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拓展游戲課堂心得體會總結(jié) 拓展游戲課堂心得體會總結(jié)范文(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-30 08:56:28 頁碼:7
拓展游戲課堂心得體會總結(jié) 拓展游戲課堂心得體會總結(jié)范文(5篇)
2022-12-30 08:56:28    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學(xué)習、工作生活狀態(tài)。那么你知道心得體會如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的心得體會范文大全,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

關(guān)于拓展游戲課堂心得體會總結(jié)一

20xx年4月5日,一舟安防線纜分公司員工在溪口商量崗?fù)卣褂?xùn)練基地進行拓展訓(xùn)練。天公不作美,全天下著雨,整個商量崗籠罩在蒙蒙細雨之中,可這絲毫不影響隊員們的*。教練一聲令下,在隊伍中立刻分為兩組,兩個小組各選出一位隊長帶領(lǐng)本小組。

第一個訓(xùn)練科目是信任背摔

“背摔”是拓展訓(xùn)練中典型意義的項目之一。當人站在1米多的跳臺上直挺挺地向后倒下的時候,在臺下方的同事會用手托起成一個“人床”把臺上摔下的人接住。當臺上的人問到:“我準備好了,你們準備好了嗎?”,臺下所有組成人床的同伴異口同聲地回答“準備好了,請相信我們!”此次此刻,我突然被團隊同伴間深切的承諾和信任深深的感動著。當我站在臺上,毫不猶豫的往下倒的時候,我并非夠勇敢而絲毫不覺得膽怯,是同伴的一聲“請相信我們”給了我勇氣、力量和信心。他們的承諾體現(xiàn)了一種責任感,當說出自己的承諾時,相當于把自己的人品、公信力、責任心置于公眾的考驗中。臺下的同事時刻表現(xiàn)出死守陣地,精神高度集中的狀態(tài),能讓臺上同事拋開心中的疑慮和恐懼放心地摔下去,這體現(xiàn)了彼此間信任的作用。在我們?nèi)粘9ぷ髦校湃蝸碜蚤L期的溝通、了解和默契的配合。集體的溫暖、團隊的力量都會在信任中得到詮釋和體現(xiàn)。只有在心理放松、姿勢標準的情況下,倒下的人最安全,而接的人也最省力。當我們對同伴或者團隊出現(xiàn)信任危機時,就會猜疑、無法真誠相對,然后動作就會變形、行動容易出軌,我們的所作所為不僅得不到支持,還有可能損害到團隊的利益,而且最終讓自己受到損害。

第二個訓(xùn)練科目是高空獨木橋

高空獨木橋χ悅扛鋈碩言,需要的就是克服內(nèi)心的恐懼。工作中面對種種困難,我經(jīng)??紤]自己盡到了努力就行了,可實際上這樣考慮本身就降低了對完成工作的信心,信心不足,根本就不可能盡到自己的努力。信心不足,其實就是對高空獨木橋的恐懼,高空獨木橋,我可以輕松走過,相信我也可以克服自己內(nèi)心的恐懼γ娑愿髦擲難τ難而上,只要勇敢地邁出第一步就會知道沒有想象的那么難。我相信,當下一次,領(lǐng)導(dǎo)問我能否完成任務(wù)的時候,我不會說我盡力,我會大聲喊出來γ罕vね瓿扇撾!

第三個訓(xùn)練科目是七巧板

“七巧板拼圖。我們被分成七個小組去完成拼圖任務(wù)。說實話φ飧游戲充分暴露了我們在實際工作中存在的問題。因為游戲從開始我們就按照既定的思維方式去做α斕夾∽槊揮心芄懷浞址⒒幼約旱牧斕甲饔錨ζ淥六個小組以自己的小團隊為單位ω髯暈政。就在我們小組緊張的完成任務(wù)的剎那ξ頤遣乓饈兜姜僅僅是我們小組完成任務(wù)對整個團隊任務(wù)的完成根本起不到什么作用。而回過頭來想一下υ謖飧齬程中ξ頤嗆雎粵頌多的因素。明確的目標τ浞值墓低ń渙鳘χ蔥辛αr豢始就各自悶頭做事σ恢道整個團隊的目標ω沒有做到充分的溝通交流即使在游戲進行一半的時候才知道團隊的目標χ這個目標卻沒有得到徹底的執(zhí)行。各個小組之間沒有充分的交流φ賈賂髏ω韉莫τ械納踔亮七巧板片片都得到不到π裝椎⑽笫奔洹u庖壞閽謔導(dǎo)實墓ぷ髦歇τ趾緯⒉皇悄亍9司就是一個大團隊θ體員工都要明確我們共同的目標θ緩蟾鞲霾棵盼繞著這個目標θ調(diào)動本部門的資源ψ止ば調(diào)τ行ч低í?⒁醞昝賴鬧蔥辛ψ鈧脹瓿曬司的目標。

第四個訓(xùn)練科目是空中天梯

這個項目名稱是——空中天梯,我們團隊的任務(wù)是:在規(guī)定的時間內(nèi),以兩名隊員為單位相互協(xié)作共同攀上梯子頂部。

體會心得:一個團隊是如何上下齊心,共同完成任務(wù)的?團隊的關(guān)系就如同一個傳動機器上的眾多齒輪,是互相影響的,即使相距最遠的兩個部門或個人也會互相影響,所以應(yīng)該學(xué)會通力協(xié)作,共同配合;在團隊中任何個人的成功都離不開團隊其他成員的配合、協(xié)助甚至鼓勵與支持;當個人得到團隊中其他人員的鼓勵、協(xié)助時,你的心態(tài)怎樣?有沒有感恩的心態(tài)去對待自己的伙伴,有沒有在接受他人給予的同時自己努力的回饋與付出。我們追求的是一種共贏的結(jié)果和狀態(tài),如何達到我們要的共贏?我們需要良好的協(xié)作才能作到共贏。

任務(wù)要很好的完成最關(guān)鍵的因素在哪里?最關(guān)鍵點是彼此的配合,分享和借鑒團隊的成功經(jīng)驗從而對自己的動作進行改正。不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)當每次成功攀上一個梯時,我們不僅增加了成功的經(jīng)驗、和能力,更重要的是提高了自信、鍛煉了意志力;同時,離我們的目標和成功就又進了一步,因此及時的行動是戰(zhàn)勝畏懼的良好方法。你的每次成功都是踩著同伴的身體達成的;自己取得了成功切記要拉你的同伴一把,讓他也體會、分享成功的喜悅,這樣自己才能取得更大的成功,這必須擁有感恩和知恩圖報的心。兩人間默契的配合協(xié)作;目光中傳遞堅定的信念;面隊困難時暗示性的激勵;是刻骨銘心的、無所畏懼的、內(nèi)心充滿力量的!那些看似很有勇氣、不畏艱難的人,并不是內(nèi)心就沒有害怕、恐懼,而是他們在艱難時刻能以積極的心態(tài)面對并及時地進行自我控制與調(diào)適。

最后,無論是否攀頂成功,每次挑戰(zhàn)的過程是有收獲的、快樂的。我想我們應(yīng)該建立自信心,保持積極心態(tài),給自己正面積極的心理暗示。遇到困難,運用我一定要!我一定行的堅定信念,面對艱難勇敢挑戰(zhàn)自我,超越自我。清晰自己的目標,發(fā)揮相互協(xié)作;這樣,我們才能發(fā)揮我們的團隊合力,讓我們不斷成長。

第五個訓(xùn)練科目是盲人方陣

盲人方陣的意思是蒙住每個人的眼睛,尋找離我們只有5米距離的25米長的一根繩子,然后擺出一個面積的正方形,時間為45分鐘。

這個科目最后總結(jié)成功的經(jīng)驗大家一起討論方法,但最后確定一個方案并以隊長為中心,大家必須服從。這樣就在規(guī)定的時間里完成任務(wù)。正確理解團體與個體,團隊成員之間的關(guān)系,認同組織形式,明確組織目標,實現(xiàn)暢快表達式意愿和聆聽另人觀點,最終形成高績效團隊成功完成任務(wù)。我們失敗的原因在于觀點不一致,爭論的時間太長,而且不服從,按個人觀點去做,在思想不服的情況下實踐,一定不會取得好的結(jié)果,造成混亂,不團結(jié),不服從是我們失敗的根本原因。

第六個訓(xùn)練科目是急速60秒

通過“急速60秒”拓展訓(xùn)練項目,在訓(xùn)練活動結(jié)束之后分享自己參加活動的心得體會、討論完成項目的更佳方案以及通過這些活動得到了什么啟示。

“急速60秒”主要是訓(xùn)練團隊合作與分工的關(guān)系,通過團隊每個人員的合理分工,共同協(xié)作,高效完成任務(wù)。

“急速60秒”是一項讓人印象深刻的游戲:桌上反放30張代表1—30的數(shù)字信息卡片,卡片沒有標明數(shù)字,而是一些形象圖案,如畫著一只碗,代表1,孔子代表2(孔老二之意),一座大山,代表3,有的是英文等等,反正讓人看了讓人有些暈菜。要求各隊充分聯(lián)想,識別所代表的數(shù)字。項目總時間固定不變,每隊有8次進場機會,任務(wù)是要在60秒內(nèi)把圓圈內(nèi)的卡片從小到大依次由隊長交給培訓(xùn)師,每次各隊隊員進場后,按照順序操作卡片,培訓(xùn)師接過卡片后予以確認,順序不對重新來過。這個游戲一開始就將人們引向了競爭,這種競爭能確保對于每個團隊機會公平。而如果要為了整個團隊的成功而合作,則勢必形成分工,這將立刻造成權(quán)利與責任的不平衡,導(dǎo)致機會不均等。如果沒有一種利益共存與共享的機制,來平衡內(nèi)部的付出與回報,就無法達成真正的合作,最終損害整體集體的利益。

關(guān)于拓展游戲課堂心得體會總結(jié)二

為期兩天的拓展訓(xùn)練結(jié)束了,但這次拓展留給我的思考遠遠沒有結(jié)束?;仡櫾谟?xùn)練的過程中,感受頗深,快樂、擔當、責任。這次訓(xùn)練對于我來說是一場身心的洗禮。它不僅僅是一個個游戲,更是一種精神理念,我們的團隊在訓(xùn)練中是有一個狼性的名字——戰(zhàn)狼之隊。在隊長的帶領(lǐng)下,我們開始了兩天的挑戰(zhàn)訓(xùn)練,通過兩天的訓(xùn)練,我的體會如下:

一、團隊意識、目標和計劃的重要性

每一個游戲基本分三輪,每一輪老師都會給我們一個時間探討,交流,溝通?;顒用恳惠單覀儓F隊會研究怎么做,出謀劃策,首先讓團隊的每一個人都清楚游戲的目標,然后計劃、組織、領(lǐng)導(dǎo)、分工到個人及注意事項。

第二輪開始之前,會給我們時間討論第一輪的成功與失敗,團隊會圍成一個圈,每個人總結(jié)一下經(jīng)驗,大家的目標是否一致,計劃漏掉了什么,檢討足與不足,檢討出現(xiàn)的問題,要怎么去改善,為第二輪成功做輔導(dǎo)工作。

第三輪就會增加難度,時間控制及異常情況的突變。我們會進一步檢討我們的不足及優(yōu)勢的地方,及細小細節(jié)能控制好時間,提高效的運作。

每一項游戲雖然我們團隊沒有全都拿第一,有異常情況發(fā)生,一個人一個環(huán)節(jié)出問題,就會影響團隊成績,但在大家互相幫助的情況下,基本是一個上浮進步的趨勢。這個成績來自于大家的智慧、來自于大家的協(xié)手共進,來自于團隊的每一個人給一份力量,目標明確,計劃得當,合理安排,執(zhí)行力度發(fā)揮到極致,融集到一起變成一個大能量。才取得上進降耗提效的結(jié)果。沒有完美的個人,只有完美的團隊。

二、合理分工、相互配合

根據(jù)團隊的意見,隊長統(tǒng)一完善的方案,按每個人的特長來合理分工,分工明確,相互配合執(zhí)行,過程中是一個環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節(jié),交與接要磨合好,力度發(fā)揮到極致,取得成績。否則一個環(huán)節(jié)出錯,環(huán)環(huán)出錯,成績將會是零,更談不上降耗和提效了。游戲《珠行萬里》中體現(xiàn)出團隊一個人交的時候,交接的人員捏著你的管,你會說要他放手,等他反應(yīng)過來放手了,你再去接下面的時候,時間已經(jīng)來不及慢了,或者你去接管的時候,他的手擋著那個接頭,你的管連不上,導(dǎo)致球就落地了,全部的人前功盡棄,所以配合很重要。當然錯誤發(fā)生了,失誤了,并不可怕,只要我們反醒,檢討,反思,查出原因,找出方法,后面進步就是的成功。

三、有效的時間管理

這次培訓(xùn)時間管理給我印象最深的是《贏在執(zhí)行》,最后一輪比賽中,與挑戰(zhàn)的時間只差0.26秒獲勝,首先我們是以35.98秒挑戰(zhàn)到30.78秒,最后挑戰(zhàn)23秒,雖然未挑戰(zhàn)成功,但每一次我們都是在進步,每一次挑戰(zhàn)后,我們會分析原因,找方法,找瓶頸,優(yōu)化時間,向挑戰(zhàn)的目標出擊,提高效。所以我們以后在工作中,做什么事,一定要考慮時間瓶頸,時間是降耗提高效的最快方法。

四、信任

信任是人與人之間的協(xié)作和團結(jié),使團隊產(chǎn)生強大的凝聚力。游戲中的《信任背摔》,這是團隊中的每一個人的信任,這種信任不可以有一點點假,不可以心存疑慮,結(jié)果是要給你保護的人信任,否則信任你的人造成負擔和嚴重的傷害,由心而生的才是真正的信任,只有相互信任才能將團隊每個成員的潛力發(fā)揮到極致。

當我說“我準備好了,我的團隊們準備好了嗎?他們說“準備好了“這么簡單幾個字的回應(yīng),讓我由心的把一切的擔心,疑慮全放下了,直接往下面倒,因為我信任我的團隊,一定能好好的保護我,不會受傷害。結(jié)果也這樣,我完好無損的躺在團隊緊握有力的手臂上,我高興,我快樂!這就是信任!

五、溝通的重要性

溝通是信息的交換和意義的傳達,是人與人之間交流思想觀念,溝通感情的過程,是人與人之間無隔閡、和睦相處,親密無間的真誠與舒暢,只有完美的溝通,才會有完美的結(jié)果,否則就會產(chǎn)生誤會,所做的一切都歸于零。在游戲《目標市場》中我深有體會,當教練說那里有18張牌,每個人去拿一張牌給老師看,如果對就拿走,不對就要放到原處,我所接到的傳達信息就只有這些,我上去拿了一張牌,是一個長方形,我想到是4,因為有四條邊,但老師說不對,我把牌放下去了,在回團隊的途中,我很迷惑,為什么錯了,那會是幾呢?歸隊后,我向團隊們詢問,我才知道自己錯在哪里,要按1到18張牌的順序拿給老師看,那才是對的,而我接到的信息溝通只有50%,還有50%自己注意力不集中,導(dǎo)致溝通失誤,挑戰(zhàn)失敗。

六、擔當、責任

擔當是接受并負起責任,做任何事情每一個人都有一份自己的責任,需要自己去擔當,只有當我們擔當起了自己的責任時,才能夠把事情做好。在拓展中我們有自己的團隊,有隊長領(lǐng)頭,隊長在游戲中為我們承擔著失敗的責任和處罰,敢于擔當責任。同時也讓我們每個人明白擔當?shù)呢熑危^程中一定要盡職盡責的把工作做好。即使出了錯,也要敢于承擔責任,沒任何借口。

七、紀律、執(zhí)行力

紀律與執(zhí)行力是牢牢相扣的,紀律是約束大家,這次培訓(xùn)由教練在開始之前,就給我們說明了紀律,讓我們自我約束,紀律的重要性,有紀律不執(zhí)行,就等于沒有紀律,所以只有執(zhí)行了,執(zhí)行力度到位了,才真正做到了保護大家的團隊和利益,使此次拓展順利開展勝利成功。

八、快樂

兩天的拓展,每個游戲活動中有坎坷、有困難、有苦、有累、但帶給我們的是士氣,歡樂、快樂!每一場游戲都是在歡樂士氣中開始,在快樂中結(jié)束!

九、感恩

感恩來發(fā)自于內(nèi)心的真誠,由然而生,游戲《風雨人生路》讓我更深深體會到今天自己所擁有的一切,不是什么理所當然,來自于我認識的所有人——父母、親人、好友,老師、領(lǐng)導(dǎo)、同事,甚至敵人,正因為有他們的幫助,扶持,激勵,才有今天的我,要不然一無所有。在游戲中,當我的右手由扶持的人給我方向,遇到坎坷給我指點,遇到平面讓我釋放壓力,輕松的指示,讓我在黑暗中經(jīng)歷了一場順暢的路程。當我的左手拉著需要我給他方向的時候,我及時反應(yīng)傳遞給他,讓他也跟我一樣順暢的一步一步的前行,我要給他明顯的提示,讓他也傳達下去,讓我們每一個都能在坎坷的路上順暢通過,路途中我感覺到左右手緊拉,有一股具大的力量相互拉著,甚至會拉掉的感覺,但我能感覺到大家在說不可以放手,要緊緊的牽著。我們長盛隊一起通過了這次考核,大家發(fā)自內(nèi)心深處的心聲是感激,感動,感恩!

在此,我感謝我的父母、親人、好友,老師、領(lǐng)導(dǎo)、同事!感謝公司給我們這次拓展的機會,讓我們成長!

關(guān)于拓展游戲課堂心得體會總結(jié)三

團結(jié)就是力量!團隊的凝聚力、戰(zhàn)斗力、創(chuàng)造力是我們克服一切困難的利劍,使我們一路走來,披荊斬棘、所向無敵!

xx年3月18日,中心校組織的青年教師拓展訓(xùn)練活動,形式新穎、內(nèi)容豐富、意義深遠。在生存拓展訓(xùn)練活動中,全體教師隨機組合,臨時產(chǎn)生新的團隊,全體成員積極參與,施展各自特長,確定團隊名稱、口號、繪制隊旗、編排隊歌,對于個體來說,這是一件十分復(fù)雜傷神的任務(wù),但是在大家的共同努力、密切配合下,僅僅用20分鐘的時間,各隊就圓滿地完成了任務(wù)?!褒堉牎钤?、亮劍隊”一個個響亮地名字,體現(xiàn)了每個團隊戰(zhàn)勝困難、爭取勝利的信心和決心;一面面新穎獨特、別具匠心的隊旗(king皇冠、狀元頭飾、兩把利劍),表現(xiàn)出每個團隊豐富的想象力和創(chuàng)造力;一句句慷慨激昂的口號、一首首高亢洪亮的隊歌,都在盡情的展現(xiàn)團隊的凝聚力、戰(zhàn)斗力和創(chuàng)造力!團結(jié)就是力量!

“高度決定視野、角度改變觀念、尺度把握人生”?!翱罩袛鄻颉?,7米多高,1米5寬,站在這樣的高度,從不同的角度,跨越這樣的尺度,就是每個個體面對壓力、改變心智、面對沖突,發(fā)揮潛能的過程,就是這樣一步的距離,看似一小步,只要你跨越過去,就是成功了一大步!你就經(jīng)歷了一次心靈礪煉得過程!這里飽含著個人潛能的發(fā)揮,飽含著同伴的關(guān)心與鼓勵,這真是不同尋常的一步!

“過沼澤”突出體現(xiàn)了團隊的動態(tài)管理、整體的執(zhí)行能力、體現(xiàn)了集體的智慧與力量。

“集體木鞋”體現(xiàn)了團隊的指揮與服從、協(xié)調(diào)與配合,體現(xiàn)了個性與共性的和諧統(tǒng)一,特別是在沒有語言的指揮下,大家心靈上的默契化成一種無聲的語言、必勝的信念,化成整齊的步伐,步調(diào)一致,一步步走向成功。

“過電網(wǎng)、背摔”需要團隊成員的密切配合、合理分工、系統(tǒng)思考、整體決策,在集體中信任他人、信任集體、發(fā)揮個人優(yōu)勢、明確責任義務(wù)、合理定位,營造一種濃濃的暖暖的相互信任的“家”的氛圍,讓每個人都有一種責任感、安全感、成就感,體驗成功,收獲快樂!特別是在我們從電網(wǎng)中被隊友安全接過的一瞬間、從高空摔下被隊友用身體托起的一剎那,內(nèi)心無比激動、深受感動,由衷地感慨“謝謝大家,謝謝大家!”一種感恩的心涌上心頭。

“絕境逃生”是所有訓(xùn)練項目中,難度最高,最富挑戰(zhàn)的一關(guān),也是“游戲的關(guān)底”,闖過了這一關(guān),就能贏得最終的勝利。5米高的斷墻,沒有任何攀援物,對于個體來說攀越至頂峰真是比登天還難!參加活動全體隊員,齊心合力、團結(jié)一致,發(fā)揮團隊精神、奉獻精神,搭成人墻,踩著同伴的漆蓋、踩著同伴的肩膀、踩著同伴的雙手,被同伴們舉起,下面的隊員在奮力托起、上面的隊員在極力拉扯,就這樣救起一名又一名隊員。最后的兩名隊員十分艱苦,空中吊著一名隊員,最后一名隊員用力跳躍,抱住上面隊員的雙腳,奮力掙扎,那種無私奉獻精神,真的令人感動。50多名隊員,僅僅用20分鐘的時間,就安全完成了救生任務(wù)。我們成功啦、我們勝利啦!成功的喜悅、歡笑的淚水、幸福的體驗,感染著在場的所有的人。

空中斷橋、過沼澤、集體木鞋、過電網(wǎng)、背摔、絕境逃生,所有這些極限訓(xùn)練項目在個體看來都是無法逾越的鴻溝,可是在大家的共同努力下,群策群力、協(xié)調(diào)配合、齊心協(xié)力,沖破重重險阻,通過重重考驗,終于勝利會師。

野外生存拓展訓(xùn)練,雖然只是模擬絕境逃生的場景,但是大家鄭重其事,一絲不茍。這次活動意義非同一般,不同于外出參觀、不同于觀光旅游、不同于到游樂場游樂,它體現(xiàn)出團體性、合作性、創(chuàng)造性,因為每一項障礙都是個體力量無法跨越,無法突破的,并且每一次成功,都是集體力量與智慧的結(jié)晶。因此,“團結(jié)就是力量!”留給我們深深的回味與思考!

關(guān)于拓展游戲課堂心得體會總結(jié)四

游戲卡經(jīng)銷合同??甲方:_________

地址:_________

電話:_________

傳真:_________

乙方:_________

地址:_________

電話:_________

傳真:_________

鑒于:

1、甲方系以運營銷售國內(nèi)外電腦游戲、相關(guān)軟件及產(chǎn)品為主的企業(yè),并自主開發(fā)并維護了專用于各類充值卡的在線銷售系統(tǒng);

2、乙方為網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬卡經(jīng)銷企業(yè),并愿意同甲方合作,在雙方指定的地區(qū)開展相關(guān)產(chǎn)品之充值卡的在線銷售服務(wù);

3、甲乙雙方根據(jù)各自專長特長,愿意共同合作,乙方同意使用甲方的相關(guān)在線銷售系統(tǒng),在雙方商定的區(qū)域內(nèi)開展的在線銷售。

有鑒于此,為共同拓展網(wǎng)絡(luò)游戲市場,為廣大用戶提供更多相關(guān)服務(wù),充分發(fā)揮甲乙雙方各自的優(yōu)勢。經(jīng)友好協(xié)商,并依據(jù)中華人民共和國有關(guān)法律法規(guī)的要求,就甲方在雙方商定的區(qū)域內(nèi)開展在線銷售的相關(guān)事宜達成一致,并簽訂合同如下:

第一條名詞和定義

1.1本合同中所提及的有關(guān)在線銷售的概念為:以充值卡(以下簡稱虛擬卡)的形式,通過甲方在本協(xié)議生效時已開發(fā)并明示的在線銷售系統(tǒng),收取最終用戶網(wǎng)絡(luò)游戲信息內(nèi)容服務(wù)使用費。凡利用其他銷售渠道,包括但不限于線下銷售實物充值卡(以下簡稱實物卡),利用銀行卡在線購買,以及利用有關(guān)專業(yè)運營企業(yè)如中國*信、中國*動、中*聯(lián)通、中*網(wǎng)通等自有銷售渠道進行銷售的行為不包括本合同所規(guī)定的在線銷售范圍之內(nèi);

1.2甲方產(chǎn)品指:由甲方自主研發(fā)的_________網(wǎng)絡(luò)版充值卡產(chǎn)品,其具體內(nèi)容由雙方簽訂相關(guān)的協(xié)議附件加以明確;

1.3在線銷售系統(tǒng)指:由甲方開發(fā)、明示的并擁有自主產(chǎn)權(quán)的,專用于在線方式銷售各類充值卡的,基于internet網(wǎng)絡(luò)的在線銷售系統(tǒng),包括相關(guān)的網(wǎng)頁、程序和技術(shù)支持服務(wù)。

第二條合作項目和內(nèi)容

2.1合作內(nèi)容:乙方利用甲方開發(fā)的在線銷售系統(tǒng),在指定的銷售區(qū)域(參見本合同附件二)成為甲方相關(guān)產(chǎn)品本合同2.2條所規(guī)定的銷售方式的區(qū)域經(jīng)銷商。甲方不得將該指定區(qū)域的在線銷售權(quán)授予或者轉(zhuǎn)讓第三方,區(qū)域內(nèi)的經(jīng)銷商發(fā)展權(quán)交由乙方負責。乙方承諾不向已獲授權(quán)之外的地區(qū)進行銷售,一旦乙方違反,將依照在線銷售系統(tǒng)區(qū)域經(jīng)銷商管理規(guī)定(本合同附件一)中的約定進行處理;同時甲方有權(quán)隨時終止本合同,并扣繳本合同規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

2.2銷售方式:乙方可以采用的銷售方式是1.1款所述之方式的在線銷售,不可以涉及非網(wǎng)絡(luò)方式的銷售以及任何涉及具體物流的網(wǎng)上銷售方式;乙方獲得授權(quán),可使用甲方提供之在線銷售系統(tǒng)。但乙方如果利用上述方式之外的其它方式(包括但不限于利用甲方在線銷售系統(tǒng)之外的銷售渠道進行銷售的行為進行銷售),甲方有權(quán)隨時終止本合同,并扣繳本合同規(guī)定的銷售保證金作為賠償。同時乙方應(yīng)保證其下屬經(jīng)銷商按照本合同約定的銷售方式經(jīng)銷甲方產(chǎn)品,否則乙方對下屬經(jīng)銷商違反本合同的行為承擔連帶擔保責任。

2.3銷售區(qū)域:雙方同意乙方可使用相關(guān)在線銷售系統(tǒng),對甲方產(chǎn)品進行在線銷售的總經(jīng)營范圍為本合同附件二中約定的地理區(qū)域,同時乙方應(yīng)保證其下屬經(jīng)銷商資料的真實性,并同時擔保其下屬經(jīng)銷商的銷售區(qū)域不得超過上述區(qū)域,否則乙方對下屬經(jīng)銷商違反本合同的行為承擔連帶擔保責任。

2.4雙方承諾在此合作過程中,充分利用各自的優(yōu)勢(包括產(chǎn)品資源、服務(wù)能力、技術(shù)能力、市場資源等),共同推廣在線娛樂事業(yè)的發(fā)展,以達到雙贏的目的。

第三條時間安排和付款方式

3.1乙方作為指定區(qū)域的在線區(qū)域經(jīng)銷商,同意使用相關(guān)在線銷售系統(tǒng)。乙方承諾_________網(wǎng)絡(luò)版游戲卡在線銷售虛擬產(chǎn)品合同期內(nèi)總承銷金額不少于本合同附件二中約定的總承銷金額。乙方庫存量不得低于總承銷量的20%,否則視為庫存不足。乙方在庫存數(shù)量不足的情況下3個工作日內(nèi)必須補足庫存數(shù)量,否則甲方有權(quán)隨時終止本合同,并扣繳本合同規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

3.2除合同規(guī)定的其它情況或雙方另有書面約定外,雙方同意的付款方式為款到付貨,即:在合同期間內(nèi)乙方每一次向甲方購買產(chǎn)品時,乙方應(yīng)通過書面方式通知甲方購買相關(guān)產(chǎn)品的類型和數(shù)量,并依據(jù)雙方約定的產(chǎn)品結(jié)算價格(參見本合同附件二)一次性結(jié)清全部貨款。甲方將在確認乙方相關(guān)款項到帳的2個工作日內(nèi),通過雙方事先約定的方式,將相應(yīng)數(shù)量的相關(guān)產(chǎn)品提供給甲方進行銷售。同時給乙方出具相應(yīng)的增值稅發(fā)票。

3.3如果甲方要對本合同相關(guān)產(chǎn)品的銷售價格進行調(diào)整,應(yīng)至少提前2周以適當?shù)姆绞酵ㄖ曳?;本合同相關(guān)產(chǎn)品調(diào)整后的銷售價格自甲方發(fā)出通知之日起生效。

3.4乙方應(yīng)嚴格遵循甲方制定的相關(guān)產(chǎn)品的銷售價格策略,銷售給終端用戶的價格不得低于乙方規(guī)定的價格或者以低于甲方自身成本的價格進行銷售,也不得高于乙方規(guī)定的建議零售價格。如果違反上述規(guī)定,甲方有權(quán)隨時終止本合同,并扣繳本合同規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

第四條權(quán)利與義務(wù)

為履行本合同第一條所確定之合作內(nèi)容,甲乙雙方約定各自的權(quán)利與義務(wù)如下:

4.1甲方權(quán)利和義務(wù):

1)甲方負責向乙方提供相關(guān)產(chǎn)品和合同規(guī)定區(qū)域內(nèi)的獨家在線經(jīng)銷權(quán)。所有指定地區(qū)的第三方經(jīng)銷商應(yīng)與該區(qū)域經(jīng)銷商聯(lián)系,依據(jù)其制定的價格標準和銷售政策拿貨;在乙方無違約行為的情況下,甲方不行無故停止本合同的執(zhí)行;

2)甲方應(yīng)在雙方合作期間提供必要的技術(shù)支持以保證乙方可使用相關(guān)的在線銷售系統(tǒng)進行相關(guān)產(chǎn)品虛擬卡的銷售服務(wù);

3)甲方將保障相關(guān)產(chǎn)品的正常運行和維護,并對在游戲本身產(chǎn)生的投訴、糾紛等相關(guān)問題自行承擔責任;

4)甲方將負責提供相關(guān)產(chǎn)品的客戶服務(wù)機構(gòu),解答客戶(游戲玩家)使用過程中的疑難問題;

5)甲方提供的游戲內(nèi)容,不得違反國家有關(guān)法令、法規(guī)的要求;

6)甲方應(yīng)利用自身的宣傳渠道和其它市場資源,積極宣傳此合作項目。

4.2乙方權(quán)利和義務(wù):

1)乙方負責合同規(guī)定區(qū)域內(nèi)甲方產(chǎn)品的在線銷售與推廣。在甲方無違約行為的情況下,乙方不得無故停止本合同的執(zhí)行;甲方應(yīng)確保乙方為合同規(guī)定區(qū)域內(nèi)的獨家在線區(qū)域經(jīng)銷商。

2)乙方應(yīng)保障購貨款項及時到帳并積極主動向稅務(wù)機關(guān)上繳稅金,對由于乙方銷售行為及對經(jīng)銷商銷售方式管理不善所產(chǎn)生的投訴、糾紛等相關(guān)問題,由乙方獨立承擔全部責任,乙方不得要求退貨;

關(guān)于拓展游戲課堂心得體會總結(jié)五

為增強我院學(xué)生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

xx年11月14日上午9:00

河南農(nóng)業(yè)大學(xué)校區(qū)東操場

煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體成員

主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開

活動主體為煙草學(xué)院xx屆學(xué)生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù),培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛

人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。

道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)

游戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。

目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六只

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

目的:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,。認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重復(fù)第一組。用時最短的隊獲勝

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

目的:培養(yǎng)小組的合作性

道具:舊報紙若干

比賽方法:

1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。

目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學(xué)手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學(xué)后把接力棒交給終點第一位同學(xué),接到棒的同學(xué)以同樣的方式棒交出,如此重復(fù)進行。直至終點的第五名同學(xué)持棒到達起點。

5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張

氣球:五包接力棒:四支

水盆:四只紙杯:四包

繩子:若干報紙若干

水果 :若干音箱:一部

鮮花若干飲料瓶20個

氣球:6*5=30元紙杯:4、5*4=18元

水果:30元鮮花:20元

棒棒糖:20元擴音器:40元

合計:158元

策劃書:煙草學(xué)院學(xué)生會辦公室

xx年11月7日

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