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必須保持良好的身心健康,才能擁有更加美好的生活品質(zhì)。在總結(jié)中,可以采用一些例子和案例來支持你的觀點(diǎn)和結(jié)論。以下是小編為大家收集的總結(jié)范文,僅供參考,希望能給大家一些啟發(fā)和靈感。
有趣的游戲評語范文范本篇一
現(xiàn)在,我們英語興趣班里流行一種游戲,叫斗筆。斗筆非常好玩,主要比的就是力氣。
起先,我們通過”剪刀石頭布“來先后順序,通常要來好幾個(gè)回合才能分出勝負(fù)。因太麻煩了,所以我們改成了”黑白配“。決定了順序后,每人挑一支重量最重的筆,放到桌子上,按各自的順序來彈,我們左一彈,右一撥,玩得不亦悅乎。突然,有一個(gè)聲音響了起來,我們順著聲音的方向看去,看見一個(gè)人在大聲地說,”??!我的筆掉了,我的筆掉了!“,我們幾雙眼睛”唰唰“地向地上掃去,果然,看見一支筆在地上靜靜地躺著,我們只能讓他退下”戰(zhàn)場“(順便說一下,自己的`筆被別彈到地上就算輸了,同時(shí)掉的話二人或三人剪刀石頭布決出勝負(fù),也決定了下一場的出場順序)。一個(gè)人退出了,剩下的”幸存者“繼續(xù)戰(zhàn)斗,時(shí)間不知不覺地過去了好長好長,我們誰也沒有掉下去,這時(shí)一個(gè)小個(gè)子打破了我們的這片沉默,他忽然一彈,自己和另外一名玩家的`筆一起掉了下去,掉地下時(shí),筆還在不停的轉(zhuǎn),我們情不自禁地拍起手來。此時(shí),我們剩下的玩家只有三個(gè)了,其中有一個(gè)玩家的筆正處在一個(gè)危險(xiǎn)角,我們大家都屏住了呼吸,看他的筆會(huì)不會(huì)掉下去。過了好長時(shí)間,終于這個(gè)玩家要彈筆時(shí),”哐當(dāng)“一聲,把我們嚇了一跳,他的筆終于逃脫不了失敗的命運(yùn)。這時(shí),我不禁擔(dān)心起來,這么多玩家”死“了,自己會(huì)不會(huì)也是那樣的命運(yùn)呢。正在想的時(shí)候,忽聞一名玩家喊道”喂,你們這些人,抓緊時(shí)候彈啊,馬上要上課了,還想不想玩了?想玩就快點(diǎn)玩?!翱墒牵@人話剛落,就聽見老師喊”上課!“唉,只能怪自己分心了,只好下節(jié)課下課再玩了。
對我來說,斗筆是一項(xiàng)非常有趣的游戲。我希望這種游戲能夠被推廣開來,讓更多的小朋友喜歡上它,這樣大家的課間生活才更加有趣。
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有趣的游戲評語范文范本篇二
幼兒園教育是通過教育活動(dòng)來實(shí)現(xiàn)的,幼兒園的教學(xué)活動(dòng)是保證教育目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),而且是幫助幼兒把學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)化、引導(dǎo)其心理水平提升的重要手段。在教育教學(xué)活動(dòng)中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進(jìn)教學(xué)活有效性的方式和方法是當(dāng)前幼兒園教師應(yīng)該學(xué)習(xí)和探討的核心問題。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育與其他活動(dòng)之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學(xué)活動(dòng)就是將游戲活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、生活活動(dòng)的一個(gè)很好的“整合”
1、從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計(jì)主題。
當(dāng)我們選擇或是設(shè)計(jì)一個(gè)主題活動(dòng)的時(shí)候,首先我們要看這個(gè)“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗(yàn),是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學(xué)的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊(yùn)涵的探究機(jī)會(huì),主題中蘊(yùn)涵的游戲機(jī)會(huì)。
例如:主題活動(dòng)《商品》。幼兒通過教學(xué)活動(dòng)累積了購物的經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機(jī)會(huì)應(yīng)該說很少。結(jié)合這個(gè)主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個(gè)商店的環(huán)境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時(shí)無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因?yàn)橛變涸诮虒W(xué)活動(dòng)中有制作商品、擬定價(jià)格、貼價(jià)格標(biāo)簽的經(jīng)驗(yàn),因此幼兒在游戲中制作商品時(shí)得心應(yīng)手。
主題活動(dòng)《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學(xué)活動(dòng)涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。這些活動(dòng)讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標(biāo)簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。教學(xué)活動(dòng)使游戲變得生動(dòng)活潑,游戲也將教學(xué)活動(dòng)中的一些知識(shí)經(jīng)驗(yàn)無形地延伸,幼兒良好的習(xí)慣也慢慢養(yǎng)成了。
2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學(xué)科化”
例如:我們在教授數(shù)學(xué)領(lǐng)域的知識(shí)時(shí)。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計(jì)活動(dòng)。在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數(shù)。這并不是一個(gè)單純的數(shù)學(xué)活動(dòng)。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平處于前運(yùn)算階段,其知識(shí)經(jīng)驗(yàn)更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學(xué)生活化,不但內(nèi)容生動(dòng)具體,幼兒也不會(huì)覺得離生活太遠(yuǎn),學(xué)習(xí)過程輕松自然很多。游戲和教學(xué)一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學(xué)一體化中實(shí)現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗(yàn)。讓在游戲和生活活動(dòng)中提高運(yùn)算能力。
2、活動(dòng)形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動(dòng)的空間。
例如,在開展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸xx再回來?!闭f完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿足了他們游戲的需要。
3、讓區(qū)域活動(dòng)與課堂教學(xué)結(jié)合起來,讓教學(xué)活動(dòng)為游戲服務(wù)。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操。
作有材料”的層面上,其實(shí)說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。例如:在“春天的電話”主題活動(dòng)中我們在區(qū)域活動(dòng)中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補(bǔ)其科學(xué)內(nèi)容的不足。在“動(dòng)物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒?dòng)。在一個(gè)主題即將結(jié)束,后一個(gè)主題即將開展的時(shí)候,教師和幼兒往往都會(huì)因?yàn)槿狈^渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時(shí)她們就充分利用區(qū)域活動(dòng)來幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。
游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。
這次我有幸參加了諸暨市進(jìn)修學(xué)校組織的“幼兒園集體教學(xué)游戲化90學(xué)時(shí)”培訓(xùn),在這次培訓(xùn)中,我聆聽了黎安林,汪超,王秀萍等幾位教授的精彩講座。幾位教授以鮮活的實(shí)例和豐富的知識(shí)內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我強(qiáng)烈的感染與深深的理論引領(lǐng)。在一次次的感悟中,我更進(jìn)一步了解和掌握了“游戲”在幼兒園中的重要性,黎安林教授也明確了“游戲”在于幼兒、幼兒園的意義,并且講述了最能體現(xiàn)幼兒園教育特點(diǎn)的詞是“游戲”。且與在座的各位老師進(jìn)行交流與研討,不僅讓在座的培訓(xùn)教師拓寬了學(xué)習(xí)的視野,更新了教育觀念,理論的應(yīng)用水平與教學(xué)的創(chuàng)新能力也得到了相對的提升。
通過幾位專家的講座、培訓(xùn),引發(fā)了我在平時(shí)教學(xué)中的一些問題。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思:問題一:對游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的認(rèn)識(shí)誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應(yīng)讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認(rèn)識(shí)教學(xué)與游戲的關(guān)系。
一、游戲教學(xué)化、教學(xué)游戲化的理解及運(yùn)用。
游戲教學(xué)化即強(qiáng)調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學(xué)游戲化即避免幼兒園教學(xué)的小學(xué)化傾向,關(guān)注幼兒年齡特點(diǎn),讓他們在輕松愉快的活動(dòng)中發(fā)展個(gè)性。教學(xué)活動(dòng)中可以運(yùn)用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運(yùn)用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,游戲可以運(yùn)用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運(yùn)用在高潮部分,讓幼兒加深體驗(yàn),幫助幼兒理解;游戲也可以運(yùn)用在結(jié)束部分,讓幼兒運(yùn)用經(jīng)驗(yàn),延伸拓展。總之,游戲運(yùn)用于教學(xué)活動(dòng)的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
二、游戲與教學(xué)的關(guān)系及教師應(yīng)具備的各種能力。
游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的促進(jìn):發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價(jià)值。游戲與教學(xué)對兒童發(fā)展的效應(yīng):即未來效應(yīng)與即時(shí)效應(yīng);潛在效應(yīng)與顯在效應(yīng)。教學(xué)讓幼兒直接獲得知識(shí)技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個(gè)特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學(xué)—游戲中捕捉教學(xué)契機(jī)—不中斷游戲。這時(shí),教師必須具備三種能力:一是準(zhǔn)確解讀幼兒游戲行為所蘊(yùn)含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導(dǎo)機(jī)制。
三、當(dāng)前教師在組織和指導(dǎo)游戲時(shí)存在的問題和困惑。
1、關(guān)于游戲的時(shí)間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸τ變喊l(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關(guān)于區(qū)角活動(dòng)的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動(dòng),游戲反而減少了,這是教師普片意識(shí)到的問題。為什么區(qū)角活動(dòng)不是游戲呢?因?yàn)閰^(qū)角活動(dòng)中的大量材料都有教師預(yù)設(shè)了特定的目標(biāo),規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導(dǎo)著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動(dòng)究竟應(yīng)當(dāng)如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個(gè)別化學(xué)習(xí)?區(qū)角活動(dòng)應(yīng)該是游戲性的還是個(gè)別化學(xué)習(xí)性的?我的觀點(diǎn)應(yīng)該倡導(dǎo)游戲性的區(qū)角活動(dòng)。
3、關(guān)于主題活動(dòng)與游戲的關(guān)系。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實(shí)施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來展開主題,可以反映教師對主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過程。許多教師都明白“幼兒一日生活皆游戲”、“幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”、等等的道理,但真正實(shí)施起來,卻是大相徑庭,比如黎安林教授在解讀活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展時(shí),說道,我們要正確理解幼兒園的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),是要讓幼兒通過游戲來進(jìn)行的自主式教學(xué)活動(dòng)才能一舉兼得、事半功倍,如果是重課輕游戲,那么孩子將是機(jī)械式的受益者,而老師也將變成傳統(tǒng)的教書匠或是呆呆老師,將會(huì)離現(xiàn)代化新型教師越來越遠(yuǎn),越來越不被孩子喜歡不被家長所接納,教師的工作將是無味和不幸福的。其實(shí)幼兒的學(xué)習(xí)本身就是一種游戲,幼兒學(xué)習(xí)不是“教課”,不是機(jī)械地“灌輸”知識(shí),而作為教師的我們,應(yīng)創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),探索中發(fā)現(xiàn)快樂和成果,循序漸進(jìn)的促進(jìn)各方面的發(fā)展。
有趣的游戲評語范文范本篇三
可以帶來我們無比的快樂,游戲可以帶給我們知識(shí),游戲可以讓我們的友誼越來越好,游戲可以帶給我們一些無憂無慮的生活。
昨天,在一個(gè)炎熱的下午里,教師傳來一陣‘哈哈……’的笑聲出來,我和蓮萍迫不及待的走進(jìn)教室,哦……原來同學(xué)們在玩‘對著干’;當(dāng)老師走進(jìn)來的時(shí)候,我們在下面嘰嘰喳喳,像只小鳥似的討論起來了,今天又有什么游戲玩呢!等等。不一會(huì)兒老師嚴(yán)肅的說:‘下面我們來玩一個(gè)游戲’。老師還沒有說完,我們就好奇的老師,是什么游戲,有的說捉迷藏,有點(diǎn)說老鷹捉小雞,有點(diǎn)說搶凳子,還真是答得五花八門呢!有一些同學(xué)聽了還真笑壞肚皮呢?老師哼了兩聲。說道:“我還沒有說完呢,你們就在這里還議論什么呢!這還像話嗎?接下來讓我們玩一個(gè)游戲。這個(gè)游戲規(guī)律很簡單。只要你的反應(yīng)快就行了,如果叫你舉高右手,你就得舉高左手,對方說什么,你把那句話的意思給倒反來,還要反應(yīng)快”。
老師說完?就讓我們搬凳子到后面坐。一起來戒范。老師叫我們舉起右手,我們卻舉了右手,老師再叫多一次。結(jié)果我們反應(yīng)很快。沒有上次那么糟糕,然后老師讓我們分一組組每兩人一組。再找一個(gè)位置坐好。讓對方來問你。當(dāng)我們開始玩游戲了。每一小組都要互相提問。我和黃蓮萍一組,而我們看著別在玩。有的人問得古靈精怪。五花八門,有的居然說叫另一個(gè)人去玩跳樓。果然他走到窗口邊去,他就不好意思的,不一會(huì)兒我們玩自己的。蓮萍叫我我摸左耳。我卻摸了左耳,反應(yīng)不夠快,論到位說蓮萍動(dòng)手做了。我無論說什么他都及時(shí)很快的反應(yīng)過來,我真的佩服她??!
這個(gè)游戲令我們感到快樂無比的快樂,也讓我們同學(xué)之間的感情越來越神了。
有趣的游戲評語范文范本篇四
6.文章選材新穎…這件事鄉(xiāng)村生活氣息濃郁富有兒童情趣讀后令人身心愉悅舒暢。
7.本文取材真實(shí)生活選材恰當(dāng)很有新意段落分明過渡自然情趣盎然可讀性強(qiáng)。
8.全文節(jié)奏明快語言清新始終洋溢著詼諧與風(fēng)趣讀來其樂無窮。
10.本文內(nèi)容生動(dòng)豐富語言新穎清爽結(jié)構(gòu)獨(dú)特合理。
14.本文三大成功之處:首先注意選取最美好的片斷來寫其次用詞準(zhǔn)確第三文章結(jié)構(gòu)緊湊。
15.本文圍繞…這一中心組織材料語言準(zhǔn)確鮮明生動(dòng)內(nèi)容極其豐富具體不失一篇成功之作。
16.這篇文章選擇了一個(gè)全新的角度,讓你的思想可以在這里自由的馳騁,這是你最大的成功之處。老師要提醒你的是透過紛紜的世事,總有一些準(zhǔn)則可供我們處世時(shí)把握,讓你的思想更深刻些,你將會(huì)時(shí)時(shí)收到“滴水看世界”的效果。
18.文如其人,你的文章和你的為人一樣樸實(shí)豁達(dá)。你的作文功底很好,這也是你長期磨練的結(jié)晶。希望你在未來的學(xué)習(xí)過程中,用心感受和體味生活,寫出更加感人的好文章。
19.文能言聲,我想文章正是你心靈的反映。人生的路途確實(shí)很曲折,也很漫長,但只要你努力執(zhí)著地往前走,成功的桂冠必將屬于你。
20.文能怡情。不能把寫作文當(dāng)成自己的一項(xiàng)負(fù)擔(dān),而應(yīng)該以積極的心態(tài)細(xì)膩的筆觸記錄下自己的心路歷程。
有趣的游戲評語范文范本篇五
有一天,我在作文書上看到了一篇描寫玩游戲的好文章,我想一定很有趣,就興致勃勃地讀起來。讀完后,我覺得這個(gè)游戲非常好玩,不但可以豐富課間的活動(dòng),還可以測試好朋友之間是不是“心連心”,于是我就準(zhǔn)備和同學(xué)們玩玩這個(gè)有趣的游戲。
下課的時(shí)候,我把余楠、王藝凱、儲(chǔ)子怡和程諾這幾個(gè)好朋友叫到一起,對他們說:“今天我從書上看到一個(gè)好游戲,覺得很有趣,現(xiàn)在咱們就來玩玩吧!”余楠說:“既然被你這樣選東西都會(huì)挑三揀四的人看中了,想必一定很不錯(cuò)吧!”“廢話少說,直接說游戲規(guī)則吧!”王藝凱急著說。程諾和儲(chǔ)子怡也急忙催我別繞彎子了,趕緊說重點(diǎn)。我鄭重地宣布:“是這樣的,我先把你們排一下隊(duì),第一個(gè)人先在黑板上隨意寫一個(gè)字的筆畫,后面的每個(gè)人都在前一個(gè)人寫筆畫的基礎(chǔ)上添上一筆,看最后是否組成一個(gè)字。但是我們不可以告訴別人自己的思路,在誰的手中完成,誰就勝出!怎么樣?有興趣嗎?”“有!”我的耳朵里傳來一片肯定的回答。我理所當(dāng)然地把自己排在了第一位,余楠是第二,王藝凱第三,儲(chǔ)子怡第四,程諾這次我可就虧待了她,把她放在了最后一位。我在黑板上寫了一豎,余楠思考了半晌,在我寫的一豎下面送來了一個(gè)一模一樣的伙伴(一豎)。她寫完以后,我把她拽到一邊,對她說:“你不知道吧,這個(gè)游戲正是測試兩個(gè)人是不是‘心連心’,你寫的果然跟我想讓你寫的一樣。輪到王藝凱了,他非常為難,左思右想,在我們倆的空隙處加上了一橫,我心里暗暗地想:儲(chǔ)子怡再加一橫,不就是”口“字了嗎?那樣不就可以勝出了嗎?儲(chǔ)子怡果真和我又想到一起了,她加了一橫,一個(gè)美觀的”口“字便誕生了,我們大家一起為她祝賀,說她和我們的想法是一樣的。
從那以后,我們經(jīng)常玩這樣的游戲,我總能猜透他們的心思。通過這個(gè)游戲,我感覺我和好朋友的心挨得越來越近了,彼此越來越分不開了,親如一家人。
有趣的游戲評語范文范本篇六
游戲化教學(xué)就是在教學(xué)過程中充分利用游戲自身的魅力與特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠在游戲的過程中獲取知識(shí)與技能。
游戲化教學(xué)起源于娛教理念,是將游戲引入到課堂教學(xué)中為課堂教學(xué)所服務(wù)的,教師根據(jù)學(xué)習(xí)者的心理特征,游戲的情境性、趣味性、競爭性等將教育游戲融入到教學(xué)實(shí)踐中,設(shè)計(jì)并選擇合適的學(xué)習(xí)工具、運(yùn)用適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略以及評價(jià)方式等進(jìn)行教學(xué)的一種新型教學(xué)模式。
首先,兩者針對的主要對象存在差別,教育游戲針對的對象范圍較廣,主要針對社會(huì)大眾,喜歡教育游戲的人都可以成為教育游戲的使用對象,而游戲教學(xué)主要依托于學(xué)校,主要針對的是全體學(xué)生。
其次,運(yùn)用的時(shí)間和空間存在一定的差別,在條件允許的情況下,教育游戲的玩家可以隨時(shí)隨地進(jìn)行學(xué)習(xí),但是游戲教學(xué)主要應(yīng)用于課堂教學(xué),它屬于課堂教學(xué)的一部分,它的應(yīng)用具有一定的局限性。
最后,教育游戲一般是以盈利為目的的,軟件的開發(fā)一般有專門的軟件開發(fā)人員設(shè)計(jì)并開發(fā)。而游戲教學(xué)一般是由教師來策劃并加以應(yīng)用,游戲化教學(xué)的最終目的是實(shí)現(xiàn)課程的教學(xué)目標(biāo)。
研究現(xiàn)狀。
因此,將游戲教學(xué)引入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,一方面是為適應(yīng)教育改革的要求,即改變學(xué)生學(xué)習(xí)的方式。本文試圖通過對游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究,爭取為今后轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)方式提供一定的參考和借鑒作用。
將游戲引入到教學(xué)過程中,能有效地激發(fā)學(xué)。
生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而達(dá)到有效提高教學(xué)效果的目的。
有趣的游戲評語范文范本篇七
2、重點(diǎn)突出詳略得當(dāng)內(nèi)容具體。
3、比喻貼切用詞生動(dòng)。
4、文章語言通俗易懂貼近生活實(shí)際讀來令人倍感親切。
5、…以輕松愉快的語氣向我們娓娓道來令人回味無窮。
6、敘述自然生動(dòng)結(jié)構(gòu)緊湊銜接自然連貫中心突出。
7、對于景色的描寫語言簡練而準(zhǔn)確聯(lián)想則為觸景生情情景自然融合。
8、通過豐富人物的語言和動(dòng)作襯托出人物的思想品質(zhì)。
9、文章邊敘事邊抒情。
10、充分運(yùn)用動(dòng)靜結(jié)合的寫法并輔以比喻擬人等手法。
11、小作者觀察仔細(xì)敘述時(shí)井然有序。
12、一些精妙詞語的使用無形中為文章增添了不少情趣。
13、文章清逸婉麗流暢連貫尤其人物語言幽默風(fēng)趣。
14、文章想象合情合理。
15、通過生動(dòng)形象的語言的描繪使讀者仿佛置身于夢境一般。
16、文章線索明朗主題突出緊緊圍繞…進(jìn)行。
17、細(xì)節(jié)描寫頗具匠心。極富功底。
18、對人物的語言神態(tài)動(dòng)作等進(jìn)行精心細(xì)膩的描繪這是本文的一大特色。
19、描寫細(xì)膩生活氣息濃厚遣詞造句準(zhǔn)確傳神。
20、語言準(zhǔn)確鮮明生動(dòng)內(nèi)容極其豐富具體。
有趣的游戲評語范文范本篇八
現(xiàn)在,我們英語興趣班里流行一種游戲,叫斗筆。斗筆非常好玩,主要比的就是力氣。
起先,我們通過”剪刀石頭布“來先后順序,通常要來好幾個(gè)回合才能分出勝負(fù)。因太麻煩了,所以我們改成了”黑白配“。決定了順序后,每人挑一支重量最重的筆,放到桌子上,按各自的順序來彈,我們左一彈,右一撥,玩得不亦悅乎。突然,有一個(gè)聲音響了起來,我們順著聲音的方向看去,看見一個(gè)人在大聲地說,”啊!我的筆掉了,我的筆掉了!“,我們幾雙眼睛”唰唰“地向地上掃去,果然,看見一支筆在地上靜靜地躺著,我們只能讓他退下”戰(zhàn)場“(順便說一下,自己的`筆被別彈到地上就算輸了,同時(shí)掉的話二人或三人剪刀石頭布決出勝負(fù),也決定了下一場的出場順序)。一個(gè)人退出了,剩下的”幸存者“繼續(xù)戰(zhàn)斗,時(shí)間不知不覺地過去了好長好長,我們誰也沒有掉下去,這時(shí)一個(gè)小個(gè)子打破了我們的這片沉默,他忽然一彈,自己和另外一名玩家的`筆一起掉了下去,掉地下時(shí),筆還在不停的轉(zhuǎn),我們情不自禁地拍起手來。此時(shí),我們剩下的玩家只有三個(gè)了,其中有一個(gè)玩家的筆正處在一個(gè)危險(xiǎn)角,我們大家都屏住了呼吸,看他的筆會(huì)不會(huì)掉下去。過了好長時(shí)間,終于這個(gè)玩家要彈筆時(shí),”哐當(dāng)“一聲,把我們嚇了一跳,他的筆終于逃脫不了失敗的命運(yùn)。這時(shí),我不禁擔(dān)心起來,這么多玩家”死“了,自己會(huì)不會(huì)也是那樣的命運(yùn)呢。正在想的時(shí)候,忽聞一名玩家喊道”喂,你們這些人,抓緊時(shí)候彈啊,馬上要上課了,還想不想玩了?想玩就快點(diǎn)玩。“可是,這人話剛落,就聽見老師喊”上課!“唉,只能怪自己分心了,只好下節(jié)課下課再玩了。
對我來說,斗筆是一項(xiàng)非常有趣的游戲。我希望這種游戲能夠被推廣開來,讓更多的小朋友喜歡上它,這樣大家的課間生活才更加有趣。
有趣的游戲評語范文范本篇九
迄今為止,游戲概念問題的討論仍沒有獲得一個(gè)為大家一致認(rèn)同的操作性定義,因而對于什么是游戲這一問題的不同回答,就構(gòu)成人們對于游戲概念的不同解釋。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。近年來,游戲?qū)τ變喊l(fā)展的重要作用以及教育功能已得到廣大幼兒教育工作者的認(rèn)同,并努力在實(shí)踐中。
作為一名一線的幼兒教師,自己親身參與過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),也去過一些幼兒園參觀學(xué)習(xí)過,發(fā)現(xiàn)很多幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)都非常的精致美觀,一眼看去覺得有那么多游戲區(qū)角有那么豐富的游戲材料,幼兒真的很幸福,但是當(dāng)深入的去觀察和研究就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些多是表面現(xiàn)象,其中可以看出幼兒參與的很少,幼兒真正可以操作的東西也很少。在閱讀《通過游戲來教》這本書刊上面,強(qiáng)調(diào)的是:幼兒在游戲中注重的是游戲的過程體驗(yàn),他們想玩什么就玩什么,而對于游戲會(huì)有什么樣的結(jié)果并不在乎。然而我們的幼兒園受許多現(xiàn)實(shí)條件限制,如一個(gè)班幼兒比較多,教師在開展游戲的時(shí)候常常為了保證游戲有序而不亂的進(jìn)行,對幼兒諸多控制與要求。幼兒本是游戲的主人,有充分的自由,如游戲的選擇,游戲的玩法甚至游戲的規(guī)則,教師都應(yīng)充分的尊重幼兒。但是現(xiàn)實(shí)情況是游戲過程中教師經(jīng)常處于支配地位,為了游戲而游戲,嚴(yán)格控制幼兒游戲的內(nèi)容、時(shí)間以及游戲的規(guī)則與玩法,對幼兒過分干預(yù),使幼兒喪失了自由,失去了主體性地位和自由選擇的權(quán)利。嚴(yán)重阻礙了幼兒參加游戲的主動(dòng)性和積極性,剝奪了兒童自我經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)的機(jī)會(huì),使游戲不能真正發(fā)揮出對幼兒發(fā)展的教育與促進(jìn)作用。在游戲中,幼兒應(yīng)成為游戲的主人而不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來玩游戲的,我們應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己決定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等。教師要充分尊重幼兒的意愿,平時(shí)在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的。在尊重的前提下,教師要做的是為幼兒提供支持與幫助,提供適宜的游戲環(huán)境與操作材料。這樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切。
“一百個(gè)孩子就有一百個(gè)特點(diǎn),一百個(gè)孩子就有一百種教育方法。”每天穿梭于孩子中間,觀察和體驗(yàn)著每一個(gè)孩子的成長歷程,在教育方式上,除了老師要正確引導(dǎo)外,更應(yīng)該注意孩子的閃光點(diǎn)要及時(shí)發(fā)現(xiàn)。《通過游戲來教》中強(qiáng)調(diào)一個(gè)問題,那就是選擇活動(dòng)應(yīng)從幼兒的“趣味點(diǎn)”出發(fā)。我們應(yīng)該飛出課的鳥籠,將孩子真正釋放在這個(gè)大自然中,讓孩子們成為主體,以孩子們的趣味點(diǎn)入手,制作活動(dòng)區(qū)材料。如在戶外活動(dòng)中,我偶然發(fā)現(xiàn)班上幼兒對于影子很感興趣,他們喜歡在太陽底下擺弄自己的雙手,讓手影變出簡單的動(dòng)物造型,如蝴蝶、鴿子、毛毛蟲等,為了延續(xù)孩子們對手影的興趣,并激發(fā)他們的探索欲望,我們就可以在科學(xué)區(qū)中投放鏡子、手電筒、站立的小人,讓幼兒自由探索感受影子成像、折射的原理;或者投放暗箱、手電筒,讓幼兒自主探索手影的造型藝術(shù)。
總之,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻。而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試。
總結(jié)。
經(jīng)驗(yàn)。最重要的是在幼兒游戲過程中保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性和合理性,而前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性和創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要我們的童心、細(xì)心和耐心,更需要我們對幼兒的尊重、理解和包容。讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。
有趣的游戲評語范文范本篇十
這個(gè)暑假,我們一家和舅舅一家還有堂哥一起去象山游玩,我們玩了許多游戲,其中,在海灘,拋沙子這件事是讓我最難忘,也是最開心的。
一路上,我們說說笑笑,尤其是我,特別興奮,因?yàn)槲医K于可以去海里游泳了,這是我盼望已久的。這時(shí),傳來一陣?yán)嚷?,我們一看,原來到目的地了,我急忙拉住媽媽的手,快速下車,望著那一望無際的大海,我小小的心充滿了歡樂,這時(shí),該換泳衣了,媽媽幫我穿好,并叮囑我要小心,我早已不耐煩了,巴不得現(xiàn)在就跳進(jìn)大海,舒舒服服地躺在游泳圈上,淋浴著陽光,享受這一切。”媛媛,我們?nèi)ズ@锿?!“表哥和堂哥來叫我來了。我拉起哥哥的手奔向大海,在那里,我們玩了一個(gè)叫做”扔沙子“的游戲。我們共有四個(gè)人,兩個(gè)人一組,被扔到的一組就失敗,就到下一輪,而大海就是我們的避難所。
第一輪開始了,我和哥哥一組,哥哥負(fù)責(zé)主攻,而我是負(fù)責(zé)幫忙的。先下手為強(qiáng),只見表哥抓起一大把沙子向我們?nèi)觼?,我和哥哥一下子鉆到海里,哈哈,沒扔到我。我向他們做著鬼臉,他們生氣了,連續(xù)向我們投了好幾發(fā),我們也不甘示弱,一把一把向他們?nèi)尤?,他們時(shí)不時(shí)鉆到海里去躲避,我心里想:哈哈,他們怕了吧!沒想到,表哥他們這么狡猾,躲在水里不出來,然后偷偷地向我們這潛伏過來,趁我們不防備時(shí)向我們?nèi)觼?,”一比零,耶!“只見他們歡呼著,可是我們一點(diǎn)也不氣餒。第二輪,我們模仿表哥他們,偷偷潛伏,然后,我抓起一把沙子向他們?nèi)尤ィ胰拥恼鏈?zhǔn)那!竟然扔到了表哥的眼鏡上,只見他的眼睛變成了一大塊沙子,我們?nèi)硕脊男α似饋恚倚Φ奈嬷亲?,停也停不下來,”媛媛,該走了!“我聽了,只好依依不舍地回到沙灘,換好衣服,回家了。
這次游玩,我雖然沒有玩夠,但是我真的非??鞓?,非常開心。那段日子,我一輩子也不會(huì)忘記。
有趣的游戲評語范文范本篇十一
游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學(xué)前兒童身心發(fā)展的需要而且也促進(jìn)了兒童的身體、智力、社會(huì)性和情感等各個(gè)方面的發(fā)展?,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進(jìn)幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進(jìn)幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認(rèn)識(shí)社會(huì)規(guī)則,學(xué)會(huì)與他人相處。
游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸斫M織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
所謂游戲化教學(xué),就是根據(jù)幼兒園小學(xué)化傾向嚴(yán)重的狀況而提出的,是為了讓心理機(jī)能尚未完善的幼兒不至于承受正規(guī)教育帶來的強(qiáng)烈壓力,在教學(xué)活動(dòng)中利用游戲的特點(diǎn),通過各種途徑讓孩子在這類活動(dòng)中也有游戲般的體驗(yàn),從而促使他們能自主參與,主動(dòng)建構(gòu),在輕松中達(dá)到一定的預(yù)定教學(xué)目標(biāo)。因此教學(xué)游戲化實(shí)質(zhì)上就是一種在教師指導(dǎo)下的孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)過程(不是控制下),是一種教師把外在要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要的活動(dòng),是一種孩子在活動(dòng)中感到愉悅感到好玩而又是一種教學(xué)目標(biāo)非常清晰的活動(dòng)。
游戲化的本質(zhì)不是將教育活動(dòng)統(tǒng)統(tǒng)變成“游戲”,而是使教育活動(dòng)具有動(dòng)力性,即興趣性、樂趣娛樂性,從而實(shí)現(xiàn)幼兒在愉快中獲得和諧健全發(fā)展目的。
《幼兒園指導(dǎo)綱要》也指出,幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),所以近年來,“游戲化教學(xué)”風(fēng)靡全球。
幼兒園教育活動(dòng)是有目的、有計(jì)劃引導(dǎo)幼兒主動(dòng)活動(dòng)的、多種形式的教育過程,幼兒必須通過自身積極主動(dòng)的活動(dòng),才能獲得必要的經(jīng)驗(yàn)。教師在組織活動(dòng)時(shí)過分強(qiáng)調(diào)自身的主導(dǎo)作用,使幼兒的主體性沒有得到充分的發(fā)揮。
1.有利于提高幼兒園教學(xué)的適宜性。
幼兒園游戲化教學(xué)有利于創(chuàng)設(shè)良好的幼兒教學(xué)環(huán)境,良激起幼兒的情緒體驗(yàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
幼兒園是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的一個(gè)重要場所之一,對幼兒具有特殊的意義,對于三至六歲的幼兒來說,他不具備成人對環(huán)境具有的那種選擇、適應(yīng)、改造等能力,決定了幼兒對環(huán)境具有廣泛的接受性和依賴性,創(chuàng)設(shè)一個(gè)科學(xué)的幼兒園教育環(huán)境就顯得更為必要。幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)的目的,有利于用環(huán)境對幼兒進(jìn)行生動(dòng)、直觀、形象和綜合的教育,讓幼兒參與和利用環(huán)境對幼兒進(jìn)行全方位的信息刺激,激發(fā)幼兒內(nèi)在的積極性,讓幼兒直接得到一種情感體驗(yàn)和知識(shí)的啟迪,從而促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。環(huán)境創(chuàng)設(shè)必須符合幼兒年齡特點(diǎn)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知水平,適合本園本班的特色,充滿著童真童趣,使環(huán)境中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴點(diǎn)綴都洋溢著幼兒教育獨(dú)特的文化內(nèi)涵,不斷滿足每個(gè)幼兒的需要。
2.有利于提升幼兒園教學(xué)的有效性。
教學(xué)活動(dòng)是幼兒園教育活動(dòng)的一種重要形式,是教師計(jì)劃、設(shè)計(jì)和組織的專門活動(dòng)。它是精心安排的用以支持、激發(fā)、促進(jìn)和引導(dǎo)幼兒順利開展學(xué)習(xí)和達(dá)成有效學(xué)習(xí)結(jié)果的過程。有效教學(xué)就是要遵循幼兒園教學(xué)的特點(diǎn)和規(guī)律,要求教師努力追求有效的教和有效的學(xué),充分發(fā)揮教師和幼兒雙方的主體作用,以有效地促進(jìn)幼兒全面的發(fā)展。一個(gè)有思想的教師,一定會(huì)關(guān)注教學(xué)的有效性,通過有效教學(xué)來提高教學(xué)質(zhì)量,通過有效教學(xué),來促進(jìn)幼兒可持續(xù)的、全面和諧的、富有個(gè)性的發(fā)展。
(1)選擇有教育價(jià)值的教學(xué)內(nèi)容,這是有效教學(xué)的前提。確定恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)目標(biāo),這是有效教學(xué)的核心。選擇有效的方法手段,這是有效教學(xué)的關(guān)鍵。
(2)設(shè)計(jì)有效的教學(xué)環(huán)節(jié)。每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)都是有目的的,切忌走形式。例如:活動(dòng)的結(jié)尾環(huán)節(jié),老師往往喜歡向幼兒拋出一個(gè)“誘餌”――等會(huì)兒老師帶你們干什么,等會(huì)兒你們?nèi)ジ墒裁吹?,其?shí)活動(dòng)結(jié)束并沒有或不可能兌現(xiàn)。以這樣的方式結(jié)束活動(dòng)并非少見,老師的初衷或許是想讓幼兒仍然保持興趣使活動(dòng)持續(xù)延伸,或許就是無意識(shí)的隨口出。而實(shí)際上,這樣的結(jié)束毫無意義,還可能會(huì)令孩子產(chǎn)生老師說話不算數(shù)的印象。成功的教學(xué)結(jié)束語,不僅可以系統(tǒng)概括本活動(dòng)的教學(xué)內(nèi)容,起到畫龍點(diǎn)睛的作用,而且能拓寬、延伸教學(xué)的內(nèi)容,激發(fā)幼兒旺盛的求知欲和濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
學(xué)前教育作為一個(gè)獨(dú)立的學(xué)段,有自己的教育理念、教育目標(biāo)、教育內(nèi)容和教育方法,既不能被其他全學(xué)段所取代,也不能照搬其他學(xué)段,實(shí)踐證明:在幼兒階段通過提前學(xué)習(xí)和強(qiáng)化訓(xùn)練超前實(shí)現(xiàn)小學(xué)的教學(xué)目標(biāo),追求的只是一時(shí)的表面的東西,從長遠(yuǎn)看對孩子的發(fā)展并無益處。學(xué)前教育的功能從本質(zhì)上講,是一種著眼于未來的奠基工程,具有潛在效應(yīng)和長遠(yuǎn)效應(yīng),必須改變?nèi)藗儗逃惫钠谕?,幼兒園教育應(yīng)著眼于兒童發(fā)展的長遠(yuǎn)目標(biāo),要特別注重那些對兒童一生產(chǎn)生影響的品質(zhì),為其后繼學(xué)習(xí)和終身發(fā)展奠定基礎(chǔ),這就是發(fā)展的可持續(xù)性原則。
《綱要》明確指出:教育必須“既符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,又有利于幼兒的長遠(yuǎn)發(fā)展”;“幼兒教育是基礎(chǔ)教育的重要組成部分,是我國學(xué)校教育和終身教育的奠基階段”。幼兒園首先要堅(jiān)持《綱要》正確理念,充分尊重孩子的身心發(fā)展規(guī)律,才能克服幼兒教學(xué)小學(xué)化。
三、當(dāng)前幼兒園教學(xué)中游戲性的缺失。
傳統(tǒng)教育中,教學(xué)活動(dòng)的開展主要采用集體教學(xué)的方式,教師在長期的教育工作中也形成了許多適應(yīng)該教學(xué)方式的教育經(jīng)驗(yàn)與技能。教師習(xí)慣于“領(lǐng)導(dǎo)者與組織者”的角色,對紀(jì)律的要求十分嚴(yán)格,幼兒的一切活動(dòng)與行為都必須服從集體、統(tǒng)一要求,都必須順應(yīng)教師的教學(xué)安排。在實(shí)地調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)教師的基本師范技能比較扎實(shí),然而,在實(shí)際教學(xué)中還缺乏將游戲思想轉(zhuǎn)化為游戲?qū)嵺`的技能。如:如何創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)游戲性因素與教育性因素的融合;如何發(fā)現(xiàn)、探索和整合教學(xué)環(huán)境中的游戲性教育資源;如何組織開展游戲化的教學(xué)活動(dòng);如何在游戲活動(dòng)中建構(gòu)幼兒游戲經(jīng)驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)對活動(dòng)本身的延伸和拓展等。教師游戲化教育技能的缺失也成為制約教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的一個(gè)重要因素。
2.教師游戲化教育理念存在偏差,互動(dòng)關(guān)系單向化。
觀念形成思想,思想決定行為。教師的教育理念必然會(huì)影響教師的教學(xué)行為。在傳統(tǒng)的幼兒園教育教學(xué)中,教師往往會(huì)提前預(yù)設(shè)具有較高結(jié)構(gòu)化的教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)活動(dòng)的組織實(shí)施過程中教師所起到的主要作用就是引導(dǎo),或者更確切的是領(lǐng)導(dǎo)。教師所有的行為都是為了引起幼兒的某種反應(yīng),從而解決教學(xué)內(nèi)容中的預(yù)設(shè)問題。在這種教育模式下,教師主張教育的目的在于使幼兒掌握更多的知識(shí)內(nèi)容與認(rèn)知技能;教學(xué)就是教導(dǎo)式的“教師講,學(xué)生聽”;學(xué)生的學(xué)習(xí)就是對所學(xué)內(nèi)容的記憶、背誦和理解,好的成績,技能的獲取為最終目標(biāo),表揚(yáng)或獎(jiǎng)勵(lì)等外部刺激成為衡量標(biāo)準(zhǔn)。
總之,幼兒園實(shí)施以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的實(shí)踐模式,游戲化教學(xué)的實(shí)現(xiàn)所要求的就是要教師轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教育目的觀,教學(xué)觀和學(xué)習(xí)觀。游戲化教學(xué)主??將游戲性因素和教育性的因素進(jìn)行融合,內(nèi)隱于為幼兒發(fā)展創(chuàng)設(shè)的教育環(huán)境中,幼兒通過人與人、人與環(huán)境的相互作用,主動(dòng)豐富著自身的經(jīng)驗(yàn)。在游戲中實(shí)現(xiàn)著知識(shí)的積累、技能的形成,身體的發(fā)展、社會(huì)性的發(fā)展、情緒情感的發(fā)展以及創(chuàng)造性等個(gè)性特征的養(yǎng)成等。教師以引導(dǎo)者、觀察者、促進(jìn)者的身份存在于幼兒發(fā)展的整體過程中。通過與幼兒的平等交流,共同形成開放式、主題化的教育內(nèi)容,通過個(gè)別化,小組化的指導(dǎo),維持著幼兒游戲活動(dòng)的順利開展,通過發(fā)展性的評估,促進(jìn)著幼兒全面、可持續(xù)的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]李靖,吳麗芳.幼兒園游戲化美術(shù)區(qū)域活動(dòng)開展的實(shí)踐研究――以“快樂小鎮(zhèn)”美術(shù)區(qū)域活動(dòng)為例[j].福建教育,2014(z3):73-74.[2]馬紅梅.多媒體技術(shù)環(huán)境下幼兒園游戲化主題教學(xué)活動(dòng)研究[d].四川師范大學(xué),2008.
有趣的游戲評語范文范本篇十二
幼兒園教學(xué)是幼兒教育的初級階段,對幼兒的智力開發(fā)和健康成長至關(guān)重要??紤]到幼兒愛玩、好動(dòng)的天性,提倡在幼兒園教學(xué)中大力開展游戲化教學(xué)。這是一種把學(xué)習(xí)和游戲結(jié)合起來的教學(xué)方式,不僅滿足了幼兒愛玩、好動(dòng)的需求,也能達(dá)到幼兒教育的目的,讓幼兒在適宜的環(huán)境下學(xué)習(xí)與成長。為了使幼兒園教學(xué)游戲化順利地實(shí)施,教學(xué)中要先確立一個(gè)明確的目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一個(gè)適合于幼兒身心特點(diǎn)的游戲環(huán)境,快速地吸引幼兒的注意力,進(jìn)入游戲環(huán)境中學(xué)習(xí),從而完成教學(xué)任務(wù),達(dá)到幼兒教學(xué)目的。
幼兒園階段的孩子,他們天性活潑好動(dòng),模仿力強(qiáng),但是注意力不集中,不能夠長時(shí)間的集中精力去學(xué)習(xí),單一形式的知識(shí)傳授教學(xué)并不適用他們。由于他們這樣的特點(diǎn),使得幼兒園教學(xué)形成了游戲化、生活化、活動(dòng)性和潛在性特點(diǎn)。
第一,游戲化。游戲化的教學(xué)符合幼兒身心特點(diǎn),能夠滿足幼兒身心發(fā)展的各方面需求,是基本的學(xué)習(xí)方式。
第二,生活化。幼兒教學(xué)的目標(biāo)和內(nèi)容是廣泛的,不僅僅包括認(rèn)知世界、啟迪心智等內(nèi)容,也包括做人、能力養(yǎng)成等,要想達(dá)到這樣的教學(xué)目的,需要在生活中學(xué)習(xí),將生活經(jīng)驗(yàn)融入教學(xué)中來。
第三,活動(dòng)性。對于幼兒而言,只有在活動(dòng)中的學(xué)習(xí)才具有意義,才能讓幼兒通過直接經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行理性學(xué)習(xí)。
(一)明確教學(xué)目標(biāo)。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展的不同階段,確定教學(xué)目標(biāo),編制教學(xué)方案,精心設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),避免教學(xué)走彎路、走錯(cuò)路,有效實(shí)施游戲化的教學(xué)。游戲化教學(xué)有教學(xué)目標(biāo),通過教學(xué)讓幼兒學(xué)會(huì)一定的知識(shí)技能。但是,為了避免幼兒園教學(xué)小學(xué)化,扼殺幼兒的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)當(dāng)把教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲化的教學(xué)活動(dòng)之中,讓幼兒在游戲化的教學(xué)活動(dòng)中逐步掌握知識(shí)技能。例如,講述曲線時(shí),為了讓幼兒了解“什么是曲線”,可以讓幼兒手持不同顏色的彩帶,隨著音樂舞動(dòng),使幼兒在活動(dòng)過程中體驗(yàn)曲線的線條,對曲線形成一定的認(rèn)識(shí)。
不是任何一種教學(xué)活動(dòng)都適宜采用游戲化的教學(xué)方式,在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo)確定教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,精心設(shè)計(jì)與組織教學(xué)活動(dòng)的形式,這樣才能使教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
以往的幼兒園教學(xué)趨向于小學(xué)化,所有教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容都在安排之中,但游戲化教學(xué)的活動(dòng)內(nèi)容是靈活多變的。所以,教師要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)編制不同的活動(dòng)內(nèi)容,讓幼兒在活動(dòng)中找到適合自己的角色,教師則充當(dāng)引導(dǎo)者的角色,讓幼兒充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,產(chǎn)生學(xué)習(xí)欲望,達(dá)到幼兒教學(xué)目標(biāo)。
(三)創(chuàng)設(shè)適于幼兒特點(diǎn)和身心發(fā)展的教學(xué)情境。
調(diào)查顯示,有87%的幼兒在教學(xué)游戲化過程中會(huì)非常注重教學(xué)情境,只有不到3%的幼兒不注重教學(xué)情境。適宜于幼兒特點(diǎn)和身心發(fā)展的教學(xué)情境能夠激起幼兒的情緒體驗(yàn),喚起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。例如,在幼兒園大班彈跳教學(xué)中,教師可以通過游戲環(huán)境為幼兒創(chuàng)造一個(gè)隱藏的教學(xué)情境。設(shè)置一個(gè)以參觀動(dòng)物園為主線的游戲環(huán)境,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地模仿各類小動(dòng)物,如青蛙跳、鴨子走、烏龜爬、小兔子跳……在幼兒歡樂的模仿秀后,教師引導(dǎo)幼兒用雙腳去起跳,學(xué)會(huì)起跳的技巧,從而達(dá)到良好的教學(xué)效果。在游戲化的教學(xué)中,教學(xué)情境可以隱藏在游戲環(huán)境之中,無形的影響幼兒,讓幼兒不知不覺地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
游戲化教學(xué)手段指的是游戲化教學(xué)活動(dòng)的設(shè)置方法。具體有兩種方法,一是引入完整的游戲,二是運(yùn)用游戲因素,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。比如,教師教授幼兒認(rèn)知圖形時(shí),常常使用游戲性的語言,“老師為小朋友帶來了許多有趣的朋友,它們有著各式各樣的身體,我們和它們一起做游戲吧。”在這里,教師利用游戲性的語言,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入學(xué)習(xí)活動(dòng)中去,一定程度上激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
三、
結(jié)語。
綜上所述,幼兒園教學(xué)游戲化是一種有效地教學(xué)方法,它符合幼兒的身心特點(diǎn)和發(fā)展需求,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)幼兒快速進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。在幼兒園教學(xué)中,游戲是教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,是教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施途徑,也是幼兒教學(xué)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要手段,應(yīng)充分將其與教學(xué)結(jié)合起來,推動(dòng)教學(xué)游戲化,便于達(dá)到幼兒教學(xué)目標(biāo)。
【作者單位:如皋市搬經(jīng)鎮(zhèn)夏堡幼兒園江蘇】。
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