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最新小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文(優(yōu)秀10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-10 17:54:45 頁(yè)碼:7
最新小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文(優(yōu)秀10篇)
2023-11-10 17:54:45    小編:ZTFB

在學(xué)習(xí)和工作中,我們需要不斷提升自己的能力和素質(zhì),以應(yīng)對(duì)不斷變化的挑戰(zhàn)。在寫總結(jié)時(shí),我們要從整體和細(xì)節(jié)兩個(gè)層面進(jìn)行思考,做到有條不紊、層次清晰。通過閱讀這些總結(jié)范文,相信您可以更好地了解如何寫出一篇完美的總結(jié)。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇一

摘要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)改革的主旋律是如何優(yōu)化課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂學(xué)。這就要求在教學(xué)過程中,教師應(yīng)穿針引線,讓學(xué)生在體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂的同時(shí)積極主動(dòng)地獲取知識(shí)。教師要善于運(yùn)用形象的情境進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)科的優(yōu)勢(shì)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必要時(shí)可“讓游戲進(jìn)入課堂”。

游戲是一種極為古老、極為普遍的活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,小學(xué)生可投入很大興趣,并通過研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。

1.游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。

小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進(jìn)行。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。

2.游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

兒童注意的特點(diǎn)是無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動(dòng)、直觀、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關(guān)部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時(shí)聯(lián)系,而一般情況下,小學(xué)生只能連續(xù)集中15分鐘左右。在教學(xué)中,組織學(xué)生通過靈活多變的游戲來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來,收到良好效果。如:針對(duì)教材中的“打數(shù)學(xué)撲克”、“郵遞員送信”、“小貓釣魚”、“奪紅旗”、“一把鑰匙開一把鎖”、“數(shù)學(xué)醫(yī)院”、“摘蘋果”、“開火車”等十多種教學(xué)內(nèi)容,我不光組織每名學(xué)生參與到教學(xué)游戲中而且還為他們制作了小動(dòng)物的頭飾,在做游戲時(shí),讓學(xué)生戴在頭上。這樣,無(wú)論是一面紅旗,一個(gè)頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫,都增強(qiáng)了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生能爭(zhēng)先恐后地參與到數(shù)學(xué)游戲中來。

1.游戲的選擇應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生興趣。

游戲教學(xué)要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學(xué)游戲要具有交互性和娛樂性,可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成游戲,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲中包含競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù),并且勝負(fù)當(dāng)時(shí)可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學(xué)生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學(xué)生樂于接受,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,能夠吸引學(xué)生的注意力。在實(shí)施過程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設(shè)計(jì)要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化、趣味化,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學(xué)生積極的探究精神,促進(jìn)學(xué)生身心健康成長(zhǎng)。

2.游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性。

游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)和理解,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)研究的思想方法和應(yīng)用價(jià)值,有利于營(yíng)造廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生的思路越走越寬,思維的空間相對(duì)廣闊。游戲內(nèi)容應(yīng)選擇學(xué)生感興趣的、與其生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實(shí)世界中的常見現(xiàn)象或其他科學(xué)的案例,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,反映數(shù)學(xué)的應(yīng)用,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用無(wú)處不在。比如,根據(jù)小學(xué)生好奇心特別強(qiáng),喜歡探索的特點(diǎn),在學(xué)習(xí)了各種圖形之后,讓學(xué)生做操作性的數(shù)學(xué)游戲――七巧板拼圖游戲,告訴學(xué)生游戲規(guī)則,讓他們自己動(dòng)手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)涵在其中的數(shù)學(xué)關(guān)系。

三、在課堂教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該注意的問題。

第一,數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該緊扣課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該有利課堂教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)游戲教學(xué)既可以是對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的延伸與發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成有所幫助,課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)不能游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外,不能為了游戲而游戲。

例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時(shí)中,設(shè)計(jì)一個(gè)“聽數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學(xué)游戲。這個(gè)游戲是老師說密令,學(xué)生聽后,判斷自己的學(xué)號(hào)是否符合走出教室的要求,如果符合就快速的離開。

譬如,老師說:“請(qǐng)所有質(zhì)數(shù)的同學(xué)離開”,那么學(xué)號(hào)是質(zhì)數(shù)的學(xué)生就需要快速的離開教室。

這個(gè)數(shù)學(xué)游戲我是安排在學(xué)生學(xué)習(xí)完質(zhì)數(shù)、合數(shù)概念之后,即將下課時(shí)進(jìn)行。目的是因?yàn)榇藭r(shí)學(xué)生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類方法,這時(shí)進(jìn)行這樣的數(shù)學(xué)游戲,不僅增加了課堂教學(xué)的趣味,有助于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活聯(lián)系起來,有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的擴(kuò)展和延伸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意)識(shí)和能力。

第二,數(shù)學(xué)游戲的時(shí)空不宜過長(zhǎng)過大。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有很強(qiáng)的針對(duì)性,盡量做到游戲目標(biāo)單一。因?yàn)槿绻麛?shù)學(xué)游戲包含太多的知識(shí),所有學(xué)生就未免都能順利的參與其中。特別對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,由于身心特點(diǎn),他們的注意力普遍不長(zhǎng),如果游戲難度過大,持續(xù)時(shí)間過長(zhǎng),就會(huì)讓他們失去興趣,所以原則上一個(gè)數(shù)學(xué)游戲時(shí)間占整個(gè)課時(shí)教學(xué)的比重應(yīng)控制在四分之一左右。

這個(gè)游戲?qū)τ谝荒昙?jí)學(xué)生來說,既不是太難,也不是很容易,需要學(xué)生動(dòng)腦思考之后,才能回答,所以教學(xué)目標(biāo)的定位合適全體學(xué)生。但是這個(gè)游戲在同桌相互做了四五次之后,就會(huì)重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生可能對(duì)此就會(huì)失去興趣,因此,此數(shù)學(xué)游戲不宜進(jìn)行的過長(zhǎng)。

教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。

參考文獻(xiàn):

[1]徐愛花.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用研究[j].成才之路.2014(33).

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇二

“角色扮演”來源于電腦游戲,玩者自己作為游戲中的一個(gè)人物,或者為游戲中的主角操縱命運(yùn)主線,通過故事劇情牽引使玩者能融入主角所存在的一個(gè)世界里,通過克服一個(gè)又一個(gè)困難,完成一個(gè)又一個(gè)任務(wù),最后取得了勝利(單機(jī)版),或成為受到網(wǎng)絡(luò)其他玩者尊敬的英雄(網(wǎng)絡(luò)版)。角色扮演游戲目前玩者很多,我們將角色扮演游戲的主要理念―――角色扮演移植到小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中,通過信息技術(shù),構(gòu)成了信息技術(shù)與學(xué)科整合的角色扮演式的任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)思路。怎樣使學(xué)生在課中扮演一種角色呢?首先要利用信息技術(shù)把一系列問題都嵌入一個(gè)網(wǎng)絡(luò)情景之中,并讓學(xué)生參與到情景結(jié)構(gòu)之中的發(fā)展主線。

二、菜單式選擇優(yōu)化學(xué)習(xí)方式。

新課標(biāo)指出:要重視運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的、探索性的數(shù)學(xué)活動(dòng)中去。學(xué)習(xí)資源是學(xué)習(xí)過程中最重要的要素之一,提供什么樣的資源,以何種方式提供,就成為實(shí)現(xiàn)探索性數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式最重要的策略。建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論和學(xué)習(xí)環(huán)境強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由外部刺激的被動(dòng)接受者和知識(shí)的灌輸對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w、知識(shí)意義的主動(dòng)建構(gòu)者。根據(jù)小學(xué)生的年齡特征和實(shí)際情況,以及數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),教師就需要根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容,建立一些模擬網(wǎng)站,將學(xué)習(xí)的素材、方式方法等內(nèi)容納入其中,以培養(yǎng)學(xué)生自主探索、與人合作、處理信息等能力。教師不是把知識(shí)或結(jié)論像配置好的“快餐”那樣為學(xué)生供應(yīng)“現(xiàn)貨”,而是根據(jù)課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際需要,利用網(wǎng)頁(yè)課件對(duì)課程知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行重組、創(chuàng)作,加工處理為學(xué)生的學(xué)習(xí)資源,讓學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)和探索,使教師的講更多地由學(xué)生積極參與的活動(dòng)所代替,學(xué)生將更多的精力放在觀察、實(shí)驗(yàn)和主動(dòng)思考上,優(yōu)化了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)方式,實(shí)現(xiàn)了個(gè)性化教育。

三、活用教學(xué)軟件提升思維品質(zhì)。

在課堂教學(xué)中,我們可以發(fā)現(xiàn)很多教師都會(huì)制作精美的課件輔助教學(xué)活動(dòng)的開展,但正是教師只醉心于關(guān)于課件的制作,忘卻了或者不知道有更好的教學(xué)軟件輔助教學(xué),為課堂教學(xué)起到事倍功半的作用。例如:“幾何畫板”是一種幾何輔助教學(xué)軟件,具有很強(qiáng)的幾何圖形生成和變化功能,能方便地用動(dòng)態(tài)方式表現(xiàn)對(duì)象之間的關(guān)系。應(yīng)用“幾何畫板”,可以讓學(xué)生通過做“數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)”,使抽象內(nèi)容生動(dòng)直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,為學(xué)生實(shí)現(xiàn)“意義建構(gòu)”創(chuàng)造了良好的條件?!八季S導(dǎo)圖”是有效的思維模式,應(yīng)用于記憶、學(xué)習(xí)、思考等的思維“地圖”,利于人腦的擴(kuò)散思維的展開。在單元復(fù)習(xí)或者學(xué)期復(fù)習(xí)中都可以利用“思維導(dǎo)圖”幫助學(xué)生整理知識(shí)點(diǎn),形成知識(shí)網(wǎng)絡(luò)圖。思維導(dǎo)圖是一款簡(jiǎn)單易操作的軟件,學(xué)生很容易學(xué)會(huì)并加以運(yùn)用,而且特別適合高年級(jí)的學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。在日常教學(xué)中,我有意識(shí)地讓學(xué)生試著利用思維導(dǎo)圖對(duì)某單元或者全書知識(shí)網(wǎng)絡(luò)的整理,并可以拷貝回家研究復(fù)習(xí)或者完善補(bǔ)充,學(xué)生的理解力和概括力都有了突飛猛進(jìn)的飛躍,提升了思維品質(zhì)。實(shí)踐證明,通過“幾何畫板”“思維導(dǎo)圖”等簡(jiǎn)單易操作的學(xué)習(xí)軟件的公開展示,并讓學(xué)生嘗試著使用,對(duì)其學(xué)習(xí)能力、思維品質(zhì)都會(huì)大大提升。

四、網(wǎng)上資源增強(qiáng)數(shù)學(xué)活動(dòng)能力。

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》關(guān)于課程資源的開發(fā)和利用中建議:互聯(lián)網(wǎng)在教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用日益廣泛,它在獲取資源和進(jìn)行交流等方面的作用和價(jià)值越來越表現(xiàn)出來,它將成為一種不可或缺的課程資源。為此在學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中教師要鼓勵(lì)并引導(dǎo)學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)來獲取信息,進(jìn)行交流,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)解決實(shí)際問題的能力。如在上數(shù)學(xué)活動(dòng)課《網(wǎng)上購(gòu)書》時(shí),一開始教師就在網(wǎng)上給學(xué)生提供購(gòu)書的網(wǎng)上書店―――當(dāng)當(dāng)網(wǎng)上書店,學(xué)生發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上書店不僅書多,而且書的價(jià)格還打折,怎樣坐在教室里購(gòu)買自己喜歡的書呢?于是教師就創(chuàng)設(shè)網(wǎng)上購(gòu)物的情境,讓學(xué)生嘗試自己付錢購(gòu)物。這時(shí)候可以進(jìn)行師生交互,當(dāng)有學(xué)生有困難的時(shí)候,教師可遠(yuǎn)程接管選定的學(xué)生機(jī),輔導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)學(xué)生想買幾本書時(shí),發(fā)現(xiàn)付錢過程中有困難時(shí),同學(xué)們可以在網(wǎng)上發(fā)表言論獲得幫助,共同發(fā)現(xiàn),深化了對(duì)多種付錢方法的理解,如此不僅加深了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,更提升了生活實(shí)踐能力。

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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇三

在實(shí)際的體育課堂教學(xué)中,游戲的應(yīng)用是廣泛的,我們都可以看到體育游戲的掠影。但如果你仔細(xì)一琢磨,我們有時(shí)候卻會(huì)失望地發(fā)現(xiàn):有的游戲,不過空有熱鬧之表,卻無(wú)教學(xué)之實(shí),不能真正地通過游戲教學(xué)來發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),鞏固提高已經(jīng)學(xué)過的動(dòng)作技術(shù)。筆者認(rèn)為,只有高效有實(shí)用價(jià)值的體育游戲,不僅應(yīng)該具有學(xué)生們喜愛的“趣味性”,而且還要有調(diào)動(dòng)氣氛,激發(fā)參與之效,更應(yīng)緊扣教學(xué)主題,凸顯知識(shí)性,提高教學(xué)游戲在知識(shí)呈現(xiàn)、課堂銜接、技能訓(xùn)練中的媒介功能,使得游戲既要受學(xué)生們的歡迎,又服務(wù)于體育教學(xué)。如在小學(xué)二年級(jí)“跑步練習(xí)”中,為了強(qiáng)化學(xué)生們的跑步訓(xùn)練,提高學(xué)生們勻速跑的能力,同時(shí),發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)能力,促進(jìn)學(xué)生機(jī)智靈活的個(gè)性品質(zhì)培養(yǎng),我設(shè)計(jì)了一個(gè)“大雪飄飄”的教學(xué)游戲。這個(gè)游戲,以“大雪飄”的故事情境為背景,通過口令的變換,訓(xùn)練學(xué)生們的“跑”與反應(yīng)能力。游戲中,學(xué)生們扮演小雪花,圍成一個(gè)大圈,老師則扮演大風(fēng)。游戲開始時(shí),學(xué)生們需要一起喊“大風(fēng)呼呼刮,雪花飄飄下”的口令,帶著小蜜蜂的老師發(fā)出呼呼的風(fēng)聲,風(fēng)聲大,學(xué)生則快跑,風(fēng)聲慢,學(xué)生則慢跑。接到“風(fēng)停啦!”的口令,學(xué)生則原地不動(dòng);接到“太陽(yáng)出來啦!”的口令,學(xué)生則蹲下表示融化。整個(gè)游戲內(nèi)容緊扣“跑”這個(gè)主題,活潑有趣,有效地調(diào)動(dòng)了學(xué)生們的積極性。

二、游戲要注重全員參與。

在不少體育課堂教學(xué)中,我們都可以看到這樣“尷尬”的場(chǎng)景:三兩個(gè)學(xué)生在做游戲,其他同學(xué)只能眼巴巴地看著,小手舉得再高,也很難有“玩”的機(jī)會(huì)。在這樣的情況下,我們應(yīng)明確,游戲不是示范,在游戲設(shè)計(jì)與實(shí)踐的過程中,教師都應(yīng)考慮到學(xué)生的參與度與覆蓋面。在難度的把握、游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)以及游戲方式的選擇上,都應(yīng)站在學(xué)生全員或大部分學(xué)生參與的角度,讓所有的學(xué)生都能積極參與游戲活動(dòng)中,發(fā)展學(xué)生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力。如在三年級(jí)“跳躍”練習(xí)中,為了導(dǎo)入跳躍這個(gè)教學(xué)主題,發(fā)展學(xué)生的身體平衡感,我在教學(xué)中設(shè)計(jì)了一個(gè)“青蛙捕蟲”的游戲。這個(gè)游戲以小組(10人左右)形式開展,強(qiáng)調(diào)全員參與。在游戲中,選擇一名學(xué)生扮演青蛙,學(xué)著青蛙的樣子蹲在荷葉上(畫一個(gè)圈),其他學(xué)生則扮演小蚊子。游戲開始,小蚊子到處飛舞(自由跑),跑的時(shí)候,學(xué)生要擺動(dòng)兩側(cè)手臂,上下扇動(dòng)翅膀,當(dāng)老師發(fā)出青蛙來了的口令,所有蚊子則必須要吃單腳站立姿勢(shì),青蛙則以跳躍的姿勢(shì)尋找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必須和青蛙一同回到荷葉上。

三、游戲要淡化競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

在體育教學(xué)中,游戲和競(jìng)爭(zhēng)就像分不開的“連體嬰兒”,不少老師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),總要加上“強(qiáng)而有力”的競(jìng)爭(zhēng)因素。我認(rèn)為,在游戲中適當(dāng)?shù)貙?dǎo)入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制是有必要也是有效的,但是如果過分強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng),一方面,偏離了我們教學(xué)的最初軌道,不利于學(xué)生對(duì)運(yùn)動(dòng)知識(shí)的學(xué)習(xí)與運(yùn)動(dòng)技能的掌握;另一方面,過度的競(jìng)爭(zhēng)性游戲,容易使處于青春期的學(xué)生情緒失去控制,忽略運(yùn)動(dòng)的安全要點(diǎn),存在很大的安全隱患。因此,我們?cè)谠O(shè)計(jì)體育教學(xué)游戲的時(shí)候,應(yīng)該有意識(shí)地淡化學(xué)生們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),引導(dǎo)他們從合作、參與、體驗(yàn)的角度理解體育鍛煉的精神,感受體育游戲的意義。如在三年級(jí)中“投擲”課教學(xué)中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)以培養(yǎng)學(xué)生正確投擲方法,發(fā)展學(xué)生上肢力量,促進(jìn)學(xué)生判斷能力、身體協(xié)調(diào)及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的游戲———攻“雷”區(qū)。在教學(xué)中,我首先在地上畫出相距3米的平行線,每條線內(nèi)2米、4米、6米處各方一個(gè)呼啦圈表示“雷”區(qū),隨后,將學(xué)生分為四組,站在平行線以外。游戲中,每個(gè)學(xué)生手持沙包表示“手榴彈”,當(dāng)老師喊口令,揮小旗后,各組同時(shí)投擲“手榴彈”,看看誰(shuí)投得準(zhǔn),投得遠(yuǎn),投進(jìn)第一個(gè)雷區(qū)1分,第二個(gè)2分,第三個(gè)3分,比一比哪個(gè)小組得到的分?jǐn)?shù)高。在比賽過后,我并不將焦點(diǎn)放在哪個(gè)小組取得勝利上,而是緊鑼密鼓地引導(dǎo)學(xué)生們展開小組討論成功和失敗的原因,并提出改進(jìn)的措施。通過這樣的評(píng)價(jià)導(dǎo)向,淡化學(xué)生們“為了贏而競(jìng)爭(zhēng)”的意識(shí),引導(dǎo)學(xué)生們進(jìn)行歸因,并在討論與實(shí)踐中,提高學(xué)生們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。最后以總分最多的隊(duì)為勝者。總之,體育課的宗旨就是讓學(xué)生在充分有效的“動(dòng)”中收獲知識(shí),提高技能,體驗(yàn)快樂。在小學(xué)體育教學(xué)中,游戲是一劑很好的調(diào)味,它能有有效地激活課堂教學(xué)氛圍,將機(jī)械、枯燥、單一的技能訓(xùn)練轉(zhuǎn)變成學(xué)生喜歡的活動(dòng)形式。在實(shí)際教學(xué)中,我們不妨在教學(xué)游戲上,多一些思考,多一些嘗試,有一些創(chuàng)新,以豐富有趣的游戲來導(dǎo)學(xué)、促學(xué)。

作者:吳慧紅單位:浙江省慶元縣城東小學(xué)。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇四

摘要:近些年來農(nóng)村語(yǔ)文教學(xué)得到了教育界的重視,農(nóng)村是進(jìn)行教學(xué)改革的根據(jù)地。把生活融入農(nóng)村語(yǔ)文教學(xué)是新課改的需求,只有將實(shí)際生活與語(yǔ)文課堂相結(jié)合,才能豐富語(yǔ)文教學(xué)。但是農(nóng)村中學(xué)語(yǔ)文課堂生活化教學(xué)也存在著很多問題,就教學(xué)中存在的一些問題進(jìn)行分析探討。

關(guān)鍵詞:農(nóng)村;語(yǔ)文生活化;課堂教學(xué)。

教學(xué)來源于生活,在生活中得以實(shí)踐。生活就是教育,生活和教育是密不可分的。同理,農(nóng)村中學(xué)語(yǔ)文教學(xué)也離不開生活,生活就是語(yǔ)文教學(xué)的升華。俗話說得好:世間并不缺少美,而是我們?nèi)鄙侔l(fā)現(xiàn)美的眼睛。農(nóng)村中學(xué)語(yǔ)文生活化課堂教學(xué)就是把語(yǔ)文教學(xué)和日常生活聯(lián)系起來,讓學(xué)生通過實(shí)際生活來學(xué)習(xí)語(yǔ)文,從而激發(fā)農(nóng)村中學(xué)生對(duì)語(yǔ)文的興趣,達(dá)到自主學(xué)習(xí)的目標(biāo)。農(nóng)村中學(xué)生的語(yǔ)文教學(xué)生活化有所限制,這就需要農(nóng)村中學(xué)語(yǔ)文教師一起改革教學(xué)方法,不斷改進(jìn)語(yǔ)文課堂生活化教學(xué)。

一、農(nóng)村中學(xué)語(yǔ)文教學(xué)現(xiàn)狀。

隨著我國(guó)教育界對(duì)農(nóng)村教學(xué)的關(guān)注程度越來越高,我國(guó)農(nóng)村教學(xué)環(huán)境有了很大改善,但和城市學(xué)校比起來,在硬件設(shè)施上面還有很大的差距,例如,很多農(nóng)村中學(xué)沒有多媒體設(shè)備,限制了教學(xué)生活化的多樣性教學(xué)。但是農(nóng)村中學(xué)也有其優(yōu)勢(shì),農(nóng)村的山水多,更加貼近教材。農(nóng)村學(xué)生的生活經(jīng)歷,更加有利于進(jìn)行生活化語(yǔ)文教學(xué)。但是大部分農(nóng)村語(yǔ)文教師并沒有利用這種優(yōu)勢(shì),而是按部就班教教材內(nèi)容,讓教學(xué)和生活失去了聯(lián)系。在圖書和多媒體教學(xué)方面,農(nóng)村學(xué)校不能為學(xué)生提供較好的學(xué)習(xí)環(huán)境,也對(duì)農(nóng)村語(yǔ)文教學(xué)的質(zhì)量造成一定影響。所以,教師要結(jié)合農(nóng)村實(shí)際情況,利用可以利用的資源,將生活化教學(xué)融入語(yǔ)文課堂中,讓學(xué)生在有限的條件下學(xué)到更多的語(yǔ)文知識(shí),提高農(nóng)村中學(xué)生的語(yǔ)文知識(shí)掌握能力。

1.語(yǔ)文教學(xué)要以人為本。

語(yǔ)文教學(xué)提倡以人為本,教學(xué)中明確學(xué)生的主體地位。因此,教學(xué)的展開要結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn),有針對(duì)性地制定目標(biāo);在豐富教學(xué)內(nèi)容的時(shí)候,內(nèi)容要有深度,選擇適合學(xué)生特點(diǎn)的教學(xué)方法,并學(xué)會(huì)創(chuàng)新,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,七年級(jí)的一篇課文《松鼠》,教學(xué)中教師結(jié)合學(xué)生的心理特點(diǎn),體現(xiàn)教育的以人為本,可在課前讓學(xué)生在家長(zhǎng)的帶領(lǐng)下去觀察一些可愛的小動(dòng)物,然后課堂上在帶領(lǐng)學(xué)生熟讀課本的同時(shí),讓學(xué)生用學(xué)到的詞句來形容見到的動(dòng)物。在培養(yǎng)學(xué)生觀察力和語(yǔ)言組織能力的同時(shí),也激起了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和主動(dòng)性,整個(gè)教學(xué)過程體現(xiàn)了教學(xué)和生活息息相關(guān),學(xué)生積極主動(dòng)地表現(xiàn)自己的觀點(diǎn),對(duì)學(xué)生以后的`學(xué)習(xí)生活都有幫助。

2.對(duì)生活情境再現(xiàn)。

常見的課堂教學(xué),都是由教師口授,枯燥乏味,教學(xué)內(nèi)容沒有吸引力,學(xué)生的自主學(xué)習(xí)性較差,這就導(dǎo)致學(xué)生處于一種消極的被動(dòng)狀態(tài),教師在上課時(shí),可以根據(jù)課堂反應(yīng)及時(shí)調(diào)整教學(xué),從生活實(shí)際案例引入,將學(xué)生帶入特定的環(huán)境,進(jìn)行分組模擬游戲,一方面很好地激起學(xué)生對(duì)新穎教學(xué)的主動(dòng)參與,另一方面提高了課堂教學(xué)質(zhì)量。比如,在語(yǔ)文教學(xué)的時(shí)候,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生自薦角色,以情景再現(xiàn)分讀的形式對(duì)課文做有感情的復(fù)述,當(dāng)課文融入自己的感情之后,以表情和動(dòng)作增強(qiáng)了課文的感染力,在教學(xué)過程中,根據(jù)學(xué)生的理解提出自己獨(dú)特的觀點(diǎn),有利于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文學(xué)習(xí)的興趣,也能提高課堂效率。

3.開展各種社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),加深感悟體驗(yàn)。

在一些偏遠(yuǎn)山區(qū)有一些名勝古跡和文化遺產(chǎn)。農(nóng)村學(xué)生應(yīng)利用這一優(yōu)勢(shì),參與社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生熱愛家鄉(xiāng)的情感和愛國(guó)主義情感。教師可以結(jié)合當(dāng)?shù)氐牡胤教厣M織學(xué)生參與到勞動(dòng)鍛煉中去,讓學(xué)生在社會(huì)實(shí)踐中體驗(yàn)教育。比如,居住在風(fēng)景區(qū)周邊的學(xué)生,在教師的帶領(lǐng)下,去風(fēng)景區(qū)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),對(duì)名勝古跡進(jìn)行觀賞之后,讓學(xué)生發(fā)表自己的感想,深入了解家鄉(xiāng)這些名勝的歷史,發(fā)現(xiàn)自己家鄉(xiāng)美好的地方并傳揚(yáng);每到農(nóng)民農(nóng)忙的季節(jié),在教師的帶領(lǐng)下,學(xué)生可以去田地中幫助農(nóng)民勞作,這些看似很簡(jiǎn)單的社會(huì)實(shí)踐,實(shí)則意義重大,可以從勞動(dòng)中收獲快樂,切身體會(huì)到農(nóng)民在大豐收時(shí)的喜悅。社會(huì)實(shí)踐的主要目的在于,學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識(shí)與生活聯(lián)系起來,提高學(xué)生自身能力的同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)知、寫作水平。一部好的文學(xué)作品往往來源于生活,對(duì)于中學(xué)語(yǔ)文作文而言,也需要生活氣息使學(xué)生的作文更加真實(shí)。在實(shí)現(xiàn)農(nóng)村語(yǔ)文生活化的課堂教學(xué)過程中,可以優(yōu)化語(yǔ)文教學(xué)方法,還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新和實(shí)踐能力。教師要充分認(rèn)識(shí)到生活化教學(xué)的重要性,只有在教學(xué)中不斷融入生活化教學(xué),才能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)語(yǔ)文的過程中感受到生活的美和生活的樂趣。所以我們要實(shí)現(xiàn)生活化教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的積極性。

參考文獻(xiàn):

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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇五

在小學(xué)數(shù)學(xué)的課程教學(xué)過程中采用游戲化教學(xué)模式,不但能夠發(fā)掘?qū)W生對(duì)于數(shù)學(xué)科目的探索研究能力,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。具體來講,一道題通過多種方法來解決,可以讓小學(xué)生充滿自信。同時(shí),由于其獨(dú)特新穎性和適合性,從而有利于引導(dǎo)學(xué)生更加順利的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo),這也彰顯了游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。另外,采用游戲化教學(xué),還可以提高學(xué)生的綜合能力,諸如對(duì)其合作、動(dòng)手、主動(dòng)學(xué)習(xí)能力等都有很好的幫助。

三、游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體策略(一)利用游戲激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。

第1頁(yè)小學(xué)生,因?yàn)檎幱诨顫姾脛?dòng)的年齡段,所以在教師教學(xué)時(shí),很有可能會(huì)出現(xiàn)走神或者與老師配合不默契等現(xiàn)象,從而影響教學(xué)效果。如果結(jié)合小學(xué)生身體和心理發(fā)展特點(diǎn),運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,則會(huì)提升其注意力和學(xué)習(xí)興趣,從而引導(dǎo)其進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)。如教師在教學(xué)生形狀的內(nèi)容時(shí),可以用不同的顏色代表不同的圖形,像是用黃色的圓形,用紅色的正方形等。然后,賦予不同顏色圖形不同的數(shù)字。首先,教師先講解不同顏色的圖形名稱和特點(diǎn),然后再告訴學(xué)生游戲規(guī)則,就是選出圖形,再用所選圖形代表的數(shù)字相加得出所選圖形的和。運(yùn)用這種方式,一方面可以提高學(xué)生興趣,另一方面可以強(qiáng)化計(jì)算能力。再如,教授乘法時(shí),對(duì)于小明家有小鴨子和小狗兩種動(dòng)物,他們一共有54只腳,18個(gè)頭,那么小鴨子和小狗各有幾只這樣類似游戲的乘法題。教師還可以選擇不同的小學(xué)生扮演不同的角色,然后再進(jìn)行有步驟的運(yùn)算。通過這種方法,則能提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和課堂參與性。

(二)通過游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。

第2頁(yè)戲化教學(xué)模式,則能夠有效啟迪學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)。如,教師教授除法時(shí),可以把班里的學(xué)生運(yùn)用除法計(jì)算進(jìn)行分組。具體而言,就是在規(guī)定的時(shí)間里,讓學(xué)生按照除法算式進(jìn)行動(dòng)態(tài)分組,以符合算式要求。通過參與游戲,便能夠讓學(xué)生在樂趣里面感受數(shù)學(xué)魅力。

(三)組織學(xué)生在游戲中樹立合作意識(shí)。

綜上所述,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用不但更能發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動(dòng)性,通過游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也有助于新課改背景下對(duì)于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和教學(xué)質(zhì)量提升的要求。

第4頁(yè)。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇六

在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)上融入生活元素,是進(jìn)行生活化教學(xué)的重要內(nèi)容,也是教師實(shí)施生活化教學(xué)的重要依據(jù)。教師在進(jìn)行課堂教學(xué)的時(shí)候必須考慮學(xué)生的相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn),盡量從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)入手,來進(jìn)行數(shù)學(xué)的生活化教學(xué),其主要包括以下幾個(gè)部分。

(1)靈活使用教材,依據(jù)學(xué)生的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行教學(xué)。一般而言,當(dāng)學(xué)生所學(xué)知識(shí)與其生活具有密切關(guān)系是,學(xué)生接受起來比較容易,當(dāng)學(xué)生所學(xué)知識(shí)與其生活具有很大距離,學(xué)生則會(huì)感覺到十分陌生。因此,對(duì)于與學(xué)生生活相關(guān)性較差的一些內(nèi)容,教師可以需要對(duì)教材進(jìn)行適當(dāng)改變,即增加與學(xué)生生活較為密切的內(nèi)容,減少與學(xué)生生活相差較遠(yuǎn)的內(nèi)容。但是,現(xiàn)階段的教材當(dāng)中,還存在一些固定式的例題,因此,教師必須依據(jù)學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,這將有助于提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的運(yùn)用能力。通過采用學(xué)生身邊的內(nèi)容來適當(dāng)改編教材,可以使學(xué)生自己去搜集問題,通過課堂討論方式,將數(shù)學(xué)與生活緊密相連。

(2)將生活案例導(dǎo)入課堂。眾所周知,我們的日常生活當(dāng)中蘊(yùn)含了豐富的數(shù)學(xué)情境和知識(shí),將學(xué)生熟悉的生活引入課堂教學(xué),可以增添學(xué)生的新鮮感、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,進(jìn)而使其忘記數(shù)學(xué)的枯燥。在實(shí)際的教學(xué)過程當(dāng)中,教師要選擇學(xué)生熟悉的學(xué)習(xí)案例,使學(xué)生充分感覺到,數(shù)學(xué)來源于生活,而學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的最終目的則是為生活服務(wù)。

2、創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學(xué)生興趣。

數(shù)學(xué)課堂所學(xué)知識(shí)越接近學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活,其接受知識(shí)的能力就越強(qiáng)。因此,我們?cè)谶M(jìn)行課堂教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)盡量挖掘與學(xué)生生活緊密相關(guān)的現(xiàn)實(shí)情境,讓學(xué)生可以從中感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。進(jìn)行情境教學(xué),我們采用以下幾種辦法。

(1)選取學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活情境。在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程當(dāng)中,教師可以選取學(xué)生周圍熟悉的場(chǎng)景進(jìn)行加工,必要的化可以對(duì)教材上所設(shè)計(jì)的情境進(jìn)行改變,由教師自己來創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜聞樂見的生活情境進(jìn)行教學(xué),這種方式可以使學(xué)生感覺到數(shù)學(xué)的存在性,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。但是在選擇情境的時(shí)候必須要注意素材的可行性、真實(shí)性及有效性。

(2)構(gòu)建活躍的生活情境。課堂教學(xué)除了要學(xué)習(xí)課本知識(shí)之外,還要對(duì)課本知識(shí)進(jìn)行課外延伸,將學(xué)生難以理解,或者是比較抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)化使學(xué)生動(dòng)手操作的活動(dòng),并通過各種操作活動(dòng)使學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,在此基礎(chǔ)上,對(duì)問題進(jìn)行猜想、實(shí)驗(yàn)和解決。通過不斷的`采取這種方式,可以使學(xué)生積累更多的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。但是,在進(jìn)行情境的選取的時(shí)候,要注意選擇可以提高學(xué)生思考范圍,且解決辦法具有多樣性的素材,才能更有效的提高學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力。

(3)構(gòu)建多元化教學(xué)情境。教師可以依據(jù)自身對(duì)學(xué)生的了解,通過對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行加工,使教學(xué)內(nèi)容可以更加生活化。如在教學(xué)當(dāng)中充分運(yùn)用多媒體課件,或者直觀實(shí)物來構(gòu)建熟悉的生活情境,將生活當(dāng)中遇到的數(shù)學(xué)問題與課堂學(xué)習(xí)進(jìn)行有效的結(jié)合。此外,在進(jìn)行作業(yè)設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,教師可以選擇具有實(shí)踐性和開放性的內(nèi)容,使學(xué)生可以通過自身的實(shí)踐來將數(shù)學(xué)知識(shí)生活化。

(4)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲。數(shù)學(xué)游戲具有多樣性,教師可以通過各種各樣的游戲形式,如數(shù)字謎語(yǔ)、數(shù)學(xué)擂臺(tái)、數(shù)學(xué)迷宮等來提高學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用能力。實(shí)踐證明,數(shù)學(xué)游戲是一種學(xué)生喜聞樂見的學(xué)習(xí)形式,學(xué)生在進(jìn)行游戲的過程當(dāng)中互相交流、互相幫助不僅可以提高學(xué)生的思維能力和學(xué)生學(xué)習(xí)樂趣,還能有效提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。綜上所述,數(shù)學(xué)源于生活,服務(wù)與生活。因此,對(duì)于小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)必須要將教學(xué)內(nèi)容和生活實(shí)際緊密相連,使教學(xué)更加形象化、生活化、通俗化,才能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能力。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇七

自高中化學(xué)教學(xué)加入到新課改的行列當(dāng)中后,對(duì)學(xué)生課堂主體地位也做到了高度的重視,課堂上更為強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的掌握和理解應(yīng)該是以自主、探索、合作的前提的。從這個(gè)角度上來講,高中化學(xué)要想與社會(huì)的發(fā)展相適應(yīng),必須要回歸生活。

即使是高中化學(xué)教學(xué)已經(jīng)加入了新課改但是高中化學(xué)教師仍舊對(duì)知識(shí)及理論的講授比較重視,對(duì)于知識(shí)與生活之間的聯(lián)系講授是比較缺乏的,而學(xué)生在這樣脫離實(shí)際的化學(xué)知識(shí)講授當(dāng)中,也必然不會(huì)對(duì)化學(xué)產(chǎn)生興趣。

1.從教學(xué)內(nèi)容上來講,與學(xué)生生活和實(shí)際情況相脫離。

現(xiàn)在的高中教師當(dāng)中還存在著很大一部分的人對(duì)學(xué)科知識(shí)過分的強(qiáng)調(diào),尤其體現(xiàn)在對(duì)其完整性及嚴(yán)密性的重視上,而和化學(xué)聯(lián)系的生活問題也只是在不得不提的情況下教師才會(huì)將其聯(lián)系在一起。所以這樣與生活相脫節(jié)的化學(xué)教學(xué)必然會(huì)使學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的意義及作用產(chǎn)生懷疑,也沒有辦法激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)的興趣。

2.在教學(xué)方式上講過分的忽略了學(xué)生課堂上的主體作用。

現(xiàn)在絕大部分的高中化學(xué)教師仍舊是以講為主的教學(xué)方式,這點(diǎn)在老教師當(dāng)中是最為明顯的,但是實(shí)際上化學(xué)教學(xué)要與實(shí)驗(yàn)器材、生活場(chǎng)景等有機(jī)的結(jié)合在一起才能發(fā)揮效果,再加上課本當(dāng)中所要求的大部分實(shí)驗(yàn)都是教師動(dòng)手進(jìn)行的,學(xué)生壓根就沒有動(dòng)手的機(jī)會(huì)。這種教學(xué)方式對(duì)新課改所要求的課堂以學(xué)生為主體的要求是不相匹配的,學(xué)生在整個(gè)教學(xué)過程當(dāng)中都是遵循著教師的設(shè)計(jì)開展學(xué)習(xí)的,學(xué)習(xí)過程是被動(dòng)的,這與新課改的要求和理念是相悖的。

在高中化學(xué)教材當(dāng)中,元素化合物的知識(shí)所占的比例是較大的,同時(shí)這部分知識(shí)在高中化學(xué)當(dāng)中也屬于重難點(diǎn)內(nèi)容,這部分的內(nèi)容主要是知識(shí)點(diǎn)多、雜,學(xué)生學(xué)習(xí)、理解、記憶起來也是存在一定困難的,再加上這部分知識(shí)點(diǎn)當(dāng)中涉及到的生活聯(lián)系、實(shí)驗(yàn)都是比較多的。而在高中化學(xué)重難點(diǎn)知識(shí)的生活化教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中可以從以下幾個(gè)方面開展:

(1)注重引課與生活實(shí)踐的聯(lián)系。引課是否精彩是這節(jié)課進(jìn)行是否順利的遷移,所以作為一名合格的化學(xué)教師在備課的階段就需要認(rèn)真的查閱有關(guān)資料,重視罪行的科技成果,在教案當(dāng)中就將所教授的內(nèi)容和生活聯(lián)系到一起。(2)教學(xué)的內(nèi)容上做到創(chuàng)新。教學(xué)的內(nèi)容不能禁錮在教材當(dāng)中,要將教材當(dāng)中的內(nèi)容和學(xué)生的生活聯(lián)系在一起,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的探究。同時(shí)化學(xué)課堂當(dāng)中還需要學(xué)生開展小組討論,教師每個(gè)知識(shí)點(diǎn)的導(dǎo)入都要注意科學(xué)化,要讓學(xué)生對(duì)化學(xué)有著深刻的體驗(yàn),讓學(xué)生理解化學(xué)與我們生活的密切關(guān)系。(3)生活化教學(xué)當(dāng)中要不斷的對(duì)學(xué)習(xí)方式進(jìn)行優(yōu)化。要改變?cè)瓉韺W(xué)生被動(dòng)接受化學(xué)知識(shí)的方式,讓學(xué)生積極主動(dòng)的參與到化學(xué)課堂當(dāng)中,教師要引導(dǎo)學(xué)生多問、多思考、多動(dòng)手,同時(shí)還需要學(xué)生將知識(shí)運(yùn)用到生活當(dāng)中。

理論知識(shí)在高中化學(xué)當(dāng)中也是非常重要的,生活化實(shí)踐教學(xué)要注意下面幾點(diǎn)內(nèi)容:

(1)注重知識(shí)的講授過程。理論對(duì)于高中學(xué)生來說是比較抽象及乏味的,所以教師在化學(xué)課上要將生活知識(shí)充分的利用起來,引課要契合生活,知識(shí)點(diǎn)的講解要主要由淺入深。首先引課的內(nèi)容要與學(xué)生熟悉的生活現(xiàn)象聯(lián)系在一起,知識(shí)代內(nèi)的講解上要注意由淺到深的逐步推進(jìn)。

(2)要注重學(xué)生的參與,做到學(xué)習(xí)效率的有效提高。學(xué)生對(duì)于化學(xué)的概念都是很模糊的,所以學(xué)生參與到其中是十分必要的,教師可以組織進(jìn)行小組討論,讓學(xué)生分享理解知識(shí)的最有效思路,提高掌握化學(xué)知識(shí)的效率。

(3)探究性實(shí)驗(yàn)在化學(xué)理論生活化教學(xué)實(shí)踐當(dāng)中的運(yùn)用。我們知道化學(xué)理論知識(shí)是較為抽象、難理解的,如果教師在課堂上能夠設(shè)置一定數(shù)量的探究性實(shí)驗(yàn),然后讓學(xué)生去自主思考,自主進(jìn)行實(shí)驗(yàn)方案的設(shè)計(jì)及實(shí)施,最后所得的結(jié)論也可以進(jìn)行討論,這樣所得到的教學(xué)效果與教師枯燥的講授相比較是非常有效的。

1.教學(xué)過程要具有生活化。高中化學(xué)課堂是師生交往的互動(dòng)過程,所以在教學(xué)當(dāng)中不僅要重視對(duì)學(xué)生知識(shí)的傳授、能力的培養(yǎng),同時(shí)還需要在課堂上注重對(duì)學(xué)生自主性的培養(yǎng)。所以高中化學(xué)生活化教學(xué)當(dāng)中,要將師生、學(xué)生互動(dòng)及交流做為重點(diǎn)內(nèi)容。教學(xué)的形式也要做出一定的改變,教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)出輕松的學(xué)習(xí)氛圍,將教學(xué)課堂創(chuàng)設(shè)的更為生活化,讓學(xué)生在輕松、快樂中學(xué)習(xí)。

2.教學(xué)用具要具有生活化。高中化學(xué)教學(xué)本身就是一門實(shí)驗(yàn)性比較強(qiáng)的學(xué)科,所以整個(gè)教學(xué)的開展應(yīng)該是以實(shí)驗(yàn)作為基礎(chǔ)的,并且課堂當(dāng)中所學(xué)到的很多知識(shí)都是需要通過實(shí)驗(yàn)來獲得結(jié)論的。那么高中化學(xué)教學(xué)用具不一定僅僅的拘泥在實(shí)驗(yàn)儀器、藥品掛圖等方面,可以從我們的日常生活當(dāng)中去尋找教學(xué)用具,例如我們?cè)谘芯窟^濾的時(shí)候可以用泥水進(jìn)行,我們?cè)谘芯空舭l(fā)現(xiàn)象的時(shí)候可以用食鹽水進(jìn)行,可以使用橘子來進(jìn)行原電池實(shí)驗(yàn)等。

3.教學(xué)內(nèi)容要具有生活化。高中化學(xué)教學(xué)的內(nèi)容和我們?nèi)粘I钣兄Ыz萬(wàn)縷的聯(lián)系,所以教學(xué)內(nèi)容就決定了高中化學(xué)教學(xué)要與現(xiàn)實(shí)及生活緊密的聯(lián)系在一起。新的高中化學(xué)教材與舊版相比較從內(nèi)容上更為注重與生活之間的聯(lián)系,引課以及討論也更為貼近生活,所以教師在進(jìn)行備課的時(shí)候要與學(xué)生的現(xiàn)有知識(shí)水平、生活經(jīng)驗(yàn)、文化背景等結(jié)合在一起,在當(dāng)?shù)氐膶?shí)際情況下,要增設(shè)與生活聯(lián)系的教學(xué)內(nèi)容,并嘗試在課堂上讓學(xué)生去利用化學(xué)知識(shí)解決生活當(dāng)中所遇到的簡(jiǎn)單問題。

四、總結(jié)。

綜上所述,高中化學(xué)實(shí)施生活化教學(xué),作為教師要善于從生活當(dāng)中去搜集信息,要善于從生活當(dāng)中去選擇素材,要對(duì)生活當(dāng)中的素材做到有效的把握。高中化學(xué)實(shí)施生活化教學(xué),要?jiǎng)?chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,要注意教學(xué)內(nèi)容與生活的聯(lián)系,讓學(xué)生在熟知的生活情境當(dāng)中去學(xué)習(xí)化學(xué)知識(shí),去認(rèn)識(shí)化學(xué)與生活之間的關(guān)系,學(xué)會(huì)使用化學(xué)知識(shí)去解決生活問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)的興趣,培養(yǎng)其探索科學(xué)的能力。

【參考文獻(xiàn)】。

[1]張潤(rùn)霞。高中化學(xué)教學(xué)的生活化研究。內(nèi)蒙古師范大學(xué)。5月。1-52。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇八

小學(xué)數(shù)學(xué)教材是教師授課的重要載體,教師通常要以教材的知識(shí)點(diǎn)為基礎(chǔ),根據(jù)教材的課程結(jié)構(gòu)來安排上課內(nèi)容和課堂結(jié)構(gòu),因此,教師要在課前做好對(duì)教材的了解工作,能夠在日后的教學(xué)中靈活運(yùn)用教材。隨著教育改革的施行,更多的學(xué)校和教師開始注重提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,提高其創(chuàng)新能力和思維發(fā)散能力,同時(shí)在教材的編寫中也更加注重?cái)?shù)學(xué)應(yīng)用性方面知識(shí)的增加。由于每個(gè)學(xué)生的性格特點(diǎn)、生活環(huán)境、學(xué)習(xí)習(xí)慣等方面存在著不同,因此,教師要充分了解每一位學(xué)生的性格和習(xí)慣,將學(xué)生的實(shí)際情況與教材的知識(shí)點(diǎn)結(jié)合起來,更好的開展教學(xué)活動(dòng)。同時(shí),教師要考慮到小學(xué)生的年齡特點(diǎn),他們正處在學(xué)習(xí)的初期階段,對(duì)知識(shí)的理解有一定的困難,教師要選取學(xué)生能夠理解和接受的知識(shí)點(diǎn),利用多種有效的方式來開展教學(xué)活動(dòng)。

1.設(shè)計(jì)生活化的練習(xí)題在我國(guó)傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,只注重學(xué)生對(duì)理論知識(shí)的學(xué)習(xí),而忽視了學(xué)生在生活中數(shù)學(xué)知識(shí)的應(yīng)用情況。因此,在新的教育形式的開展之下,教師可以通過布置有效的作業(yè)的方式,來幫助學(xué)生在生活中更好的運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)。教師要多布置與學(xué)生的日常生活相關(guān)聯(lián)的作業(yè),鼓勵(lì)學(xué)生用在課堂上學(xué)到的知識(shí)去解決實(shí)際生活中的情況,提高學(xué)生的觀察能力和發(fā)現(xiàn)能力,培養(yǎng)學(xué)生自主解決問題的能力,讓學(xué)生體會(huì)到數(shù)學(xué)的實(shí)用性,認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)的魅力。例如,在學(xué)習(xí)習(xí)近平均數(shù)的概念和方法之后,教師在布置作業(yè)時(shí),可以要求學(xué)生根據(jù)班里同學(xué)的實(shí)際情況,如年齡、身高、體重、肺活量等方面,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),再求得平均數(shù),這樣既能鍛煉學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的能力,又能加深同學(xué)之間的相互了解,增進(jìn)友誼。

2.組織生活化的實(shí)踐活動(dòng)教師在日常教學(xué)中,要多組織跟教材和知識(shí)點(diǎn)相關(guān)的實(shí)踐活動(dòng)和課外集體活動(dòng),提高學(xué)生的動(dòng)手能力和參與集體生活的能力和積極性。教師可以在學(xué)習(xí)某個(gè)知識(shí)點(diǎn)之后,要求學(xué)生動(dòng)手制作卡片等手工制品,在動(dòng)手的實(shí)踐中加深學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,同時(shí)也提高了學(xué)生的手工能力。教師可以在課堂上創(chuàng)設(shè)情境教學(xué),讓學(xué)生在接近真實(shí)的情境中,更好的鍛煉思維能力和思考能力,在生活場(chǎng)景中更真實(shí)的激發(fā)內(nèi)心的情感和想法,更好的提高運(yùn)用數(shù)學(xué)的敏感性和靈活性。參與集體活動(dòng)并使用數(shù)學(xué)知識(shí),能夠讓學(xué)生在愉快的情感體驗(yàn)中去感受數(shù)學(xué)的魅力和樂趣,能夠更好的培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣和熱愛。

二、運(yùn)用生活化教學(xué)方式,加深數(shù)學(xué)理解。

《小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,學(xué)校和教師要盡快改革傳統(tǒng)的教學(xué)方法和教學(xué)模式,改革其中不適合學(xué)生的教學(xué)理念,并要求教師提高自身的專業(yè)素質(zhì)和教學(xué)水平,采用更加貼近學(xué)生生活的教學(xué)方法。同時(shí),教師要鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生在上課時(shí)不再只是單純的聽老師講課,要充分調(diào)動(dòng)大腦的思考能力,提高自己的思考能力和思考方法,豐富自己的想象力,敢于向老師提出質(zhì)疑,并與小組內(nèi)同學(xué)進(jìn)行多角度、多層次的交流,讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中感受學(xué)習(xí)的快樂和解決問題后成功的喜悅。教師要在課堂上,運(yùn)用多種教具,來為學(xué)生提供更多的觀察和實(shí)踐的機(jī)會(huì),要讓學(xué)生在更加直觀的觀察中,更直接、更深刻的理解所學(xué)知識(shí)和內(nèi)容。例如:在進(jìn)行圓錐體積教學(xué)時(shí),教師要為學(xué)生提供圓錐體教具,或者讓學(xué)生動(dòng)手做一個(gè)圓錐體作為教具。在教授求圓錐體體積時(shí),教師要為學(xué)生提供沙子等工具,讓學(xué)生在動(dòng)手實(shí)踐和觀察中,更加直接、更加深刻的學(xué)到知識(shí),加深自己對(duì)知識(shí)的理解。小學(xué)生正處在智力發(fā)展的初期階段,對(duì)新鮮事物充滿著好奇心和求知欲,教師在教學(xué)中不能采用傳統(tǒng)的、刻板的教學(xué)方式,要結(jié)合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),用更加生動(dòng)有趣的教學(xué)方法來開展教學(xué),讓學(xué)生在愉快的氛圍中更好的學(xué)到知識(shí)。教師要善于使用現(xiàn)代化教具和多媒體技術(shù),在授課時(shí),可以使用多媒體技術(shù)來進(jìn)行教學(xué)知識(shí)的展示,可以借助動(dòng)畫視頻等方式,更加生動(dòng)形象的讓學(xué)生理解知識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)的趣味性。

三、創(chuàng)設(shè)生活化情境,促進(jìn)數(shù)學(xué)體驗(yàn)。

提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有助于提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)效率,教師在教學(xué)中要充分重視興趣的作用,通過提高興趣來幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在日常的課堂授課過程中,可以適當(dāng)?shù)囊雽W(xué)生所熟悉的生活場(chǎng)景,讓學(xué)生在熟悉的環(huán)境中,更加活躍的激發(fā)自己的大腦思考方式,提高學(xué)習(xí)興趣。教師要幫助學(xué)生形成用數(shù)學(xué)知識(shí)解決問題的`習(xí)慣和意識(shí),將課堂理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為自身的實(shí)際能力,提高學(xué)生用數(shù)學(xué)知識(shí)來思考問題和解決問題的能力。教師在創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境時(shí),要注重與學(xué)生日常生活相聯(lián)系,同時(shí)要考慮到學(xué)生的知識(shí)范圍和能力水平,讓知識(shí)點(diǎn)和問題的難度在學(xué)生能夠接受和理解的范圍內(nèi)。教師在創(chuàng)設(shè)課堂情境時(shí),要注意創(chuàng)設(shè)有效的課堂教學(xué)情境,既要有生活特色,能夠與學(xué)生的實(shí)際生活相聯(lián)系起來,引起學(xué)生感情上的共鳴,同時(shí)要能夠與數(shù)學(xué)知識(shí)結(jié)合起來,通過生活中的情況引導(dǎo)出數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生借助生活常識(shí)來更好的理解數(shù)學(xué)知識(shí)。教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),要注重激發(fā)學(xué)生的思考能力,提高學(xué)生的思考水平,改善學(xué)生的思考方法,使其更科學(xué)、更高效。教師要將生活中的數(shù)學(xué)問題以多種有趣的形式呈現(xiàn)出來,鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題,并能夠自主解決。教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),要充分考慮到小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和思維的局限性,要在教學(xué)中盡量避免負(fù)面因素的產(chǎn)生,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮思維的想象力,解決自己存在的不足。教師要盡量讓課堂情境更接近學(xué)生的真實(shí)生活,但又要去除掉現(xiàn)實(shí)生活的消極因素和對(duì)于小學(xué)生來說較困難的部分。教師既要讓情境更加貼近于生活,同時(shí)又要在情境中加入積極向上的內(nèi)容,加入小學(xué)生所喜愛的有趣的成分,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中學(xué)到有用的知識(shí)。教師要讓學(xué)生在課堂情境中,既學(xué)到了知識(shí),同時(shí)又能夠加深對(duì)生活的認(rèn)識(shí),改變對(duì)生活的看法,提高對(duì)生活的熱愛,要讓小學(xué)生在以后的生活中更加細(xì)心的進(jìn)行觀察和體驗(yàn)。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇九

科學(xué)研究表明,0-12歲的孩子對(duì)于移動(dòng)和彩色的物體的關(guān)注程度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于靜止和單色的物體。因此,多媒體教學(xué)乃是增強(qiáng)課堂趣味性的重要手段。傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式下,學(xué)生僅能從白紙黑字的教材上獲得信息,效率十分低下。而多媒體教學(xué)模式則通過大量的圖片、色彩、動(dòng)畫為孩子們搭建一個(gè)多元化的信息平臺(tái),使其能夠通過視覺、聽覺、觸覺,甚至包括情感的途徑來獲取外界信息,從而使學(xué)習(xí)變得更簡(jiǎn)單更有趣。

2.充分關(guān)注學(xué)生的課余喜好

在了解到了運(yùn)用多媒體教學(xué)手段制作課件有哪些優(yōu)勢(shì)之后,對(duì)于課件素材的選擇和運(yùn)用便成了決定課件制作是否成功的關(guān)鍵所在。作者經(jīng)過多方的觀察與學(xué)習(xí),并通過大量的篩選,最終挑選了當(dāng)前孩子最喜歡的卡通節(jié)目中的人物小豬佩奇作為游戲化教學(xué)模式中的主角,粉紅色皮膚的小豬尤其受到女孩子們的喜歡,這一點(diǎn)十分有利于激發(fā)女孩子對(duì)于數(shù)學(xué)的興趣,緩和她們對(duì)數(shù)學(xué)的畏難心理。這些備受孩子們喜歡的人物為核心設(shè)計(jì)了趣味性小游戲,吸引孩子們參與其中,從而將參與者們引導(dǎo)到學(xué)習(xí)算術(shù)基本原理的思維方式中去。

3.開展多人參與的集體課堂游戲

在制作課堂游戲的時(shí)候,要多鼓勵(lì)孩子的互動(dòng)交流與團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。為此,教師在編排游戲的時(shí)候,不妨鼓勵(lì)學(xué)生參與以五人為一組的“抱團(tuán)游戲”,游戲規(guī)則如下:每輪開始時(shí)教師說出一個(gè)人數(shù),比如教師說數(shù)字五,那么每五個(gè)人就要抱成一團(tuán),然后數(shù)一數(shù)抱成幾個(gè)5人團(tuán),最后沒抱成團(tuán)的人數(shù)就是余數(shù)。所有參與游戲的小組都要比賽計(jì)分,最終得分最高的小組為優(yōu)勝者。如此一來,就可以在游戲過程中傳授給學(xué)生知識(shí),便于學(xué)生更好地理解除法,也有助于提高學(xué)生的思維能力和解決問題的能力,達(dá)到寓教于樂的目的。

一、利用游戲教學(xué)提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

數(shù)學(xué)教學(xué)本身是比較抽象和枯燥的,因此我在教學(xué)中善于利用小學(xué)生喜歡做游戲的天性,利用游戲教學(xué)使數(shù)學(xué)知識(shí)具有新穎性、生動(dòng)性、趣味性等,吸引學(xué)生的注意力。我通過有趣味性的游戲使學(xué)生能從中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。例如,我在講解植樹問題時(shí),讓學(xué)生通過隊(duì)列游戲感知植樹問題的各種情況。全班有男生25人,女生23人,我要求學(xué)生做數(shù)列游戲,按東、西、南、北分四組分別站在操場(chǎng)上,在他們的正中心,做一條12米的白線。

出示一些小卡片,上面有關(guān)于游戲過程中的問題,我讓其中一組學(xué)生按我的要求站好,兩名學(xué)生分別站在路的兩端,而剩下的學(xué)生按等距離站在白線上。待他們站好后,我便提出卡片上的問題:白線上共站了幾名同學(xué),他們把白線分成了幾段?學(xué)生甲:13名同學(xué),白線被分成了12段。之后我就讓在白線一端的同學(xué)離開,然后又提相同的問題。學(xué)生乙:12名同學(xué),白線被分成了12段。這之后我又讓白線另一端的同學(xué)也離開,繼續(xù)相同的問題,學(xué)生丙:11名同學(xué),白線被分成了12段。通過這個(gè)游戲,植樹問題的三種情況都出現(xiàn)了。然后我就繼續(xù)提問,為什么問題變了,答案沒變呢?通過這個(gè)游戲,學(xué)生的興趣就非常高了。

二、運(yùn)用游戲提高課堂的愉悅性

因此我就想辦法讓學(xué)生在身邊尋找角的概念,我在課堂上先讓學(xué)生通過“找角”“摸角”“做角”“剪角”等游戲活動(dòng),了解什么是角,角到底是什么樣的,這樣的一個(gè)過程學(xué)生就清楚地明白了角的概念,牢固地掌握了角的知識(shí)點(diǎn)。在這個(gè)過程中我發(fā)現(xiàn),通過這樣的游戲不僅可以促進(jìn)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的進(jìn)一步理解,同時(shí)也可以讓他們體驗(yàn)到在自己的身邊就充滿著許多數(shù)學(xué)知識(shí),當(dāng)發(fā)現(xiàn)課本上的知識(shí)在身邊也能學(xué)習(xí)時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣自然就得到了激發(fā),枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)頓時(shí)生動(dòng)起來了。

一、依據(jù)學(xué)情,實(shí)現(xiàn)游戲的知識(shí)性與趣味性

對(duì)小學(xué)生來說,確實(shí)有他們的特殊性,所以在開展數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師一定要考慮到學(xué)情的變化,給學(xué)生足夠的關(guān)注度。在開展游戲教學(xué)的過程中,能突出學(xué)生的參與意識(shí),依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理特點(diǎn)及接受程度,實(shí)現(xiàn)教學(xué)過程知識(shí)性和趣味性的統(tǒng)一。但需要注意的是開展有效教學(xué)的目的是讓學(xué)生在寬松的環(huán)境下學(xué)有所獲,是要實(shí)現(xiàn)既定教學(xué)目標(biāo),不能為了游戲而游戲,要結(jié)合學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)生的實(shí)際情況創(chuàng)設(shè)適宜的游戲,這樣才能實(shí)現(xiàn)教學(xué)的知識(shí)性和趣味性的統(tǒng)一,保證教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

二、關(guān)注學(xué)生,實(shí)現(xiàn)教學(xué)游戲的多樣性與豐富性

小學(xué)生注意力很難集中,并且集中的時(shí)間較為短暫,對(duì)他們來說,只有新鮮的、具有吸引力的事情才能讓他們集中精力,這些應(yīng)用到數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中就必須突出數(shù)學(xué)游戲的多樣性和豐富性,讓小學(xué)生受到多方面的刺激。在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)中,一定要突出新穎、多變的形式,使這些孩子們都能主動(dòng)地、愉快地進(jìn)行學(xué)習(xí)。如,在進(jìn)行100以內(nèi)進(jìn)位加和退位減的數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),老師就可以這樣設(shè)計(jì)教學(xué):撲克牌都是大家比較喜歡的游戲,這對(duì)小學(xué)生來說吸引力比較大,并且具有一定的親切度,容易讓學(xué)生參與其中。過程是讓其中一個(gè)孩子拿1~9的牌,另外一個(gè)孩子拿10、j、q、k,首先讓每個(gè)孩子出1張,把牌的總和算出來,誰(shuí)先算出來這兩張牌就歸誰(shuí)。另外,教師在游戲設(shè)計(jì)的過程中,一定要多準(zhǔn)備幾套方案。

三、分析學(xué)情,實(shí)施游戲教學(xué)的針對(duì)性與梯度性

在小學(xué)生中開展游戲教學(xué)的目的是為了最大限度地實(shí)現(xiàn)教學(xué)任務(wù),也就是說游戲的設(shè)計(jì)是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的`。為此,在開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的過程中要把游戲設(shè)計(jì)得具有針對(duì)性和啟發(fā)性,能做到游戲與教學(xué)內(nèi)容的完美融合,進(jìn)而對(duì)學(xué)生有所啟發(fā),實(shí)現(xiàn)既定的教學(xué)目標(biāo)。教貴得法,有效的教學(xué)應(yīng)該突出因材施教。這樣的游戲教學(xué)層次分明,也能照顧到所有的學(xué)生,實(shí)現(xiàn)了游戲設(shè)計(jì)的梯度,有助于提高教學(xué)效率。

1.利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué)導(dǎo)入。數(shù)學(xué)是一門講究邏輯思維的學(xué)科,因而數(shù)學(xué)課堂教學(xué)也具有嚴(yán)密性,教學(xué)的導(dǎo)入環(huán)節(jié)一定要具有足夠的吸引力才能確保整節(jié)課的高效開展。因此,教師可以利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行教學(xué)的導(dǎo)入,以此吸引學(xué)生的注意力,使課堂教學(xué)有一個(gè)好的開端和學(xué)習(xí)氛圍。例如,在教授“游戲公平嗎?”這一內(nèi)容時(shí),教師可以在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)置一個(gè)“轉(zhuǎn)盤游戲”。首先,教師引入話題:“同學(xué)們,在我們出門逛街時(shí),會(huì)在街邊看到各式各樣的地?cái)?,其中一些是通過玩游戲的方式獲取收入,我們也經(jīng)常能夠見到這樣一種‘轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤’的游戲”;然后,教師展示準(zhǔn)備好的轉(zhuǎn)盤,繼續(xù)講:“假使你們是顧客,已購(gòu)買了一張?jiān)S可券,可憑票參與一次轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲。我們可以看到,這轉(zhuǎn)盤上有十個(gè)格子,部分格子上寫的是‘謝謝惠顧’,還有少數(shù)格子顯示有獎(jiǎng)品。老師指定同學(xué),每人只有一次機(jī)會(huì),誰(shuí)想來試試手氣?”此時(shí)學(xué)生們必會(huì)被游戲吸引,因而會(huì)踴躍地參與到游戲中來,也會(huì)因?yàn)橛螒蚪Y(jié)果的不同而表現(xiàn)出各種表情,但并不會(huì)影響學(xué)生的興致,教師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)順勢(shì)引入教學(xué)的課題,進(jìn)而使整個(gè)教學(xué)能夠順利地展開。

2.利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行新知識(shí)講解。初中數(shù)學(xué)涵蓋了數(shù)學(xué)含義、性質(zhì)、公式等度方面的復(fù)雜的數(shù)學(xué)概念,教師在進(jìn)行新知識(shí)講解的時(shí)候通常要將概念貫穿于始終。但數(shù)學(xué)概念往往比較抽象,不能很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,若教師將數(shù)學(xué)游戲穿插進(jìn)概念性知識(shí)的講解中,則能使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得具體和生動(dòng),以此來使學(xué)生更好地理解知識(shí)點(diǎn)。例如,在教授“對(duì)稱圖形”時(shí),教師可以穿插進(jìn)“折紙游戲”進(jìn)行概念的講解。教師指導(dǎo)學(xué)生使用統(tǒng)一的正方形紙進(jìn)行有規(guī)律的折疊,這些折痕會(huì)揭示大量的幾何知識(shí),學(xué)生透過紙上留下的折痕能夠更清楚地理解對(duì)稱圖形的性質(zhì)。

3.利用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行知識(shí)鞏固。一般而言,教師在引導(dǎo)學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)進(jìn)行鞏固時(shí),通常會(huì)采用習(xí)題訓(xùn)練的方式,但這種單一的手段往往會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生厭倦感。因此,教師應(yīng)該在鞏固階段設(shè)置相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲,將知識(shí)點(diǎn)中體現(xiàn)的數(shù)學(xué)思想方法通俗化,例如,在研究“視圖”時(shí),教師可準(zhǔn)備一個(gè)茶壺,通過引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀察、操作、比較和討論,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識(shí)。

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)論文篇十

新課程標(biāo)準(zhǔn)要求教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的時(shí)候要注意從學(xué)生日常生活的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓數(shù)學(xué)知識(shí)變得生活化,將教材中那些枯燥的數(shù)學(xué)概念和公式轉(zhuǎn)化為生活中活靈活現(xiàn)的素材,只有這樣才能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,學(xué)到更多的知識(shí)。小學(xué)生在邏輯概念、數(shù)理概念等方面的理解存在一定的困難,這就更加要求數(shù)學(xué)教師在教學(xué)的時(shí)候聯(lián)系生活中的實(shí)際情況,用學(xué)生熟悉的生活情境來加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助他們更快地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),并培養(yǎng)數(shù)感。

小學(xué)生在觀察事物的時(shí)候以形象思維為主,所以教師要幫助學(xué)生盡快從生活中將數(shù)學(xué)概念抽象出來,培養(yǎng)數(shù)感,并加強(qiáng)理性思維的能力。教師可以設(shè)計(jì)一些活動(dòng),讓學(xué)生自己在生活中將數(shù)學(xué)概念抽象出來。

教師要從生活實(shí)踐出發(fā),將教材中的內(nèi)容融入在生活中,向?qū)W生提出一些和生活密切相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,在潛移默化之中培養(yǎng)數(shù)感。

例如在教授小學(xué)生“大于”、“小于”和“等于”這樣的概念的時(shí)候,可以設(shè)置一個(gè)排隊(duì)游戲,將學(xué)生分成數(shù)量不同的幾組,然后用“一小組一共五個(gè)同學(xué),二小組一共六個(gè)同學(xué),所以一小組的人數(shù)小于二小組的人數(shù),二小組的人數(shù)多于一小組的人數(shù)”等類似的引導(dǎo)性話語(yǔ)來啟發(fā)學(xué)生理解數(shù)量多少的概念,并對(duì)“人數(shù)”這樣的詞有更直觀的認(rèn)識(shí)。同時(shí)教師還可以繼續(xù)詢問“,如果要讓兩個(gè)小組人數(shù)相等,應(yīng)該怎么辦???是不是要讓二小組減掉一個(gè)人呢?”通過這樣的小組排隊(duì)游戲也可以讓學(xué)生對(duì)簡(jiǎn)單的加減法有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)。

在小學(xué)數(shù)學(xué)中有很多概念和計(jì)算法則等都可以在現(xiàn)實(shí)生活中找到一些直觀的展現(xiàn)方法,教師可以設(shè)置簡(jiǎn)單的游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并讓學(xué)生對(duì)抽象的數(shù)學(xué)概念不再陌生,漸漸地形成良好的數(shù)感。

在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中少不了對(duì)抽象思維的訓(xùn)練,教師可以盡可能地將原本枯燥的學(xué)習(xí)過程變得更加有趣,更加生活化。例如對(duì)于小學(xué)一年級(jí)的學(xué)生,教學(xué)目標(biāo)是讓他們正確地?cái)?shù)出100以內(nèi)物體的個(gè)數(shù),知道10個(gè)1就是10,10個(gè)10就是100的概念。

教師可以安排學(xué)生做一個(gè)報(bào)數(shù)游戲來訓(xùn)練思維能力,讓學(xué)生挨個(gè)報(bào)數(shù),在報(bào)到10和10的倍數(shù)的時(shí)候,就要舉手,看誰(shuí)做得越快越好。在學(xué)生學(xué)到了倍數(shù)的概念之后,教師也可以安排類似的思維訓(xùn)練。教師可以安排學(xué)生做找倍數(shù)的游戲,教師選擇一個(gè)數(shù),然后學(xué)生挨個(gè)報(bào)數(shù),在報(bào)到該數(shù)的倍數(shù)時(shí)候,就要舉手表示。這樣的思維訓(xùn)練采用的是生活中常見的游戲方式,相比簡(jiǎn)單地做試卷和練習(xí)題更容易讓學(xué)生接受。

數(shù)學(xué)教師在教授小學(xué)數(shù)學(xué)的時(shí)候,可以聯(lián)系學(xué)生的日常生活,在生活情境中幫助學(xué)生解決數(shù)學(xué)難題。

在教授一些生活中常用的數(shù)學(xué)概念的時(shí)候,教師可以設(shè)置一些和生活情境相符合的游戲來幫助學(xué)生更快更形象地掌握知識(shí)。例如在教授低年級(jí)學(xué)生“元、角、分”等概念的時(shí)候,教師可以將課堂變成小商店,讓學(xué)生分成若干小組,分別扮演售貨員和顧客的角色,以訓(xùn)練學(xué)生對(duì)于錢數(shù)的正確概念,并學(xué)會(huì)正確地找零。為了讓學(xué)生鞏固學(xué)習(xí)成果,可以讓學(xué)生的家長(zhǎng)配合,讓學(xué)生在實(shí)際生活中的商店中完成物品的購(gòu)買,這樣做不僅能夠讓學(xué)生掌握錢的概念,還可以促進(jìn)他們?nèi)穗H交流的能力,并能夠讓他們覺得數(shù)學(xué)是一門在生活中有用的學(xué)科,這樣更能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。

對(duì)于一些較為抽象的概念或者公式,例如在學(xué)習(xí)正方形、長(zhǎng)方形的面積公式時(shí),教師可以通過形象且具有生活化的方式來教授。教師可以先在學(xué)具中拿出幾個(gè)大小為1平方厘米的正方形,告訴學(xué)生這些小正方形就是裝修房間用的瓷磚,讓學(xué)生隨意利用這些瓷磚來鋪成長(zhǎng)方形圖案,并數(shù)一下該長(zhǎng)方形一共由幾塊正方形瓷磚組成,這就表示該長(zhǎng)方形的面積有多少平方厘米。然后教師可以啟發(fā)學(xué)生觀察正方形的長(zhǎng)和寬的厘米數(shù)和面積之間的關(guān)系,并從中總結(jié)出長(zhǎng)方形面積的公式。而對(duì)于正方形的面積公式則可提示學(xué)生正方形的長(zhǎng)和寬都是一樣的,讓他們參考長(zhǎng)方形的面積公式來總結(jié)出正方形的面積公式,并得到啟示,正方形屬于特殊的長(zhǎng)方形。在鞏固練習(xí)中教師可以安排學(xué)生當(dāng)小小數(shù)學(xué)家,測(cè)算一下諸如課本、課桌面等長(zhǎng)方形、正方形的面積分別是多少。這樣的教學(xué)方法不僅能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能讓他們學(xué)得輕松。

小學(xué)生很容易對(duì)生活中熟悉的'場(chǎng)景產(chǎn)生濃厚的興趣,所以教師在布置家庭作業(yè)的時(shí)候也可以盡量和他們熟悉的生活相關(guān)聯(lián),這樣可以讓學(xué)生不會(huì)對(duì)枯燥的數(shù)學(xué)題產(chǎn)生疲乏感。例如可以用講故事的形式來出題。在學(xué)習(xí)了分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)后,傳統(tǒng)教學(xué)中教師往往布置一些書面題目來讓學(xué)生回答,這樣會(huì)讓學(xué)生感到厭煩,會(huì)對(duì)家庭作業(yè)產(chǎn)生消極態(tài)度。但是如果教師用生活中的小故事來將題目變得更有趣,相信學(xué)生就會(huì)主動(dòng)投入到練習(xí)中的。教師可以將分?jǐn)?shù)的相關(guān)題目化解成具有情節(jié)性的小故事“分餅干”,“小王有一塊餅干,他分給了小李13,分給了小張26,分給了小陳39,大家說,小王最后自己手里還有多少餅干呢,小李、小張和小陳三個(gè)人,誰(shuí)得到的餅干更多呢?”通過這樣的數(shù)學(xué)題可以幫助學(xué)生更好地掌握分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì),同時(shí)還能夠讓課余作業(yè)變得不再枯燥,讓學(xué)生從怕做作業(yè)變成對(duì)作業(yè)感興趣,主動(dòng)完成作業(yè)。

為了讓學(xué)生主動(dòng)積極地將抽象的知識(shí)具體化,教師還可以安排一些實(shí)踐類的課余作業(yè),例如可以安排學(xué)生回家后當(dāng)一天“家長(zhǎng)”,幫助家長(zhǎng)購(gòu)買東西,并記錄賬本;又或者可以安排學(xué)生當(dāng)小小設(shè)計(jì)師,假設(shè)為家里的廚房選擇新的地磚,自己丈量家中的廚房地面面積是多少,選擇不同大小的瓷磚分別要多少塊,計(jì)算購(gòu)買它們分別要花費(fèi)多少錢,等等。這些題目中不僅包含著數(shù)學(xué)知識(shí),更閃現(xiàn)了生活的智慧,有助于培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力。

為了讓小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)有更加直觀的感覺,教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)動(dòng)手操作,通過簡(jiǎn)單的小實(shí)驗(yàn)來感受數(shù)學(xué)的樂趣。尤其是在學(xué)習(xí)一些長(zhǎng)方體、正方體等立體圖形的屬性時(shí),這一點(diǎn)就更加重要了。教師可以采用摸一摸、看一看的方法,讓學(xué)生更加直觀地理解什么叫點(diǎn)、線、面。為了讓學(xué)生加強(qiáng)動(dòng)手能力,教師可以采用長(zhǎng)短不一的小棒和橡皮泥等粘貼物,讓學(xué)生用橡皮泥來連接小棒的頂點(diǎn),將小棒當(dāng)成正方體和長(zhǎng)方體的邊,然后自己學(xué)做正方體和長(zhǎng)方體的圖形。教師還可以讓學(xué)生指出哪些是長(zhǎng)方體中的棱,哪些是長(zhǎng)方體的頂點(diǎn),一個(gè)頂點(diǎn)一共有幾條棱相交,長(zhǎng)方體一共有幾個(gè)面、幾條棱、幾個(gè)頂點(diǎn)等。

在學(xué)生掌握了長(zhǎng)方體的基本概念后,教師還可以指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步觀察,更深入了解長(zhǎng)方體的特性,例如讓學(xué)生自己動(dòng)手計(jì)算長(zhǎng)方體的總棱長(zhǎng)等。通過這樣的動(dòng)手操作可以讓小學(xué)生更加直觀地建立起立體圖形的概念,更可讓學(xué)生自己歸納出長(zhǎng)方體的特征,能夠起到更好的教學(xué)效果。

教師要讓學(xué)生感受到他們?cè)谡n堂中學(xué)到的數(shù)學(xué)知識(shí)都是有用的,都可以在日常生活中起到一定的作用,這樣不僅可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,而且也有助于學(xué)生將學(xué)到的知識(shí)進(jìn)行合理的遷移,學(xué)以致用,這對(duì)于小學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和生活都是很有好處的。

。學(xué)習(xí)是無(wú)處不在的,教師可以隨時(shí)隨地啟發(fā)學(xué)生發(fā)現(xiàn)那些隱藏在生活中的數(shù)學(xué)問題。例如在課間分點(diǎn)心或牛奶,遇到數(shù)量有多有少的時(shí)候,教師就可以抓住機(jī)會(huì)對(duì)學(xué)生提問:“班級(jí)里一共有40個(gè)小朋友,牛奶有39包,牛奶是多了還是少了呢?少了多少?。空l(shuí)能夠?qū)⑺诤诎迳狭谐鍪阶咏獯鸪鰜戆。俊?/p>

。學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)的好壞不僅僅看學(xué)生考卷上的成績(jī),更重要的是要看學(xué)生是不是能夠運(yùn)用自己所學(xué)到的知識(shí)來解決生活中的難題。教師要引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用自己學(xué)到的知識(shí)解決生活中遇到的問題。例如在學(xué)習(xí)了立體圖形的面積之后,教師可以提出:“如果同學(xué)們要將你們的數(shù)學(xué)課本包起來,大家覺得自己至少要選擇多大面積的紙呢?”又如,當(dāng)學(xué)生要搞班會(huì)活動(dòng)的時(shí)候,教師在安排班費(fèi)的時(shí)候可以提問:“現(xiàn)在班費(fèi)一共有20元錢,買氣球是0.5元一個(gè),買彩帶是2元錢一團(tuán),大家計(jì)算一下,我們最多可以買多少氣球和彩帶呢?”通過這樣的指導(dǎo)可以讓學(xué)生在實(shí)際生活中檢驗(yàn)自己學(xué)到的知識(shí),同時(shí)也能夠切身感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,對(duì)于他們邏輯思維的形成也是有一定幫助的。

通過這樣的生活化教學(xué)方法,可以讓學(xué)生更輕松地學(xué)會(huì)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),更能夠體會(huì)到數(shù)學(xué)本來就來源于生活,同時(shí)也要運(yùn)用在生活中。將被動(dòng)的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變成主動(dòng)的學(xué)習(xí)之后,學(xué)生們就再也不會(huì)為死記硬背數(shù)學(xué)公式而苦惱了,他們將在潛移默化之中讓自己的頭腦得到鍛煉,讓自己更具有數(shù)學(xué)思維能力。生活化教學(xué)方法對(duì)數(shù)學(xué)教師提出了更高的要求,要求教師充分地挖掘出日常生活中的內(nèi)容,并將其融入數(shù)學(xué)課件的設(shè)計(jì)中,讓學(xué)生學(xué)得快樂,讓課堂教學(xué)更生活化。

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