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最新誰的尾巴中班教案簡短(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 23:29:59 頁碼:7
最新誰的尾巴中班教案簡短(精選18篇)
2023-11-12 23:29:59    小編:ZTFB

教案的編寫需要注重思路清晰、結(jié)構(gòu)合理和具體操作。在教案中,教師應(yīng)該合理安排教學(xué)內(nèi)容,確保學(xué)生能夠逐步深入理解。以下是一些教案實例,通過這些案例可以更好地理解教案的編寫和應(yīng)用。

誰的尾巴中班教案簡短篇一

仔細傾聽同伴講述,并聽懂故事中各種運行尾巴的用處。

重點:引導(dǎo)幼兒仔細傾聽同伴說話。

難點:理解各種動物尾巴的用處。

魚蝦、啄木鳥、梅花鹿、狐貍、黃牛等圖片和能移動的或飛動的蒼蠅。

本設(shè)計重在教育過程中,通過創(chuàng)設(shè)問題情景,提供幼兒聽同伴說話的機會。中班下期幼兒已經(jīng)比較專注地聽教師說話。相對幼兒來說,教師的語言比較清晰、生動,且能根據(jù)幼兒反饋情況及時調(diào)整。而幼兒語言表達往往缺乏吸引力,會使聽者缺乏聽的興趣。因而在教育活動中引導(dǎo)說話者(把話)清楚地表達和激發(fā)幼兒聽同伴說話的興趣和習(xí)慣,是培養(yǎng)幼兒聽說話能力中應(yīng)予以充分考慮的。

第二,通過演示教具、討論、反復(fù)重聽賞、聽懂故事中各種動物尾巴的用處,以解決難點。

第三,遷移作品,擴大知識面,引起幼兒探索動物尾巴奧秘的舉,并能夠編故事。

設(shè)問:聽同伴講講蒼蠅向誰討尾巴——完全聽賞故事——設(shè)問:重點聽賞難點部分——師生互講——搜集動物尾巴用處的有關(guān)知識,連編故事。

1、聽同伴講講蒼蠅向誰討尾巴。

教師可先導(dǎo)出故事開頭,交待蒼蠅要向人家去討尾巴。

設(shè)計問題情景。不向全體幼兒展示圖片,而是將圖片分別給個別幼兒看,請牛奶了圖片的幼兒清楚地講講蒼蠅向誰討了尾巴。

建議教師。

a、可先由教師范講。例:“蒼蠅看見一條魚在水里游,就向魚兒討尾巴,他對魚兒說,魚兒,魚兒,把你的尾巴給我吧!”

b、為使幼兒講得清楚,聽得懂,教師可稍作提示,句子可長可短,但要清楚表達,也可作及時反饋,例“xxx小朋友說什么?聽清楚了嗎?再講一遍,再聽一遍等等。

說明。

此設(shè)計在于使幼兒萌生一種神秘感,從而誘發(fā)幼兒有聽的動機和需求。

2、完整聽故事。

(1)設(shè)問:蒼蠅討到尾巴了嗎?可先讓幼兒議論一下。

(2)完整聽賞后再講講為什么蒼蠅沒討到尾巴。

說明。

聽故事前設(shè)問先讓幼兒議論,既是承上啟下的自然過渡,更是激發(fā)幼兒往下聽的催化劑。聽故事后設(shè)問,主要是為了了解幼兒理解掌握的程度,可為下一步重點理解作適當調(diào)整。

3、重點理解各種尾巴的用處。

(1)設(shè)問為什么大家都沒有把尾巴給蒼蠅。根據(jù)反饋情況,重點部分可作補。

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充提問。例“魚兒、蝦兒為什么不給?”“梅花鹿為什么不給?”

(2)聽賞、分析理解各種尾巴的用處,重點部分可反復(fù)聽,也可配合教具的演示。

說明。

此設(shè)計重點在通過聽來理解難點,進而達到理解全文。

4、師生互講。

可讓幼兒講蒼蠅的話,教師講旁白以及各種動物的話。

說明。

師生互講,需要互相銜接,可促使幼兒更關(guān)注教師的講(到哪里),培養(yǎng)聽的習(xí)慣。

5、延伸活動。

(1)搜集關(guān)于動物尾巴用處的知識。

(2)根據(jù)收集內(nèi)容連編故事。

誰的尾巴中班教案簡短篇二

小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。

1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。

1、活動場所準備(最好是戶外場所)。

2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。

3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

1.放松活動。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

誰的尾巴中班教案簡短篇三

1、在觀察比較中了解不同動物尾巴的外形特征和其特殊作用。

2、有進一步探索動物尾巴奧秘的興趣,激發(fā)喜愛動物的美好情感。

1、材料準備:多媒體課件,動物圖片,標識卡,kt板,幼兒操作板。

2、知識準備:已對常見動物有一定的了解。

過程設(shè)計(主要提問與小結(jié)提升)。

一、游戲?qū)搿?/p>

森林里有些哪些動物朋友?

二、探索感知。

教師小結(jié):原來,不同的動物它們有不一樣的尾巴,有的像棍子,有的像剪刀,有的像辮子等,只要發(fā)現(xiàn)動物尾巴不同的外形特征就能把它找出來,可真有趣啊!

三、歸納梳理。

幫動物找尾巴。

出示幼兒的操作材料,你發(fā)現(xiàn)了什么?(沒有尾巴)這些小動物沒有了尾巴,可著急了,我們來幫助它們找找它們的尾巴吧。幼兒分組完成,你們的動物朋友的尾巴找對了嗎?請你和你的朋友看一看,都找對了嗎?(有誰找錯了嗎?它的尾巴應(yīng)該是怎樣的?)。

(幼兒自由討論)。

玩匹配游戲:將動物的尾巴與它的功能匹配。

誰的尾巴中班教案簡短篇四

老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(狐貍,兔子,猴子……)。

老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓?。?。

老師:讓我們用鼓點來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快?。┪业墓穆暵?,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)。

1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)。

老師:你們的.尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!

2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。

3、教師示范。

教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。

4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因為會躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進攻向右躲閃,右邊進攻向左躲閃,躲閃后快跑。

1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。

2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗,怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。

3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進行分組,每組推選出一名組長,組長保護并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。

4、教師點評。

老師:猴兒們,我們?nèi)フ易涌?/p>

誰的尾巴中班教案簡短篇五

1。師:動物身上都有一條尾巴,它們的尾巴是什么樣子的呢,我們來看一看。

2。出示一些動物圖片,觀察尾巴特征。

3。教師小結(jié)。

4。個別幼兒猜猜。

1。播放錄像,了解尾巴的作用。

2。提問。

你看到了什么動物?它的尾巴有什么作用?

3。個別幼兒說說。

4。教師小結(jié)。

原來動物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用來幫助逃跑,還有的可以用來報警、儲存脂肪……它們的尾巴用處真大。

5。拓展思維。

師:你還知道其他動物的尾巴有什么作用嗎?

四、游戲:找尾巴。

1。講解游戲要求。

2。幼兒尋找動物朋友的尾巴。

3。個別幼兒上前介紹。

師:你給動物朋友找到尾巴了嗎?它的尾巴是怎樣的?有什么作用?

4。師小結(jié)。

誰的尾巴中班教案簡短篇六

1、引導(dǎo)幼兒進一步認識各種動物尾巴的外形特征和作用。

2、激發(fā)幼兒探索動物尾巴奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒喜愛動物的美好情感。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、探究學(xué)習(xí)能力和口語表達能力。

1、材料準備:“誰的尾巴”教學(xué)課件,“誰的尾巴最好看”音樂磁帶、錄音機,與動物有關(guān)的圖書、圖片、毛絨玩具,自制動物尾巴、頭飾(與幼兒人數(shù)相等)。

2、知識準備:學(xué)習(xí)歌表演《誰的尾巴最好看》,活動前請幼兒家長幫助幼兒搜集關(guān)于動物尾巴的圖片、錄像、圖書等各種資料,鼓勵幼兒去觀察動物尾巴的外形特征,探索動物尾巴的作用。

1、帶領(lǐng)幼兒做“誰的尾巴最好看”的歌表演,輕松地導(dǎo)入課題。

師幼談話:歌曲里都唱了誰?都唱了動物的什么?那咱們今天就來談?wù)剟游锏奈舶桶桑?/p>

2、引導(dǎo)幼兒與各種關(guān)于動物的觀察操作材料進行互動,從中初步探索發(fā)現(xiàn)動物尾巴的外形特征和作用。

(1)幼兒在圖片、圖書、毛絨玩具、滾筒拼圖玩具中選擇自己最喜歡的一種動物去觀察、思考、講述,看看動物的尾巴長得什么樣,都有什么本領(lǐng)。

(2)大家共同交流探索結(jié)果。提問:你選的動物尾巴長得什么樣?有什么本領(lǐng)?

(3)教師小結(jié):動物們的尾巴有的長,有的短,有的粗,有的粗,有的細,還有的像把傘呢!可真有趣??!現(xiàn)在小動物們要和小朋友玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,我們一起試著去找找看吧!

3、多媒體演示《捉迷藏》,在游戲中進一步認識各種動物的尾巴,激發(fā)幼兒。

喜愛動物的美好情感。

(1)演示多媒體畫面,請幼兒將動物逐一找出,從而進一步了解動物尾巴的外形特征。

“小動物們和我們玩捉迷藏游戲呢!讓我們一起把它們找出來吧!”

(2)小結(jié):

“小朋友們可真厲害!把小動物們都找出來了。你是怎么找到的?”

4、引導(dǎo)幼兒了解更多動物尾巴的作用。

(1)請幼兒講述:你還知道哪些動物尾巴的作用。

(2)師小結(jié):動物世界可真奇妙,動物的尾巴不僅長得各種各樣,而且還有很大的用處。有的動物尾巴能保持平衡,就像:獵豹等;有的動物的尾巴能驅(qū)趕蚊蟲、保護自己,就像小馬等;有的動物尾巴能支撐身體,就像啄木鳥等;還有的動物尾巴能使它前進,控制方向,就像金魚等。

5、游戲:

請幼兒自選動物的尾巴和相應(yīng)頭飾,扮演小動物,玩“找朋友”的游戲,進一步激發(fā)幼兒對動物尾巴的探索興趣。

誰的尾巴中班教案簡短篇七

一、活動目標:

1. 學(xué)習(xí)用簡單的句子完整地講述小松鼠用尾巴幫助他人的主要情節(jié)。

2. 嘗試根據(jù)圖片中動物的動作以及背景線索,講述畫面的主要內(nèi)容。

3. 激發(fā)幼兒主動幫助別人和體驗幫助他人的快樂。

二、活動準備:

1. 教學(xué)掛圖4張;

三、活動過程:

1. 通過謎語,引出講述的主角。

“尾巴像把降落傘,整天愛往松樹竄,貪吃松果和松子,家住松樹洞里面?!?/p>

引導(dǎo)幼兒根據(jù)謎面描述的松鼠外形特征猜謎底。

2. 啟發(fā)幼兒圍繞“尾巴”展開討論,引出主題。

“小松鼠的大尾巴像把降落傘,真有趣!那你知道小松鼠的大尾巴有什么用嗎?”幼兒進行討論,用完整的句子來講述。

3. 引導(dǎo)幼兒逐一觀察圖片講述《小松鼠的大尾巴》。

a. 觀察圖一,講述畫面內(nèi)容。

“你知道這是什么季節(jié)嗎?你是怎么看出來的?(春天)

“春天小松鼠出門去,它遇見了誰?小雞怎么了?小松鼠會對小雞說什么?小松鼠是怎樣幫助它的?”引導(dǎo)幼兒完整講述圖意。

b. 觀察圖二,并講述圖片內(nèi)容 。

“這是什么季節(jié)?(夏天),小松鼠出門去,它又會遇見誰呢?”

“小蝸牛怎么了?小松鼠會怎么說?他是怎樣幫助小蝸牛的?”鼓勵幼兒連貫地講述幾句話。

c. 觀察圖片三,講述畫面內(nèi)容。

“夏天過后是什么季節(jié)呢?你從哪里發(fā)現(xiàn)的?”

“秋天,小松鼠出門去,看見小兔在干什么?小松鼠對小兔說什么?它是怎樣做的?”在前幾次的經(jīng)驗上嘗試較為完整地講述一段話。

d. 教師先引導(dǎo)幼兒思考、想象故事情節(jié),再出示圖片讓幼兒講述。

出示圖片四,啟發(fā)幼兒仔細觀察畫面,鼓勵幼兒講述小松鼠用尾巴當被子蓋的情節(jié)。

4. 帶領(lǐng)幼兒邊看圖邊完整地講述故事。

在圖片的提示下逐幅講述,采用等待、留空的方法讓幼兒主動地參與講述并進一步理解掌握故事的情節(jié)。

5、 根據(jù)幼兒經(jīng)驗,拓展講述話題:“小松鼠那么喜歡幫助別人,那你有沒有幫助過別人?是怎么幫的?”鼓勵幼兒回憶自己以往的經(jīng)驗,完整地講一段話。小結(jié):“幫助別人不僅能讓別人感到快樂,自己也會覺得很快樂,讓我們都來做個樂于助人的好孩子吧?!?/p>

講述內(nèi)容:

小松鼠的大尾巴

春天,小松鼠出門去,看見小雞被雨淋濕了,小松鼠說:“小雞,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小雞擋雨。

夏天,小松鼠出門去,看見小蝸牛被太陽曬出汗了,小松鼠說:“小蝸牛,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小蝸牛扇扇子。

秋天,小松鼠出門去,看見小兔在掃樹葉,小松鼠說:“小兔,我來幫助你吧!”小松鼠用大尾巴幫小兔掃樹葉。

冬天,天很冷,小松鼠在家睡覺,用它的大尾巴當被子蓋,真暖和??!

誰的尾巴中班教案簡短篇八

1.認識各種動物的尾巴。

2.了解動物尾巴的作用。

3.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

歌曲《小畫家》磁帶、故事《神奇的尾巴》磁帶,各種動物身體和尾巴分開的圖片(金魚,松鼠,猴子,燕子,老牛,壁虎)。

教師小結(jié):丁丁做事不認真,沒有認真觀察,只說大話,所以沒有畫好,我們小朋友可不要向他學(xué)習(xí)。

師:今天老師還帶來了一個“寶盒”呢!你們來猜猜里面有什么?(教師故作神秘狀)“寶盒寶盒魔力大,里面到底都有啥?”孩子們,猜出來了嗎?現(xiàn)在我讓一個小朋友來把寶物拿出來!

松鼠的尾巴:什么顏色?像什么?(桃子,雨傘,小船)燕子的尾巴:像什么?(剪刀,岔子,牛角)猴子的尾巴:像什么?(蛇,蚯蚓,繩子)老牛的尾巴:像什么?(勺子。氣球,蝌蚪)出示每種動物尾巴的時候給幼兒講講尾巴的用處。

師:“魔法盒里還有啥,讓我再來摸摸她”,幼兒繼續(xù)摸出動物的身子。

三.欣賞故事:

提問:

1.故事里都有誰啊?

2.它們發(fā)生的什么事?

3.它們的尾巴斷了怎么辦了?(知道壁虎的尾巴斷了,可以長出新的尾巴,蚯蚓的尾巴斷了,可以長成新的蚯蚓)。

游戲《揪尾巴》。

動物的尾巴可真神奇,現(xiàn)在我們也來變成小動物,一起來玩揪尾巴的游戲吧!

1、在生活中,可以擴展幼兒對動物尾巴的認識和了解。啟發(fā)幼兒積極探索。

2、在講解動物尾巴的作用時還應(yīng)該講清楚一些。

誰的尾巴中班教案簡短篇九

1、用布遮住動物絨玩具的身體,尾巴露出布外。

2、猜一猜,這是什么動物?你怎么知道的?猜對的小朋友讓小動物親一下。

3、小結(jié):動物尾巴的特征。

二、看一看,說一說。

1、出示動物尾巴背景圖,請你和旁邊小朋友說說,那些動物躲在里面?

2、請幼兒找出躲在里面的小動物是誰?并說你怎么知道的?

3、小結(jié):除了這些動物尾巴還有那些動物尾巴?

誰的尾巴中班教案簡短篇十

1、準確認識孔雀,了解并知道孔雀尾巴大致的外形特征。

2、用手指沾取顏料,根據(jù)孔雀尾巴的特點給孔雀補充上尾巴。

3、感受藝術(shù)的魅力。

1、畫有孔雀先生部分輪廓的畫紙(只畫有身子和沒有翎的孔雀尾巴大體形狀)。

2、顏料盒子。

3、一張正常孔雀的圖畫,一張只有部分輪廓的孔雀先生,一張老師做出的孔雀先生的示范畫。

4、用ppt展示其他用手指或者吹出來的作品。

一、導(dǎo)入:

1、利用電腦ppt的形式向小朋友們展示各式各樣的孔雀,吸引孩子的注意力。老師:小朋友們,你們看這是什么呀?(向小朋友展示孔雀的.圖片)幼兒:是孔雀。老師:那有沒有小朋友知道孔雀最大的特點是什么呀?幼兒:有漂亮的尾巴。老師:恩,小朋友們真聰明,孔雀呀,有漂亮的尾巴。那哪個小朋友可以告訴我孔雀尾巴像什么?(展示有孔雀尾巴的細節(jié)圖片)幼兒:像扇子,像一個一個的圓串在一起的。老師:小朋友們回答的都很好。今天孔雀先生來向老師求助,小朋友們你們看他怎么了?(拿住只有部分輪廓的孔雀圖片,流眼淚的。)幼兒:他哭了,他尾巴光禿禿的。老師:小朋友們真聰明,孔雀先生的尾巴被壞人拔走了,他很傷心。小朋友們讓我們來幫助孔雀先生把他的尾巴畫回去好不好?幼兒:好。

2、出示老師的孔雀先生示范畫,詢問并引導(dǎo)幼兒怎么利用自己的手指畫出孔雀尾巴。(讓他們知道利用手指不同的大小可以加以疊加,也可以畫出不同的形狀)老師:小朋友們,今天我們不用畫筆,我們要用自己的身體來畫孔雀尾巴。小朋友們你們想想,孔雀先生的尾巴是一個圓串著一個圓的,我們可以用自己身體的哪里來做畫畫的工具呢?幼兒(幼兒答案估計會很多,這里到現(xiàn)場隨機應(yīng)變)。老師:小朋友們,看我們的手指的指腹是不是也是圓形的???那我們用指腹沾了顏料之后會在紙上印出來什么形狀呢?(由老師在空白的紙張上做實驗)幼兒:是圓形的老師。老師:那我們就用我們的指頭來幫孔雀先生吧。

二、展開:

1、教師拿出畫有孔雀先生部分輪廓的畫紙分發(fā)給幼兒。

2、開始之前要提醒孩子小心不要把顏料弄在身上,在每一組的桌子上放一些紙巾。

3、讓小朋友自己動手畫孔雀尾巴,等小朋友們按照自己的喜歡的顏色印好孔雀尾巴后,經(jīng)過老師示范讓他們知道顏色可以疊加上去。老師:小朋友們,你們看,這樣的的尾巴是不是還是不夠好看?(拿出一張小朋友的單色的孔雀尾巴)我們是不是還能在添加點什么上去?幼兒:是。老師:小朋友們,你們看我們的手指是不是都不一樣大小的?幼兒:是。老師:那我們是不是可以大圓套小圓,在一個大的圓上面再印上一種其他顏色的小一點的圓呢?(老師在剛剛示范的空白紙上進行疊加示范)。

4、結(jié)束作畫,讓孩子回到圓圈位置上。

5、最后用ppt給小朋友展示一些其他的手指畫,還有吹出來的畫,讓小朋友知道不僅僅是只有用畫筆才能畫畫。

誰的尾巴中班教案簡短篇十一

2.能唱準歌曲中的附點音符并能大膽創(chuàng)編動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

3.體驗在玩中學(xué)唱歌曲的快樂,激發(fā)幼兒對動物尾巴的好奇心。

物質(zhì):圖譜。動物尾巴圖片(猴子、兔子、公雞、鴨子、松鼠、孔雀)。

經(jīng)驗:知道動物的尾巴的特點。

一、演唱歌曲《快樂的動物園》做發(fā)聲練習(xí)。

1.演唱歌曲《快樂的動物園》,引導(dǎo)幼兒完整演唱。

2.結(jié)合幼兒歌唱表現(xiàn),鼓勵幼兒跟隨音樂表現(xiàn)出角色的特點。

二、幼兒感受歌曲旋律,理解歌詞。

1、教師清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒區(qū)分歌曲中的角色,初步感受歌曲內(nèi)容。

2.出示圖片,幼兒猜測是誰的尾巴,引導(dǎo)幼兒了解動物尾巴的特點。

3.我們來玩?zhèn)€小游戲,我來問你來答。

教師:誰的尾巴長呀?幼兒:猴子尾巴長呀,教師:誰的尾巴短呀?幼兒:兔子的尾巴短。要求有節(jié)奏的說。

三、欣賞歌曲,感受問答式歌曲輕松歡快的情緒。

1.請欣賞歌曲《誰的尾巴最好看》,教師示范演唱一遍歌曲。

2.提問:你聽到歌曲中都有那些小動物?問了幾個動物的尾巴呀?是怎么問的?跟著我一起拍手說歌詞,進一步加深歌詞的記憶.

3.完整欣賞歌曲,發(fā)現(xiàn)歌曲中問答式的風(fēng)格特點。

引導(dǎo)幼兒聽辨出歌曲哪幾句歌詞是提問的,哪幾句歌詞是回答的。四、學(xué)唱歌曲.

1.第一遍師幼共同演唱。教師著重觀察幼兒在字音差別較大的地方給予適當?shù)奶崾尽?/p>

師幼再次共同演唱。

2.教師附和唱,幼兒運用洪亮優(yōu)美的聲音演唱,著重引導(dǎo)幼兒演唱出附點音符的韻律。

引導(dǎo)語:小朋友,你們發(fā)現(xiàn)當唱到誰的尾巴長呀?誰的尾巴短呀?這個其中的“誰的”旋律有什么不一樣嗎?當唱到附點音符這里的時候旋律要拉長。

4.我們來個游戲“問答唱”,我用唱的形式來問你們,你們用唱的形式來回答好不好?

5.男孩女孩互換演唱,進行問答唱。

可進行擊鼓傳花游戲確定是男孩演唱還是女孩演唱。四、鼓勵幼兒自由創(chuàng)編動作。

1.加上好看的動作,一起來表演唱。

2.分組表演唱。

五、延伸、結(jié)束。

1.嘗試在活動區(qū)創(chuàng)編歌曲:

除了我們唱的小動物以外,你還知道哪些動物有尾巴,是什么樣的?(比如:誰的尾巴像小板凳?啄木鳥。誰的尾巴細?(老鼠)。誰的尾巴粗?(袋鼠)。誰的尾巴最有趣?(小壁虎的尾巴最有趣)等等。

誰的尾巴中班教案簡短篇十二

比尾巴》是一篇有關(guān)動物知識的兒歌,目的是讓幼兒了解有關(guān)動物尾巴的特點。為了更好地激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的熱情,感受成功的喜悅,我在教學(xué)過程中,通過不同形式的讓幼兒學(xué)習(xí)這首兒歌,不僅使教學(xué)變的生動活潑、也增強了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。激發(fā)了幼兒喜愛動物的情感,培養(yǎng)了幼兒的表達能力。

誰的尾巴中班教案簡短篇十三

小動物去公園玩,玩著玩著不知怎么的他們的尾巴不見了,小動物們非常的傷心,想找回自己的尾巴,小朋友們,你們愿意幫它們找回自己的尾巴嗎?幼兒互動(播放課件兒歌《找朋友》,幼兒戴好頭飾伴隨著歌曲找到自己戴的小動物頭飾的尾巴)。

誰的尾巴中班教案簡短篇十四

1、發(fā)展幼兒追、捉、躲、閃、跑的能力。

2、激發(fā)幼兒積極參加集體活動的興趣。

彩帶(兩條)、尾巴(若干)游戲玩法:

幼兒兩人一組,各自在后腰帶上彩布做尾巴,游戲開始,在圈內(nèi)跑,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時要保護自己的尾巴,抓到對方尾巴者為勝。

在游戲開始時,只能在圓圈內(nèi)跑。

愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。

課后,從理論上我進行了教學(xué)反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

誰的尾巴中班教案簡短篇十五

2、出示課件:比尾巴,引幼兒認讀。(插入動物聲音視頻)。

3、出示課件:請幼兒觀察課件中圖片,猜一猜是誰的尾巴?這些動物比尾巴的事情被編成了問答歌,我們一起聽聽吧。

4、播放兒歌《比尾巴》,請幼兒欣賞。(插入課件視頻《比尾巴》兒歌。)。

5、師范讀,幼兒邊聽邊想小動物的尾巴有什么特點。

6、朗誦問答歌。

(1)、師出示課件:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀、長、短、傘、彎、扁、最好看。教幼兒認讀。

(2)、以教師問幼兒答的形式練習(xí)說問答歌體驗問答歌的趣味性。

(3)、幼兒分組,一組幼兒問,另一組幼兒答。

誰的尾巴中班教案簡短篇十六

1、能識別常見動物的尾巴。

2、了解動物的尾巴對動物具有特殊的功用。

動物圖片;課件。

關(guān)鍵點:知道不同的動物尾巴的功用都不同。

一、提問,導(dǎo)入主題。

1、提問:你知道哪些動物有尾巴?它們的尾巴有什么用?

二、出示圖片,觀察不同。

2、交流:你選的動物是什么?它的尾巴長得什么樣?

三、播放課件,拓展經(jīng)驗。

1、播放課件:小動物和我們玩捉迷藏游戲呢!讓我們一起把它們找出來吧!

2、你是怎么找到的?

3、你還知道哪些動物尾巴的作用呢?

誰的尾巴中班教案簡短篇十七

1、引導(dǎo)幼兒通過觀察、講述了解動物尾巴的特征,理解兒歌的內(nèi)容,感受兒歌的結(jié)構(gòu)。

2、培養(yǎng)幼兒喜歡小動物及樂于助人的品質(zhì)。

3、讓幼兒大膽表達自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

1、ppt課件;。

2、小動物卡片若干。

一、活動開始。

(一)找尾巴。

中班語言優(yōu)質(zhì)課教案《誰的尾巴》含ppt課件。

1、小猴的尾巴長的什么樣?(細細長長的。)。

2、小兔、小松鼠、鴨子、公雞和孔雀的尾巴長的什么樣?

(小猴的尾巴細細長長的;小兔尾巴短短的,小松鼠的尾巴大,像把傘;鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎;孔雀的尾巴像把扇。)。

教師小結(jié),幫助幼兒掌握長、短、扁、彎、像把傘、像把扇等詞。

師:小朋友真棒,一下子就幫小動物找到了尾巴,剛才小動物跟老師說:謝謝小朋友!

(五)學(xué)兒歌。

1、師:現(xiàn)在你知道這些動物尾巴的樣子了嗎?下面老師來考考你們。

師:誰的尾巴長?幼:猴子的尾巴長。

師:誰的尾巴短?幼:兔子的尾巴短。

師:誰的尾巴像把傘?;.教.案來自:大.考.吧幼.師網(wǎng);幼:松鼠的尾巴像把傘。

師:誰的尾巴彎?幼:公雞的尾巴彎。

師:誰的尾巴像把扇?幼:孔雀的尾巴像把扇。

2、師:小朋友真聰明,一下子就記住了,剛才小動物問能不能幫它們將這編成兒歌?(幼:能)。

3、出示ppt,按順序師生共念編的兒歌一遍。

4、師:這么好聽的兒歌還缺什么?(幼:名字)。

我們來幫它取個好聽的名字吧!(幼兒回答可以討論)——《誰的尾巴》。

5、師:小朋友幫小動物編的兒歌真好聽。下面我們一起來朗誦。

6、以問答方式朗誦兒歌。

7、和幼兒一起分析兒歌結(jié)構(gòu)。

(六)聽自編尾巴歌。

1、剛才小朋友們說得真好,我現(xiàn)在把上面兒歌還編了一首好聽的歌,下面我們一起來聽聽。

2、老師唱,小朋友答。

(七)創(chuàng)編兒歌。

3、師:看,桌子上還有很多小動物在排著隊請小朋友幫它們編兒歌呢,我們快點開始吧!

幼自由取動物卡片,鼓勵幼兒大膽地為動物編兒歌。

4、幼兒交流。

三、結(jié)束部分。

請幼兒與同伴相互交流,說說自己為小動物的編兒歌。

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

誰的尾巴中班教案簡短篇十八

綱要中指出,3至4歲幼兒在藝術(shù)表現(xiàn)創(chuàng)造所達到目標是:經(jīng)常涂涂畫畫,粘粘貼貼并樂在其中。為了讓幼兒有良好的情緒體驗,因此我選擇了粘貼活動。粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動之一,孩子們通過將樹葉與金魚結(jié)合進行粘貼活動,不僅能夠讓幼兒體驗粘貼的樂趣,還能通過粘到按這個動作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力。

1、能將樹葉粘貼在小金魚的尾部。

2、體驗小金魚的著急和快樂的心情。

1、出示金魚引出活動主人公。

師:今天老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥?。我們一起來看一看是誰?

1、音樂游戲許多小魚游來了,引出活動。

師:我們一起跟著音樂和小魚玩耍吧!

2、音樂停止,教師以故事吸引幼兒的注意力。出示沒有尾巴的金魚。師:咦,是誰在哭呢?發(fā)生什么事情了?原來是小金魚的尾巴不見了,不能玩耍了,沒有尾巴就不能游泳了,這可怎么辦呢?小朋友快幫它想想辦法呀。多幫小金魚想幾個辦法。

1、將樹葉帶回教室。進行粘貼。

師:這下可好了,小金魚的尾巴找到了,讓我們把尾巴送給小金魚吧!

3、幼兒開始粘貼,教師鼓勵并指導(dǎo)幼兒進行粘貼。幫助幼兒。

5、作品展示:選取粘貼較好的幼兒展示并表揚。

播放音樂,再次玩音樂游戲許多小魚游來了師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!

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