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2023年幼兒園小班游戲識字游戲教案(優(yōu)秀19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-12 20:21:09 頁碼:13
2023年幼兒園小班游戲識字游戲教案(優(yōu)秀19篇)
2023-11-12 20:21:09    小編:ZTFB

編寫教案時應重視教學方法的選擇和創(chuàng)新,提高教學質(zhì)量和效率。那么我們該如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,我們需要明確教學目標,確保教學活動的針對性和有效性。其次,我們要合理安排教學內(nèi)容,確保教學的系統(tǒng)性和連貫性。還要選擇恰當?shù)慕虒W方法,使學生更好地參與學習。此外,我們要關(guān)注教學評價,及時了解學生的學習情況。編寫教案時,我們還應該考慮到學生的學習特點和興趣,創(chuàng)設(shè)良好的學習氛圍。教案的編寫要簡潔明了,具有一定的可操作性。同時,我們還可以參考其他教師的教案,學習他們的教學經(jīng)驗和做法。這些教案范文注重了學科知識的融會貫通和學生能力的培養(yǎng)。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇一

教材分析:沙包,是比較常見的的游戲材料,攜帶方便,玩法隨意、多樣,大小和材質(zhì)不一,幼兒喜歡和沙包一起做游戲。

玩沙包的探索游戲,可以讓幼兒自主玩沙包的過程中發(fā)現(xiàn)沙包的多種玩法、發(fā)展幼兒的投擲、拋接等動作能力;同時促進幼兒規(guī)則意識及想象力的發(fā)展。

幼兒發(fā)展狀況分析:小班幼兒的年齡特點是:好玩好動,身體協(xié)調(diào)性不是很靈活,手臂的力量比較弱,但此時正是動作快速發(fā)展時期。玩沙包,既可以鍛煉幼兒的臂力與身體的協(xié)調(diào)性,還能探索出多種玩法。

我班幼兒喜歡玩沙包,他們不斷地跑著、撿著沙包,很開心。但是通過觀察發(fā)現(xiàn)幼兒在投擲沙包時投擲方法不準確,有的幼兒會直接扔到地上,有的往天上扔,不會用手臂力量向前扔,玩法單一,不會與同伴一起玩。

根據(jù)《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》中幼兒動作發(fā)展的要求,結(jié)合我班幼兒的具體情況,我設(shè)計了本次活動。

依據(jù)以上分析,我制定目標如下:

1.學會正確的投擲方法,發(fā)展幼兒上肢力量

2.探索投擲動作的技巧

3.愿意和老師小朋友一起做游戲,體驗玩沙包的樂趣

4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力

5.引導幼兒快樂的參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則

重點:學會正確的投擲方法難點:探索投擲動作的技巧

沙包若干、靶子、小夾子、長繩一根、長桿兩根、熱身音樂、活動場地

一、開始部分

熱身運動(四肢、手腕、肩頸部等動作)

幫助幼兒放松肌肉,舒展關(guān)節(jié),從心理、生理上快速進入運動狀態(tài)

二、基本部分

1.初步體驗:看誰打的準

教師:大森林里來了許多,總是欺負小動物,小動物們都不敢出來玩了。怎么辦?

教師:看,這里有許多石頭,我們就用石頭打,看看誰能打到。重點:體驗與探究法,引導幼兒向著的方向使勁向前扔。

小結(jié):和幼兒一起梳理打到的方法從而掌握扔沙包的正確方法。

在游戲中體驗投擲動作的方法,鼓勵幼兒自主探索,相互分享、模仿學習

2.游戲:《打》

教師:來了,快快用我們的好方法打跑大。重點:以兒歌的形式引導幼兒練習正確投擲的方法。

3.《狡猾的》

教師:很狡猾,這一次它們沒有站在那里讓我打,而是一邊跑、一邊藏,我一定要看準,使勁地扔石頭,才能打到,把他們趕跑。

(道具)空中一根長長的繩子,線上有 3--5 只的頭像,頭像的另一端有一個繩子,教師拉繩子,讓移動起來,幼兒用沙包打。

重點:看到出現(xiàn)、快速、使勁的投擲,體驗游戲的樂趣,從而提高幼兒投擲的技能。

游戲過程由易到難,在游戲中,發(fā)展幼兒投遠投準的能力

三、結(jié)束部分

1.總結(jié)與分享幼兒活動情況。(沙包的投擲方法)

2. 延伸:探索沙包的多種玩法

通過總結(jié)與分享,豐富幼兒的經(jīng)驗。通過問題的引領(lǐng),激發(fā)幼兒探索玩沙包的.欲望

1.內(nèi)容選擇貼近幼兒的生活。

沙包是常見的游戲材料,幼兒很喜歡玩沙包游戲,既能提高他們的體育技能,又能探究沙包的各種玩法,豐富幼兒的生活經(jīng)驗和游戲經(jīng)驗。

2.游戲性強,游戲由易到難。

每一次的游戲玩法和規(guī)則都是不同的,游戲難度也是由易到難,由定點投擲,到移動投擲,引導幼兒一步步的掌握投擲的正確方法。

3.幼兒在體驗中學習。

開始是幼兒自由的投擲打,然后一起總結(jié)投擲正確方法,并通過兒歌的形式幫助幼兒掌握投擲的要領(lǐng),然后再在游戲中嘗試體驗,而不是跟著老師學。形式符合小班幼兒年齡特點,滿足幼兒的好奇心與動手操作的愿望。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇二

1、通過游戲“過山洞”,復習第一單元所學生字,鞏固認識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復習第一單元學過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習選用一個或兩個詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學習新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。

2、學會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯誤的良好習慣。

1、復習鞏固學過的生字詞語,并積累一些新詞。

2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。

1、教師方面的準備:教學軟件、錄音機、游戲音樂、生字卡片、小紅旗。

2、學生方面的準備:認真復習1—8課生字詞語。學具貼紙。

(一)談話引入。

小朋友,我們已經(jīng)學完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個小游戲,比比誰學得最好。

指名讀課題,齊讀課題。

說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學生學習興趣,讓學生快速進入游戲氛圍,積極參與。

(二)開展游戲。

在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實力,還要比紀律。我們以小組為單位來進行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀律的小組,每次游戲結(jié)束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個小組的紅旗多。

說明:在游戲前應該把游戲要求詳細且明確地告訴學生,要求學生按照游戲規(guī)則來進行游戲,這樣,游戲才能達到最大的學習效率。

過渡:請大家先看第一個游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進行第一個游戲——過山洞。

(1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學進行演示):

先請每組選出兩名識字本領(lǐng)大的同學,他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領(lǐng)紅旗,沒有讀出的同學在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學讀,并重復讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結(jié)束。

游戲紀律:其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價:小花們,你們錯了哪些字?。浚ń處熞灰辉儐?,并請他們帶領(lǐng)全體學生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。

說明:本游戲要求學生復習鞏固學過的生字,特別是容易讀錯的字,針對學生不會或讀出的字要指導學生引起注意,并反復練習,加深印象。

過渡:請大家看第二個游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個游戲怎么做嗎?

學生交流。

(1)游戲方法:

老師先說個詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個,要求是前一個詞語的最后一個字必須是后一個詞語第一字。例如:學校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個小組回答最正確。

游戲紀律:和剛才一樣,其他同學讀的時候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)。

(2)學生游戲,教師及時講評,并頒發(fā)紅旗。

(3)評價:屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀?,F(xiàn)在,我們來比比哪個小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。

說明:這個游戲的目的是檢查學生對平時積累的詞語是否能夠靈活運用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細聽清學生答案,并及時給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學生的答案,讓學生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。

(1)游戲方法:

屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個編號和一個詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時間進行準備,想好的同學可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學可以領(lǐng)一面紅旗,說錯的沒有紅旗。

(2)學生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯的答案。

(3)指名說出不同答案。

(4)評價:我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機會了。

說明:這個游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學生都得到練習。

(1)游戲方法:

我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領(lǐng)下,和組內(nèi)的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。

(2)學生自由組合練習。教師巡視指導。

(3)學生表演。

(5)評價:教師發(fā)紅旗。根據(jù)實際情況,及時表揚聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)。

意的學生。

說明:這個游戲表演多于競賽,學生可以根據(jù)平時積累的各種表演方式,如齊讀,領(lǐng)讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應給予學生充分的準備時間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學生當眾大聲朗讀表演的興趣。

(三)總結(jié)評價。

今天我們玩了4個小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學習,爭取下次比賽得第一名。

聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結(jié)束了,你認識了多少字,學會了哪些本領(lǐng),請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽?,F(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇三

活動目的:

1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、 教育幼兒應該愛護小樹。

活動預備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、 制作小樹一棵。

2、 場地布置如右圖。

活動過程

(一)開始部分 。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、 出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、 老師交代游戲規(guī)則

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、 教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、 開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、 分組進行游戲

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇四

2、鍛煉幼兒雙腳跨的動作。

3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,讓他們比賽看哪組小朋友先跨過欄桿到達終點。

1、指導幼兒跨的時候身體注意協(xié)調(diào);

2、指導幼兒在跨欄時雙腳一次跨過去;

3、指導幼兒在跨的時候注意安全。

助跑跨跳這個技能動作是由跑和跨跳兩個動作所組成的。如果細細劃分又可分成助跑、起跳點、起跳腿、收腿、連續(xù)跑等幾個連續(xù)的小動作。所以助跑跨跳是屬于大班幼兒及熟悉又未掌握的一門運動技術(shù)。在本次活動中,大多數(shù)幼兒積極性很高,效果較好。

但在本次教學活動讓我看到了自己身上的很多不足,規(guī)則講解不夠清楚,紀律控制不夠有力,教學用語不夠精煉,觀察敏銳度不夠等,這些所有的問題我都會在以后的教學中認真改正。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇五

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶"新年"的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

6.喜歡助別人,與同伴友好相處。

7.引導幼兒快樂的'參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則。

1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶"新年"的生活經(jīng)驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友謬"新年"節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:家玩的開心嗎?請你把開心事講給家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

游戲反思:

給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇六

活動目的:

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應該愛護小樹。

活動預備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

活動過程。

(一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)。

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)。

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)。

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。

(二)基本部分。

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則。

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、教師提要求。

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲。

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結(jié)束部分。

1、教師對活動情況進行評價。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰xxx。他反應很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇七

一直以來,幼兒園教學內(nèi)容的選擇都是我們不斷研究和探索的問題,什么樣的課程是適合幼兒的,什么樣的課程是有利于幼兒發(fā)展的,通過本次培訓和學習,我們認為幼兒園的課程建設(shè)必須來源于幼兒的生活,貼近幼兒的生活,必須建立在對幼兒充分觀察的基礎(chǔ)之上”這正是我設(shè)計此次教學活動所遵循的原則。首先,在教學活動內(nèi)容的選擇上,我觀察到剛上小班的幼兒面臨一個陌生而又新鮮的環(huán)境,他們的情緒是復雜的,經(jīng)常會遇到各種各樣的困難,該如何面對如何解決,這樣的選題是和他們的生活緊密相連的,在教學策略上,百寶箱的形式讓幼兒感到神秘而又好奇,而活動最后哭泣泣變?yōu)樾Σ[瞇時,又讓幼兒體會到幫助他人帶來的喜悅。小班幼兒主動性不夠,語言表達能力相對較弱,所以,利用生活中常見的物品以及圖片中熟悉的場景,啟發(fā)幼兒運用自己的生活經(jīng)驗去解決因難,這也是來源于對幼兒的一日生活充分觀察的基礎(chǔ)之上。因此,這節(jié)小班的社會活動的教學內(nèi)容是從幼兒生活中來的、教學策略是滿足幼兒的需要、萌發(fā)幼兒情感的。

1、根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,大膽猜測人物表情,主要是哭和笑的原因。

2、讓幼兒理解圖片內(nèi)容并嘗試大膽的表述。

3、通過表情游戲讓幼兒感受到同伴間互相幫助帶來的樂趣。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

1、引導幼兒理解哭泣泣和笑咪咪的表情。

2、通過表情游戲活動,讓幼兒喜歡來幼兒園。

準備:表情臉譜:哭臉娃娃、笑臉娃娃各一張,小圖卡(圖片內(nèi)容附后)人手一張,小紅花,百寶箱(內(nèi)有:茶杯、圖書、碟片、糖果、水彩筆、毛巾、小手帕)

一、教師引導幼兒觀察哭泣泣和笑瞇瞇兩個娃娃的表情

二、請幼兒看圖片講述內(nèi)容

1、你們想知道這兩個小朋友到底為什么會哭?為什么會笑?

3、教師引導幼兒觀察圖片內(nèi)容

三、請個別幼兒上來講述自己圖片上的內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽表述

四、集體活動:請幼兒根據(jù)自己圖片的內(nèi)容,分別站到哭泣泣和笑咪咪兩邊。

五、想辦法幫助哭泣泣

2、個別幼兒在百寶箱里摸一摸,摸到什么就說說怎樣用這個東西幫助哭泣泣(例如:用手絹給哭泣泣擦眼淚,和哭泣泣一塊玩玩具,用茶杯倒杯水給哭泣泣喝等)

六、給小朋友送花

在我們幼兒園還有很多小朋友,他們也是剛來幼兒園,還很想念自己的爸爸媽媽, 讓我們給他們送去小紅花鼓勵他們和我們一樣都笑瞇瞇地上幼兒園!

《表情游戲》這個活動是根據(jù)《哭泣泣和笑咪咪》這個主題活動改編而成的。這是一個社會活動,活動的主要目標是:

1、讓幼兒學會簡單地描述自己的面部表情,感知哭泣泣和笑咪咪。

2、培養(yǎng)幼兒對笑咪咪的理解。

活動一開始我先出示了各種面部表情的圖片,激發(fā)幼兒的興趣,抓住幼兒的思緒。讓幼兒通過欣賞圖片感知哭泣泣和笑咪咪的表情。然后請幼兒說說喜歡什么樣的表情。通過欣賞的圖片聯(lián)想到自己, 教師通過一些提問引導幫助幼兒用簡單的語言來描述自己的表情。最后從自己的表情延伸到上幼兒園時的表情,讓幼兒知道幼兒園就像家一樣溫暖,老師就像媽媽一樣親。大聲地說出:我愛我的幼兒園。萌發(fā)內(nèi)心的自豪感和上幼兒園的恐懼感。

在活動的導入環(huán)節(jié),我出示了幾張造型不一樣的面部表情,讓幼兒說說每個表情的特征。這個提問太籠統(tǒng),可以從各個角度去考慮,對于小班這個年齡段的幼兒比較難,他們不知道怎樣回答,老師應該先抓住笑咪咪的一個特點讓幼兒去發(fā)現(xiàn),適當?shù)囊龑崾居變骸6覜]有及時給幼兒引導與幫助。另外,我對于幼兒回答后的評價太單一,沒有體現(xiàn)出給幼兒的充分鼓勵。在課堂細節(jié)安排上還應準備的更充分。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇八

培養(yǎng)幼兒的反應能力和動作協(xié)調(diào)能力。

小椅子、小鈴鐺

2.今天我們就來玩?zhèn)€搶椅子的游戲,先請5對孩子來比賽,請孩子去把自己的爸爸媽媽請上來。

3.游戲的規(guī)則:先站好一個圓圈站在椅子邊上,聽到鈴聲順時針方向繞著椅子走,鈴聲停搶一條椅子坐下來,沒搶到椅子者回到位置上,搶到的繼續(xù)游戲,直到剩下最后一條椅子,搶到者為勝。游戲結(jié)束。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇九

活動目標:

托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

活動準備:

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程:

2、幼兒回答完,老師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”

3、老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。

4、幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。

活動結(jié)束:

小朋友一齊聽音樂。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十

目標:

(2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

過程:

(1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現(xiàn)的問題;

(2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)。

(3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

(4)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。

(5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的.表現(xiàn)及時點評;

(6)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動。

由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十一

1.在手膝著地爬的游戲中,平穩(wěn)地控制自己的身體。

2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。

【活動準備】

經(jīng)驗準備:有幼兒手膝著地爬的經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。

場地布置圖:

【活動過程】

1.開始部分

以游戲的.口吻引發(fā)幼兒游戲的興趣。

教師扮演螞蟻媽媽帶領(lǐng)"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然后說:"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請幼兒說一說螞蟻是什么樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。

2.基本部分

(1)利用情景進行游戲。

"螞蟻媽媽"說:"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對岸是什么啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?""可是這條河又寬又深,我們怎么過河呢?"請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據(jù)自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。

(2)分享交流

教師說:"小螞蟻真聰明,你們是怎么掌握平衡,讓自己不掉到河里的?""有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河里去了,怎么才能不讓大豆子掉到河里呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?"

(3)再次游戲請幼兒再次游戲,驗證自己的好方法,同時充分感受游戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。

3.結(jié)束部分:幼兒放松練習:

師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡單動作。

自由活動:

活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等

重點指導:引導幼兒在固定的區(qū)域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十二

游戲目標:

1、教幼兒練習在斜高15―20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

游戲準備:

1、斜高15―20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。

2、在斜坡一端畫上小草。

游戲玩法:

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉(zhuǎn)圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的?!谤Z媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡。”邊念兒歌邊示范動作。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作。“鵝媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

活動建議:

1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

2、最好利用幼兒園內(nèi)或附近的土坡代替架起的木板。

活動延伸:

此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十三

1.初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的。

2.遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。

3.學會與同伴協(xié)商合作游戲。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓。

活動重難點。

1.活動重點:掌握原地縱跳觸物動作的技能。

2.活動難點:在原地縱跳時能夠身體各部分協(xié)調(diào)動作。

3.指導要點:以教師講解、正確示范動作的方法,引導幼兒掌握原地縱跳觸物動作的技能。

活動準備。

1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)知道小猴喜歡吃桃。

2.環(huán)境準備:

(1)在活動場地上懸掛不同高度和顏色的桃子。

(2)簍子2個。

活動過程。

(一)準備部分。

1.教師做猴媽媽,帶領(lǐng)猴寶寶們來到果園里游戲。(繞場跑圈)。

(1)聽音樂進行走跑交替。

(2)模仿小猴動作做“猴操”。

(二)教學與練習部分。

1.練習原地縱跳觸物的動作。

(1)引導幼兒發(fā)現(xiàn)桃樹。

師:小猴子們,玩了這么長時間,你們肚子餓不餓呀?那我們一起來看看,有什么好吃的?

(2)引導幼兒思考摘桃子的方法。

師:有這么多好吃的桃子,你們想吃嗎?可是桃樹這么高,怎么才能摘到呢?

(3)幼兒練習向上縱跳,鼓勵幼兒往高處跳。

師:那我們現(xiàn)在就來練習向上跳的本領(lǐng),本領(lǐng)練好了,我們就能吃到甜甜的桃子了。(幼兒練習,教師鼓勵幼兒盡量跳得高點。幼兒的站位:半圓)。

2.游戲“小猴摘桃”。(幼兒分組練習)。

(1)師:現(xiàn)在你們本領(lǐng)練好了嗎?那請你們?nèi)フ贸缘奶易影伞?/p>

(2)幼兒來到桃樹前,盡自己最大的努力,向上跳起把“桃子”摘下來。

師:小猴子們在摘桃子的時候,有些跳的不夠高,摘不到桃子,為什么?

3.在游戲中發(fā)現(xiàn)縱跳動作要領(lǐng),引導幼兒學習同伴的動作。(幼兒再次練習)。

師:剛剛我們練習摘桃子的時候有些小朋友沒有摘到桃子,哪個跳得高摘到桃子,請你來摘一摘。

(1)教師請有擺臂動作的幼兒師范,引導大家觀察他的手臂動作。

(2)幼兒練習雙腳并攏,用力擺臂帶動身體向上。

(三)結(jié)束部分。

1.聽音樂做猴子張望、甩臂、彎腰、洗澡、游水等動作,進行肢體放松活動,放松動作結(jié)束后收拾場地,離開場地。

教學反思。

本活動的目標是初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的;遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。由于場地的限制,就找了兩根固定棍子來固定繩子。游戲開始時,設(shè)計了全班幼兒都能夠觸碰到的高度,目的是先給予孩子自信心,也為后面的跳躍觸物打好基礎(chǔ)。隨后逐漸增加高度,在第三次增加高度時,就可以看出孩子們的水平,有的孩子由于身高限制,導致在跳躍觸物的過程中沒有能觸碰到繩子,而身高較有優(yōu)勢的孩子能達到目標。這也給很多沒能觸碰到物品的孩子打擊了自信心,在后面環(huán)節(jié)失去了信心和興趣,都處于發(fā)呆觀看現(xiàn)狀,于是為了改變這一現(xiàn)狀,及時的更改了教學環(huán)節(jié),將根據(jù)幼兒的能力水平將孩子分成了2組進行練習,這樣大大提高了剛剛沒能碰到物品的幼兒的自信心。

從這活動總結(jié)到,教師不能總是死板的根據(jù)教案環(huán)節(jié)一步一步進行活動教學,要根據(jù)活動過程中孩子的表現(xiàn)適時的調(diào)整活動方案,以便更好地能幫助孩子達到活動目標。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十四

活動目標:

1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。

2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。

活動準備:

小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。

活動重點:

學會一個接一個送地進行游戲。

活動難點:

能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

活動過程:

1、我來當爸爸媽媽。

教師帶領(lǐng)幼兒開飛機進入場地,活動全身。

教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

2、接送寶寶。

教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經(jīng)過一個山洞。

教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。

幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。

3、游戲結(jié)束。

教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。

師帶領(lǐng)幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十五

1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。

2、體驗結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

1、雪花片若干筐。

2、教師范例一個。

一、結(jié)構(gòu)游戲:太陽

1、教師出示拼好的范例太陽和圖片太陽,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師講解拼插過程。

3、教師提出活動要求:

(1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

(3)也可以和小伙伴一起完成作品。

4、幼兒拼插,教師在旁指導。

重點指導幼兒配色的能力和太陽的大小。

5、教師小結(jié)?;顒咏Y(jié)束。

首先,我覺得在活動中為全體幼兒提供了一個富有探索性的學習環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來說既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這為幼兒在探索學習過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個個興趣濃厚、思維積極,根據(jù)他們已有的經(jīng)驗,建構(gòu)出方法不一的圍墻,教師對這些建構(gòu)作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調(diào)動了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗的.同時,幫助幼兒學習新的建構(gòu)技能,使幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構(gòu)活動的第一次嘗試,在活動中肯定存在許多問題,如在活動中是否應選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構(gòu)方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十六

1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭搶角色。

2、能在相應的場地與同伴合作大膽表演。

3、能與教師一起布置游戲場地。

小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場活動建議:

1、領(lǐng)幼兒來到游戲場地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。

"這就是垃圾場,是誰喜歡在這玩。"

2、出上一次游戲存在的'不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實.

3、師操作動物頭飾集中練習角色對話。教師與幼兒共同示范表演。

4、師引導幼兒討論分組游戲注意事項。

(重點提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵幼兒主動收拾,將玩具歸類收放好。)

5、兒自由結(jié)伴表演,教師幫助協(xié)調(diào)角色,指導游戲。

6、評價。

與幼兒討論什么是表演什么是事實,幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時,不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。

教師與幼兒在晨區(qū)活動時復習游戲,并在下次游戲時教師與幼兒再共同表演,將一些對話的連接示范給幼兒。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十七

寶寶練習躲閃能力,體驗游戲的快樂。

傘兒飄高時,寶寶顛起腳尖或跳起來摸彩虹傘;

傘兒落下時,家長帶著寶寶一同跳出彩虹傘。

卷麻花

練習卷的動作,培養(yǎng)合作意識游戲準備:彩虹傘

1、老師和家長、幼兒一起站到傘邊,念兒歌”卷,卷,卷麻花,卷成一個小麻花”。

2、一起往中間卷,感受由大變小的過程

游戲名稱:

空中飛舞

游戲目標:

感受空間力,鍛煉幼兒膽量游戲準備:彩虹傘、音樂游戲過程:寶寶在傘中間,家長和老師一起把彩虹傘舉起來,寶寶懸在空中,旋轉(zhuǎn)彩虹傘。

游戲指導:

家長在轉(zhuǎn)傘時,根據(jù)孩子的掌握情況,可由慢到快。

游戲名稱:

蒙古包

游戲目標:

感受團康游戲帶來的快樂游戲準備:彩虹傘游戲過程:家長和老師抓住彩虹傘的傘邊,聽老師的口令:”一舉高,二放手,三舉高四的.時候家長和寶寶一起到傘下病坐到傘邊上。

游戲指導:

家長用自己的情緒去感染孩子,多鼓勵。

游戲名稱:

找媽媽

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;

2、聽音樂按節(jié)奏行動;

游戲準備:

彩虹傘音樂

游戲過程:

1、老師與寶寶一起在彩虹傘中踩傘泡;

2、當音樂響起時,幼兒按節(jié)奏舞蹈,音樂停幼兒迅速跑回到家長的懷中

游戲指導:

家長在抖彩虹傘時注意,動作不要太大

游戲名稱:

毛毛蟲

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的模仿能力;

2、增強幼兒手部、腿部的力量;

3、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力;

游戲準備:

音樂彩虹傘

游戲過程:

1、教師師范毛毛蟲的爬行動作

2、聽音樂,寶寶與家長學毛毛蟲

3、寶寶坐在家長的腿上,讓寶寶感受腿的力量帶給寶寶的起伏感

游戲指導:

要求家長腿部起伏要大,讓寶寶充分感受到起伏感;

游戲名稱:

拉個圓圈走走

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;

2、鍛煉幼兒跑跳能力;

游戲準備:

音樂彩虹傘

游戲過程:

1、老師與家長一起說歌詞,按節(jié)奏舉傘、落傘

2、到歌詞念到”走走走”時旋轉(zhuǎn)

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十八

1、通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。

2、通過識字游戲,培養(yǎng)學生主動識字的習慣,有識字的興趣。

3、通過唱一唱、演一演,進一步體會成為一名小學生的光榮。

通過識字游戲,鞏固本單元所學生字、詞語。

詞語卡片、《上學歌》的伴奏帶。

1課時。

1、通過前幾天的學習,小朋友認識了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來找你們一起做游戲啦!

2、出示課題。

(1)師板書課題:識字游戲1。

(2)齊讀。

說明:

本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學生積極參與游戲的愿望。低年級學生識字,學得快,忘得也快,因此在一階段的學習后,必須回過頭來復習一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復習已學生字、詞語,對他們來說是件樂事。由于學生是首次接觸識字游戲,所以教師在課前可以略作說明。

1、教師示范。

2、同桌互說。

3、交流成果。

4、再換一些生字進行練習。

說明:

這個游戲比較簡單,教師可以在示范后讓學生兩兩互說。在學生練習時,教師要走到學生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對于那些識字有困難的學生,老師要扶一扶,多鼓勵他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學生掌握生字的情況良好且時間充裕,教師可以再換一些字進行練習。

1、認讀三個生字。

2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。

3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語多。

說明:

以小組合作的形式開展游戲,能大大增強團隊的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過程中,容易出現(xiàn)音同字不同的情況,教師要及時糾正。當學生說到學過的詞語時,教師隨機出示,這樣可以幫助學生再一次復習和鞏固。對于游戲的勝利者,教師要給予積極的評價,對于失敗的小組,教師要鼓勵他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭取勝利!”

1、開火車、搶讀詞語。

2、明確說話的要求:可以選擇其中的一個、兩個或更多詞語說句話。

3、自由準備。

4、分男女兩組進行比賽。

說明:

在讓小朋友進行說話訓練前,應先采用不同的形式讓小朋友復習教材上的詞語,這樣可以幫助那些基礎(chǔ)較薄弱的同學順利地進入說話訓練。教師在學生練習前要說清要求,可以作個示范,還要鼓勵學生積極動腦,說和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過程中,教師要融入學生中,和學生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進行。

1、自讀兒歌。

2、比賽讀兒歌。

3、配上音樂,師帶領(lǐng)學生唱一唱。

4、找個好朋友,你來唱,我來演。

5、交流展示,評選出“最佳搭檔”獎、“最佳表演”獎等。

說明:

這是一首根據(jù)兒童喜聞樂見的《上學歌》改編的兒歌。在學生熟讀兒歌的基礎(chǔ)上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來唱,我來演”。教師要鼓勵小朋友大膽地上臺表演,將自己的才能充分展示出來。最后的評選活動可以激發(fā)學生游戲的熱情。

整個教學過程在輕松、愉快的氣氛中進行,學生的學習狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識字游戲》融知識性、教育性、趣味性于一體的特點。

教學中,我注重培養(yǎng)學生的能力,讓學生在自主、合作、探究的學習活動中復習舊知,獲取新知。在學生進行自主、合作學習時,我能深入學生中,對他們進行有效的指導。我尊重每個孩子的個性和情感體驗,為他們創(chuàng)設(shè)平等、民主的氛圍,讓他們在玩中學、動中求知、喜悅中索取。

不足之處在于我忽視了低年級小朋友對于事物的新鮮感保持時間較短的特點,當“摘蘋果”游戲反復了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺得自己在課堂上的隨機調(diào)控能力還較弱,有待加強。

幼兒園小班游戲識字游戲教案篇十九

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球?qū)殞?,你怎么啦?”氣球?qū)殞気p輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。

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