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最新趣味運動會比賽方案版匯總(模板12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 07:41:42 頁碼:14
最新趣味運動會比賽方案版匯總(模板12篇)
2023-11-12 07:41:42    小編:ZTFB

方案的成功與否取決于實施過程中的監(jiān)控和評估,及時調(diào)整和改進方案。制定詳細的時間表和里程碑,以便控制進展和監(jiān)測效果。方案的執(zhí)行應(yīng)該與目標(biāo)和預(yù)期結(jié)果保持一致。

趣味運動會比賽方案版匯總篇一

二、活動主題:

齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我。

三、活動目的:

為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學(xué)生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學(xué)生的應(yīng)變能力,并磨練學(xué)生的意志,決定召開趣味運動會。

四、活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場。

3.參賽對象:學(xué)院的老師和同學(xué)均可參加。

4.比賽項目及規(guī)則:

集體賽:1.名稱:蒙眼投籃。

比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的。

指揮下b在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河。

比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑。

比賽規(guī)則:每隊選出同學(xué)各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑。

比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球。

比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味單車。

比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

趣味運動會比賽方案版匯總篇二

一、時間:

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)。

二、地點:

學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場。

三、參加對象:

社工1302。

四、具體要求:

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進同學(xué)。

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

五、流程安排:

1、就位準(zhǔn)備與點到(10分鐘);

2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

4、班長宣布比賽開始(30秒);

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

六、比賽項目順序:

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打。

1、花樣跳繩。

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。(注意不能跳“雙飛”)。

14:00-14:20倒跳比賽。

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機):趙敏吳侃珩。

參加人員:每隊1人。

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研。

參賽人員:所有人。

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)。

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩。

3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)。

方式單打:男男女女男女。

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:賀琳超賀佳。

方式單打:男男女女男女。

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)。

裁判:王越芳,杜無忌。

七.獎勵方法。

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

八.注意事項。

1.參賽者務(wù)必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促。

2.嚴(yán)格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

趣味運動會比賽方案版匯總篇三

為了促使單位職工激情、職責(zé)、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20____年機關(guān)年終趣味運動會。

一、時間。

二、地點:旅游局辦公區(qū)域。

三、參賽人員及組隊要求。

1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

四、比賽項目設(shè)置。

1、珠行萬里。

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。

2、套圈游戲。

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。

3、夾乒乓球。

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。

4、正話反說。

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

1、毛毛蟲。

準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。

2、踩氣球。

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。

3、指手畫腳。

每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

4、心心相印。

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。

1、盲人方陣。

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。

2、抱球接力。

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍。

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。

4、袋鼠跳跳跳。

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。

五、獎項設(shè)置。

每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。

六、物品采購。

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。

參與獎:毛巾/香皂100份。

趣味運動會比賽方案版匯總篇四

本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設(shè)定項目為:

一年級:障礙接力親子接力賽。

二、三年級:齊心協(xié)力親子運水接力。

六、參賽人數(shù):

障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

親子接力:每班家長男、女各4人,學(xué)生16人;

齊心協(xié)力:每班男女各20人:

親子運水接力:每班家長8人、學(xué)生16人(男女不限)。

為達到全員參與的目標(biāo),要求兩個項目參賽選手不重復(fù)。

七、名次判定:

根據(jù)成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名。

八、比賽方法:

障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數(shù)量的障礙。

親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學(xué)生到指定位置(每位家長往返兩次),學(xué)生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學(xué),對面的同學(xué)以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學(xué)生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學(xué)生都完成,用時短者名次列前。

齊心協(xié)力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側(cè)繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。

親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學(xué)生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內(nèi)的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

趣味運動會比賽方案版匯總篇五

為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。

一、組織機構(gòu)。

策劃:**。

參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加。

二、活動時間。

**年5月4日下午1:30在龍頭井集合。

三、活動地點。

**。

四、組隊方式。

全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。

五、比賽項目及安排。

現(xiàn)場主持:**。

負(fù)責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。

一)拔河比賽(比賽負(fù)責(zé)人:黃河)。

視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8—10人之間。

初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。

決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。

二)“三人四足”接力比賽(比賽負(fù)責(zé)人:許婷)。

參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的.兩頭各站一組,每組三人。

三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。

三)快樂“抱抱爆”(比賽負(fù)責(zé)人:蔣勇)。

參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

四)集體跳繩(比賽負(fù)責(zé)人:劉彥)。

選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。

規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。

(4)抽簽決定比賽順序。

五)瞎子背瘸子。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。

其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。

名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。

六)比賽成績劃定。

每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。

趣味運動會比賽方案版匯總篇六

為了確保工作或事情順利進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的小學(xué)趣味運動會比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。

4月下旬

學(xué)校操場

全校學(xué)生

(一)一、二年級

1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

2、集體項目:30米迎面接力、拔河

(二)三、四年級

1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(三)五、六年級

1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

(二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

(三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

(四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的.泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

(五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

(七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

(八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

(九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

(十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

(十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

趣味運動會比賽方案版匯總篇七

為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。

1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。

2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

時間:20xx年12月。

地點:公司籃球場。

總指揮:

副指揮:

成員:

健步走。

項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

十人九足。

項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的繩子一根。

鏈接加速。

項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的.人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信。

依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認(rèn)密碼準(zhǔn)確性。

道具:a4紙10張,中性筆一支。

搶種搶收。

項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。

同舟共濟拔河比賽。

項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準(zhǔn)、犯規(guī)者棄權(quán)。

道具:拔河繩一根。

坐地起身。

項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳。

項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋。

20xx年12月日---日。

1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員必須服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

趣味運動會比賽方案版匯總篇八

為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。

策 劃:**

參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加

**年5月4日下午1:30在龍頭井集合

**

全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)

現(xiàn)場主持:**

負(fù)責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。

一)拔河比賽(比賽負(fù)責(zé)人:黃河)

視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。

初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的`紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)

決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。

二)“三人四足”接力比賽(比賽負(fù)責(zé)人:許婷)

參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。

三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)

三)快樂“抱抱爆”(比賽負(fù)責(zé)人:蔣勇)

參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

四)集體跳繩(比賽負(fù)責(zé)人:劉彥)

選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。

規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。

(4)抽簽決定比賽順序

五)瞎子背瘸子(比賽負(fù)責(zé)人:張為)

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。

其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。

名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。

每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。

趣味運動會比賽方案版匯總篇九

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的`精神風(fēng)貌。

1.游戲設(shè)計

2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負(fù)責(zé)準(zhǔn)備器材)

3.總裁判

4.裁判助理

5.成績統(tǒng)計

6.攝影攝像

7.新聞撰寫

8.紀(jì)念品購買

1、工會小組長易露講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)乒乓球單打(負(fù)責(zé)人)

勝方得2分,負(fù)方得1分

(2)乒乓球雙打(負(fù)責(zé)人)

勝方得4分,負(fù)方得2分

(3)“大搬運”筷子夾球(負(fù)責(zé)人)

按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負(fù)責(zé)人)

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影

5、易主任講話。

八、項目負(fù)責(zé)人職責(zé):

1.游戲器材的準(zhǔn)備。

2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3.負(fù)責(zé)賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負(fù)責(zé)人、各組組長召開培訓(xùn)會。

趣味運動會比賽方案版匯總篇十

一、運動會的主題:

我運動,我參與,我快樂。

二、活動目的:

在寬基教育理念的引領(lǐng)下,為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導(dǎo)思想。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,開發(fā)智力、展示個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、活動時間:

4月29日上午。

四、活動地點:

勝利大街小學(xué)領(lǐng)秀城校區(qū)操場。

五、活動內(nèi)容:

隊列評比。

1、比賽要求:

(1)以級部為單位,分組進行比賽。

(2)要求各班全員參加。

(3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。

(4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

大課間操比賽。

1、比賽要求:

(1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加。

(2)比賽內(nèi)容為七彩陽光和健美操。

(3)隊形為四路縱隊、服裝統(tǒng)一。

2、評分辦法:

按照做操動作準(zhǔn)確、統(tǒng)一到位,方向正確;服裝統(tǒng)一,精神飽滿;動作迅速,節(jié)奏準(zhǔn)確等進行評分。

趣味運動會比賽方案版匯總篇十一

為進一步營造我市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的創(chuàng)建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創(chuàng)建“中國優(yōu)秀旅游城市”工作。

一、時間。

20____年11月3日下午1點集合。

二、地點。

__市昭山旅游風(fēng)景區(qū)(下107國道后參照指示牌)。

三、參與人員。

團市委一級機構(gòu)社會各界人士。

四、比賽獎項設(shè)置。

個人賽:

設(shè)置一、二、三等獎各一名。

團體賽:

只取優(yōu)勝團隊一支。

其他獎項(個人、團體均設(shè)):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求。

1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

2、團體賽各團隊人數(shù)為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績?nèi)F隊最后到達終點者。

3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風(fēng)景區(qū)門票全免。

4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴(yán)密,確實保證隊員的人身安全。

5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權(quán)益部(過期視為棄權(quán))。

趣味運動會比賽方案版匯總篇十二

為增強鎮(zhèn)機關(guān)年輕干部及大學(xué)生村官的凝聚力,經(jīng)鎮(zhèn)團委研究,決定舉辦**鎮(zhèn)趣味運動會。

策劃:**。

參與人員:機關(guān)35歲以下年輕干部、大學(xué)生村官,35歲以上干部可報名參加。

**年5月4日下午1:30在龍頭井集合。

**。

全體年輕干部、大學(xué)生村官采取現(xiàn)場男女分開抽簽選擇分組的方式,按照抽簽顏色分為四個組(紅、黃、藍、綠),各隊自行選出隊長一名。(制作紅黃藍綠四種顏色小紙片,地面畫好紅黃藍綠四個方陣隊伍,抽到相應(yīng)顏色紙片的人站到相應(yīng)的隊伍中,各隊選出隊長報主持人)。

現(xiàn)場主持:**。

負(fù)責(zé):1、人員抽簽分組。2、游戲規(guī)則介紹。

一)拔河比賽(比賽負(fù)責(zé)人:黃河)。

視到場人數(shù)決定參賽人數(shù),每隊人數(shù)在8-10人之間。

初賽對陣:抽簽決定(制作標(biāo)有a1、b1、a2、b2的紙牌,抽到a1的對陣b2,a2對陣b1)。

決賽對陣:由初賽中選出的兩支優(yōu)勝隊伍進行比賽決出冠、亞軍,剩下兩支隊伍決出三、四名。

二)“三人四足”接力比賽(比賽負(fù)責(zé)人:許婷)。

參賽四支隊伍分兩輪進行,每隊派出6名參賽選手,(四名男隊員和兩名女隊員),每隊參賽隊員分成兩組(兩男一女一組),賽場的兩頭各站一組,每組三人。

三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的`右腳和左腳綁在一起。比賽開始,始點的三人齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。到達后在換另一組隊員接力返回。根據(jù)用時長短決出1、2、3、4名。(每支隊伍只發(fā)兩根綁腿繩,隊伍第一組人員到達后取下綁腿繩給接力人員,接力人員綁好后再跑,計總共用時)。

三)快樂“抱抱爆”(比賽負(fù)責(zé)人:蔣勇)。

參賽四支隊伍同時進行,每隊派出6名參賽選手,1名撿球人員(撿球人員交叉撿球,具體安排為紅隊幫黃隊撿球、黃隊幫藍隊、藍隊幫綠隊、綠隊幫紅隊),參賽隊員分成三組,每組兩人。

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動(開始時其他隊員可以協(xié)助放好球,游戲中由撿球人員放球),跨過終點線將球擠爆后下一組才能出發(fā),用時最短者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

四)集體跳繩(比賽負(fù)責(zé)人:劉彥)。

選手:每隊10人,比賽時,每隊任選2人悠繩。

規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。8人全部從a到b再從b到a跳完為一輪,用時短者獲勝。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。

(4)抽簽決定比賽順序。

五)瞎子背瘸子(比賽負(fù)責(zé)人:張為)。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規(guī)則:每支隊伍選4名人員參賽,2男2女,選1名監(jiān)督人員(監(jiān)督方式為紅隊監(jiān)督黃隊、黃隊監(jiān)督藍隊、藍隊監(jiān)督綠隊、綠隊監(jiān)督紅隊),先由紅隊、黃隊比賽,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地轉(zhuǎn)2個圈,然后在“瘸子”的指引下繞過路障,達到終點,監(jiān)督人員吹響口哨后另一組隊員出發(fā)。用時短者獲勝。

其中路障設(shè)置擺放塑料凳3張,須繞行;汽球,須踩破;塑料凳上的面包,須吃完才能繼續(xù)比賽。

名次:以到達終點用時最短為準(zhǔn)。

每輪比賽第1、2、3、4名分別計5、3、2、1分,五輪比賽結(jié)束后計總分,根據(jù)得分高低列出1、2、3、4名。

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