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趣味化教學(xué)研究心得體會(huì)實(shí)用 趣味化教學(xué)的實(shí)踐與研究筆記(二篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-09 05:16:32 頁(yè)碼:10
趣味化教學(xué)研究心得體會(huì)實(shí)用 趣味化教學(xué)的實(shí)踐與研究筆記(二篇)
2023-01-09 05:16:32    小編:ZTFB

在平日里,心中難免會(huì)有一些新的想法,往往會(huì)寫一篇心得體會(huì),從而不斷地豐富我們的思想。那么你知道心得體會(huì)如何寫嗎?以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會(huì)范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來(lái)看一看吧。

對(duì)于趣味化教學(xué)研究心得體會(huì)實(shí)用一

響應(yīng)中央文件精神,認(rèn)真落實(shí)《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每天體育活動(dòng)時(shí)間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時(shí)”的口號(hào),正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運(yùn)動(dòng),快樂一生”的生活觀念,切實(shí)提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

運(yùn)動(dòng)會(huì)每個(gè)項(xiàng)目時(shí)間都不超過10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂、趣味運(yùn)動(dòng)的同時(shí)體驗(yàn)到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團(tuán)結(jié)、堅(jiān)持、拼搏、創(chuàng)新”的運(yùn)動(dòng)會(huì)精神,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運(yùn)動(dòng),快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時(shí)的理念,培養(yǎng)學(xué)生良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,使同學(xué)們?cè)隗w育鍛煉的同時(shí),完善自身的素質(zhì)、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的能動(dòng)性、提高學(xué)生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊(duì)員的主觀能動(dòng)性,展示新時(shí)期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

二、主辦單位:共青團(tuán)太原市委

太原市教育局

太原市少工委

三、承辦單位:太原市少年宮

四、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間:20xx年10月30日上午(暫定)

五、運(yùn)動(dòng)會(huì)地點(diǎn):太原市少年宮廣場(chǎng)

六、運(yùn)動(dòng)會(huì)宗旨:超越自我我是冠軍

七、運(yùn)動(dòng)會(huì)口號(hào):天天運(yùn)動(dòng),健康一生

八、運(yùn)動(dòng)會(huì)精神:團(tuán)結(jié)、堅(jiān)持、拼搏、創(chuàng)新

九、參賽范圍:市直屬小學(xué)、各區(qū)屬小學(xué)在校學(xué)生

十、運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目:

1、躍動(dòng)先鋒:

⑴參與人數(shù):20人,10男10女

⑵比賽道具:踏板球:1個(gè);短繩:1根,長(zhǎng)度2m

⑶比賽方法:

①每組參賽隊(duì)由20名隊(duì)員組成,比賽距離為20米,起點(diǎn)線及終點(diǎn)線后各排列10名隊(duì)員,面對(duì)面站立;

②比賽以接力跑跳的形式進(jìn)行。比賽開始后,由一名參賽隊(duì)員踩跳踏板球,從起點(diǎn)線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進(jìn)至終點(diǎn)線;

③第一名參賽隊(duì)員完全越過終點(diǎn)線后,將踏板球和短繩交給終點(diǎn)線后的第一名參賽隊(duì)員,以相同的方式跑跳至起點(diǎn)線進(jìn)行接力,依此類推;

④最后一名參賽隊(duì)員完全越過起點(diǎn)線后比賽宣告結(jié)束,用時(shí)最少的一組隊(duì)伍即為獲勝。

⑷比賽規(guī)則:

①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級(jí)口令),任何參賽隊(duì)員須于起點(diǎn)線/終點(diǎn)線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

②各參賽隊(duì)在各自跑道中進(jìn)行比賽,不可超越至其他參賽隊(duì)的跑道;

③預(yù)備時(shí),參賽隊(duì)員必須手握短繩處于靜止?fàn)顟B(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊(duì)員必須在聽到發(fā)令信號(hào)后才能踩跳踏板球,并搖動(dòng)短繩;

④比賽過程中,參賽隊(duì)員的腳不可接觸地面。如有參賽隊(duì)員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊(duì)員須退回失誤點(diǎn)重新開始;

⑤比賽過程中,參賽隊(duì)員每次跳躍必須以跳繩的形式進(jìn)行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績(jī)上加罰5秒。

⑥接力時(shí),參賽隊(duì)員須連同踏板球和短繩完全越過終點(diǎn)線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊(duì)員。

2、穿越:

⑴參與人數(shù):22人,11男11女

⑵比賽道具:長(zhǎng)繩:10根,長(zhǎng)度4m

⑶比賽方法:

①每組參賽隊(duì)由22名隊(duì)員組成,每?jī)扇藶橐唤M,第一組參賽隊(duì)員并排面向跑道站立在起跑線后;

②其余20名參賽隊(duì)員每?jī)扇藶橐唤M,各手持長(zhǎng)繩的一端面對(duì)面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動(dòng)長(zhǎng)繩,每組之間的距離為3米;

③比賽開始后,第一組參賽隊(duì)員同時(shí)進(jìn)入第一根長(zhǎng)繩進(jìn)行跳動(dòng)1次后跑向第二根長(zhǎng)繩,依次完成10次跳動(dòng)后,替換最后2名搖繩的隊(duì)員。

④被替換的2名參賽隊(duì)員迅速跑回起點(diǎn)線,同時(shí)依次進(jìn)入長(zhǎng)繩完成10次跳動(dòng)后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊(duì)員,依次類推;

⑤最后一組參賽隊(duì)員完成10次跳動(dòng)后比賽宣告結(jié)束,用時(shí)最少的一組隊(duì)伍即為獲勝。

⑷比賽規(guī)則:

①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級(jí)口令),任何參賽隊(duì)員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

②預(yù)備時(shí),繩子必須處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號(hào)后才能搖繩;

③比賽過程中,每組參賽隊(duì)員必須兩人同時(shí)進(jìn)入長(zhǎng)繩完成1次跳動(dòng),如兩人沒有同時(shí)跳動(dòng)、或直接穿過長(zhǎng)繩沒有跳動(dòng)、或跳繩失誤,則該組參賽隊(duì)員須退回失誤點(diǎn)重新開始;

④比賽過程中,除正在交接長(zhǎng)繩的參賽隊(duì)員以外,其余搖繩的參賽隊(duì)員不可以停止搖動(dòng)手中的長(zhǎng)繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊(duì)員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績(jī)上加罰5秒;

⑤交接長(zhǎng)繩時(shí),須依次從最后一組參賽隊(duì)員開始替換,如替換錯(cuò)誤,則宣告該參賽隊(duì)伍挑戰(zhàn)失敗。

3、錦上添花:

⑴參與人數(shù):8人(2名替補(bǔ))

⑵比賽場(chǎng)地:每組邊長(zhǎng)4米的正方形區(qū)域

⑶比賽道具:毽子:1個(gè);檔網(wǎng):1個(gè),長(zhǎng)4m,寬50cm

⑷比賽方法:

①比賽以對(duì)抗形式進(jìn)行,通過抽簽決定“開球”方;

②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對(duì)方場(chǎng)地,另一組參賽隊(duì)須將毽子踢回,雙方依次往返對(duì)抗;

③如任何一組參賽隊(duì)無(wú)法接住毽子并將其踢回對(duì)方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對(duì)方參賽隊(duì)得1分;

④本輪獲勝的參賽隊(duì)伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機(jī)會(huì);

⑥比賽時(shí)間為5分鐘,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)得分最多的一組隊(duì)伍即為獲勝。

⑸比賽規(guī)則:

①根據(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊(duì)員須站于己方區(qū)域內(nèi);

②裁判哨聲指示發(fā)球后,發(fā)球隊(duì)員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出

對(duì)于趣味化教學(xué)研究心得體會(huì)實(shí)用二

第一部分:活動(dòng)簡(jiǎn)介

活動(dòng)名稱:

趣味活動(dòng)(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

活動(dòng)目標(biāo):

活動(dòng)旨在讓更多的同學(xué)參與到院運(yùn)會(huì)中,體會(huì)集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們?cè)诳鞓分袑W(xué)會(huì)合作,同時(shí)展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。

活動(dòng)安排:

比賽地點(diǎn):xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場(chǎng);

參賽對(duì)象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級(jí)本科生,教工;

參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個(gè)隊(duì)參賽(每隊(duì)5人),教工為一隊(duì)。

第二部分:可行性分析

xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國(guó)重點(diǎn)大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對(duì)體育更是有著敏銳而獨(dú)特的運(yùn)動(dòng)觸覺,必將會(huì)給此運(yùn)動(dòng)會(huì)增添新的活力。

xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國(guó)首批國(guó)家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實(shí)力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽(yáng)光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對(duì)于休閑趣味活動(dòng)有著極大的興趣,本次活動(dòng)的開展也為同學(xué)們提供了一個(gè)充分展現(xiàn)個(gè)性的舞臺(tái)。

此次趣味活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運(yùn)會(huì)尾聲進(jìn)行,既能為運(yùn)動(dòng)會(huì)提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運(yùn)動(dòng)會(huì)的氣氛。而且活動(dòng)有充足的場(chǎng)地,經(jīng)費(fèi)也較低,符合實(shí)際情況。

第三部分:活動(dòng)安排及流程

(一)時(shí)間安排:

活動(dòng)舉辦時(shí)間:

10月26日4時(shí)至5時(shí)。

賽前準(zhǔn)備階段:

10月19號(hào)進(jìn)行活動(dòng)通知。

10月26號(hào)3時(shí)30分至4時(shí),工作人員進(jìn)行場(chǎng)地布置,物資調(diào)配

和參賽隊(duì)伍安排。

比賽階段:

10月5號(hào)4時(shí)至5時(shí),活動(dòng)分組進(jìn)行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1. 本次院運(yùn)會(huì)趣味活動(dòng)實(shí)行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(chǎng)(各有7支隊(duì)伍參加),決賽1場(chǎng),共計(jì)4場(chǎng)比賽。決賽由每場(chǎng)初賽前兩名的6支隊(duì)伍參加。

2. 參加人數(shù):13各級(jí)每班5人組成一隊(duì)。教職工5人一隊(duì)。

3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項(xiàng)目;決賽以“夾球跑酷”為項(xiàng)目。

(三)“瘋狂跑酷”規(guī)則:

1.每隊(duì)5人(三男兩女且男女交叉)縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。

2.返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

3. 跑動(dòng)中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

比賽規(guī)則:場(chǎng)地長(zhǎng)約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊(duì)人員(8人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計(jì)時(shí)取名次。

(四)“夾球跑酷”規(guī)則:

隊(duì)員組成:5人(三男二女)

比賽規(guī)則:2名隊(duì)員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點(diǎn)傳給另外2名隊(duì)友,在規(guī)定距離內(nèi),用時(shí)少者勝出;(考慮到有5人,最后到達(dá)終點(diǎn)還可有問問題搶答,答對(duì)三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)

(五)分組情況:

1.每班五人組成一隊(duì),教工組五人一隊(duì)。如果有需要,第三場(chǎng)號(hào)召五個(gè)觀眾組成一隊(duì)。

2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

跑道6

跑道7

第一場(chǎng)

13(卓越班)

13(1)

12(3)

12(1)

12(2)

11(1)

11(2)

第二場(chǎng)

13(3)

13(4)

12(3)

12(4)

11(3)

11(4)

教工組

第三場(chǎng)

13(5)

13(6)

12(5)

12(6)

11(5)

11(6)

無(wú)或現(xiàn)場(chǎng)觀眾組隊(duì)

決賽

第一場(chǎng)勝出組

第一場(chǎng)勝出組

第二場(chǎng)勝出組

第二場(chǎng)勝出組

第三場(chǎng)勝出組

第三場(chǎng)勝出組

(六)流程:

時(shí)間

內(nèi)容

工作人員工作

備注

15:40-15:50

1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場(chǎng)

安排大家進(jìn)場(chǎng),維持現(xiàn)場(chǎng)秩序

2、通知各班參與人員

調(diào)試麥克風(fēng)

15:50-16:00

1、工作人員清點(diǎn)到場(chǎng)的參賽者

主持人 1人

到場(chǎng)的參賽者要開始準(zhǔn)備

清點(diǎn)人員 2-3人

16:00-16:10

主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10-16:35

初賽開始

比賽監(jiān)督者 4人

淘汰賽3場(chǎng),每場(chǎng)7組

16:35-16:40

主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員準(zhǔn)備布置賽場(chǎng)

16:40-16:50

決賽開始

比賽監(jiān)督者 3人

決賽1場(chǎng),6組

16:50-17:00

1宣布比賽結(jié)果

支持人宣布結(jié)果

給冠亞季軍頒發(fā)獎(jiǎng)品

2、頒發(fā)獎(jiǎng)品

給教工發(fā)紀(jì)念品

17:00以后

清場(chǎng)

所有工作人員

第四部分:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)及預(yù)算

物品

用途

數(shù)量

資金

獎(jiǎng)品及紀(jì)念品

獎(jiǎng)勵(lì)獲勝者及教工紀(jì)念

5到8份

130元

氣球

用于初賽

三袋

40元

傳單

通知各班班長(zhǎng)

40

4元

大號(hào)瓶裝水

用于決賽

10

20元

一次性碗

用于決賽

一袋

15元

合計(jì)

220元

第五部分:申明

華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運(yùn)會(huì)趣味活動(dòng)策劃書及其全部活動(dòng)的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動(dòng)內(nèi)容及流程有任何改動(dòng),皆以當(dāng)時(shí)修改通知為準(zhǔn)。

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