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最新“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案(優(yōu)秀10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 09:51:13 頁碼:11
最新“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案(優(yōu)秀10篇)
2023-11-12 09:51:13    小編:

方案的制定需要綜合考慮多種因素,包括人力資源、經(jīng)濟條件、技術(shù)要求等。方案的可行性需要通過實踐和驗證來評估。在總結(jié)一個方案時,應(yīng)該清晰地記錄實施過程和成果。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇一

5月20日至6月20日。

圍繞深入落實《指南》,結(jié)合我市學(xué)前教育發(fā)展現(xiàn)狀,針對當前幼兒家庭教育中普遍存在的過度保護、過高期待、過分控制、過于放任以及忽視幼兒自身發(fā)展需求等方面的現(xiàn)象和問題,組織開展內(nèi)容豐富、形式多樣、持續(xù)深入的宣傳活動,引導(dǎo)和幫助廣大家長反思自己的教育行為,理性把握愛的“溫度”和“尺度”,尊重幼兒的獨立人格,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,傾聽幼兒的心聲,陪伴孩子共同成長。

1.開展深入宣傳。充分利用各種大眾傳媒,特別要發(fā)揮微信、微博、新聞客戶端、網(wǎng)站等新媒體傳播廣、速度快、多樣化的特點,開展生動活潑、靈活多樣的公益性宣傳,注重擴大宣傳月的影響,形成良好的社會宣傳氛圍。宣傳月期間我局將利用官方微博、微信“昆山教育”推送相關(guān)專題宣傳信息,并組織開展廣場、社區(qū)學(xué)前教育公益咨詢宣傳活動。各幼兒園要利用微信、學(xué)校網(wǎng)站、班級主頁等新媒體和宣傳櫥窗、家長園地、家園小報等傳統(tǒng)媒介,開設(shè)“宣傳月”專欄,向家長宣傳《指南》理念,分享學(xué)習(xí)優(yōu)秀學(xué)前教育讀本,普及3-6歲兒童學(xué)習(xí)特點、學(xué)習(xí)目標、學(xué)育兒知識,指導(dǎo)家長的`教養(yǎng)行為。

2.立足園本指導(dǎo)。(1)通過面談、家訪、家園聯(lián)系小貼士等形式,以家長的實際問題為切入點,為家長答疑解惑,引導(dǎo)和幫助廣大家長反思自己的教育行為,理性把握愛的“溫度”和“尺度”,尊重幼兒的獨立人格,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,傾聽幼兒的心聲,陪伴孩子共同成長,提高科學(xué)育兒能力。(2)搭設(shè)平臺,聯(lián)系專家學(xué)者和優(yōu)秀教師,開展講座、咨詢、訪談、家長會等活動,剖析典型案例,解讀適宜與不適宜的愛,觸動和引發(fā)家長的深度思考。

3.輔以專題活動。(1)開展“我與孩子共成長”家長征文評選、“愛的‘溫度’與‘尺度’”宣傳月專題活動。(2)利用“昆山教育”微信、微博開展“愛的‘溫度’與‘尺度’”微友大討論活動。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇二

以我園申報的省教育學(xué)會“十三五”規(guī)劃課題“‘xxxxxxxx——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運用的研究》,其中選取以《跳格子》活動為案例,對其進行改編、創(chuàng)新和運用,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。

游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧、健康和無窮無盡的快樂。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,目前獨生子女多、獨門獨院多,許多孩子迷上電腦游戲,著魔一般玩起來沒完,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學(xué)習(xí)游戲,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)玩中成長,成了我們一直思考的問題。我們都知道,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,從游戲中我們認識環(huán)境,了解物性,游戲可以強健身體,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行、經(jīng)濟實惠、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。但是,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,但是隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價值觀念、風土習(xí)俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容。所以,運用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎(chǔ)上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運用》。

1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā)、改編、創(chuàng)新及實驗研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應(yīng)用。

2.通過活動,增強幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒團隊意識以及活潑、開朗、健康、向上的個性心理品質(zhì)。

3.通過課題研究提高教師的游戲指導(dǎo)水平和教科研素質(zhì)。

前期準備:

1.家長協(xié)助孩子搜集資料、提供資料,教師匯總搜集相關(guān)傳統(tǒng)游戲的資料、調(diào)查問卷、制定活動要求等。通過課前調(diào)查、訪問、學(xué)玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗。

2.了解傳統(tǒng)的老游戲,通過幼兒學(xué)玩老游戲,比較新老游戲的異同,改編老游戲等活動,對老游戲進一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲、探索新游戲的興趣。

活動展示準備:

1.場地:本園活動室。

2.時間:5月18日。

3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。

4.通知參加活動對象:教研組長、各子課題的核心成員。

(一)前期準備活動。

1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認識。鼓勵教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運用和教育教學(xué)相結(jié)合。

2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來。首先,發(fā)動全園老師,請大家說一說、玩一玩,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,在家長群體中搜集,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來。再次,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡(luò)等媒體資源,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲。

3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進行整理、分類。把所有游戲按照大、中、小各年齡段等進行簡單分類,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段。在搜集整理好的基礎(chǔ)上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點的游戲.

4.明確研究主題每學(xué)期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點研究內(nèi)容,圍繞研究內(nèi)容,將活動與實踐相結(jié)合,在幼兒的一日生活中實施,并做好相關(guān)的個案觀察記錄。

(二)以游戲《跳格子》為例,進行創(chuàng)新與研討。

1.課題組成員結(jié)合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進行研討,對其進行創(chuàng)新與改編。

教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了。

教師2:小班接觸數(shù)量關(guān)系,可以與數(shù)學(xué)認知相結(jié)合,用投骰子的方法進行游戲,這樣可以增添幼兒的興趣。

教師3:還可以結(jié)合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。

主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應(yīng)的材料準備,比如骰子、還有格子圖形等,另外,我們還要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則和游戲玩法。

經(jīng)過研討,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進行改編。將游戲與數(shù)學(xué)活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結(jié)合,我們都知道,在幼兒園教數(shù)學(xué),對于幼兒來說是枯燥的,但是通過以傳統(tǒng)游戲為載體,將數(shù)學(xué)活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學(xué)活動,這種以游戲為主,融數(shù)學(xué)與傳統(tǒng)游戲為一體的形式開展教學(xué)活動,給數(shù)學(xué)的教學(xué)帶來一定的方便,孩子們也比較容易接受,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣。

2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動。

(三)上課。

1.執(zhí)教教師試教。

教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進行觀摩。

2.課后研討,找出創(chuàng)新課中存在的問題。

(1)執(zhí)教教師自我反思。

(2)觀摩教師進行評課。

教師4:從活動的整體情況來看,幼兒興趣較高,教師預(yù)設(shè)的較為充分,教具制作精細,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學(xué)習(xí)、游戲的氛圍。

教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。但是,在玩的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,有些幼兒注意力被分散。

教師6:在投擲骰子過程中,有幾個孩子都要爭著搶擲,現(xiàn)場較亂。

教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,老師沒有交代清楚。

教師8:骰子要是做得再大些就更好了。

主持人:針對以上幾個問題,我們探討一下應(yīng)如何改進。

(3)現(xiàn)場分析探討。

(4)匯總得出改進方法:

a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進行包裝制作成骰子。

b.教師在講解方法和規(guī)則時,交代清楚并示范,再請一名幼兒進行示范玩法。用已會玩的.傳統(tǒng)游戲“石頭、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序。

c.準備4組跳格子的圖形,這樣就減少幼兒排隊等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應(yīng)增加了。

參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進行改進。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高。

(四)執(zhí)教教師再次示范整改后的活動。

總結(jié)本次課題研究活動的成果。

在設(shè)計這次活動時,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,把知識點貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關(guān)數(shù)的感性認識。在結(jié)伴游戲中促進了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調(diào)能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經(jīng)過課題成員的討論,反復(fù)思考,不斷的修改、完善,《跳格子》這一新生成的活動終于設(shè)計完成,大家認為可行。

傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳格子”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的“貓捉老鼠”游戲情境相結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學(xué)活動相結(jié)合,采取適宜的教育手段調(diào)動幼兒的主體性,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,有效完成活動內(nèi)容,促進幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教學(xué)理念。

1.利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料、圖片。

2.保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片。

3.及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄。

4.將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇三

游戲活動目標:

1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動的喜愛之情。

2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。

3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的團隊精神。

游戲活動準備:

1、組織幼兒做準備活動

2、給幼兒介紹游戲玩法

爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)――過獨木橋(平衡木)――踩石過河(跨越)――跨過壕溝(雙腳跳)――鉆過敵人封鎖線(鉆爬)――仍炸彈(投擲)――奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā),依次進行,游戲可反復(fù)進行。

3、幼兒進行游戲活動,教師指導(dǎo)。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇四

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。

2、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。

活動準備:

平坦較大的活動場地。

活動過程:

又稱“老鼠老鼠一月一”。多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮“貓”,一個兒童在圈內(nèi)扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時,“鼠”自圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢追捉。若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

跳房。

目標:

1、初步培養(yǎng)幼兒雙腿跳、單腿跳的技能。

2、培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力和控制能力。

準備:各種樣式的方格。

“剪子包袱錘”

俗稱“賊幺賊”、“將軍寶”。玩時,食指與中指同時伸出代表“剪子”握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:“將軍……寶”或“賊幺……賊”,并同時伸手決出勝負。

跳拉拉秧。

玩時,3人以上,先由兩人相對而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來?!泵砍痪湟拇瓮瓿梢粋€過程,坐著的人就摞高一只腳,直到四只腳全摞起來高度仍能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。

丟手絹。

又稱“丟手巾兒”。玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

木頭人。

“木頭人”參加者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。

兒歌:山山山,爬高山,山上有個木頭人,不許說話不許動。

活動結(jié)束。

小朋友一起回教室。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇五

活動內(nèi)容:

1、讓孩子手拿球拍,將球往空中拋去,當球落下來時,再用球拍接住,同時搭配唱數(shù)游戲,例如:1個、2個......。

2、父母將球往地上丟過去,孩子手拿球套,當球觸地彈起時,讓孩子把球接住,再投給媽媽。

3、爸媽投球時,可以一次丟好幾個顏色的球,然后指定孩子要接哪一個顏色的球。

注意事項:

孩子如果接對了,要記得給他熱烈的回響,例如:「好棒喔」之類的。

幼兒園“迎世博”主題系列親子活動。

通過拓展幼兒的學(xué)習(xí)空間,豐富幼兒的世博知識,讓幼兒更好地認識世博、理解世博、參與世博。

親子共繪心愿墻。

我們幼兒園的“迎世博”主題環(huán)境里有可愛的“海寶”、漂亮的“中國館”和“世博倒計時牌”,每天當幼兒來到幼兒園看到我們精心創(chuàng)設(shè)的“迎世博”主題環(huán)境都會興奮不已,他們總是樂此不疲地和教師、同伴分享他們關(guān)于世博的各種想法:“老師,我的世博心愿是……”“老師,我想為世博盡一份小小的力量……”為了滿足每個幼兒盡情表達的愿望,我們開展了“親子共繪心愿墻”的活動。

我們在“迎世博”的主題環(huán)境中又添置了一塊“心愿墻”,請幼兒和父母在家里制作心愿卡,用簡短的話語表達幼兒對世博的祝愿,并簽上全家人的名字?;顒赢斕?,每個幼兒都帶上了和父母一起制作的心愿卡,早早來到了幼兒園。有的幼兒搶著把親手制作的卡片貼到心愿墻最高的地方,有的幼兒跑到教室里拉著教師說:“老師,你去看看我和爸爸媽媽一起做的心愿卡吧?!边€有的幼兒在心愿墻前和同伴互相介紹彼此的世博心愿。

短短一個小時的心愿墻活動結(jié)束了,幼兒和家長們都意猶未盡,大家都非常喜歡這種“迎世博”的活動形式,幼兒盡情抒發(fā)著期盼世博的喜悅心情,這次“迎世博”親子活動一定會成為幼兒成長過程中一次難忘的經(jīng)歷。

“親子共繪心愿墻”是我園一系列“迎世博”主題親子活動的“序曲”,在這樣的活動中教師雖然沒有直接參與,卻極大地調(diào)動了幼兒和家長積極參與“迎世博”活動的積極性。小小心愿、寥寥數(shù)語、信手幾筆,簡單的心愿卡承載著幼兒對2010年上海世博會的憧憬、期盼和夢想。

親子文明清潔日。

“成為世博小主人,當好世博小東道主”,這不應(yīng)該只是一句口號,而是需要我們通過實際行動迎接世博的到來。為了更加直觀地讓幼兒參與世博,我們舉辦了“親子文明清潔日”活動,即選擇一處公共場所進行清掃,讓我們的城市變得更美,用實際行動為世博出一份力。

我們先到附近的社區(qū)踩點,決定選擇五角場下沉式廣場,然后馬上和廣場辦公室聯(lián)系?;顒赢斕欤變汉图议L一起拿著抹布,提著水桶,興致勃勃地出發(fā)了。到達目的地后,幼兒和家長馬上就忙開了,有的拿著抹布擦樓梯走廊,有的帶著垃圾袋撿垃圾,有的在電梯口提醒大家左行右立,大家忙得不亦樂乎。一位路人好奇地問:“小朋友,你們這是在干嗎?”孩子不加思索地回答:“我們?yōu)橛邮啦┰诖驋咝l(wèi)生呢,我們要把這里打掃得干干凈凈,這樣其他國家的小朋友來這里玩時會覺得更加開心!”

幼兒質(zhì)樸的話語和實際行動感染著身邊的每一個大人,很多路人紛紛___到我們的隊伍中。活動結(jié)束后,很多幼兒不愿離開,還想繼續(xù)打掃。于是,我們相約下一個“親子文明清潔日”再來打掃我們的城市。

“為他人服務(wù)”“做世博小主人”這些概念對于幼兒來說還是過于抽象,如何幫助幼兒真正理解這些概念背后的涵義呢?通過集思廣益,我們設(shè)計了本次活動,讓幼兒在實際行動中了解,“世博小主人”就要從自身做起,保護環(huán)境整潔,規(guī)范行為禮儀,樂于為他人服務(wù),這是作為上海文明小市民應(yīng)有的形象。值得一提的是,本次親子活動我們依托幼兒園家委會,充分發(fā)揮家長的作用,讓家長自愿報名,成為我們的志愿者,在活動中家長們一絲不茍地完成清潔任務(wù),為幼兒起到了很好的榜樣作用。

親子傳遞文明卡。

經(jīng)過一系列的集體活動和區(qū)域活動,幼兒已經(jīng)了解了很多參與世博的文明禮儀舉止,他們將各種文明行為畫在卡片上,制作成文明卡。這些小小的卡片表達了幼兒對“文明世博”的特殊理解和認識,但幼兒并不滿足于向同伴和家長傳遞這些卡片,他們希望讓更多的人看到卡片,向更多的人宣傳“文明世博,從我做起”。于是,我們又設(shè)計了“親子傳遞文明卡”活動。

我們請家長幫助幼兒將這些“文明卡”傳遞給身邊的同事、好友或鄰居,告訴大家“文明卡”上有哪些內(nèi)容,我們?yōu)槭裁匆獋鬟f“文明卡”,最后請這些朋友在“文明卡”上簽個名或者和幼兒合個影,讓幼兒感到自己制作的“文明卡”還可以起到傳遞文明理念的作用,并從中感受到成就感。

事實上,在傳遞“文明卡”的過程中,幼兒遇到了各種各樣的情況。有的家長事先和身邊同事說好,過程則十分順利,幼兒還得到了廣泛的鼓勵;有的家長為了考驗自己的孩子,幾乎沒有提供任何幫助,就讓孩子單獨去嘗試,自己在一旁拍照留念;還有的幼兒第一次碰了壁,非常難過,不知所措,家長就鼓勵他再次嘗試,最終獲得成功。當活動結(jié)束后,幼兒都順利完成了任務(wù),家長非常驕傲地帶著照片和簽了很多名字的“文明卡”來到幼兒園,和大家一起來分享活動過程中的有趣故事。

經(jīng)過幾次活動后,家長不僅非常配合我們的活動,而且還知道如何在幼兒完成任務(wù)的過程中制造“難題”,讓幼兒在解決問題的過程中體會成功的喜悅。

我們希望通過這次活動,讓幼兒在“迎世博”活動中能夠走出幼兒園和家庭,與其他社會成員進行交流,這樣不僅鍛煉了他們的社會交往能力,同時也讓他們體會到作為世博小主人,向他人宣傳文明世博理念所帶來的成就感。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇六

5月20日至6月20日

通過組織開展豐富多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,扭轉(zhuǎn)當前存在的重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導(dǎo)演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”、“成人化”傾向。

1、組織“游戲—點亮快樂童年”專題報道和公益咨詢宣傳。宣傳月期間,教育局將利用教育網(wǎng)、《濟源日報》教育專版等公眾平臺,推送教育部制作的主題公益宣傳片、海報、專家電視訪談節(jié)目等,并通過微信、微博等其他多種媒體,搭建宣傳平臺,支持各單位開展宣傳活動。各中心校要面向轄區(qū)幼兒園及家長開展生動活潑、靈活多樣的公益性宣傳,引導(dǎo)幼兒園教師和家長充分認識游戲?qū)和莫毺貎r值,落實幼兒園以游戲為基本活動的要求,營造鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲的良好氛圍。

2、舉辦公益論壇和觀摩研討會。宣傳月期間,市教育局將選擇在發(fā)展學(xué)前教育方面有特色亮點的鄉(xiāng)鎮(zhèn),圍繞擴大公益普惠資源、提高保教質(zhì)量等內(nèi)容,舉辦公益論壇和觀摩研討會,展示我市實施學(xué)前教育行動計劃以來取得的成果。此外,還將組織專家學(xué)者、有經(jīng)驗的園長和教師,圍繞宣傳月活動主題,開展主題講座、咨詢、訪談等活動,剖析典型案例,觸動和引發(fā)老師和家長對游戲的深度思考。

3、開展幼兒游戲風采展示活動。結(jié)合宣傳月主題和市教育局舉辦的全市幼兒園教師模擬教學(xué)和創(chuàng)造性游戲比賽活動,征集我市幼兒園開展的,蘊含豐富教育價值和先進教育理念、能有效促進幼兒身心發(fā)展、具有較大推廣價值的游戲,在教育網(wǎng)開辟專欄進行展示。

1、高度重視,精心組織。各單位要高度重視,將宣傳月活動納入年度重點工作內(nèi)容,結(jié)合實際,科學(xué)設(shè)計活動方案,廣泛動員,全面部署,并認真組織實施。

2、整合資源,突出內(nèi)涵。要圍繞主題,組織專家學(xué)者和有經(jīng)驗的園長、教師,充分宣傳幼兒游戲的價值和內(nèi)涵,剖析典型案例,喚起廣大幼兒園教師和家長對游戲的關(guān)注,引導(dǎo)他們創(chuàng)設(shè)寬松自由的環(huán)境支持幼兒游戲。

3、多方參與,廣泛宣傳。要綜合利用多種媒體,組織開展大型公益講座、專家訪談、現(xiàn)場咨詢等主題宣傳活動,營造良好的社會宣傳氛圍。幼兒園要通過舉辦主題開放日、家長講座、親子游戲等多種活動,確保宣傳深入持久高效。

4、嚴格把關(guān),確保規(guī)范。要嚴格把關(guān),堅持正確的宣傳方向,確保各項宣傳內(nèi)容符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,嚴防任何機構(gòu)和個人借宣傳月搭車開展商業(yè)活動、宣傳推銷玩教具等產(chǎn)品,確保宣傳活動的科學(xué)性和公益性。

宣傳月期間,請及時報送有關(guān)宣傳活動的典型案例材料(可以文字、圖片或視頻形式),教育局將選取部分特色材料選送教育廳或教育網(wǎng)推送。宣傳月活動結(jié)束后,各單位要在6月25日前將活動總結(jié)報報市教育局幼教中心。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇七

1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

2.練習(xí)手腳著地爬、鉆、平衡等基本技能。

3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結(jié)協(xié)作的精神。

活動內(nèi)容:圈圈樂

1.幼兒用的小圈、手套人手一雙、小螞蟻頭飾若干、沙包若干、平衡木兩條、塑料籃子兩個。

2.歡快的背景音樂磁帶。

活動過程:

1.熱身運動:師幼共同做圈操幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案活動方案。

師幼每人一個圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做自編圈圈操,活動身體各關(guān)節(jié)。

2.指導(dǎo)幼兒玩圈。

(1)師:小朋友,你們手上的圈圈除了做操,還可以怎樣玩呢?

幼兒討論玩法

師:想不想玩玩呢?

幼:想

(2)幼兒自由玩圈

師:那大家就來玩圈嘍!

請幼兒說一說怎樣玩圈的?并演示玩法

(3)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法

師:我們來比一比,看誰的玩法多哦!

幼兒嘗試圈的多種玩法

如:滾圈 、轉(zhuǎn)圈、跳圈、套圈等。

(4)引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

師:圈圈除了自己玩,和同伴一起可不可以玩呢?(幼兒合作玩)

3.組織幼兒玩“小螞蟻運糧食”的游戲。

(1)故事導(dǎo)入:

幼:想

師:小螞蟻是怎樣運糧食的呢?請小朋友看老師示范一遍

(2)師講解游戲規(guī)則及玩法

玩法:各組幼兒戴上小螞蟻頭飾手拿沙包從起點手腳著地爬,依次鉆過“山洞”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來――山洞,平衡木――小橋,塑料籃――糧倉)

(3)結(jié)束游戲

小螞蟻把糧食運回糧倉,很累了,我們就讓小螞蟻在《蝴蝶花》的音樂聲中,學(xué)蝴蝶慢慢的飛回家吧!

4.提醒幼兒聽音樂做放松運動。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇八

一年一度的六一兒童節(jié)如期而至,在歡聲笑容中,孩子們是這一天中最快樂的天使。為了孩子們擁有一個快樂有意義的六一節(jié)。我園舉行六一游園活動,為此中班組做了以下幾項趣味游戲保證活動的開展。

20xx-6-1

:1、 二樓中班走廊 2、三樓平臺

:全體幼兒

郭西波、嚴文迪、秦亞蘭、文穎品、徐夢真、荀亞利

所有人員全部分為3組,每組2人,每組由組員自選一位隊長。 各組成員在幼兒游園前到達游戲位置進行活動講解和記錄。

1、穿越火線

活動道具:繩子20條(交叉捆綁在走廊里)

活動內(nèi)容:參賽者并排站在起跑線后,進入火線繩子交錯的走廊里,盡可能保證自己的身體能夠身體平衡不被繩子阻礙前進的道路成果穿越。

活動規(guī)則:

小班:能夠有耐心的大膽嘗試,成功通過“穿越火線”

中班:能夠在三分鐘以內(nèi)通過“穿越火線”

大班:能夠保持身體盡可能不碰到繩子,5次以上碰到繩子視為失敗。

2、愛心圈圈圈

活動道具:大中小呼啦圈各2個共6個。

活動詳細:每隊5人,分為3隊。每隊成員需要將呼啦圈從每個隊員的身體間穿過,在交遞時呼啦圈必須一直保持套在身體上進行側(cè)面的傳遞。

游戲規(guī)則:

小班:能夠側(cè)面鉆過呼啦圈并遞給下一位成員

中班:能夠在1分鐘內(nèi)完成5人2個呼啦圈的傳遞。

大班:能夠在1分鐘內(nèi)完成5人的傳遞4個呼啦圈游戲。

3、 拋拋樂

活動道具:沙包10個,有分數(shù)標志的投擲空的布簾

活動詳細:在規(guī)定的距離內(nèi)進行沙包投擲,投進布簾鏤空處的籃子的計入分數(shù)

活動規(guī)則:

小班: 完成投進3次鏤空的球袋

中班:完成投進6次鏤空的球袋

大班:完成投進9次鏤空的球袋

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇九

1歲——1歲半寶寶:

親子熱身運動:健康歌。

游戲一:小蝸牛去旅行。

目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個。

玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

游戲二:裝豆豆。

目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。

準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干。

玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

游戲三:彩帶飄飄。

目標:練習(xí)走和初步跑,體驗與家長共同游戲的快樂,增進親子之間的情感。

準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導(dǎo)寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的快樂。

1歲半——2歲半寶寶:

親子熱身運動:喜唰唰。

游戲一:袋鼠媽媽運水果。

目標:體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。

準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干。

玩法:

(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:

袋鼠媽媽,有個袋袋,

袋袋里面,裝著乖乖,

媽媽和乖乖,相親又相愛。

(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點為勝。

規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

游戲二:小白兔拔蘿卜。

目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的能力和競爭意識。

準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干。

玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學(xué)白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

游戲三:串珠子比賽。

目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。

準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

2歲半——3歲半寶寶:

親子熱身運動:快樂天使。

游戲一:美麗的彩虹傘。

目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

2、引導(dǎo)寶寶體驗親子游戲的快樂。

準備:彩虹傘一把。

玩法一:

兒歌。

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

躲在傘下看不見,

彩虹傘,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),

爬到上面看得見。

1、老師先帶領(lǐng)寶寶說兒歌。2、老師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,寶寶在家長的帶領(lǐng)下鉆到彩虹傘下面,再將彩虹傘轉(zhuǎn)動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復(fù)多次進行,家長和老師可變換語氣調(diào)動寶寶的興趣。

玩法二:

兒歌。

卷呀卷呀卷,

我來卷面包,

彩虹面包香噴噴,

送給媽媽嘗一嘗。

老師邊帶領(lǐng)寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

游戲二:貼五官。

目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調(diào)能力和認知能力。

準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

游戲三:揪尾巴(父母和孩子)。

目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應(yīng)能力。

準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結(jié)束。尾巴揪得多的家庭為勝。

“我游戲,我快樂”紅領(lǐng)巾游戲節(jié)活動方案篇十

一、游戲目標:

1、能夠參與小肌肉操作運動

2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走

3、在綜合練習(xí)走 跑 跳動作的同時,練習(xí)滾球

4、會雙腳連續(xù)跳5米以上

二、游戲用具:塑料車輪 皮球

三、游戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力

2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力

3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力

4、摘桃子 (讓幼兒體驗成功的快樂)

5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力

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