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有數(shù)個小標題范文簡短 小標題作文寫幾個小標題(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-15 06:54:24 頁碼:10
有數(shù)個小標題范文簡短 小標題作文寫幾個小標題(四篇)
2023-01-15 06:54:24    小編:ZTFB

在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

精選有數(shù)個小標題范文簡短一

大家好,今日我演講的題目是《無悔的選擇》。

當鮮花綻放于陽光之下,是綠葉最歡樂的日子。

當果實成熟于金秋時節(jié),是園丁最欣慰的時刻。

我是一片綠葉,我是一名歡樂的園丁,一名平凡的幼兒教師,陪伴在身邊的,是一群群可愛稚氣的孩子,還有數(shù)不盡的職責和承諾。我用辛勤的汗水,澆灌出一棵棵幼苗,給他們?nèi)松瘘c上以方向和力量,讓他們在無微不至的呵護下茁壯成長。

當時間隨著孩子的吵鬧和我的手忙腳亂又加上許多的教學任務……沉重壓力中漫漫地流失時,和藹可親的老園長及時找到了我對我說:“我送你一句高爾基以往說過的話:‘愛孩子是母雞都能夠做到的,但要教育孩子就不是一件不容易的事情了?!蔽也粩啻ブ@句話,至此在幼教摸、爬、滾、打、出來的我,時時深深地記起這一句語重心長的話。一句簡單的話、簡單的道理卻包涵著許許多多的育兒方法。隨著中外學前理論、幼兒教育家在我面前的出現(xiàn),漸漸我明白了一個道理,“十年樹木,百年樹人”、我們從事的是偉大與平凡的職業(yè)。

圓圈是人類描述之間平等的一種象征,蒙臺梭利將這種平等注入于幼小的心靈,在幼兒時感受平等、和平孕育著很深的東西,蹲下與孩子講話,教師不再是發(fā)號施令的指揮官。人應當寬容、善待、學會欣賞別人,大家只要處在圓圈狀態(tài),才能看到你周圍有許多與你平等站在線上的人。

如果我們早一天領悟這一人生哲理,那我們就會進入一種境界,具有一種修養(yǎng)。當班里的孩子用渴望的、委屈的、氣憤的、求助的、俏皮的目光看你時,你不再簡單的扔給孩子一句話,做出短、平、快的處理,而是蹲下來傾聽,然后用你的心境去進入孩子的世界,用你修來的一種素質(zhì),得當?shù)姆椒ㄈプ?,那一切都會迎刃而解。孩子?jīng)過一件小事能夠感受到成功的喜悅,與同伴交往的方式,會得到換位思維的啟示。

如果說蒙臺梭利讓你感受到的是一種平等和諧,幼兒在工作中體驗一種規(guī)則、一種觀察、一種過程的,那加德納的多元智能理論,將給你我?guī)胍环N平等基礎上的看待與看待中的原諒與理解。孩子不在是罐子,不在是小鴨子,你不在是填鴨教學的教師,不在為班里的孩子算不出一道題而著急,講不出一個故事而說是不聰明的。多元智能的理論,使你理解了個體差異的真正含義。

匯佳把加德納介紹給我們,在知曉了他的基本理論后,以多元智能教學為方式,創(chuàng)編了匯佳的主題性教育,主題來源孩子,從孩子表現(xiàn)再去延伸,生成主題,與孩子一齊圍繞主題創(chuàng)設環(huán)境,創(chuàng)設區(qū)域,當我們班的孩子用好奇的眼睛看著我拿來的一堆大石頭子時,我的信心就產(chǎn)生了,原因就是一個好奇,它是探索的一把鑰匙,經(jīng)過觸摸、觀察明白這些鵝卵石的來歷,用五彩的畫筆去涂抹這五彩的石頭,心里別提有多興奮了,帶著廣告色的臉上很欣慰的笑了。

行走在童心的世界,我選擇了寬容。一位哲學人說過一番耐人尋味的話:天空收容每一片云彩,不論其美丑,故天空廣闊無比;高山收容每一塊巖石,不論其大小,故高山雄偉壯觀;大海收容每一朵浪花,不論其清濁,故大海浩瀚無比。孩子就是孩子,面孩子的失誤、缺點,我選擇了平靜與理智,我和孩子們共同營造了成長的溫馨家園。

行走在童心的世界,我倍感驕傲與自豪,選擇幼教,我就選擇了微笑與歡樂。5年前,當我第一次帶班時,我就全身心的投入到幼教工作中,成為了孩子親密的好伙伴,家長信賴的好教師。還記得第一次家長公開課上,全班孩子家長到班上來聽我上課,當時正值炎熱的夏季,不知是天氣太熱,還是我太緊張,汗流滿面的我,連汗水也顧不上擦一下就繼續(xù)上課,正當汗水一滴一滴的往下流時,薇薇跑到我面前來,她手里拿著一張方巾紙,對我說到:“李教師,我來幫你擦擦汗!”,我半蹲下,當薇薇踮起腳尖幫我細心的擦掉汗水時,我的眼睛里濕潤了,做教師的,當你的學生自然的流露出對你的關心與愛憐的時候,你難道不會感動嗎更何況那還是一個年僅5歲的孩子啊!

動人的故事讓我對教育事業(yè)充滿了遐想與歡樂,與孩子相伴的每一分每一秒都是歡樂無比的。新《幼兒園教育指導綱要》的頒發(fā),異常是《民辦教育促進法》的實施,更讓我們迎來了民辦教育的春天。作為一名民辦幼教工作者,我倍感欣慰,在各級政府的大力支持、鼓勵下,綿陽的民辦教育必須會發(fā)展的更好,我們也必須會取得更大的成績。為了實現(xiàn)自我的教育夢想,我昂揚向上,雖然幼稚,但理性的選擇了一條充滿機遇與挑戰(zhàn)的光明大道;雖然局限,但夢想中裝滿孩子的歡笑,裝滿對祖國教育事業(yè)的赤誠之心;雖然默默無聞,但正積蓄力量向另一個高度騰飛……

我的演講完畢!多謝大家。

精選有數(shù)個小標題范文簡短二

《小露珠》是蘇教版語文第六冊一篇優(yōu)美的童話。寫了小露珠由形成到消失的過程以及小動物和植物對小露珠的喜愛,表現(xiàn)了小露珠外表美麗,心靈美麗,她在美花、滋潤萬物的同時蒸發(fā)犧牲了自己。贊揚了小露珠無私奉獻、無怨無悔的高尚品質(zhì)。本文融科學知識、優(yōu)美語言、思想啟迪于一體,有利于潛移默化地培養(yǎng)學生的美好情操。語言準確、生動形象,為豐富學生的語言積累提供了很好的憑借。

為完成本課時教學目標、突破重難點,宜將情境教學法貫穿教學始終,并輔以重點詞語突破,圖文結(jié)合,反復誦讀等方法完成本課時教學。

圍繞學法指導這一核心,以讀書訓練為經(jīng),以語言訓練為緯,調(diào)動學生的多種感覺參與學習過程,讓學生饒有興趣地說、演、評、讀,最大限度地發(fā)揮學生的自主性、主動性、發(fā)展性和創(chuàng)造性。

說教學程序

一、談話導入。

通過上節(jié)課的學習,讓學生說說小露珠給自己留下了什么印象,從而喚起學生對上節(jié)課內(nèi)容的回憶,再現(xiàn)小露珠的形象,為本節(jié)課的學習創(chuàng)造一個良好的氛圍。

二、圖文結(jié)合,進行朗讀訓練。

1.課件出示小露珠形成圖,讓學生仔細看圖,然后讀課文第一段。

要求學生讀出圖中的情景。寫小露珠形成的有關句子“小露珠爬呀,滾呀,越來越大,越來越亮”要讀得慢一些,讀出小露珠的可愛。

2.課件相繼出示文中的三幅圖:青蛙蹦到荷葉上,蟋蟀爬到草稈上,蝴蝶飛到花朵上,分別指導學生有感情地朗讀小動物說的話,表達出小動物對小露珠的喜愛和贊美之情。

組織學生分小組表演。指名小組戴頭飾上臺表演,眾人評議。

通過評議,讓學生進一步理解課文,增強學習主動性。

三、抓住關鍵詞句,品讀課文。

課文的第六自然段寫小露珠美化、滋潤了植物。教學時,抓住“精神”“生機”和“金黃的向日葵,碧綠的白楊樹,紫紅的喇叭花,還有數(shù)不盡的鮮花嫩草,都像俊俏的小姑娘戴上了美麗的珠寶”等詞句進行對比練習,品味作者遣詞造句的準確。

四、結(jié)合課文內(nèi)容展開聯(lián)想。

1.教師范讀課文,學生閉上眼睛想像:清晨來到草地上、花園里看到了什么情景?讓學生聯(lián)系生活實際說一說。

2.植物們和小露珠告別時會說些什么話?體會植物對小露珠的依戀之情。

3.學完全文,你想對小露珠說些什么?指導學生說一說學完課文之后的感想,贊美小露珠的美好品格,給學生有所啟迪。

教學要求:1、正確、流利、有感情地朗讀課文,背誦課文。

2、學會本課9|11個生字。理解由生字組成的詞語,會用“越來越...越來越...”

造句。

3、憑借對課文的朗讀感悟,知道小動物和植物都喜歡小露珠,感受小露珠無私

奉獻、無怨無悔的品格。

教學重點:1、正確、流利、有感情地朗讀課文。

2、知道小動物喜歡小露珠的原因。

3、感悟小露珠美化萬物,無私奉獻,無怨無悔。

教具準備:多媒體演示課件。

教學課時:第三課時

本次教學課時:第一課時

第一課時

目標:1、正確、流利、有感情地朗讀1—5段。

2、理解小動物喜歡小露珠的原因。

3、背誦1—5段。

一、激趣導入

多媒體演示文字

1、猜謎:閃亮透明小圓球,不大不小像豆豆。花草樹木作搖籃,搖來搖去真自在。太陽出來去無蹤,那是自然一奇觀。(小露珠)

2、你們見過小露珠嗎?在什么時候哪里見過?

3、請同學們閉上眼睛,靜靜地聽一段話,邊聽邊想像:

天色漸漸暗下來,就像徐徐拉開的一副巨大黑幕籠罩著大地。這時,草葉上、花朵上、禾苗上出現(xiàn)了一顆顆小露珠。小露珠爬呀,滾呀,越來越大,越來越亮,到天快亮的時候,已經(jīng)有黃豆粒那么大了。一會兒,太陽公公披著云霞,從東山出來了,照亮了天空和大地。小露珠感到有一股熱氣襲來,身子越來越輕,漸漸地變成了水蒸氣,向空中飄走了。

(1)問:你仿佛看到了一副怎樣的畫面?

(2)填空:

夜幕降臨時,小露珠()?!耙鼓唤蹬R”是什么意思?

黎明時分,小露珠()?!袄杳鳌笔鞘裁匆馑迹?/p>

太陽出來了,小露珠()。

4、同學們喜歡小露珠嗎?我們提前來學習28課好嗎?

二、理清思路,學習第一段。

1、聽錄音(第一段)。

2、讀詞:越來越大越來越亮;讀第一段:指名讀齊讀

3、我們喜歡小露珠,還有誰也喜歡小露珠呢?聽錄音(第二到七段)。

4、回答。寫小動物喜歡小露珠的是哪幾段?(2——5)寫植物喜歡小露珠的是哪幾段?(6——7)

5、小動物們?yōu)槭裁聪矚g小露珠呢?請同學們采用自己喜歡的方式讀2—5段。

二、學習2—5段。

多媒體演示圖片和文字

1、學生自由讀。

(1)出示青蛙,演示動作,()到大荷葉上的青蛙

(2)評議:你認為誰說得好?為什么?

(3)讀詞組:(蹦)到大荷葉上的小青蛙

2、小青蛙看見小露珠說了什么?

“早哇,像鉆石那么閃亮的小露珠?!北牡酱蠛扇~上的小青蛙對小露珠說。

(1)從哪些詞語可以看出小青蛙喜歡小露珠?

(2)請同學們做小青蛙,來夸一夸小露珠好嗎?指名讀,齊讀。

3、出示小蟋蟀,(1)問:這是什么?

(2)演示動作()到草稈上的小蟋蟀

(3)讀詞組:(爬)到草稈上的小蟋蟀

4、出示小蝴蝶,(1)演示動作()在花朵上的小蝴蝶為什么用“落“?

(2)讀詞組:(落)在花朵上的小蝴蝶

5、你喜歡做威武的小蟋蟀,還是喜歡做漂亮的小蝴蝶?請你找到他們的話讀讀,在關鍵詞下點點,想想小蟋蟀和小蝴蝶為什么喜歡小露珠?

出示:“早哇,像水晶那么透明的小露珠?!迸赖讲荻捝系男◇皩π÷吨檎f。

“早哇,像珍珠那么圓潤的小露珠?!甭湓诨ǘ渖系男『麑π÷吨檎f。

(1)交流。

(2)老師做小露珠,學生做小動物,對話。同桌對話。

6、填空:小動物們都喜歡小露珠。因為小露珠___,___,___。

四、背誦課文。(1—5)

五、練習作業(yè)。

(1)除了小青蛙、小蟋蟀、小蝴蝶喜歡小露珠,還有許多小動物喜歡小露珠???,誰來了?(貼:大蜻蜓、小甲蟲、小蜜蜂)

(2)問:()的大蜻蜓()的小甲蟲()的小蜜蜂

(3)它們會對小露珠說些什么?請同學們仿照2、3、4段的形式,寫幾段話。

精選有數(shù)個小標題范文簡短三

暖場小游戲

一、搶數(shù)報水果名(武俠人物名、年夜菜名等)

游戲規(guī)則:

1、所有人坐一圈,然后每人給自己想一個水果名字代表自己;

2、游戲開始后,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然后所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數(shù)決定,人多一點,數(shù)就可以大一點)的數(shù)字順序去搶著報數(shù),每人只能搶一次;

3、當有兩人同時搶報一個數(shù)的時候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方代表的水果的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。

4、如果一直沒有重復報數(shù),則在報數(shù)到最后兩個人的時候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。

二、害你在心口難開

游戲規(guī)則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。

三、心有靈犀

游戲規(guī)則:

1、每個隊依次上場,每隊2 人,一個人講其他人猜,以猜中詞條的多少 ,決定最終勝負。

2、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

3、游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛ā?/p>

4、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。

5、每一輪游戲詞條數(shù)為10個,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。

四、一二三木頭人

游戲規(guī)則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。

五、愛的抱抱

游戲規(guī)則:每個人代表5角或者1元,當主持人喊出一個錢數(shù)時,要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數(shù),剩下沒有湊成錢數(shù)的人淘汰

六、“誰是臥底”

游戲人數(shù):最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者,。

游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

七、唱歌

游戲規(guī)則:在題板上寫一些數(shù)字或者顏色,然后每人唱一句帶數(shù)字或顏色的歌,但是歌詞里不能有題板的數(shù)字或顏色。

八、正話反說

游戲規(guī)則:主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

九、數(shù)7

游戲規(guī)則:這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。

試試看從6開始數(shù)……

十、終極密碼

游戲規(guī)則:

1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數(shù)字 ?ex:數(shù)字是16

2.第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間

3.接下來重復第2個步驟 ?ex:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復~

4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~

十一、yes or no

游戲規(guī)則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放一個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方一個大概范圍。每人可以問對方問題,用一般疑問句來確定答案,我只回答yes /no,直到最后才出具體是什么。

十二、嘴巴手指不一樣

游戲規(guī)則:說完嘴巴手指不一樣后再說一個數(shù),然后用手指表示一個數(shù),手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰

十三、歌曲接龍

游戲規(guī)則:可以分組pk,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.也可以個人之間的pk,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然后每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.

十四、007

游戲規(guī)則:由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>

十五、玻璃杯

游戲規(guī)則:用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了

游戲優(yōu)點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內(nèi)聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

十六、晉級

游戲規(guī)則與程序:讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化成小雞,可以站起來。然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能進化為小雞。繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

十七、拓展小游戲——撲克分組

目標:培養(yǎng)在亂局中出頭的主動性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個人的團隊及顧全大局的精神。

時間:30-40 分鐘(視探討的深度需要而定)

對象:最宜于在 24-36 人范圍內(nèi)的管理類培訓課程開始時使用。

教具:對開白紙 1 張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠 1 卷(事先就裁成 40 公分 左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克 1 副(抽去大小 " 司令 " ,一共為 52 張),紅色白板筆 1 支

過程:

1、在 3 分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的 4 張(或 5 張或 6 張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優(yōu)勝牌組

1 ).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

2 ).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數(shù)少者(如一組 5 張的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 張的牌中 3+3 相比 2+2+2 )為第四優(yōu)牌組。

3 ).如果出現(xiàn)含 " 炸彈 " 的牌組,則 " 化腐朽為神奇 " ,一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

4 ).某一組合類型中如出現(xiàn)兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優(yōu);

5 ).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

2、分發(fā)撲克牌(可請助手幫助)。

每人自取一張,未得到 " 開始 " 指令時,不許看牌。

3、宣布 " 開始 " 。

密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

4、公布成績。

收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁??梢韵蜃顑?yōu)牌組頒發(fā)小獎品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。

討論:

1 . 單個的牌有沒有最好和最差的?

2 . 怎樣才能實現(xiàn)組合的最優(yōu)化?

點評:

在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實現(xiàn)其價值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現(xiàn)出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張 k ,或者一張 3 ,是無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

其次,在組合牌組的時候,也有可能出現(xiàn)這樣的問題,比如有無可能適當調(diào)動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價值 " ,調(diào)動最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學員。

十八、奇數(shù)偶數(shù)

人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好,圍成一個圓圈。

游戲規(guī)則:將全隊人分成紅白兩隊,所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14……。如果說錯了。就被判出局,必須離開圓圈。玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。由主持人計算剩下較多的那一組優(yōu)勝。

十九、團隊節(jié)奏

游戲規(guī)則:把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為a組,3,4月份出生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫上各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

注:

a、每組規(guī)定各自的節(jié)奏

b、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你會失去威信,下面的人也會失去興趣

c、同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人幫忙舉)

d、事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

e、中途找些學員擔任角色指揮

f、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領導力等。

二十、言不由衷

人數(shù)隊形:10-20人,男女對半更佳

游戲規(guī)則:

1.此游戲是用“是”“不是”回答的游戲,但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。

2.如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

3.指定一個人當鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當鬼。

注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

二十一、吸管運輸

道具:吸管若干,一個鑰匙鏈要求帶環(huán)。

游戲規(guī)則:每隊五個隊員按順序站好,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要重新開始。所以千萬要保持嚴肅,否則后果自負。

二十二、傻瓜拳

游戲規(guī)則:兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜”;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。

二十三、夾波珠

游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉ㄖ?、紙杯、衛(wèi)生筷)

二十四、疊報紙

游戲規(guī)則:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,一旦有人掉地一方輸?shù)舯荣悺?/p>

二十五、三人夾球跑

游戲規(guī)則:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.

二十六、天氣預報

游戲規(guī)則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30秒思考,團隊協(xié)作的作用.再做一遍.

二十七、警察抓小偷

游戲規(guī)則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.

二十八、松鼠房子

游戲規(guī)則:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.

二十九、杯子傳水

游戲規(guī)則:所有人員分成若干組,每組第一位將被子接滿水,然后將杯中水倒給下一位,后面依次傳遞。要求所有人員在傳遞過程中只能用嘴接觸杯子。最后剩余的水最多的隊伍獲勝。

三十、水上漂

游戲規(guī)則:桌子上擺上一排接滿水的紙杯,第一個杯子中放置乒乓球,隊員用嘴吹氣奮力將乒乓球依次吹到另一個被子里面,距離最遠的獲勝。

三十一、驛站傳書

1、游戲類型:團隊協(xié)作型

2、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。

3、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束.

4、游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

(1)不能講話,不能回頭

(2)后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

(3)當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

(4)不能傳遞紙條和仍紙條 .

(5)項目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

(6)第一輪時間≤2分鐘. ?(給出8分鐘的討論時間,然后回來pk)

第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪所有方法不能再使用,不能傳遞和扔任何物品,第二輪時間≤1分鐘 ? (給出7分鐘的討論時間,然后回來pk)

第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:第一輪第二輪所有方法不能使用,第三輪時間≤40秒 ? ?(給出6分鐘的討論時間,然后回來pk)

第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:前三輪所有方法不可用,屁股不可以離開地面,第四輪時間≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來pk)

三十二、?坐地起身??

游戲規(guī)則:?

1、要求參與者四個人?

一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;??

2、裁判下令,幾個人在不用手撐地的情況下站起來;??3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至一組10人。

?注意:安全問題,可進行多輪?

三十三、猜牙簽?

適合人數(shù):5-10人?

道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。?游戲步驟:?

1、以7個人為例,請準備8個牙簽。首先由一人擔任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然,不可以給其他人看到。?

2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家接受懲罰。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家接受懲罰。?

3、舉個例子,七個人一起玩,假設莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就接受懲罰。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家接受懲罰。?4、如果有人輸了,就接受懲罰,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進行下去了。

三十四、備受攻擊?

目的:體驗被排擠的滋味?

內(nèi)容:?

1.?抽出一人做箭靶。?

2.?在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。?

備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。?

變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

三十五、?斗氣比賽?

目的:增加樂趣?時間:15~20分鐘?材料:桌子、乒乓球?內(nèi)容:?

1.?兩人一組。?

2.?把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。?

3.?兩人把下巴挨在桌上,指定時間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。

三十六、3多足少

目的:合群

內(nèi)容:

1. 全組為為3小組。

2. 一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數(shù)字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:“我要3”,而小組有4人,那么應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

備注:帶領者要預先計算好一個最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

三十七、你我的歌

目的:聯(lián)絡感情

時間:15分鐘

材料:寫上歌名的紙條

內(nèi)容:

1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

2. 組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。

3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

5. 組長可突然叫“?!保薪M員歸隊。

6. 最早結(jié)成隊伍的獲勝。

改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

三十八、下閘

目的:歡樂時光

時間:5~10分鐘

材料:音樂

內(nèi)容:

1. 先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。

2. 隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。

3. 人多的時候,可多做幾個隧道。

4. 可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。

三十九、疊疊樂

目的:合作性

時間:20~30分鐘

材料:舊報紙、雞蛋或小球

內(nèi)容:

1. 組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。

2. 限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。

3. 能夠在最短時間疊得最高者得勝。

四十、集體創(chuàng)作

目的:合作性、創(chuàng)作性

時間:20~30分鐘

材料:筆、紙或黑板

內(nèi)容:

1. 把組員分成數(shù)組。

2. 組長指定一個畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。

3. 畫得最完全、最好就獲勝。

四十一、吸豆竟走

目的:體會合作的重要性

時間:20~30分鐘

材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆

內(nèi)容:

1. 組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。

2. 在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊人數(shù)等量的豆子。

3. 游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。

4. 然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊得勝。

四十二、大風吹

游戲規(guī)則:

1. 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

2. 主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。

備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦 口紅的人、有太太的人....。

ps : 小風吹則吹相反的

四十三、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

人數(shù):不限

場地:不限

適合范圍:剛認識或不認識的人

游戲方法:

1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)

2. 接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)

3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4. 一直到有人中途講錯出局!

題目例子:

可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

四十四、無聲勝有聲

目的:考智慧

時間:10分鐘

材料:(可有北京音樂增加氣氛)

內(nèi)容:

1. 大家圍圈站著,組長發(fā)號司令“go!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之后組長檢查各人有沒有排錯位,請組員說出感受。

2. 當組長第二次說“go!”,組員依居住地區(qū)與教會的距離由近至遠排好。之后組長檢查及邀請組員分享感受。

3. 第三次“go!”,組員依姓氏筆畫排好。過后組長檢查及邀請組員分享感受。

4. 游戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,說句“做得好/well done!”

四十五、你在做什么?

目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響

時間:10分鐘

內(nèi)容: 組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻說出另一個動作。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什么”時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接著,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什么”,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

四十六、交換名字

內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

游戲規(guī)則:

(1)人數(shù)在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

(5)當主持人問及"張三先生,你今天早上幾點起床?"時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:"恩,今天早上我7點鐘起床!"。。。。。。

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

精選有數(shù)個小標題范文簡短四

《伯牙絕弦》是小學六年級唯一的一篇文言文,故事感人至深,卻只有5句話,77個字,而這77個字里卻講述了一個千古流傳、感人肺腑的故事。它是知音難求的人生寫照,是人們在孤獨中尋求溫暖的見證,是心存美好、渴望美好、珍惜美好的心靈的呼喚。把重點放在文言語感的初步感知和對故事本身的體味上,通過誦讀、體驗、對話、聯(lián)想,走進這場悲劇,理解這個寓言,聆聽這聲嘆息,見證這種尋求,向往這份美好……

本文是文言文,是學生第二次碰到文言文,對于文言文的特點和理解方法還存在一定的難度,因此我把重點放在讓學生憑借注釋和工具書讀通、讀懂內(nèi)容,先把課文的字詞理解了,在此基礎上記誦積累,再進行對“知音”的解讀。

理解課文開始,我就引導學生就課題的“絕弦”展開思考,理解其含義,告訴學生翻譯文言文要學會變通,用熟悉的表達方式把意思表述清楚。然后花了一定時間對課文進行熟讀,了解故事的大概,在這基礎上,引出問題,從而探索課文。

古文教學,本人覺得朗讀是一大特點,因此,教學中,注重了朗讀。理解課文我首先指導學生把文章讀正確、流利,特別是對難讀的三句話:“峨峨兮/若/泰山 洋洋兮/若/江河 伯牙/謂/世/再無知音”進行了指導,目的是為了學生在朗讀古文時能注意停頓恰當,讀出古文的韻味來。在理解課文時我把理解與朗讀相結(jié)合,在感悟文章的每一句話的同時,也注重了指導朗讀。文章的前半部分,要讀出稱贊的語氣,讀出知音歡聚的那份融洽與幸福;文章的后半部分,指導學生帶著對伯牙寂寞、孤獨,絕望和心灰意冷的心情的理解有感情朗讀。在教學尾聲之時通過播放《高山流水》音樂,讓典雅流暢的琴音款款地浸潤學生的心靈,再讓學生在音樂聲中試著背誦課文,會更好地增強課文的表現(xiàn)力,讓文言文那優(yōu)美的韻味深深地植根在學生心中。

在教學過程中,我進行了適當?shù)耐卣寡由欤骸凹热徊郎乒那伲敲此那俾曋幸欢ú恢槐憩F(xiàn)了高山流水,除了峨峨泰山、洋洋江河,琴聲里還會有哪些場景?能照樣子說上幾個動人的場景嗎?”在學生充分想象的基礎上,再對“皎皎明月,依依楊柳,裊裊炊煙……”這樣的場景進行“伯牙鼓琴,志在_______,鐘子期曰:“善哉,_____________!”感悟朗讀,有效地調(diào)動學生去讀書、去思考,步步深入,準確地演繹著文本中豐富的信息,在不露痕跡的教學中,讓學生明白了所謂的知音,就是那個世上最懂你知你的人。

一堂課下來,首先一點,覺得在對古文的朗讀指導中,還欠缺教學方法,學生可能是把古文給讀正確了,讀順了,但古文的韻味還沒讀到位,應該在教學中慢慢滲透;其二,在理解課文時,對課堂中生成的關注度還不到位,有時,忙于趕時間,就匆匆過場,這可能跟自身的素養(yǎng)有很大的關系??傊虒W永遠是一門遺憾的藝術(shù),今后,要在自己的課堂中好好反思自己的教學行為,同時也希望同行們能多提寶貴意見。

。審視自己的這堂課,有著點滴收獲,也有些許不足,總結(jié)自我以待提高,反思自我向更高的目標邁進。

每次面對新的文本,我首先考慮的不是設計,而是反反復復地對文本進行透視:

本文是一篇文言文,選自《列子·湯問》,敘述了發(fā)生在春秋時代的一段千古流傳的故事。俞伯牙善于鼓琴,鐘子期善于悟琴,伯牙以子期為知音。后來子期不幸身亡,伯牙悲痛欲絕,將琴摔碎,立志再不鼓琴。由于這個傳說,人們把非常了解自己特長的人叫做“知音”,用“高山流水”比喻樂曲高妙或知心朋友。

本文是文言文,學生初次見識文言文,對于文言文的特點和理解方法還存在一定的難度,因此這篇文章提出了兩個學習方向:一是學會借助注釋和字典等工具書進行自主學習,理解文意,同時指導學生感悟文言文朗讀的節(jié)奏和韻味;二是引導學生理解“知音”,理解伯牙的摔琴之舉及其此舉背后隱喻的涵義——子期一死,伯牙為何摔琴?因為知音難覓,子期的死使伯牙痛感世上再無知音,因此也不必再來鼓琴。

閱讀這個文本,“俞伯牙摔琴謝知音”的故事,是一場人生的悲劇,是一個人生的寓言,是知音難求的人生嘆息,是人們在孤獨中尋求溫暖的見證,是心存美好、渴望美好、珍惜美好的心靈的呼喚。把重點放在文言語感的初步感知和對故事本身的體味上,通過誦讀、體驗、對話、聯(lián)想,走進這場悲劇,理解這個寓言,聆聽這聲嘆息,見證這種尋求,向往這份美好……

對于文言文的朗讀問題,我考慮到學生只是通過教師范讀的聆聽是無法準確感受文言文朗讀的音韻與節(jié)奏,為此通過課件把朗讀節(jié)奏的劃分展示出來。同時課件的主體內(nèi)容力求恰到好處地點撥學生、啟發(fā)學生,不求花哨而求簡潔明了,在課件中我把每個關鍵環(huán)節(jié)的語句、字詞通過動畫出示和顏色的變換達到提高學生認知的情緒。在教學尾聲之時通過播放《高山流水》音樂,讓典雅流暢的琴音款款地浸潤學生的心靈,再讓學生在音樂聲中朗讀課文,會更好地增強課文的表現(xiàn)力,讓文言文那優(yōu)美的韻味深深地植根在學生心中。可以說課件的運用為教學起到了很好的推動作用。

這篇課文本來的教學思路我從閆學老師的課堂實錄上有所借鑒,但是畢竟東西不是自己的,用著也不順手,總是不能把那話說利索。但我有個習慣,備課的時候多寫幾次教案,哪怕是重新抄一份也好,因為每次都能有新的靈感加進來,幾易其稿,索性徹底改為自己的東西了,這樣才舒服。經(jīng)過于老師的反復斟酌,在多個環(huán)節(jié)進行了精心的設計,使得在教學中顯得整堂課環(huán)環(huán)相扣,緊扣中心而又層次分明。充分的準備使自己能對課上的每個環(huán)節(jié)爛熟于胸,所以便于在課上隨機地改變?nèi)∩岬姆较颍WC了課堂質(zhì)量的完整和流暢。

理解課文開始,我就引導學生就課題的“絕弦”展開討論,理解其含義,告訴學生翻譯文言文要學會變通,用熟悉的表達方式把意思表述清楚。同時,我以“說俞伯牙是當時楚國有名的音樂家,那作為一個有名的音樂家,為什么在事業(yè)最頂峰的時候不再彈琴了呢?老師相信繼續(xù)學習課文大家就會對“絕弦”這個詞乃至文章有更深刻的理解”這樣一個問題激疑,設置懸念,之后在理解完課文后再向?qū)W生提問:“在這里,伯牙‘絕’的僅僅是‘弦’嗎?這‘終身不復鼓’的僅僅是琴嗎?”讓學生真正明白課題“絕弦”的深刻含義。

教學中,把理解與朗讀相結(jié)合,在感悟文章的每一句話的同時,我也注重了朗讀的結(jié)合體味:文章的前半部分,指導學生要讀出稱贊的語氣,讀出知音歡聚的那份融洽與歡樂;文章的后半部分,指導學生帶著對伯牙寂寞、孤獨,絕望和心灰意冷的心情的理解有感情朗讀。

教學中,進行了必要的拓展延伸:“我們知道俞伯牙是當時楚國有名的音樂家,那作為一個有名的音樂家,他的琴聲一定不只表現(xiàn)了高山流水,除了泰山峨峨,江河洋洋,俞伯牙的琴聲還會表現(xiàn)那些動人的場景呢?”在學生充分想象的基礎上,再對“皎皎明月,依依楊柳,萋萋芳草,裊裊炊煙……”這樣的場景進行感悟朗讀,有效地調(diào)動學生去讀書、去思考,步步深入又準確地演繹著文本中豐富的信息,在不露痕跡的教學中,讓學生明白了所謂的知音,就是那個世上最懂你知你的人。我和學生既各自感受著,又互相感染著,美好的情愫在課堂悄然流淌,不知不覺進入了知音的精神世界。

教學中,追求本色語文,扎實、有效地體現(xiàn)語文課所承載的內(nèi)涵。不走過場,不耍花架子,滲透對文本閱讀和理解的能力方法的指導,不僅僅說清楚,也要能準確地翻譯過來。為此,在課前我為每桌都準備了字典等工具書,真正讓學生在自學文章的句子時能沉下心來,進入文本閱讀,體現(xiàn)語文學習的效果。

與學生配合交流愈發(fā)成熟自然,是我在這堂課中的一個收獲。我能真正走進學生當中,課前與學生親切、隨意地交流,和學生共同進行古詩背誦競賽,完全打消了學生因為臨時抽班級而產(chǎn)生的陌生感,使得課上學生也能積極參與到“新”語文老師給他們上的課中。學生們的素質(zhì)也是很高的,課堂上他們都能積極參與到誦讀、體驗、對話、聯(lián)想中,恰倒好處地配合著我,也給了我極大的信心。

但是認真總結(jié)這堂課的教學,還有著許多不足之處,需要我進一步努力提高:

學生初識文言文,朗讀不是很到位,我的范讀起到了引領的作用,但是在范讀之后,沒有引導學生把朗讀的節(jié)奏在書上劃出來,在學生朗讀的時候,個別不到位的斷句也沒有及時指出。種.種原因,使得在后面的學習中仍出現(xiàn)了有朗讀不準確的現(xiàn)象,如果做到了以上這些,就能很好地避免學生斷句讀錯的現(xiàn)象了。

課堂調(diào)控的能力有待于加強。當學生發(fā)言不是很充分的時候,我的過渡語言沒有很好地激發(fā)起學生回答的欲望,隨機應變能力不夠,沒有很好地調(diào)動學生的熱情,使得課堂上學生發(fā)言略顯集中,關注了一部分學生,但也忽視了一些學生的學習效果。

教學語言的精練需要進一步提高。個別的時候,我的語言還有些碎,沒有達到最凝練的效果,影響了課的精彩。

因為是新的授課形式,無法提前布置學生準備,所以學生對伯牙子期的相關閱讀鏈接無法通過自主預習做到,我在教學設計中曾加進了延伸閱讀一方面內(nèi)容,由我給學生講述伯牙在子期墓前作短歌悼念并決然摔琴的一段故事,同時給學生深情朗讀博牙所做短歌,讓學生更進一步感悟“知音”情深,理解“伯牙絕弦”。但可惜因為時間的關系,在授課結(jié)束之際,我不得不忍痛割舍。沒有讓學生由文本了解更多的知識,這也是我本節(jié)課的一個遺憾。

課堂上我比以往表現(xiàn)放松了許多、灑脫了許多,懷念李玉學老師,是他的多次指點讓我懂得了男老師上課就要有一份瀟灑勁、一份精神氣。課堂上我比以往講話自如了許多、清楚了許多,感謝以前曾經(jīng)為我指導課的盛華、崔繼明等老師,是她們讓我記住了備課不要放過每個細節(jié),包括一句評價學生的語言也要做到心中有數(shù);課堂上我比以往自信了許多,感謝于曉冬老師,是她的精彩設計、耐心指導、持久鼓勵,讓我在教學中有了更好的表現(xiàn)。

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