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尋寶記童話故事簡短(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-19 02:54:24 頁碼:10
尋寶記童話故事簡短(五篇)
2022-12-19 02:54:24    小編:ZTFB

在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

尋寶記童話故事簡短一

新的大學(xué)生活已經(jīng)步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學(xué)們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰(zhàn),如此,福爾摩斯協(xié)會為同學(xué)們提供一次鍛煉自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學(xué)間友誼;增強個人素質(zhì)以及團隊合作能力;提高對推理的興趣并提高邏輯思維能力;增進與友好協(xié)會的友好關(guān)系;加深同學(xué)們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識。

破碎的藏寶圖

重慶科技學(xué)院校內(nèi)

組織者:福爾摩斯協(xié)會干部及各部門干事

參與者:重慶科技學(xué)院全校同學(xué)

總負(fù)責(zé)人:史學(xué)猛、張瑩瑩。

組織部負(fù)責(zé)人:劉艷。活動所需物品的準(zhǔn)備,聯(lián)系外聯(lián)部和財務(wù)部

共同準(zhǔn)備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協(xié)會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準(zhǔn)備完整。

宣傳部負(fù)責(zé)人:劉永誠。負(fù)責(zé)海報的制作,活動宣傳海報,海報內(nèi)容見附。還有活動期間照片的采集。

秘書處負(fù)責(zé)人:王躍。負(fù)責(zé)臂章的制作、隊伍小旗的制作和活動報名以及分組的處理。負(fù)責(zé)所有財務(wù)的整理。臂章樣式內(nèi)容見附。外聯(lián)部負(fù)責(zé)人:楊金花。負(fù)責(zé)本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負(fù)責(zé)人:李靜。負(fù)責(zé)所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負(fù)責(zé)人:盧振中。共設(shè)立就6個站點,5個部門的干部分別負(fù)責(zé)五個站點。一個總站,由會長和部分干事負(fù)責(zé)。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負(fù)責(zé)人另具體工作按活動流程執(zhí)行。

1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結(jié)束后,由保衛(wèi)處綜合科尹科長宣布活動開始,宣布完畢,活動計時開始,所有參賽隊統(tǒng)一在現(xiàn)場總線索點領(lǐng)取一張學(xué)校地圖,一封信(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;

2、當(dāng)?shù)竭_下一關(guān)卡,尋寶隊闖關(guān),內(nèi)容為邏輯題或者是小游戲,由關(guān)卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應(yīng)的題目,作出后獲得一個信封(里面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

尋寶記童話故事簡短二

1、活動名稱:

山東建筑大學(xué)校園尋寶活動

2、活動目的:

公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是理學(xué)院眾活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓山建學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

3、活動時間:待定

4、活動地點:山東建筑大學(xué)新校區(qū)

5、參與對象及方式:山東建筑大學(xué)全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設(shè)若干條路線,每條路線設(shè)置數(shù)目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達終點。屆時將根據(jù)時間長短排出名次。

2、活動主體(流程):

1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會

得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關(guān)卡負(fù)責(zé)人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經(jīng)歷,同時也會作為通關(guān)憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。

2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據(jù)自己抽簽得到的結(jié)果尋找自己需要通過線

路關(guān)卡所在,到達正確地點后,完成該關(guān)卡的提出的兩項要求,將會得到關(guān)卡的通關(guān)憑證。若玩不成則要受到相關(guān)懲罰,懲罰結(jié)束方能繼續(xù)進行游戲。 3由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發(fā)十分鐘后

第二批次出發(fā)。

4各尋寶隊需通關(guān)每個關(guān)卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。

5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規(guī)定的詢問員詢問,

每次詢問加罰三分鐘。

3、比賽當(dāng)天流程:(確切時間根據(jù)比賽情況)

1上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關(guān)卡所需要的物品發(fā)放完畢。 28:30前各關(guān)卡記錄員到位。 38:40主持人致開幕詞。

49:00預(yù)熱活動完畢,根據(jù)分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發(fā)

時間。

510分鐘后第二組選手出發(fā)。

611:30比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績

711:50在活動場現(xiàn)場進行簡短的頒獎儀式,所有學(xué)院參賽隊伍留影紀(jì)念。

1、宣傳:1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現(xiàn)場周圍)

2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學(xué)長學(xué)姐口中的

校園“最熱景點”?如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學(xué)至今,你將遇見有可能是大學(xué)階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)

2、外聯(lián):本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校

外各個有意向的公司聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關(guān)物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關(guān)宣傳。(具體外聯(lián)事項詳見附錄1)

3、人員安排:每個部門出2名干事,關(guān)卡工作人員需要26組,共26名關(guān)卡記錄員,

在各關(guān)卡記錄。前期召集學(xué)生會相關(guān)部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關(guān)卡執(zhí)勤情況。

1、關(guān)卡設(shè)置:每條路線各個點的負(fù)責(zé)人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。

各關(guān)卡設(shè)卡成員準(zhǔn)備好自己關(guān)卡的游戲準(zhǔn)備和獎懲措施及物品準(zhǔn)備。另外,每個關(guān)卡需準(zhǔn)備一個相機,記錄精彩瞬間。

2、路線設(shè)置:本次校園尋寶共設(shè)15條路線、14個關(guān)卡,其中每支隊伍只需通關(guān)10個關(guān)卡。

關(guān)卡地點有:李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學(xué)文廟斗拱、天健與博學(xué)路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像每個關(guān)卡設(shè)兩名記錄員。

本次活動設(shè)團體一等獎一名,

團體二等獎二名,團體三等獎三名,優(yōu)秀獎若干,

所有獎品將會在活動結(jié)束后現(xiàn)場頒發(fā)。

主辦單位:山東建筑大學(xué)理學(xué)院分團委承辦單位:山東建筑大學(xué)理學(xué)院學(xué)生會

協(xié)辦單位:×××公司

尋寶記童話故事簡短三

● 20xx年昆明理工大學(xué)材料院森乾杯校園尋寶大賽

● 活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。 此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。

學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué) 生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其 對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。 此項活動形式獨特,互動性 強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié) 合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

●活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)

● 活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

● 活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)

● 主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社

● 準(zhǔn)備工作:

1活動申報

2一張宣傳海報

3用于尋寶獎勵、道具的資金

4工作人員崗位安排: 八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負(fù)責(zé),與班會負(fù)責(zé)名單相同。工作人員將負(fù)責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。

5工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

6.活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細(xì)繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

報名方式:團隊形式報名

組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

獎品設(shè)置:根據(jù)所花費時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀

活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認(rèn)真完成尋寶流程,不得中途放棄。

比賽線路: 1、 比賽分為四條線路 2、 每條線路的長短基本接近 3、 每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、 每條線路分別有3個中間游戲點

比賽規(guī)則: 1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖 2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā) 3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置 4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終 點,比賽方算完成。 5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

抽簽所有a簽的隊伍先出發(fā),抽到b簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。 關(guān)卡游戲具體內(nèi)容

第一個關(guān)卡:

怪味果汁

然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

怪味果汁 1. 每 隊派出一名選 手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄, 所用時間最短的成為“單項果汁王”。 并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準(zhǔn)備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關(guān)卡:

炸藥: 1.每隊派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開, 則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個

巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通 過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則 該關(guān)通過 道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個

做鬼臉 1.每 隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫 鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。 第三個關(guān)卡:

袋鼠賽跑 當(dāng)比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能 用手碰氣球。 交換氣球后, 搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點 氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置

比賽具體線路:

1、 怡園一棟---步行街---主校道(關(guān)卡1)---操場(關(guān)卡2)---怡園一棟(關(guān)卡3)

2、 怡園一棟---步行街---羽毛球館(關(guān)卡1)---主校道(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟(關(guān)卡3)

3、 怡園一棟---步行街---師生超市(關(guān)卡1)---校醫(yī)院(關(guān)卡2)---步行街---怡園一棟

(關(guān)卡3)

4、 怡園一棟---步行街---排球場(關(guān)卡1)---羽毛球館--(關(guān)卡2)-怡園一棟(關(guān)卡3)

比賽當(dāng)天流程: 1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到20xx。

3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發(fā)時間, 參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

以下單位均為(元)

果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設(shè)置:

一等獎:彩筆一盒22元

二等獎:夾子一盒12元

三等獎:文件夾一個9元

優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項

小計:170元

尋寶記童話故事簡短四

活動中家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)家留心生活,注重細(xì)節(jié),愛護環(huán)境。在學(xué)習(xí)之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。

1、活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00-16:00

活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。

2、活動參與對象及形式:

活動參與對象為一與二兩個年級所有同學(xué),活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。

3、活動報名:

各班班內(nèi)報名(815人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負(fù)責(zé)人。

一年級負(fù)責(zé)人:李xx

二年級負(fù)責(zé)人:白xx

4、活動規(guī)則:

活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應(yīng)的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5、活動流程策劃:

(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內(nèi),隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

(2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據(jù)清單開始尋找指定物品?;顒訒r間為1個小時,在這1個小時內(nèi),每隊盡自己最的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的助。

(3)尋寶結(jié)束及評比:在1個小時結(jié)束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負(fù)責(zé)人查對?;顒咏M織負(fù)責(zé)人將根據(jù)物品清單所對應(yīng)分值對所尋獲的物品進行分?jǐn)?shù)加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。

1、獎項設(shè)置:

本次活動兩個年級分別設(shè)一二三等獎,除相應(yīng)的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設(shè)置如下:

(1)xx級獎項設(shè)置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

(2)xx級獎項設(shè)置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學(xué)們能夠積極參與!

學(xué)生會社會實踐部

尋寶記童話故事簡短五

長江大學(xué)大學(xué)生社團聯(lián)合會精品活動系列之“校園尋寶”

揮灑青春,釋放激情

此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團

隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯(lián)各部門之間的聯(lián)系。

主辦:共青團長江大學(xué)委員會

承辦:共青團長江大學(xué)大學(xué)生社團聯(lián)合會活動管理部(西)

共青團長江大學(xué)大學(xué)生社團聯(lián)合會調(diào)研中心(西)

20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導(dǎo)致活動無法舉辦,時間另通知。)

長江大學(xué)西校區(qū)校內(nèi)

長江大學(xué)大學(xué)生社團聯(lián)系統(tǒng)全體成員

將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過

抽簽,抽出自己小隊的闖關(guān)路線。闖關(guān)路線會由10個關(guān)卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關(guān)路線。每通過一關(guān),關(guān)卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關(guān)卡的地點。當(dāng)某一小隊成功通過8個關(guān)卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當(dāng)該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。

活動流程圖:

1.人員確定:

5月12日-5月13日統(tǒng)計社聯(lián)各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統(tǒng)計社團參加活動的人員。

2.物資準(zhǔn)備:見十二物品清單及財務(wù)報表

3.宣傳準(zhǔn)備

1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網(wǎng)球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結(jié)束)

2).活動時各關(guān)卡的場景布置。(由各關(guān)卡的負(fù)責(zé)人布置,要求簡潔大方、環(huán)保醒目)

3).由新聞部做好網(wǎng)絡(luò)宣傳。(包括微信平臺、官方qq、會長群等)

4.人員安排表

5.活動地圖及路線見附表一

6.主要人員通訊錄見附表二

關(guān)卡一:怪味果汁

(1)項目類型:團隊協(xié)作型

(2)需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞

蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。

(3)游戲規(guī)則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶

“果汁”,“果汁”可能是調(diào)出來的怪味果汁,也可能是飲料。當(dāng)該隊喝完“果汁”后,方可通關(guān),獲得藏寶圖信封。

關(guān)卡二:漂移履帶

(1)項目類型:團隊協(xié)作型

(2)場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右

(3)需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支

(4)游戲規(guī)則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到

報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學(xué)將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學(xué)前移,最后一位同學(xué)把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當(dāng)整隊通過后且報紙無破損,即為通關(guān),獲得藏寶圖信封。

關(guān)卡三:尋找銀杏樹

(1)項目類型:團體探索型

(2)場地范圍:見活動地圖,方框范圍內(nèi)。

(3)需要道具:信封12個,繩子若干。

(4)游戲規(guī)則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內(nèi)尋找一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關(guān)卡地點和藏寶圖碎片。

關(guān)卡四:我懂我社聯(lián)

(1)項目類型:知識答題型

(2)需要道具:試卷15份、中性筆5支

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