邊的事物的需求也在不斷的改變。包裝無時無刻都伴隨在我們的身邊,無論是我們生活中的日用品還是在食物上,它已成為我們生活中不可或缺的一部分。在包裝設計中要注意展現食物與藝術的結合。包裝形式的多樣式更加在不斷的在滿足人們的需求,不僅展現出食物本身所具有的誘惑,人們往往看一項商品,首先進入眼簾的不是商品本身而是商品的外包裝,所以包裝在決定顧客是否對商品感興趣這一問題上起著至關重要的作用。再者,隨著經濟水平的日益提高,同類商品在質量問題上的差異開始日益減小,所以在包裝上下功夫吸引顧客的興趣變得越來越重要。包裝更能傳達人們對于生活藝術的追求。

1.2目的、意義。

通過對包裝課程的實訓使我們對包裝有更深一步的了解,及其對包裝設計掌握的要領。

1.讓學生深入了解包裝由設計到合成的整個流程;。

2.提高學生在實際操作中收集信息、對信息進行價值判斷、信息整理、信息加工的能力;。

3.提高學生在制作工程中的實際動手操作能力;。

4.使學生進一步掌握包裝設計的原理,了解設計包裝所需要的軟件及硬件;。

5.在前有的基礎上,增強學生的合作精神,團隊意識。

1.3設計要求。

設計要求:

(1)首先尋找目標及即自己所做的包裝,并進行資料的查找。

(2)手繪包裝初稿,經過老師查看后并修改包裝結構圖。

(3)在手繪圖通過后,并進行軟件的操作使用任意的制圖軟件完成效果圖。

(4)在繪制完成后,并進行印刷出成品。

(5)結合設計的作品,撰寫課程設計報告書。

第二章包裝設計與制作。

2.1研究內容。

通過老師留的題目我進行了調查,主要對茶的包裝進行了仔細的觀察。制作最實計的茶葉包裝。

2.2設計思路。

首先要找到自己設計的筒裝茶葉包裝,在進行設計之前要對茶葉進行了解和分析。這次實訓是以個人形式來完成的。紅色中國色,綠色環(huán)保色,在主題色調形成以后,然后就是對包裝版面設計,主體是以簡單、大方為主。

2.3設計過程。

首先商業(yè)包裝要了解它所屬的性質。其次,定位自己所要設計的項目。在進行設計之前要對該產品進行了解和分析查找相關資料,包裝進行手繪草圖1:1的制作,在草圖完成并通過后進行軟件的制作。

包裝效果圖與立體圖形完成后,并首先進行樣稿的打印,打印稿經自己檢查后交由老師指點后,完成最后打印及為作品的完成。

經過用兩周的時間,我完成了最后的包裝圖。

2.4作品分析。

經過三周的實訓,使我對本次包裝更感興趣??此坪唵蔚陌b卻包就會想到它的展開圖,是如何達到立體效果。

這次對包裝的實訓課程讓我了解到很多,增加了我對包裝更深一步的了解。包裝制作主要分為幾個部分:包裝策劃書、包裝草稿繪制、軟件制作、成品輸出。包裝整體給人簡單大方,加上對圖形的運用使消費者更能對包裝一目了然。我的包裝主要是運用中國的詩詞做底紋,具有中國風味的紋理做修飾,進行的版式設計。但在整體上還存在對板式設計上的問題即版式設計的不新穎。這讓我在包裝設計上增加了一定的`難度。包裝整體上的設計不成熟。但是我相信任何事情都會隨著對設計的熟練會得到改善的。

2.5實習心得。

在這三周的實訓中,我們自己掌握時間,完成自己的包裝。在三周的包裝課實訓中讓我感受到知識的積累的重要性。經過大家不懈的努力我們一定會有所收獲。這三周的實訓能夠圓滿的完成,離不開老師的指導。也離不開同學們自己,在此謝謝同學們的幫助和老師的教導。在今后的學習中,我一定會更加努力。謝謝老師在實訓期間對于我們的支持和幫助!

第三章結論。

我們在這兩周通過對專業(yè)知識和理論的學習掌握了一定的技能,這次實訓對我們今后的工作有很大的幫助。在這兩周中我也發(fā)現了許多問題。主要是軟件技能的操作還不夠熟練,知識面不夠廣,需要改進的方面還很多。

后記。

通過這三周的包裝實訓課程,團隊精神很重要,團結對于我們來說是必須的。一分辛勞一分收獲,經過大家不懈的努力我們一定會有所收獲。這三周的實訓能夠圓滿的完成,離不開老師的指導。也離不開同學們,在此謝謝同學們的幫助和老師的教導。讓自己對茶的了解了多了一些,知識是學不完。也是注意結知識的積累。

參考文獻。

[1]《商品包裝裝潢設計》。

[2]百度搜索引擎。

[3]www.素材中國。

[4]桌面城市。

ui實訓心得篇三

UI(UserInterface)即用戶界面,對于設計師而言既是一門技術,也是一項藝術。作為UI設計師,我一直在探索和學習如何讓用戶界面更加美觀、簡潔和易用。在這個過程中,我積累了一些心得體會,現在將與大家分享。

首先,理解用戶需求是設計的起點。在UI設計的初期,設計師需要深入了解目標用戶的需求和喜好。這需要我們進行大量的市場調研和用戶調查,以獲取真實可靠的數據。了解用戶的使用習慣和心理需求,了解他們期望從產品中獲得的體驗是非常重要的。只有通過真實的需求為基礎,我們才能有針對性的進行設計,滿足用戶的期待。

其次,注重用戶體驗是設計的核心。UI設計的核心是提供良好的用戶體驗。用戶體驗包括產品的易用性、可訪問性、效率和愉悅度等方面。設計師需要關注用戶操作過程中的每一個細節(jié),使之盡可能簡潔、直觀。在設計中,注重視覺層次的處理,以及交互元素的布局和規(guī)劃,都是提升用戶體驗的關鍵。在設計過程中,我們需要不斷地迭代和優(yōu)化,以實現更好的用戶體驗。

再次,保持簡潔是設計的原則。簡潔是一種美,也是一種優(yōu)勢。在UI設計中,簡潔是非常重要的設計原則。簡潔的設計有助于提升用戶的理解和操作效率。我們需要避免過多的干擾元素,讓用戶能夠快速地找到他們想要的信息和功能。在設計中,選擇合適的字體和顏色,以及合理的排版和版面規(guī)劃,都能夠幫助我們實現簡潔的設計。

此外,平衡美學與功能是設計的目標。在UI設計中,美學和功能是相輔相成的。一個好的UI設計既要滿足用戶的審美需求,也要實現產品的功能要求。當設計師面臨美學和功能之間的抉擇時,需要找到一個平衡點。我們需要將優(yōu)雅的設計語言融入到功能性的界面中,以提供令人愉悅的用戶體驗。

最后,持續(xù)學習與創(chuàng)新是設計的動力。UI設計領域日新月異,設計師需要不斷學習新的技術和趨勢,并與時俱進。學習是我們獲得新的啟發(fā)和創(chuàng)意的基礎。在學習過程中,我們還需要充分表達自己的創(chuàng)意,有獨特的設計思維。只有不斷學習和創(chuàng)新,我們才能在UI設計的領域保持競爭力。

總之,學習UI設計需要不斷地積累和總結經驗,并不斷地完善自己的設計理念。理解用戶需求、關注用戶體驗、保持簡潔、平衡美學與功能,以及持續(xù)學習與創(chuàng)新是我在學習UI心得體會的重點。通過不斷地實踐和探索,我相信我會越來越好地應對設計的挑戰(zhàn),為用戶提供更好的產品體驗。

ui實訓心得篇四

UI(用戶界面)和UE(用戶體驗)是設計領域中十分重要的概念,它們直接影響著用戶與產品的交互體驗和滿意度。作為一名設計師,通過與各種不同的項目和用戶進行合作,我深刻體會到了UIUE的重要性,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。

首先,我認識到UI與UE密不可分,二者相互依存。UI是通過設計來構建產品的外觀和用戶界面,而UE則是用戶在實際使用過程中的感受和滿意度。一個出色的UI設計能夠吸引用戶的眼球,讓其產生使用的欲望,而一個良好的UE體驗則能夠讓用戶在使用過程中感到舒適和愉悅。UI與UE的結合,才能夠讓產品真正發(fā)揮其潛力,給用戶帶來極佳的使用體驗。

其次,我了解到了用戶研究的重要性。通過與不同的用戶溝通,了解他們的需求和習慣,能夠幫助設計師更好地把握用戶心理和行為,從而設計出更加符合用戶預期的產品。通過用戶研究,可以發(fā)現用戶的痛點和需求,解決用戶真正的問題,提供更好的用戶體驗。同時,用戶的反饋也能夠幫助設計師不斷優(yōu)化產品,提升UI和UE的質量。

第三,我體會到了設計的細節(jié)決定成敗。在UI設計中,細節(jié)是至關重要的,它能夠體現出設計師對產品的用心和專注度。細節(jié)包括顏色搭配、字體選擇、交互動效等等,它們都會直接影響用戶的感受和體驗。一個精心設計的按鈕可以提升用戶的點擊意愿,一個合適的字體能夠凸顯產品的風格,一個流暢的動效能夠增加用戶的操作體驗。因此,設計師需要注重每一個細節(jié),追求完美,以提升用戶體驗。

此外,我也發(fā)現了UIUE在不同平臺和設備上的差異。不同的平臺和設備有不同的屏幕大小、分辨率和操作方式,這也會對UI和UE產生影響。作為設計師,需要針對具體的平臺和設備進行設計,確保產品在不同的環(huán)境下能夠保持一致的用戶體驗。這就需要對不同的平臺和設備進行深入了解,并根據其特點進行相應的調整和優(yōu)化。

最后,我認識到UIUE的迭代和持續(xù)改進的重要性。用戶需求和喜好在不斷變化,技術也在日新月異的發(fā)展,這就需要設計師不斷地進行迭代和改進。通過持續(xù)地收集用戶反饋和市場動態(tài),及時調整和優(yōu)化產品的UI和UE,才能夠保持產品的競爭力和長久的生命力。

綜上所述,UIUE是設計領域中至關重要的概念,二者相互依存,共同決定著產品的質量和用戶的體驗。通過深入了解用戶需求和習慣,注重細節(jié)和不斷改進,我們可以設計出更具吸引力和用戶友好的產品,從而提升用戶的滿意度和忠誠度。作為一名設計師,我將繼續(xù)努力,不斷提升UIUE設計能力,為用戶創(chuàng)造更好的產品體驗。

ui實訓心得篇五

“到底我該去哪家ui培訓班呢?”“這個好像廣告宣傳的很不錯啊,要不就去這家吧?”“哇,這個ui設計培訓班可以先就業(yè)后付款呀!應該錯不了了。”

聽著耳邊傳來這樣的聲音,我只是笑笑。相信很多準備選擇ui設計培訓的人,都會有類似的想法吧。被眾多的ui培訓班廣告吸引,卻不知道如何選擇,苦惱之后做了決定,決定之后又覺得不妥。其實這又何必呢?ui培訓班很難選?今天就談談這個問題。

方法/步驟。

關注真實的數據-當下,因為ui設計這個行業(yè)的紅火,很多人瞄上了ui培訓。這些培訓機構先不談講師如何、師資怎樣、學員成就,但是其廣告卻做的鋪天蓋地。而這也正是讓眾多想要進入這一行的人頭疼的原因,那么這么多廣告,到底該怎么選?其實廣告再多,再好,和我們選擇又有什么關系呢?廣告宣傳的再好有啥用?我們在選擇的時候,首先就要注重這個ui培訓機構的真實數據。

在問這個問題的時候,你要搞清楚你是處于一個什么樣的水平,是已經工作許久的平面設計師,還是什么都不懂的零基礎學生。如果是前者的話,那么毫無疑問,面對ui設計你若是有毅力有想法那么完全是可以自學的;如果是后者,我想若你有一個端正學習的態(tài)度,那么就不要猶豫去報一個班吧。ui設計所設計的軟件以及基礎較多較雜,一個零基礎的人去自學ui設計,不說要花費多長的時間,最怕是學了很久卻得不到長進,自學的東西也不系統(tǒng),許多同學學到后面會覺得越發(fā)混亂,搞不清東西。

其次就是哪家機構好的問題。說到去哪里報班,就要說到如今的ui設計培訓行業(yè)的課程到底是講了什么,ui本義是用戶界面,是英文user和interface的縮寫。ui設計師則指從事人機交互、邏輯操作、界面美觀整體設計的工作人員,這就包括了對ui的理解以及對軟件的掌控,ui設計師的工作并不只是單純地畫圖,但是畫圖的話平面設計師就完全可以勝任了,ui更是一種理念,一種對界面整體的把握。目前市面上的培訓學校的課程大底都是包括了這些項目的,gui、wui、mui、功能軟件制作等等。那么我們怎么選學校?我的答案是哪家價格相對低廉就選哪一家,面對培訓機構漫天的廣告,什么名師陣容,什么名企就業(yè)一概可以忽視,試問真正的名師哪兒有時間給你做培訓?哪兒真正的名企愿意接收一個培訓學校才畢業(yè)的學生?希望大家在看廣告的時候能夠保持一個清醒的態(tài)度,也要對ui的就業(yè)有一個清楚的認識,ui行業(yè)的確是越來越火熱,但是并不等于你畢業(yè)出來了就能拿萬兒八千的,更多的還是低起點,高成就的模式。

在報班的時候不要被廣告忽悠,要有一個清新的認識。培訓機構可以去,但是花個兩萬三萬的去學值不值?答案肯定是不值,個人覺得超過一萬五就不值了。某些機構做的廣告鋪天蓋地,收費也是老虎獅子大開口,就差把人給吞了。選擇那種機構倒不如選一家規(guī)模中等,在當地口碑良好的機構為上。這樣的機構在同等條件下收費相對低廉,面授有保證,可能課時還會更長。

最后就是報什么班的問題了。這個就得看你的綜合考量了,要清楚你要什么,想要達到什么程度,需要一提的是,不要相信某些機構所說的所有軟件都需要,做ui所需要的最基本的就是ps、ai等少部分軟件,你去報一個全套軟件班不過是給別人送錢而已。

相信看了這篇文章,應該能解決你心里的一些疑問。

注意事項。

不要總是以為價錢貴的就是最好的,綜合比較選擇性價比最高的。

實地考察,全面對比,但是最重要的還是自己的努力。

ui實訓心得篇六

學校安排我們外出實訓,一是為了讓我們更加的適應社會工作,和了解自己所學的專業(yè),二是為了培養(yǎng)我們的動手能力,增加我們一定的工作經驗,為以后的工作做做準備。在實訓的過程中,我們了解和學習的不僅僅是專業(yè)知識,還有許多做人的道理。

在學校的安排下,我到一家裝潢設計公司進行實訓,在這段時間的實訓工作實踐當中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更加深刻的了解,也有了很多新的認識和見解。剛開始實訓,我沒有過工作的經驗,所以根本就不知道做什么,但是我也不能閑著,所以我就找一些簡單的工作來做,例如做做衛(wèi)生整理文件什么的。

慢慢的,我在實訓的幾天里,就努力的學習其他同事的工作方式和技巧,學習他們的工作經驗,有什么不懂的就虛心向他們請教,在同事們需要幫忙的時候,主動請纓,有點難度的,同事也會指導教你。所以經過一段時間的實訓,我發(fā)現我的進步真的好大,不止是對專業(yè)更加的了解,還擁有了一定的工作經驗。在工作中,最重要的是學會如何做人,一個號的工作環(huán)境就會養(yǎng)成一個良好的工作習慣,還有工作態(tài)度和素質,雖然這些在平時都沒有發(fā)覺,但是在以后的工作中卻起到了決定性的作用。試想一下如果你是老板,你會找一個沒有素質,工作態(tài)度不好人緣極差的人來上班么,那豈不是害群之馬,所以這些都是很重要的。

在接下來的工作中,我虛心努力,態(tài)度端正,工作認真負責,對待同事真誠,得到同事和領導的一致好評。在接下來的工作中,領導和同事們愿意教給我設計知識和他們的工作經驗,也愿意交一些工作給我,雖然有點累,但是收獲卻是大不相同。在各位同事和領導的指導和鼓勵下,我非常珍惜這次實訓的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實訓的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養(yǎng),鍛煉和提高。

經過這段時間的實訓,雖然我和那些正式的員工相比相差還是很大,但是我相信只要我足夠努力,對自己有足夠的信心,我相信總有一天,我會超越他們,一直向前邁進。而這次的實訓就是為我們以后的工作打下了堅實的基礎。

ui實訓心得篇七

作為一名即將畢業(yè)的建筑專業(yè)學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環(huán)節(jié)。大三實訓時期我有幸在xx設計院實訓,在將近半年的實訓期里,我初步接觸建筑設計的一些運作,熟悉了建筑平面,立面,剖面圖的繪制,積累了一定的社會經驗.負責指導我的是一尾資質很高的一級建筑師,實訓內容主要是autocad、天正建筑等建筑設計軟件的運用.在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實訓過程和體會。

3月8號,實訓的第一天,我早早就到單位了,有獨立的辦公桌和電腦??墒遣恢涝撟鲂┦裁?,后來胡經理簡單的講了些軟件的工具再加上在學校里的一些cad上機課,基本還是能夠做些簡單的東西。他讓我用cad軟件畫一個住宅樓單元的平面圖和立面圖,終于有事情做了,于是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,覺得這對我來說沒多大的難度,可是當我以很快的速度完成后,黃工程師指出了很多規(guī)范上的不足,然后他就耐心地告訴我設計的流程和不同建筑種類的設計規(guī)范要求。首先,是對建筑的整個流程的了解。

建筑物的形成、流程如下:投資商投資--國家審核批準--設計院做出建筑方案--中標--設計院進行建筑設計(包括建筑物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部審核批準--施工單位施工--監(jiān)理進行審核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建筑的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規(guī)定,每一步都要謹慎。

設計時也有它的過程:做建筑方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬于同步進行,同步完成)--立面,剖面設計--水電,供暖,電梯設計。對這一些方面有了大致的了解后,我們進行了實際操作--繪圖。繪圖所用程序為autocad--計算機輔助設計。程序具有二維,三維繪圖功能。我所做的工作就是建筑物平.立.剖面的二維繪制。繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉里面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線--墻體--門窗--樓梯--屋內布置--標注。

還要一邊繪制一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪制的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪制,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業(yè)樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想象的太簡單了,結果沒有自己想的那么簡單,后來在方案中發(fā)現了很多問題,很多地方不符合規(guī)范的要求,由于住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致后面功能分區(qū)的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規(guī)范弄得非常熟悉,要不然就會使后面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩周的時間,還是沒做出多少東西來,由于這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由于真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規(guī)范都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。

隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學?;A不牢,真正標準的詳圖還不知道是什么樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班后就加班加點的讓我們練習熟悉。經過一段時間的練習我發(fā)現了我的問題:一方面是繪圖不規(guī)范,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之后,就到計算保溫節(jié)能方面了,比如,窗墻比,遮陽系數等,這些都要在建筑設計說明中寫到的。等這些都做好之后,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之后我獲得了巨大的收獲,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

之后的日子我又接觸到了天正規(guī)劃與景觀的軟件,這是我第一次接觸這個軟件也是第一次做規(guī)劃,這個沒有功底,全部是從頭開始學習,這個的難度更大,只能是抽出更多的時間來學習做規(guī)劃,這又是一個學習的機會,又是一次工作的飛躍。我會繼續(xù)努力的。

第一次到公司實訓,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實訓幾天后發(fā)現,與同事相處并不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這里,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

這次的實訓帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富.更可喜的是我在實訓期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助.俗語說:紙上得來終覺淺.沒有把理論用于實踐是學得不深刻的.當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實訓,對我來說是受益非淺的.我就快畢業(yè)走向社會了,相信這次實訓對我日后參加工作有幫助.在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

通過這次實訓,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。實訓主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實訓單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實訓豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短幾個月的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

我堅信通過這一段時間的實訓,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業(yè)后的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實訓中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實訓除了在專業(yè)方面得到了非常大的收獲之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業(yè)的人溝通協(xié)調。

親身經歷和熟悉了設計院的工作程序,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實訓之后,我從專業(yè)技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今后的工作打下了堅實的基礎。

ui實訓心得篇八

參加的ui培訓已經結束將近大半月了,當時只是聽,并沒有真正去體會里面所包含的知識與樂趣,現在在用的過程中才真正體會到它的意義之所在。

在此次培訓中,我了解到了不少的知識,在設計趨勢方面:如今的網頁已不再是傳統(tǒng)的網頁布局了,現在的網頁很多時候我們喜歡在網頁中留下一些或者更大的空白,因為它打破了傳統(tǒng)的網頁布局方式,給用戶一種輕松、愉悅的感覺,如果一個網頁中幾乎看不到一點白色的痕跡,那這樣的網頁看起來會讓人產生一種壓抑感,這就是所謂的“奢侈的留白”。對齊方面,其實也是很講究的,此次培訓中,老師也強調了這個問題。另外,把網頁中的某個圖標設計變肥,也是一種很好的設計風格,因為這樣設計出來的圖標給人的第一感覺就是醒目,看到這要的圖標,誰都想去點擊。課堂上,老師強調了個問題,那個是要把握好一個頁面的整體背景,那就是整體大背景原則,一個頁面不能太花哨,要綜合各個方面來設計其背景。其實,如今的網頁已經不是傳統(tǒng)的那樣各個元素都固定在一個特定區(qū)塊里面,現在,很多網頁的`設計趨勢出現了跨3d偽界的設計風格,就是把一個圖片或者其他的元素的排版位置橫跨多個區(qū)域,或者特意讓它超出本區(qū)域的邊界。還有一點是最忌諱的,那就是顏色,課堂上老師一直強調了這個問題,一個頁面中不能出現太多的顏色,應把握好簡單的配色方案這個原則,總之一個網頁中的也是就是不能太鮮艷。簡約是王道,這句話說得真好,有時候,一個網頁設計復雜,那相反簡單,但是如果把它設計簡單了,那還得多花點功夫,因為一個簡單明了的網頁能反映出它所要實現的效果也是不容易設計出來的,但是這也是個設計趨勢??ㄍó?,這個確實是個新穎的設計風格,現在有的網頁喜歡用卡通的形式給展示出來,但是這要求美工的技術相當的高。還有雜志式的網頁,一個網頁就類似一本雜志封面,震撼的大標題,大福配圖,圖標藝術化,社交化也是如今網頁的設計風格。課堂上,老師也提到了今后網頁發(fā)展的另一種趨勢,css3+html5,但是目前這個技術還沒有得到推廣。還有,控件風格、字體、彈窗、界面顏色在課堂上老師也有提及,在這我就不談了。

總之,ui設計的總體原則是不會變的,統(tǒng)一一直是我們每個網頁設計者追求的目標,不管你的網頁怎么設計,最后都必須做到統(tǒng)一。

ui實訓心得篇九

隨著移動互聯網的快速發(fā)展,用戶體驗設計(UI/UX)成為了設計領域中備受關注的話題。在我多年的從業(yè)經驗中,我深刻體會到了UI/UX的重要性,以下是我對這個主題的一些心得和體會。

首先,UI/UX是用戶體驗的關鍵。一個好的UI/UX設計可以讓用戶感到舒適和愉悅,而一個糟糕的設計則可能導致用戶的困惑和不滿。因此,UI/UX設計應該始終以用戶為中心,了解用戶的需求和習慣,為他們提供一個簡單、直觀和高效的界面和操作體驗。在我進行設計工作時,我始終保持這一原則,積極與用戶溝通和交流,收集他們的反饋和建議,從而不斷優(yōu)化和改進設計。

其次,UI/UX設計需要考慮到不同設備和平臺的差異。在移動互聯網時代,用戶使用的設備多種多樣,包括手機、平板和電腦等。而且,不同平臺的操作系統(tǒng)也存在差異,如iOS和Android。因此,在進行UI/UX設計時,我要考慮到這些差異,確保設計在不同設備和平臺上都能夠良好地呈現并保持一致性。這需要對各種設備和平臺的特點有深入的了解和熟悉,同時靈活運用相應的設計工具和技術。

再次,UI/UX設計要注重細節(jié)和用戶的感知。細節(jié)決定成敗,這一點在UI/UX設計中尤為重要。一個好的設計應該遵循簡約和直觀的原則,同時注重美感和創(chuàng)意。例如,選擇合適的顏色和字體、合理的布局和結構、良好的動效和過渡等等,這些細節(jié)都可以增加用戶的愉悅感和留下良好的第一印象。我在設計中也注重用戶的感知,通過用戶測試和反饋來優(yōu)化設計,提高用戶的滿意度和忠誠度。

此外,UI/UX設計要與其他設計領域相互融合。UI/UX設計不是一個孤立的設計領域,它與視覺設計、交互設計、產品設計等有著密切的聯系和互相影響。因此,在進行UI/UX設計時,我要與其他設計師和開發(fā)者密切合作,進行多方位的思考和討論,從而找到最佳的設計解決方案。這需要良好的溝通和協(xié)作能力,以及對其他設計領域的基本知識和技能的了解。

最后,UI/UX設計需要持續(xù)學習和提升。隨著科技的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,UI/UX設計也在不斷變化和進步。因此,作為UI/UX設計師,我要不斷學習和深入研究最新的設計理論和技術,掌握最新的設計工具和方法,以及了解最新的用戶需求和趨勢。只有保持學習和創(chuàng)新,才能不斷提升自己的設計能力和水平,并與時俱進地滿足用戶的需求和期待。

綜上所述,UI/UX設計在移動互聯網時代扮演著重要角色。通過以用戶為中心、考慮設備差異、注重細節(jié)和用戶感知、與其他設計領域相互融合以及持續(xù)學習和提升,我相信UI/UX設計可以為用戶帶來更好的體驗,并為產品和品牌贏得更多的用戶和市場份額。作為一個UI/UX設計師,我將持續(xù)努力,為用戶創(chuàng)造出更好的體驗和價值。

ui實訓心得篇十

第一段:引言(150字)。

UI(UserInterface,用戶界面)是建立在用戶體驗(UserExperience)基礎上的設計工作,是一門將用戶需求與視覺、交互相結合的藝術。作為一名UI設計師,我深知學習UI的過程并非一帆風順,但在這個過程中我收獲頗多,積累了一些心得和體會。本文將分享我個人的學習UI的心得體會,希望能給其他UI初學者提供一些啟示和幫助。

第二段:對基礎知識的重視(250字)。

首先,在學習UI的過程中,我深刻認識到對基礎知識的重視。UI設計是一個綜合性很強的學科,需了解色彩、構圖、排版等多個方面的知識。只有打好基礎,才能更好地掌握后續(xù)的設計技巧和工具的使用。因此,我花了很多時間學習色彩學和設計原理,通過觀察和學習優(yōu)秀的案例作品,不斷提升自己的設計能力。

第三段:不斷磨煉設計技巧(300字)。

其次,磨煉設計技巧是學習UI不可缺少的一環(huán)。通過大量的實踐和反復嘗試,我掌握了一些設計技巧,并在實際項目中得到了應用。例如,我學會了如何運用視覺層次和比例來設計界面,通過準確的間距和字體的選擇來提升用戶的閱讀體驗。同時,我也不斷學習優(yōu)秀的設計案例,從中汲取靈感,運用到自己的設計中,使作品更加出色。

第四段:注重用戶體驗(300字)。

UI設計的核心是用戶體驗,因此,我非常注重用戶的感受和需求。我通過與用戶的交流和傾聽用戶的反饋,及時進行調整和優(yōu)化,使設計作品能更好地滿足用戶的期待。我會針對不同的用戶群體,進行用戶調研和分析,以了解他們的真正需求,從而設計出更加符合用戶預期的界面。

第五段:不斷學習與提高(200字)。

最后,作為一個UI設計師,持續(xù)學習和提高是至關重要的。UI行業(yè)發(fā)展迅速,技術和工具也在不斷更新,因此,保持對新知識的學習和掌握是必要的。我經常參加相關的線上線下培訓和研討會,與同行們交流學習,不斷拓展自己的眼界和技能。同時,在實踐中不斷思考和總結經驗,不斷改進自己的設計作品,使其更符合用戶需求和市場趨勢。

結論(100字)。

學習UI是一個辛苦而又充實的過程,但通過不斷學習和嘗試,我逐漸掌握了UI設計的技巧和方法,并學會了如何將用戶的需求與設計相結合,為用戶創(chuàng)造出良好的界面體驗。我相信,只要保持學習的態(tài)度,持之以恒,UI設計的道路就會越來越廣闊,收獲也將越來越豐富。

ui實訓心得篇十一

隨著互聯網的不斷發(fā)展,用戶體驗設計(UserExperienceDesign,簡稱UXD)的重要性也逐漸被人們所認識和重視。作為一名學習UI設計的學生,我有幸參加了一次實訓,這次實訓給我?guī)砹嗽S多寶貴的經驗和體會。在這篇文章中,我將分享我對實訓UI的心得體會。

首先,實訓UI給我?guī)砹藢τ脩趔w驗的深刻認識。在實際操作過程中,我深刻體會到用戶是我們設計的中心,我們所做的一切都是為了讓用戶擁有更好的體驗。在實訓中,我不斷與用戶交流和討論,了解他們的需求和問題,從而不斷進行優(yōu)化和改進。通過與用戶的互動,我意識到用戶的反饋和需求是我們設計的重要依據,只有真正站在用戶的角度思考和設計,才能夠滿足用戶的需求,提供良好的用戶體驗。

其次,實訓UI讓我明白了團隊合作的重要性。在實訓中,我與團隊成員緊密合作,共同完成了一項UI設計任務。每個人都有自己的專長和優(yōu)勢,在團隊協(xié)作中,我們互相學習和借鑒,共同解決問題。通過與團隊成員的溝通和合作,我深刻認識到團隊是一個整體,只有充分發(fā)揮團隊的協(xié)作和配合,才能夠最大限度地提高工作效率和質量。

第三,實訓UI給我展示了設計的創(chuàng)造力和思維方式。在實訓中,我們需要將用戶需求轉化為具體的設計方案,這要求我們具備良好的創(chuàng)造力和設計思維。通過實際操作,我發(fā)現要想設計出一款吸引人、易用且符合用戶需求的產品,我們需要具備敏銳的觀察力和跳躍式的思維能力。而這些能力需要通過不斷學習和實踐來培養(yǎng),只有不斷積累經驗和思考,才能為用戶提供更優(yōu)質的設計方案。

第四,實訓UI加深了我對界面設計的理解和認識。在實習期間,我深入學習了界面設計的基本原則和技巧,學習了如何通過色彩、布局、字體等元素來打造一個有效的用戶界面。同時,我也學到了如何設計直觀、易用的交互界面,通過用戶測試和反饋來不斷改進和優(yōu)化。通過實踐鍛煉,我逐漸熟悉了界面設計的流程和方法,對于如何設計出符合用戶需求的界面有了更深入的理解。

最后,實訓UI讓我充分認識到設計師在社會中的使命和責任。作為一名設計師,我們不僅僅是為了滿足用戶的需求,更要考慮到設計的可持續(xù)發(fā)展和社會責任。我們需要設計出更加人性化、環(huán)保、符合可持續(xù)發(fā)展的產品,為社會做出積極的貢獻。通過實訓,我對設計師的角色和責任有了更深刻的了解,也明白了自己在未來設計生涯中的進一步努力方向。

總之,實訓UI對于我來說是一次寶貴的經驗和學習機會。通過實踐操作和與團隊成員的合作,我不僅收獲了關于用戶體驗、團隊合作、設計思維和界面設計的知識和技能,更對自己的職業(yè)發(fā)展和未來的規(guī)劃有了更深入的認識。我相信,通過不斷的學習和實踐,我能夠成為一名優(yōu)秀的UI設計師,為用戶創(chuàng)造更好的體驗,并為社會的可持續(xù)發(fā)展做出自己的貢獻。

ui實訓心得篇十二

不過對于新人,我認為還是一定要先把photoshop學扎實。ui設計要學的都是比較高級的知識,學習起來也是需要花時間和精力的,所以呢,基礎軟件一定要先學扎實。

二、看書。

看書看什么書?你可以先去看《破繭成碟—用戶體驗設計師之路》了解整個交互的工作流程。然后看看《點石成金》《簡約至上》《用戶體驗要素》《設計師要懂的心理學》等等,先樹立起做交互基礎思維。

三、找靈感。

如何找靈感,也就是培養(yǎng)審美的能力,首先我們要知道什么好看,什么不好看。當我們排斥那些不好看的設計的時候,我們的品味就自然上升了。

那么,當我們接到一個設計任務的時候,該如何去快速的執(zhí)行,快速找到靈感呢?——平時的素材采集和分類至關重要。一定要整理分好自己的素材文件夾。

四、懂分析。

學會分析好的設計作品,主要從下面的幾個方面去分析:

1.是配色上吸引了我們的眼球還是版式設計吸引了我們的眼球?

2.細節(jié)處理的很有新意嗎?

3.背景烘托的很有檔次嗎?

4.為什么排版上看著很舒服?

然后再換位思考一下,如果是自己,自己會如何設計,設計手法和細節(jié)的處理會不會?創(chuàng)意想法上有沒有給帶來些什么靈感.

五、玩app。

準備兩部不同平臺的手機,android和ios,助你了解android平臺和ios平臺設計規(guī)范的不同。你可以多下載一些蘋果商店推薦的app,各個類型的都下載幾個來玩玩,研究別人app上各個功能信息構架。

如知乎上添加回答頁面中,為什么鍵盤頂上的條欄要放置那幾個小功能?再如淘寶購物流程,為什么點擊提交訂單后直接彈出支付密碼輸入框?一定要帶著腦子去看和玩app。而且新手要經???,一有空就研究。主要研究:流程設計原因、信息架構、各個控件的交互樣式。當然推薦你們動手用ps臨摹電商的詳情頁,和列表頁布局,看看人家是怎么做的。臨摹的時候將頁面弄成黑白,更容易了解app的層級結構。

六、做筆記。

有沒有發(fā)現一個問題,我們每天都在看各種設計作品,真到自己做的時候,一下子全都忘記了,腦子短路了。之前看到那么多好的設計作品也都白看了,人家的還是人家的,跟自己一點關系也沒有。

所以我建議準備一個小本子,養(yǎng)成做筆記的習慣,堅持完成下面三點:

1.看到了什么好設計畫一畫。

2.想到了什么好點子,寫一寫。

3.做會了什么或是想要學點什么,都記錄下來。

那么半年時間下來,小本子就寫的密密麻麻了,沒事拿出來翻翻看,學習的時候積累的心得,精益求精。

ui實訓心得篇十三

最近參加了公司組織的ui培訓,頗有收獲,總結了一下自己在ui設計方面存在的誤區(qū),和大家共勉。

1、界面并非“炫”了就好。

一個設計成功的界面都是簡單大方、容易識別的,畢竟界面是供用戶操作完成工作,而非拿來娛樂休閑的,尤其是我們這種管理系統(tǒng)界面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會給用戶的操作帶來不便,降低效率。

2、界面布局不要盲目追求“越滿越好”

良好的界面布局是吸引客戶的一個亮點,是客戶評估應用軟件的一個重要指標。好的布局不僅給人耳目一新的'良好視覺享受,更可以幫助用戶快速的熟悉軟件,間接的成為用戶的操作指南。

界面布局要在邏輯合理、便于用戶操作的基礎上盡量的美觀,無需堆砌內容。有時候我們?yōu)榱耸菇缑婵雌饋肀容^充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是用戶操作時像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的復雜度,讓用戶眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。

3、界面設計不要完全依靠“經驗主義”

目前很多項目都存在著這樣一個現象:開發(fā)和設計人員并不能跟用戶直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發(fā)和設計人員并不能詳細的了解用戶的操作習慣等重要信息,只能根據自己的經驗來進行設計和開發(fā)。等產品出來客戶驗收時,往往發(fā)現我們生產出來的東西和客戶的原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。

課上老師曾經說過這樣一句話讓我記憶深刻:“把自己變成用戶”。在做設計和開發(fā)時,我們大多數是把自己當成設計開發(fā)人員,而不是用戶。如果把自己變成用戶,站在用戶的角度來進行設計開發(fā),我想我們的產品對用戶需求的符合度一定會大大提升。如果有條件的話,能夠去用戶的工作環(huán)境去體驗一下相信對我們的設計開發(fā)一定會大有裨益的。

4、同一系統(tǒng)界面切忌“百花齊放”

界面風格是產品的形象標識,是產品的臉面。成功的界面設計都有自己的獨特風格,或清新活力,或時尚優(yōu)雅。當前出現頻率較多的一個詞就是“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是企業(yè)的生命力,于是在界面風格方面也出現了大刀闊斧的改革。

但是界面設計的創(chuàng)新卻切忌一個系統(tǒng)出現多種界面風格,尤其在維護舊有的產品時。有些產品使用已久,完全推翻舊有的風格不僅人力不足,成本也太大,不太劃得來,但是舊有的風格又不能滿足需要,于是出現了這樣一種現象:甲在維護時將自己維護的界面改成了風格甲,乙維護時將新增功能界面改成了風格乙。隨著維護的增加,原來的系統(tǒng)已面目全非,界面風格是“百花齊放”,用戶操作時如同進了迷魂陣中。所以,保持系統(tǒng)風格的一致性非常重要,不能為了趕時髦,而將自己的系統(tǒng)變成了“雜牌軍”。

成功的界面設計是以用戶為中心的界面設計,用戶對界面的滿意度是評價界面的主要標尺,只有把自己變成用戶,才能設計出更加符合用戶需要的界面。

ui實訓心得篇十四

UI(UserInterface,用戶界面)和UE(UserExperience,用戶體驗)是指用戶與產品或系統(tǒng)交互的過程中所感受到的界面設計和使用體驗。作為現代設計和開發(fā)的重要組成部分,UI和UE的設計對于產品的成功與否起著至關重要的作用。在長期的設計與開發(fā)實踐中,我積累了一些關于UIUE的心得體會,下面我將結合實際案例,從策劃、設計、開發(fā)和測試等不同階段,分享一些關于UIUE的心得與體會。

首先,在策劃階段,了解用戶需求是至關重要的。用戶的需求是設計的出發(fā)點,只有深入了解目標用戶的背景、需求和使用習慣,才能夠為他們量身定制合適的UI和UE方案。在一個我曾經參與設計的企業(yè)網站項目中,我們通過用戶調研和競品分析,發(fā)現目標用戶更愿意瀏覽和購買產品的方式是通過手機瀏覽器。因此,在設計階段我們注重響應式設計,保證在不同屏幕大小和分辨率上都能夠提供良好的使用體驗。通過這個案例,我深刻領悟到了用戶需求對于UIUE設計的重要性。

其次,在設計階段,注重用戶界面的美觀和易用性是關鍵。一個好的用戶界面要能夠吸引用戶的注意,并且以清晰簡潔的方式呈現信息,讓用戶可以輕松地找到自己想要的功能。在一個在線商城的設計中,我們通過合理的布局和視覺層次,突出商品的特色和促銷信息,有效吸引用戶的注意力。另外,我們對購物車、搜索和下單流程等關鍵環(huán)節(jié)進行了精心設計,保證用戶可以快速找到自己需要的產品,并且輕松完成購買流程。通過這次設計經驗,我學會了設計界面時需要平衡美觀和功能的要求,同時,還要注重用戶習慣和直覺,提供一致而簡單的用戶體驗。

再次,在開發(fā)階段,注重代碼質量和性能優(yōu)化是不可或缺的。一流的UI和UE設計需要配以高質量的代碼實現,否則就無法提供穩(wěn)定流暢的體驗。在一個我參與開發(fā)的手機應用項目中,我們對后臺接口進行了合理規(guī)劃和性能優(yōu)化,保證了在用戶同時訪問產品的高峰期,系統(tǒng)仍然能夠迅速響應。此外,我們還注重代碼的可維護性和擴展性,以便在未來的版本更新中能夠方便地加入新功能和修復問題。通過這個項目,我明白了開發(fā)團隊在UIUE實現中的重要性,只有緊密合作,才能夠最大程度地保證最終產品的質量和用戶體驗。

最后,在測試階段,注重用戶反饋和改進是必要的。產品的UIUE是一個動態(tài)演變的過程,只有不斷地收集用戶的反饋和意見,并及時地做出改進,才能夠不斷提升用戶的體驗。在一個我參與測試的網頁應用項目中,我們通過用戶調查和行為分析,發(fā)現一部分用戶對于某些功能操作不夠順暢,于是我們在后續(xù)版本中加入了相應的改進。通過這個項目,我深刻體會到用戶反饋對UIUE改進的重要性,只有及時地聆聽用戶的聲音,并積極地做出響應,才能夠不斷提升用戶滿意度。

綜上所述,UIUE的設計是一個多方位、多層次的過程,在策劃、設計、開發(fā)和測試等不同階段都需要注重用戶需求、界面美觀、代碼質量和用戶反饋。通過不斷學習和實踐,我在UIUE設計中有了一些心得體會,即了解用戶需求、注重界面設計、保證代碼質量和及時改進用戶體驗。只有在每個環(huán)節(jié)都做到了這些,才能夠設計出一個真正滿足用戶需求、給用戶帶來良好體驗的產品。這些心得和體會將成為我未來UIUE設計工作中的寶貴資產,并幫助我不斷提升自己的設計能力和專業(yè)水平。

ui實訓心得篇十五

ui是什么意思呢?ui從事人員的工作內容是什么?下面是本站帶來的ui網頁設計實訓。

心得體會。

僅供參考。

通過這次實訓對這門課程的學習,做好網頁,并不是一件容易的事,它包括網頁的選題、內容采集整理、圖片的處理、頁面的排版設置、背景及其整套網頁的色調等很多東西。

所以我得出一下總結:

一、準備資料和挑選符合目的主題的合適素材。

做網頁當然要收集、準備資料。在網上多轉轉,看到什么漂亮的網頁,把它保存起來,作為以后自己設計主頁時的參考。另外,還包括搜集美化主頁可能要用到的各種材料,如背景、小動畫圖標等等。可以在硬盤上建一個文件夾,下分“圖片、聲音、動畫”等文件夾,養(yǎng)成上網時看到有創(chuàng)意、新鮮的圖像,就按鼠標右鍵存入你硬盤相應文件夾的習慣,時間一長就擁有了一個可觀的圖庫,等做網頁時隨手拈來或加以修改就成你自己的東西了。

二、規(guī)劃好整個網站。

主頁的設計應以醒目優(yōu)先,應該令人一目了然,切勿堆砌太多不必要的細節(jié),或使畫面過于復雜。切記,頁面給人的第一觀感最為重要!在網上到處瀏覽網站的人很多,如果你的主頁給人的第一印像沒有吸引力,很難令他們深入觀賞,而且他們恐怕再也不會訪問你的網站了。

三、善用圖片,增強藝術效果。

我記得老師說過網頁的迷人之處之一,要算它上面能點綴許多漂亮的圖片。精美的圖片設計,可以使自己的網頁增輝不少,令人過目不忘。圖片的內容應有一定的實際作用,切忌虛飾浮夸,同時還要注意與文字的顏色搭配。最佳的圖像集美觀與資訊于一身。

四、善于借鑒他人主頁制作中的設計技巧。

由于在網上用瀏覽器瀏覽任何主頁時,都能查看到該主頁制作時所編寫的絕大部分網頁編程源代碼。因此,如果想知道并掌握一些優(yōu)秀的主頁采用的設計技巧,試著將其源代碼調出來仔細揣摩,并模仿著一步一步去實現。

最后感謝老師多日來的辛勤教導!

得到了增強,使我們了解到無論做什么事都要有足夠的耐心,還要認真細心。在做題時要對自己做過得東西進行仔細的檢查,同時也使我了解到同學之間要相互協(xié)作、共同努力。這次培養(yǎng)和考察了我對計算機的實際應用能力,注重了技術技能的培訓,每一步驟和每一技能點相對應,使我對photoshop有了更深一層的了解。更進一步的熟悉和掌握一些技能,將書本上的知識和實際合理的結合在一起。要真正的掌握和使用一個圖像處理軟件,不僅僅要掌握軟件的操作,還需要掌握圖像和圖形方面的知識,比如圖像類型、圖像格式和顏色模式,以及一些色彩的原理知識等。也只有這樣,才能按要求,合乎情理,有效地發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)培訓,每一步驟和每一技能點相對應,使我對photoshop有了更深一層的了解。更進一步的熟悉和掌握一些技能,將書本上的知識和實際合理的結合在一起。要真正的掌握和使用一個圖像處理軟件,不僅僅要掌握軟件的操作,還需要掌握圖像和圖形方面的知識,比如圖像類型、圖像格式和顏色模式,以及一些色彩的原理知識等。

也只有這樣,才能按要求,合乎情理,有效地發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)在這為期兩周的實訓中通過老師的認真講解,讓我對所學的知識有了一個重新的認識,他們教會了我在學校里許多學不到的知識,教了我許多關于設計的小技巧,這些小技巧是非常的實用的,能夠節(jié)省我的許多時間從而讓我能夠夠快速的完成任務,并且老師的講解給我打開了一扇大門,讓我仿佛看到了我的專業(yè)的未來的曙光,也讓我對于自己現在的專業(yè)充滿了信心,讓我有了更加多的激情投入到本專業(yè)的學習中,同時也讓我對于我們的相關專業(yè)也有了一些了解,從而有了更多的選擇機會,不會再像以前茫然不知所措了,有時候老師的一句話能夠讓我解決我許久以來的迷惑,所以老師的作用是巨大的,老師就像是一道曙光讓我在迷茫的道路上不斷的前進,給了我前進的放向。在這兩個周里通過老師的指導,我不斷完善我的設計網頁面的基礎,并且掌握了許多在課堂上學不到的小技巧。有理由相信,這些洞悉的積累會對我這個即將走上社會的大學生菜鳥很有幫助。在不斷豐富我知識的同時,我慢慢的認掌握識到了自己的知識還太少,需要大量的綜合性的練習來完善。

的無情和殘酷,我又何必再拿自己的前途開玩笑。老師曾經不止一次的說過不能遲到,在學校養(yǎng)成的拖拉的習慣一直在摧殘著我,在以后的工作學習中,我會努力的改掉習慣不良的習慣,爭取能再踏入社會的時候找到一份自己滿意的工作。

現在網站制作越來越智能化,簡單化,很多網站的建站工作基本上只要想好域名就可以了,其他的事情基本上都能自動化完成。

比如網站的內容更新操作,現在許多的cms系統(tǒng)都有采集插件,metinfo也不例外,只要設定好一些規(guī)則,每天都不用自己管理內容的更新,網站便會自動采集內容更新,相比起人工更新來說更加準時與定量,也能喂好搜索引擎的蜘蛛。當然如果你是做自己獨有的產品優(yōu)勢,可能這種辦法就不太適用你了。

比起手工建站的方式,現在的cms建站,完全不用靠自己聘請專門的程序維護員,來維護網站的穩(wěn)定性,如同現在的云服務器一樣,只要把服務器交給其他人管理就行,而且相比起來,他們更加專業(yè),也更加實惠。

在營銷方面,許多建站系統(tǒng)都考慮的比較周全,seo都只是最基本的及格建站系統(tǒng),很多都搭配了三站合一甚至是四站合一,多樣的營銷方式,完全不用像以前一樣帶著文案自己談客戶,一手掌握互聯網所有客戶,只要你的營銷手段高明,基本上不用愁網站的流量。

建站方面,需要注意的就是選擇一個好的建站系統(tǒng),完全可以在網站建設這條路上少奮斗幾年。

同樣的,隨著建站的門檻越來越低,建站的人也越來越多,許多傳統(tǒng)行業(yè)也融入了進來,與大市場伴隨而來的是競爭激烈程度越來越大,想要在網絡這個大市場贏得成功,就必須要時刻保持對市場敏銳的嗅覺力。

在學習網頁制作的這幾天里,我利用了學習之余的一切可利用的剩余時間,全心全意投入到網頁世界,去不斷的學習,去不斷的探索;同時去不斷的充實,去不斷的完善自我,在網絡的天空下逐漸的美化自己的人生!

做好主頁,并不是一件容易的事,它包括個人主頁的選題、內容采集整理、圖片的處理、頁面的排版設置、背景及其整套網頁的色調等很多東西。

理論上的認識:

隨著internet在中國的迅速發(fā)展,人們日常生活中越來越多地使用這項新的技術來為自己的工作和學習服務.由于web頁面能把文本、圖像、聲音、動畫、視像等多種媒體信息集于一體,不但使信息的顯示更加生動,而且使信息的瀏覽更為方便,同時web頁能實現網上交易平臺、客戶信息反饋方便了企業(yè)與客戶之間信息交流,因此許多企業(yè)紛紛建設具有自己獨特風格的網站以增強企業(yè)知名度.

網頁藝術設計是伴隨著計算機互聯網絡的產生而形成的視聽設計新課題,是網頁設計者以所處時代所能獲取的技術和藝術經驗為基礎,依照設計目的和要求自覺地對網頁的構成元素進行藝術規(guī)劃的創(chuàng)造性思維活動,必然要成為設計藝術的重要組成部分,并隨著網絡技術的發(fā)展而發(fā)展。表面上看,它不過是關于網頁版式編排的技巧與方法,而實際上,它不僅是一種技能,更是藝術與技術的高度統(tǒng)一。

1.標題。

在個人主頁中標題起著很重要的作用,它在很大程度上決定了你整套個人主頁的定位。一個好的標題必須有概括性、簡短,有特色、容易記,還要符合自己主頁的主題和風格。

2.內容的采集。

選好標題后,開始采集內容,內容必須與標題相符,在采集內容的過程中,應注重特色,所謂特色應該是有一些自己的東西。個人主頁中的特色,應該突出自己的個性,把自己的興趣、愛好盡情地發(fā)揮出來,因為在網絡上不受限制。主頁就是在網絡上的一個小小家園,在那里,可以放上自己喜歡的任何東西,包括你自己平時喜歡一些文章,一些好聽的歌,一些好的動畫作品。

3.圖片。

做個人主頁不能只用文字,必須在主頁上適當地加一些圖片,增加可看性,俗話說"一圖勝千言",我想不無道理,一張?zhí)幚淼煤玫膱D片不需要多做任何解釋,就能讓人一目了然,讓人去思考,去了解它。

4.網頁排版。

網頁頁面整體的排版設計也是不可忽略的,很重要的一個原則是合理地運用空間,讓自己的網頁井井有條,留下必要的空白,人覺得很輕松。

5.特色。

讓自己的網頁更有特色一些,可適當地加一些聲音、動態(tài)網頁、java、applet。

實踐中的認識:。

話雖是像上面這樣說的,但是真要做起來確是很難.做網頁設計不僅要從藝術的角度來考慮而且要從社會大眾的認可性來考慮.網頁設計必須要服從企業(yè)或部門的經營理念來考慮.如果設計的作品很好看但是和企業(yè)不搭調那就等于白做.

以上就是我對網頁設計的認識和總結,雖然從理論上都知道如何去做,但是實際做起來很難.總的來說就是很難突破,很難超越自己.因此在以后的學習中要更加完善自己,突破自己.

我利用寒假的時間,對網頁設計進行了初步的認識和了解,并基本掌握dreamweaver的應用。

通過對網頁設計書籍的翻閱,我學習到了一些關于建設網站和制作網頁的知識,在實踐查閱資料時,對flash也有所了解。我還了解了一些基礎的網絡技術。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁制作的過程與一些技巧手法更有了另外一番了解,對網頁制作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是、flash、fireworks等網頁軟件的綜合應用。

下面闡述一下我在翻閱《dreamweaver》時的一些關于網頁設計的見解。在具體的制作一個網頁時我了解到一個優(yōu)秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

首先,要·確定網頁設計的內容一個優(yōu)秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什么目的,用來做什么,所有頁面都是圍繞著這個內容來制作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業(yè)的客戶,及你的網頁屬于哪個類別。用戶是一個網站成敗的關鍵,如果用戶要花很多時間進入你網站很有可能用戶會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用戶也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用戶失望的離去.

在完成以上的基本內容之后網頁的基本框架便成形成了。

下面要開始的便是優(yōu)化工作,

內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優(yōu)秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然后在具體的規(guī)劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要制作一個大的網站(有很多頁面)的時候,特別需要把這個架構規(guī)劃好,也要考慮到以后可能的擴充性,免得做好以后又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來后,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關系。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優(yōu)劣的重要標志。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發(fā)揮??蚣芏ㄏ聛砹?,然后開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發(fā)展打下良好的基礎。下一步,就以動手制作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁里面填內容。

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創(chuàng)作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜志,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯后就可以了。另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。在準備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態(tài)圖片,flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然后是開始正式制作主頁。通過dreamweaver作為制作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以制作出一個簡單的網頁。

總體來說,通過這個假期對網頁設計的學習,有收獲也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今后的閑余時間學習制作網頁的更多知識以實現自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業(yè),更加華麗,使它最終成為自己的一項技能。

ui實訓心得篇十六

不知不覺中大家踏上設計學習之路已有兩個多月,回想來到深圳兄弟連ui培訓班之前看到大家迷茫無助,再看看自己完成的一個個優(yōu)秀的作品,對于未來的求職也有了非常大的的信心。說白了夢想要靠行動去實現,大家相信努力過后收獲的果實一定很甜!

來到深圳兄弟連的兩個月時間里,大家主要學習了ps和ai工具的用法及實際應用。相比第一個月基礎知識的理解和掌握,第二個月更加注重實際中的應用,比如大家需要制作banner、海報等。通過這段時間的實際應用,大家深刻的認識到了自己的不足。比如臨摹作品的時候感覺沒什么難度,也能熟練操作應用軟件制作出相應的結果,但一旦需要以一個主題進行自由制作時就完全沒有思路。不過這都是正?,F象,作為一個小白,想要完全憑自己的想象就做出好的作品是完全不可能的。

大家認為多學習,多參考別人的作品十分必要,大家可以看看別人用的什么排版、顏色搭配、設計元素等。當然不能只是機械性的抄襲,大家在參考別人的作品的時候一定要思考為什么這樣做在學習中成長、這樣做有什么好處,想的多了,自然而然會形成一些設計思路。不積跬步無以至千里,不積小流無以成江河。只有一點一滴的積累,才能讓自己的思想更加的開闊,才能讓自己的更為經驗更豐富,在設計這條路上你才能走的穩(wěn)健。

在現階段的學習中,大家認為重要的就是做網站,這充分考驗大家對之前所學技能的掌握程度,難度很大。大家認為做網站之前大家一定要理清思路,首先要考慮什么樣的人會瀏覽你的網站,依據受眾人群去構思網站的風格及色彩的使用;其次是考慮網站的'主要功能是什么;后是借鑒其他網站的優(yōu)勢進行一步步的完善。需要補充的一點是一定要制定好網頁規(guī)范再去進行設計,這是一個很好的設計習慣,對大家今后的工作會有很大幫助。

選擇深圳兄弟連ui培訓班是大家踏上職場的一個好開端,而現在經歷的一切也將成為大家珍貴的記憶人生中美好的回憶。相信自己,大家能行,來深圳兄弟連ui培訓體驗不一樣的培訓模式,xx嚴管。

ui實訓心得篇十七

近年來,隨著互聯網技術的飛速發(fā)展,用戶界面設計(UI)日益成為互聯網產品開發(fā)中不可或缺的一部分。作為一名大學生,我有幸參加了一次關于UI設計的實訓課程,通過這次實訓,我不僅掌握了一些基本的UI設計原則,還深刻體會到了UI設計對用戶體驗的重要性。在這篇文章中,將結合我自己的實際經歷,分享我在實訓過程中所得到的心得體會。

第二段:認識UI設計。

在實訓課程的前期,我們首先進行了UI設計的基礎概念學習。通過掌握了UI設計的基本要素、設計規(guī)范和設計原則,我對于什么是好的UI設計有了一個初步的認識。然而,光停留在理論層面是遠遠不夠的,所以我們通過實際的案例分析和實操練習,將理論應用到實踐中。通過動手設計不同類別的產品的UI界面,我深刻體會到了用戶界面設計不僅僅是美感的體現,更重要的是它要符合用戶的使用習慣和心理預期。

第三段:迭代優(yōu)化的過程。

在實踐的過程中,我們經常會面臨設計方案的迭代和優(yōu)化問題。當我設計完一版UI界面后,通過和同學們的互動討論和師傅的指導,我會不斷地改進和優(yōu)化設計方案。這個過程讓我認識到UI設計不是一蹴而就的,它是一個不斷迭代和改進的過程。通過不斷的迭代,我發(fā)現我的設計方案越來越貼合用戶的需求,得到了更好的用戶反饋。這一過程,不僅培養(yǎng)了我的耐心和細致的觀察力,也增強了我的團隊合作和溝通能力。

第四段:用戶體驗的重要性。

通過實訓,我深刻感受到用戶體驗在UI設計中的重要性。一個好的用戶體驗設計可以大大提升用戶對產品的滿意度,促使用戶留存和推廣。而一個糟糕的用戶體驗則會導致用戶流失和差評。因此,為了提升用戶體驗,我們在設計UI界面時要站在用戶的角度思考。在實訓過程中,我了解到用戶習慣、不同平臺的特點以及用戶心理等方面對于用戶體驗的影響。只有通過深入了解用戶的需求和心理,我們才能設計出更加符合用戶期望的UI界面。

第五段:收獲與展望。

通過這次UI實訓,我不僅學到了基本的UI設計理論和技術,也有機會鍛煉了自己的實踐能力和團隊合作能力。我深刻認識到UI設計對于產品成功的重要性,同時也明白了UI設計必須始終圍繞用戶體驗展開。未來,我會繼續(xù)努力學習和實踐,不斷提升自己的UI設計能力,并將這些知識和經驗運用到實際的項目當中,為用戶創(chuàng)造更好的使用體驗。

總結:

通過實訓UI設計,我不僅學到了理論知識,更重要的是明白了UI設計的核心是用戶體驗。我會始終以用戶為中心,不斷迭代和優(yōu)化設計方案,為用戶創(chuàng)造更好的產品體驗。

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