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大班主題角色游戲心得體會(huì)精選(精選13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 22:53:09 頁碼:7
大班主題角色游戲心得體會(huì)精選(精選13篇)
2023-11-17 22:53:09    小編:ZTFB

通過心得體會(huì),我們可以發(fā)現(xiàn)問題,并提出解決問題的方法和建議。寫心得體會(huì)時(shí),可以對(duì)自己的感悟進(jìn)行分類和歸納,以便更好地展示個(gè)人見解。這些心得體會(huì)范文來源于各行各業(yè)的人士,涵蓋了豐富的主題和內(nèi)容。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇一

一、幼兒原有經(jīng)驗(yàn)分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學(xué)計(jì)劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個(gè)別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學(xué)期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗(yàn),而且對(duì)娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達(dá)能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識(shí)。

二、本學(xué)期總目標(biāo):

1、體驗(yàn)游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn),會(huì)玩簡(jiǎn)單的主題角色游戲。

2、會(huì)在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動(dòng)作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

3、會(huì)在某一主題環(huán)境中獨(dú)立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會(huì)使用普通話。

4、能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。

三、階段目標(biāo)游戲主題調(diào)整。

第一階段:復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場(chǎng)、商店等。

第二階段:

1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周圍生活的內(nèi)容及不同角色。

2、學(xué)習(xí)扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。

3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等。

第三階段:

1、學(xué)習(xí)有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。

2、能按初步的角色職責(zé)行為去游戲,樂意和同伴共同游戲。

3、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡(jiǎn)單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點(diǎn)心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。

第四階段:

1、會(huì)在某一主題環(huán)境中獨(dú)立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。

2、會(huì)正確使用的簡(jiǎn)單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護(hù)玩具的良好習(xí)慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇二

本班幼兒共39人,男生21人,女生18人,大部分都已經(jīng)學(xué)過了兩年的拼插技能,也對(duì)該游戲抱有濃厚的興趣,并且能有目的、有步驟、按一定順序進(jìn)行構(gòu)建。具有了初步的規(guī)劃水平和創(chuàng)造想象能力,能根據(jù)自己的構(gòu)思合理選擇、使用不同類型的材料構(gòu)建較復(fù)雜的物體造型,且搭建的物體較逼真、形象。雖然大部分幼兒對(duì)動(dòng)手操作活動(dòng)較感興趣,但都是些無目標(biāo)性的操作,對(duì)有目的的活動(dòng)缺乏自信心和耐心。因此,應(yīng)從幼兒的認(rèn)知發(fā)展、能力培養(yǎng)、行為習(xí)慣和意志品質(zhì)入手。

二、學(xué)期總目標(biāo)。

(一)認(rèn)知發(fā)展。

1、加深幼兒對(duì)各種外形特征的認(rèn)識(shí),讓幼兒獲得有關(guān)勻稱、對(duì)稱、排列與組合以及面與體等方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2、通過教師的示范、鼓勵(lì),在觀察、模仿的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)會(huì)用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復(fù)雜的物體或進(jìn)行主題構(gòu)建。

(二)能力培養(yǎng)。

1、讓幼兒主動(dòng)參與結(jié)構(gòu)游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)正確操作和使用新材料,并會(huì)合理利用輔助材料。

3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、分享互動(dòng)的能力,學(xué)會(huì)解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。

(三)行為習(xí)慣。

1、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識(shí),學(xué)會(huì)有條理的歸類收拾玩具。

2、養(yǎng)成三輕好習(xí)慣。

(四)意志品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質(zhì)。

2、能承受挫折,克服困難。

三、預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)。

第一階段預(yù)設(shè)主題:秋天的公園階段目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒對(duì)主題構(gòu)建內(nèi)容進(jìn)行思考,初步學(xué)習(xí)畫規(guī)劃圖。

2、在了解公園環(huán)境設(shè)施的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)使用新的游戲材料并運(yùn)用已有的連接、組合、圍合排列、砌墻等技能完成構(gòu)建活動(dòng)。

3、學(xué)會(huì)分工合作,并與同伴交流,有初步的協(xié)商意識(shí)。

4、在師、幼互動(dòng)中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,搭建較復(fù)雜的造型,豐富公園內(nèi)容,從中進(jìn)一步提高幼兒的建構(gòu)技巧。

5、加強(qiáng)建構(gòu)游戲規(guī)則意識(shí),愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

6、體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲材料的投放:

大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草等);有關(guān)公園建筑物及設(shè)施的照片;一張大張的白紙、記號(hào)筆;易拉罐、紙皮、紙箱等廢舊物品。

需要家長配合:

1、請(qǐng)家長利用節(jié)假日與幼兒一起到公園游玩,并引導(dǎo)幼兒對(duì)公園環(huán)境設(shè)施的外形結(jié)構(gòu)和特點(diǎn)等方面進(jìn)行仔細(xì)觀察。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:易拉罐、紙盒、牛奶箱。

第二階段預(yù)設(shè)主題:長城階段目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)運(yùn)用堆、壓、挖、砌、填、圍合等技能,圍繞主題有目預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)的的進(jìn)行集體合作構(gòu)建,有一定的空間布局能力。

2、知道玩沙的安全常識(shí),并利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

3、有效的利用輔助材料進(jìn)行構(gòu)建,突出長城的結(jié)構(gòu)特征,提高建構(gòu)技巧。

4、與同伴分工合作,能認(rèn)真、有始有終地完成建構(gòu)活動(dòng),愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

5、培養(yǎng)審美情趣,感受集體建構(gòu)的樂趣。

游戲材料的投放:

玩沙子的工具、其它輔助材料若干;廢舊物品如:各種瓶子、各種盒子、樹枝,有關(guān)"長城"的圖片一張,活動(dòng)前在干沙子地里噴灑適量的水。

需要家長配合:

請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:各種瓶子、各種盒子。

第三階段預(yù)設(shè)主題:我們的幼兒園階段目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒對(duì)主題構(gòu)建內(nèi)容進(jìn)行思考,初步學(xué)習(xí)畫規(guī)劃圖。

2、通過對(duì)幼兒園結(jié)構(gòu)和外形特征的觀察,學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類型的材料進(jìn)行建構(gòu)。

3、合理利用建構(gòu)材料,進(jìn)一步提高幼兒的建構(gòu)技巧,使搭建的物體更加穩(wěn)固逼真。

4、體驗(yàn)共同游戲的樂趣,學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)自己和他人的建構(gòu)成果。

5、愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

游戲材料的投放:

幼兒自繪的幼兒園規(guī)劃圖,各種積塑及大、中型積木,顏料、彩筆、樹枝樹葉、礦泉水瓶等廢舊物需要家長配合:

1、與幼兒一起參觀幼兒園、引導(dǎo)幼兒對(duì)幼兒園環(huán)境設(shè)施的結(jié)構(gòu)預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)和外形特征進(jìn)行了解。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙箱。

第四階段預(yù)設(shè)主題:人民廣場(chǎng)階段目標(biāo):

1、具有初步的規(guī)劃意識(shí),能嘗試設(shè)計(jì)圖紙,并按圖紙有目的的構(gòu)建,懂得發(fā)現(xiàn)、遷移、組合。

2、大膽設(shè)想,并運(yùn)用廢舊材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴分工合作,感受集體建構(gòu)的樂趣,并愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

4、學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己和同伴的游戲情況。

游戲材料的投放:

泡沫積木、牛奶箱等廢舊物品、太空玩具、人民廣場(chǎng)的照片、規(guī)劃圖需要家長配合:

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙盒。

第五階段預(yù)設(shè)主題:火車站階段目標(biāo):

1、幼兒運(yùn)用已學(xué)過的排列、組合、連接、拼插等技能搭建。

2、學(xué)習(xí)合理運(yùn)用多種材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴協(xié)商、分工合作,在互動(dòng)中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,豐富主題。

4、養(yǎng)成良好的建構(gòu)游戲規(guī)則,做到"三輕"。

5、愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)的喜悅。

游戲材料的投放:

積塑、大畫片、繩編,果凍盒、吸管等廢舊物品需要家長配合:

1、請(qǐng)家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到火車站參觀或乘坐火車,感受乘火車的樂趣。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:果凍盒、吸管、各種紙盒、紙箱。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇三

應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)該注意和中班時(shí)期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識(shí)。

1.自由選擇。

這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場(chǎng)地的相對(duì)劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入游戲氛圍,對(duì)主題的延續(xù)也能有作用。

說明

面對(duì)大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個(gè)主題出現(xiàn)八九個(gè)甚至十幾個(gè)孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場(chǎng)地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結(jié)果。但這無妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導(dǎo)“為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?”來幫助幼兒解決。

2.自主展開。

有一些簡(jiǎn)單的情節(jié),同樣的也會(huì)出現(xiàn)一些和角色相匹配的動(dòng)作。語言、神情,教師應(yīng)該共享幼兒游戲的情感和快樂,并以教師的表情、動(dòng)作和簡(jiǎn)潔的話語來鼓勵(lì)、肯定。引導(dǎo)幼兒“做誰要像誰”。

然而,九月份的大班角色游戲過程中還會(huì)出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗(yàn);比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。

適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭(zhēng)執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。

3.自發(fā)交流。

讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)該滿足幼兒愿意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點(diǎn)評(píng),也可以通過組織幼兒討論來達(dá)到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇四

角色游戲是小班孩子們最喜愛的游戲之一,他們熱衷于在“娃娃家”扮演爸爸媽媽做飯,興奮于在“小吃店”招待客人吃美食,開心于在“小劇場(chǎng)”表演歌曲、朗誦兒歌,孩子們?cè)诮巧螒蛑惺强鞓返男≈魅恕?/p>

我覺得孩子們選擇角色的游戲插牌不應(yīng)該固定在某一時(shí)間段,應(yīng)該根據(jù)本班孩子的實(shí)際情況做靈活機(jī)動(dòng)。我們小三班在角色游戲?qū)氕h(huán)節(jié)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)不同的形式來讓孩子們自主選擇插牌進(jìn)行游戲。例如:

(1)分組插牌;

(2)男女幼兒插牌;

(3)行為習(xí)慣表現(xiàn)好或者有進(jìn)步的幼兒可以優(yōu)先選擇插牌;

(4)上周游戲中出現(xiàn)無人選擇“自由人”角色,那可以鼓勵(lì)幼兒優(yōu)先選擇插牌“自由人”。

小班孩子們的興趣點(diǎn)是容易發(fā)散的,他們對(duì)于新鮮、有趣的形式會(huì)非常的有興趣。因此,我認(rèn)為經(jīng)常變換形式的自主選擇會(huì)更加容易激發(fā)幼兒參與游戲。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇五

1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。

2、通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。

3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來的樂趣。

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

農(nóng)貿(mào)市場(chǎng):水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;

幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店的游戲。

1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。

3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

5、開展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。

6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評(píng)選“最佳工作人員”

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇六

近年來,大班主題角色游戲在教育領(lǐng)域中得到了廣泛的關(guān)注和推廣。作為一項(xiàng)有著獨(dú)特教育意義的活動(dòng),角色游戲不僅能夠激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力,還能培養(yǎng)他們的合作精神和解決問題的能力。在參加了一次大班主題角色游戲后,我深刻地體會(huì)到了這項(xiàng)活動(dòng)的重要性和益處。

首先,大班主題角色游戲能夠激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng)造力。在角色游戲中,孩子們可以扮演不同的角色,擁有不同的身份和特征。這樣的體驗(yàn)讓他們可以脫離現(xiàn)實(shí)的桎梏,放飛自我,大膽地嘗試各種可能性。在過程中,他們可以自由地發(fā)揮想象力,展示自己的才能和創(chuàng)造力。例如,游戲中的我扮演一個(gè)冒險(xiǎn)家,我需要設(shè)計(jì)探險(xiǎn)路線和解決各種難題。通過與其他角色互動(dòng)和探討,我激發(fā)了自己的創(chuàng)造力,解開了一個(gè)個(gè)謎題。

其次,大班主題角色游戲培養(yǎng)了孩子們的合作精神和解決問題的能力。在角色游戲中,每個(gè)孩子都有自己獨(dú)特的任務(wù)和目標(biāo),但是要完成任務(wù)就需要與其他角色合作。這樣的合作過程中,孩子們需要相互協(xié)商、共同制定策略,并處理好彼此的關(guān)系。通過與其他孩子的互動(dòng)和交流,我學(xué)會(huì)了傾聽別人的建議,尊重其他人的意見,并最終達(dá)成共識(shí)。在解決問題的過程中,我也學(xué)會(huì)了從不同的角度思考問題,找出最佳的解決方案。這種合作和解決問題的能力在孩子們的日常生活中也同樣重要,他們可以把所學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到與人相處和解決實(shí)際問題中。

再次,大班主題角色游戲可以提升孩子們的自信心和表達(dá)能力。在角色游戲中,每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)扮演一個(gè)重要角色,發(fā)揮自己的能力和才華。通過與其他孩子展示自己的表演和才藝,孩子們可以獲得他人的認(rèn)可和肯定,進(jìn)而提升自己的自信心。比如,在游戲中,我需要為角色配音和表演,這讓我有機(jī)會(huì)展示我的聲音和表演才能。通過這樣的體驗(yàn),我學(xué)會(huì)了大膽地表達(dá)自己,不再害怕面對(duì)觀眾和被評(píng)價(jià)。這樣的自信心和表達(dá)能力對(duì)于孩子們來說是非常重要的,它們將伴隨他們成長,并在他們?nèi)蘸蟮墓ぷ骱蜕钪邪l(fā)揮重要作用。

最后,大班主題角色游戲能夠培養(yǎng)孩子們的社交能力和人際關(guān)系。在角色游戲中,孩子們需要與其他角色進(jìn)行互動(dòng)和溝通,這樣的體驗(yàn)讓他們能夠更好地理解他人的感受和需要。通過與其他孩子的合作,孩子們學(xué)會(huì)了如何與人合作、相互尊重和支持他人。這種社交能力和人際關(guān)系對(duì)于孩子們的成長和未來的人生都是非常重要的。在游戲中,我遇到了一個(gè)與我完全相反性格的孩子,我們互補(bǔ)合作的關(guān)系讓我學(xué)會(huì)了接納不同的意見和觀點(diǎn)。

總之,大班主題角色游戲是一項(xiàng)有著獨(dú)特教育意義的活動(dòng)。通過這項(xiàng)活動(dòng),孩子們能夠激發(fā)想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)合作精神和解決問題的能力,提升自信心和表達(dá)能力,培養(yǎng)社交能力和人際關(guān)系。對(duì)于我們的成長和發(fā)展來說,這些能力都是非常重要的。希望將來能夠有更多的孩子參與到這樣有意義的角色游戲中,從中獲得更多的成長和收獲。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇七

1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時(shí)并不會(huì)根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們?cè)谪浛鹄镔N上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒?jiǎn)螁胃鶕?jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對(duì)于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會(huì)買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會(huì)兒出來買一次,一會(huì)兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識(shí)。但買回家的菜一大堆,孩子并不會(huì)去燒成一桌的菜,而只會(huì)堆放在一邊。

當(dāng)我觀察了幼兒活動(dòng)的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場(chǎng)景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。

調(diào)整策略如下:

1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對(duì)部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對(duì)、顏色配對(duì)、圖片配對(duì)的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

2、解決第二種現(xiàn)象:

(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物。

(2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇八

幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對(duì)角色游戲百玩不厭,他們平時(shí)自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿和創(chuàng)造。

本學(xué)期我們針對(duì)本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計(jì)劃:(本學(xué)期側(cè)重點(diǎn)在娃娃家):

娃娃家。

1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動(dòng)作出積極反應(yīng)。

2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動(dòng)作。

3.有初步的角色意識(shí),能用語言進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色交流。

4.了解各種角色游戲的簡(jiǎn)單規(guī)則,能在教師的引導(dǎo)下遵守規(guī)則。

(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯。

材料:娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè),娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、

臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。

目標(biāo):

1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲樂趣。

2.充分利用材料.生活經(jīng)驗(yàn)給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡(jiǎn)單的語言進(jìn)行交流。

措施:

1.在收集材料的`過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創(chuàng)設(shè)環(huán)境。

2.教師根據(jù)幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導(dǎo)。

(二)、娃娃家——當(dāng)“爸爸”當(dāng)“媽媽”

材料:娃娃若干個(gè),炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),

布置若干娃娃家環(huán)境,內(nèi)有桌.椅.電視.電話.床等。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)如何商量著游戲,有初步的角色意識(shí)。

2.愿意與人交往,發(fā)展友好交往能力。

措施:

1.鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導(dǎo)幼兒商量著各自角色的工作。

2.引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)。

(三)、娃娃家——客人來了。

材料:基本同上(根據(jù)幼兒的需求酌情添加材料)。

目標(biāo):

1.引導(dǎo)幼兒掌握接待客人的禮節(jié),能與同伴交往,促進(jìn)各組角色間的聯(lián)系,發(fā)展交往能力。

2.鞏固禮貌用語(請(qǐng).謝謝.你好.再見等)的使用,培養(yǎng)良好的文明行為習(xí)慣。措施:

1.教師以今天要到娃娃家作客導(dǎo)入,引起幼兒游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握待人的禮節(jié),提醒幼兒正確使用禮貌用語。

diy禮品工作室。

材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒動(dòng)手能力;

2、發(fā)展幼兒想象力,

3、設(shè)計(jì)自己的dty作品。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒根據(jù)自己的喜好,設(shè)計(jì)禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用卡紙做卡片等?;顒?dòng)中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。

飾品屋。

材料投放:珠子、線繩若干。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒練習(xí)小手指肌肉。

2、幼兒練習(xí)按色板串珠。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做。

成項(xiàng)鏈,裝飾活動(dòng)室。

汽車發(fā)燒會(huì)。

材料投放:各種食品盒膠棒瓶蓋圓形即時(shí)貼。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。

2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

指導(dǎo)要點(diǎn)、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇九

通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。

第一次游戲。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求。

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

第二次游戲。

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

三、能運(yùn)用禮貌用語進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識(shí)。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問:1、你今天扮演了什么角色?醫(yī)生是怎么給你看病的?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、下次游戲還可以增加什么?

第三次游戲。

由于前期談話活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)積累,幼兒對(duì)于自身的角色意識(shí)和角色的職責(zé)更加清晰了,特別是醫(yī)生能簡(jiǎn)單的針對(duì)不同的病癥,進(jìn)行診斷。在游戲后,幼兒提出想增設(shè)輸液用品,給一些生病嚴(yán)重的病人。說明幼兒游戲的技能和游戲的情節(jié)更加豐富了。針對(duì)幼兒的需要,我設(shè)計(jì)了游戲的方案。

1、進(jìn)一步掌握對(duì)癥診斷的技能,較為逼真、大膽的扮演醫(yī)生的角色。

2、了解輸液的基本程序,不斷豐富游戲情節(jié),緩解幼兒對(duì)輸液的排斥感和恐懼心理。

3、加強(qiáng)醫(yī)院主題與其他主題之間的聯(lián)系。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒回憶輸液的經(jīng)驗(yàn)。

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增輸液用品、紗布、棉簽。

一、展示新增的游戲材料,引發(fā)幼兒參與游戲的興趣,豐富游戲情節(jié)。

師提問:這是什么?你有過輸液的經(jīng)歷嗎?是什么感覺?生病時(shí)為什么要輸液?

師小結(jié):當(dāng)生病比較嚴(yán)重或者病人很虛弱時(shí),吃藥沒有效果了,就可以采用輸液的方式,把藥直接輸入到你的身體里,這樣病就好的快了。

二、教師引導(dǎo)幼兒回憶輸液的體驗(yàn),并邀請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí)輸液的方法。

1、幼兒回憶輸液的體驗(yàn),學(xué)習(xí)輸液的基本程序。

師提問:護(hù)士是怎么幫助你輸液的?她會(huì)先做什么?再做什么?

師小結(jié):輸液時(shí)醫(yī)生要先在病人的手上找到血管,可以輕輕拍打病人的手背,這樣更快找到血管。然后用棉簽沾上碘酒在血管處進(jìn)行消毒。然后將針頭輕輕插入血管里,用膠布對(duì)針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會(huì)移位;最后將輸液器放在到輸液架上,放太低了會(huì)對(duì)病人造成傷害的;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對(duì)輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。

2﹒請(qǐng)兩名幼兒來嘗試操作輸液的過程。

3﹒及時(shí)指出幼兒操作中的不足,并肯定表現(xiàn)較好的部分。

三、提出游戲要求。

1、其他游戲中的人員不舒服時(shí)也可以到醫(yī)院看病。病人病好后就可以到其他游戲區(qū)去玩。

2、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

3、醫(yī)生和病人之間要多交流,病人要積極向醫(yī)生說自己身體的狀況。

四、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察護(hù)士輸液的程序。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

五、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?護(hù)士給你輸液時(shí),你覺得她做怎么樣?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

第四次游戲。

經(jīng)過幾次游戲的積累,孩子對(duì)于醫(yī)院游戲已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲情節(jié)逐漸豐富起來了。角色之間的語言交往也越來越豐富。在游戲后有小朋友提出,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,說明孩子很好的將生活經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中來,也體現(xiàn)了幼兒游戲水平的提高,針對(duì)這一情況,我們?cè)谟螒蚝笈c幼兒共同商量了幾種常見病的藥怎么區(qū)分?孩子們提出了用顏色區(qū)分的方法。隨后我們?cè)诿拦^(qū)中運(yùn)用皺紋紙制作了不同顏色的藥丸。

1、能根據(jù)醫(yī)生的藥方進(jìn)行配藥,豐富游戲情節(jié)。

2、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題。

物質(zhì)準(zhǔn)備:新增各色藥丸及藥品說明清單。

一、回顧上次游戲存在的問題,引出新材料。激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

師:在上一次的活動(dòng)中有的小朋友發(fā)現(xiàn)了,不一樣的病,藥劑師都配一樣的藥,所以我們一起在美工區(qū)中制作了不同顏色的藥片和藥丸代表不同的病。有些小朋友還一起設(shè)計(jì)了配藥單來告訴大家怎么配藥?,F(xiàn)在我們一起來認(rèn)識(shí)下。

二、提出游戲要求。

1、協(xié)商角色分配,要輪流扮演角色進(jìn)行游戲。

2、遇到游戲中出現(xiàn)的問題要嘗試與同伴協(xié)商解決。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,觀察藥劑師配藥的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

四、整理游戲場(chǎng)景和材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲場(chǎng)景和材料。

2、交流游戲體驗(yàn)。

師提問:

1、你今天扮演了什么角色?你玩的怎樣?

2、你覺得誰表現(xiàn)的最好?好在哪里?

3、游戲中你遇到問題了嗎?你是怎么解決的?

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇十

主題的由來在與幼兒交談中,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒會(huì)談?wù)撊コ匈徫锏脑掝}。幼兒知道永輝超市、沃爾碼超市、大潤發(fā)超市等,對(duì)超市購物很感興趣。有的幼兒說:"我喜歡超市,因?yàn)槟抢锩嬗性S多好吃好玩的東西,你想買什么都有"。我們發(fā)現(xiàn)幼兒有一定的超市購物經(jīng)驗(yàn),但對(duì)超市的認(rèn)識(shí)與了解并不完整,全面,而超市的主題是一個(gè)很好的、能激發(fā)幼兒自主探究的題材,它能使幼兒進(jìn)一步關(guān)注自己身邊的事物。于是,我們引導(dǎo)幼兒生成"超市"的主題活動(dòng)。當(dāng)主題開展到一定階段的時(shí)候,幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)越來越全面,積累了有關(guān)超市的各種經(jīng)驗(yàn)。在開展角色游戲時(shí),我們問幼兒還想玩什么游戲,幼兒們提出:"我們也開個(gè)超市吧,一定很好玩"。于是,超市角色游戲就生成了。

游戲總目標(biāo)1.能遷移主題活動(dòng)中關(guān)于超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,大膽、生動(dòng)地扮演超市中的各種角色,體驗(yàn)角色與購物的樂趣。

1.運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購物袋等玩具3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架游戲指導(dǎo):

2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?

二:提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

二、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

三、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動(dòng)結(jié)束:提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

觀察與調(diào)整從幼兒活動(dòng)的情況來看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。從幼兒活動(dòng)的情況來看,幼兒對(duì)超市還缺少了解,體現(xiàn)在"貨物"的分類擺設(shè)不明顯。比如:把吃的食品與用的放到一快。貨物的擺設(shè)也比較凌亂。比如:把吃的食品與用的放到一快。并且超市的物品從種類到"數(shù)量上來說都偏少,娃娃家的幼兒買過兩趟就沒有貨品了。在人員的安排上,分工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。工不清。例如:售貨員一會(huì)兒當(dāng)起老板、一會(huì)兒當(dāng)起收銀員。

下午活動(dòng)目標(biāo)。

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

3.活動(dòng)過程一、回憶舊知提出要求:

師:上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。

二、提出要求師:今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過,玩的時(shí)候要注意:

1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?

3、今天玩游戲的同時(shí),可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)三、幼兒游戲、師觀察指導(dǎo)重點(diǎn)指導(dǎo)玩超市的小朋友扮演顧客與售貨員之間的對(duì)話。

2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)--去超市買東西要知道程序。

觀察與調(diào)整本次活動(dòng)中,幼兒能將自己已有的分類經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到環(huán)境布置中,對(duì)超市的各區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,使顧客在寬敞、舒適的環(huán)境中購物。他們開始對(duì)角色進(jìn)行分工,游戲中出現(xiàn)了新的問題:一個(gè)角色多人擔(dān)任。我們可以看到在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,幼兒不斷根據(jù)需要調(diào)整游戲的空間,最早的隨意分割到現(xiàn)在的合理有序布局,以初步學(xué)會(huì)解決游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的問題,空間合理分割的能力在游戲中得到提高。

活動(dòng)目標(biāo)。

1、了解超市人員的工作職責(zé)。

2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備已玩過幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)2.物質(zhì)準(zhǔn)備收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等活動(dòng)指導(dǎo)一、反思舊知,提出要求師:上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價(jià)錢,這是不對(duì)的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時(shí),跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

3、小結(jié):今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象,希望在下次游戲中能有所進(jìn)步。

觀察與調(diào)整。

本次活動(dòng)中幼兒有了較明確的職責(zé)分工,購物過程中,服務(wù)員與顧客之間缺乏交流。推進(jìn):

1、幼兒通過主題活動(dòng)積累工作人員職責(zé)分工的經(jīng)驗(yàn)后,在游戲中逼真地模仿成人進(jìn)行角色分工,這些體現(xiàn)了課程與游戲整合的優(yōu)勢(shì)。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇十一

材料準(zhǔn)備:營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺(tái)及超市的各種貨物。

指導(dǎo)要點(diǎn)。

1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

*引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家。

進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

*教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動(dòng)結(jié)束:

*提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

活動(dòng)情況。

雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時(shí)并不會(huì)根據(jù)貨物的類型進(jìn)行分類擺放,于是我們?cè)谪浛鹄镔N上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)的擺放。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒?jiǎn)螁胃鶕?jù)圖片進(jìn)行擺放,好像對(duì)于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會(huì)買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設(shè)了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會(huì)兒出來買一次,一會(huì)兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進(jìn)行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標(biāo)意識(shí)。但買回家的菜一大堆,孩子并不會(huì)去燒成一桌的菜,而只會(huì)堆放在一邊。

反思。

當(dāng)我觀察了幼兒活動(dòng)的過程,我認(rèn)為應(yīng)該根據(jù)幼兒的認(rèn)知能力和情感需求,設(shè)計(jì)適合不同層次的游戲場(chǎng)景,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí)上或起到積極的推波助瀾的作用。

調(diào)整策略如下:

1、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應(yīng)的材料,對(duì)部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應(yīng)的難度,一種增設(shè)貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設(shè)障礙;另一種創(chuàng)設(shè)擺放圖,溶入了數(shù)字配對(duì)、顏色配對(duì)、圖片配對(duì)的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

2、解決第二種現(xiàn)象:

(1)制定相關(guān)游戲規(guī)則:引導(dǎo)娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進(jìn)行購物。

(2)超市內(nèi)適當(dāng)擺放真實(shí)的貨物,購物單進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇十二

在我參與的大班主題角色游戲中,我深深體會(huì)到了其中的樂趣和收獲。這次游戲是基于歷史故事情節(jié)的角色扮演,我們分成了幾個(gè)小組,每個(gè)小組扮演不同的歷史角色。通過這個(gè)游戲,我不僅加深了對(duì)歷史的理解,還學(xué)會(huì)了合作與溝通。以下是我對(duì)這次活動(dòng)的心得體會(huì)。

首先,這次游戲讓我更加深入地了解了歷史。在游戲中,我們需要扮演歷史人物,了解他們的生活、思想和行為。通過深入研究和角色扮演,我更加深刻地理解了歷史事件的來龍去脈。例如,我扮演了一個(gè)古代文人,通過對(duì)他的生平經(jīng)歷的了解,我更加了解了古代文人的生活狀態(tài)和他們對(duì)社會(huì)的影響。這讓我意識(shí)到歷史是由無數(shù)個(gè)個(gè)體的故事和選擇組成的,而不僅僅是一些文字上的記載。歷史不再是枯燥的課本知識(shí),而是有生命力的故事。

其次,這次游戲讓我學(xué)會(huì)了合作和溝通。在游戲中,每個(gè)小組都有自己的任務(wù)和目標(biāo),需要相互合作才能完成。我們需要共同商量解決問題,制定戰(zhàn)略,并通過有效的溝通方式來調(diào)整角色之間的關(guān)系。我發(fā)現(xiàn)只有通過合作和溝通,我們才能取得成功。這讓我意識(shí)到在現(xiàn)實(shí)生活中,團(tuán)隊(duì)合作和良好的溝通能力對(duì)于解決問題和達(dá)成目標(biāo)的重要性。我從游戲中學(xué)到的這些技能可以直接應(yīng)用到我的日常生活和學(xué)習(xí)中。

第三,這次游戲激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,我們需要為我們的角色創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的人物形象,并且在游戲過程中運(yùn)用創(chuàng)意思維。通過角色扮演,我能夠跳出自己的舒適區(qū),嘗試不同的角色和思維方式。這讓我意識(shí)到創(chuàng)造力和想象力是改變世界的重要力量。從游戲中我學(xué)到的這些技能可以幫助我在實(shí)際生活中更加靈活、創(chuàng)新地解決問題。

第四,這次游戲讓我意識(shí)到歷史與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系。通過角色扮演,我能夠更好地理解歷史事件對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的影響。很多歷史事件在當(dāng)時(shí)可能只是一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)、一場(chǎng)政治斗爭(zhēng),但它們卻對(duì)后世產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。通過角色扮演,我能夠更加深入地思考?xì)v史與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系。這讓我明白了一個(gè)重要的道理,那就是我們應(yīng)該從歷史中吸取教訓(xùn),不斷改進(jìn)和發(fā)展自己的社會(huì)。

最后,參與這次大班主題角色游戲讓我覺得變得更加自信。在游戲過程中,我需要展示我的才能和表演能力,這讓我能夠更加自信地面對(duì)觀眾和評(píng)委。通過角色扮演,我能夠跳出自己的舒適區(qū),嘗試新的角色和表演方式。這培養(yǎng)了我面對(duì)挑戰(zhàn)和不同情境的能力,讓我對(duì)自己更加有信心。

綜上所述,參與大班主題角色游戲讓我更加深入地了解了歷史,學(xué)會(huì)了合作和溝通,激發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力,讓我意識(shí)到歷史與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系,并增強(qiáng)了我的自信心。這次游戲?qū)τ谖覀€(gè)人的成長和發(fā)展具有重要的意義,我將會(huì)把這些體會(huì)和收獲運(yùn)用到我的生活和學(xué)習(xí)中,不斷進(jìn)步和成長。

大班主題角色游戲心得體會(huì)精選篇十三

目標(biāo):

1、通過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

活動(dòng)目標(biāo)

1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。

2.學(xué)說不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語。

材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

1.配樂故事。

2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動(dòng)過程

導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象

1.導(dǎo)人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問:

(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設(shè)問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點(diǎn)聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動(dòng)物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

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