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游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě) 關(guān)于免責(zé)的協(xié)議怎么寫(xiě)(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-14 08:40:56 頁(yè)碼:11
游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě) 關(guān)于免責(zé)的協(xié)議怎么寫(xiě)(五篇)
2023-01-14 08:40:56    小編:ZTFB

在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對(duì)各類(lèi)范文都很熟悉吧。范文怎么寫(xiě)才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,下面我們就來(lái)了解一下吧。

最新游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě)一

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑒于:

1、甲方為國(guó)內(nèi)新興崛起且獨(dú)具特色的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,是一家專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)游戲的高科技軟件技術(shù)公司的合法擁有者,甲方負(fù)責(zé)游戲軟件、游戲的研發(fā)、更新、運(yùn)營(yíng),并享有上述產(chǎn)品的所有權(quán)利;

2、乙方負(fù)責(zé)游戲的推廣,宣傳,游戲客戶端的安裝等;

3、乙方同意許可甲方在協(xié)議期限內(nèi),推廣游戲____________,甲方同意在協(xié)議期限運(yùn)作、推廣所產(chǎn)生的充值利潤(rùn)進(jìn)行分成;根據(jù)《民法典》等有關(guān)法律法規(guī),經(jīng)雙方協(xié)商一致,甲方與乙方就雙方合作運(yùn)營(yíng)游戲______________事宜達(dá)成以下條款,以資共同遵守:

一、合作模式甲方提供特定版本的游戲客戶端,網(wǎng)站,以及充值分成查詢后臺(tái)。乙方負(fù)責(zé)按照甲方的要求對(duì)游戲的推廣,宣傳,游戲客戶端的安裝等。

二、分成說(shuō)明甲乙雙方分成主要按照后臺(tái)充值來(lái)進(jìn)行分成,考慮到第三方支付渠道會(huì)抽取______%點(diǎn)的水。乙方分成將按照實(shí)際充值收益來(lái)分成。

三、雙方權(quán)利

1、甲方擁有游戲服務(wù)器所有權(quán)。

2、甲方擁有基于游戲平臺(tái)產(chǎn)生的所有銷(xiāo)售行為的最終定價(jià)權(quán)。

3、乙方負(fù)責(zé)對(duì)游戲官方版本同步的更新和維護(hù),乙方保證使用的游戲版本,并與甲方版本的功能完全一致。

四、雙方義務(wù)

1、甲方提供游戲版本,以及查詢充值的后臺(tái)程序。

2、乙方負(fù)責(zé)在客戶端上安裝,不定期更新甲方提供的游戲。

3、甲方有義務(wù)進(jìn)行協(xié)議區(qū)域內(nèi)的點(diǎn)卡渠道建設(shè),最大限度保障協(xié)議區(qū)域內(nèi)雙方用戶方便、快捷購(gòu)買(mǎi)到游戲可以使用的點(diǎn)卡。

4、甲方負(fù)責(zé)游戲的繼續(xù)研發(fā)、改進(jìn)、升級(jí)和技術(shù)維護(hù),并及時(shí)向甲方提供該等軟件及升級(jí)版本。

5、乙方有義務(wù)全力配合甲方的提供特別版本的更新、制作并完成打包工作。

五、宣傳事宜

1、乙方有義務(wù)在特別顯眼的優(yōu)質(zhì)廣告位展示甲方所提供的游戲。

2、乙方有權(quán)利向甲方索要在游戲推廣用途上的所有廣告素材。

六、付款

1、在乙方所提供的平臺(tái)上所產(chǎn)生的充值收益,將通過(guò)甲方的收費(fèi)渠道對(duì)玩家進(jìn)行收費(fèi)。甲乙雙方將通過(guò)如下模式進(jìn)行收益分成:甲方每月將獲得當(dāng)月來(lái)源于標(biāo)的物運(yùn)營(yíng)收入的____%的分成金額,余下的_____%分成金額則由甲方支付給乙方。運(yùn)營(yíng)收入以甲方后臺(tái)記錄為依據(jù)。

2、乙方銀行賬號(hào):______________________

3、每自然月____日前雙方對(duì)上一自然月分成收益進(jìn)行核對(duì),核對(duì)無(wú)誤后,在下一個(gè)自然月____日前甲方應(yīng)將雙方確認(rèn)的分成收益匯入乙方指定賬戶,如乙方賬號(hào)變更或發(fā)生不可用等情況時(shí),應(yīng)及時(shí)書(shū)面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔(dān)。

七、協(xié)議期限及終止

1、本協(xié)議自協(xié)議首頁(yè)載明的簽署之日起即生效,合作期共________年,自________年____月____日截止至________年____月____日。

2、本協(xié)議期滿后,自動(dòng)續(xù)約;任何一方有終止之意表示,需提前____個(gè)月向?qū)Ψ教岢?。同時(shí)甲方對(duì)于乙方后續(xù)產(chǎn)品及其他游戲產(chǎn)品的合作運(yùn)營(yíng)擁有優(yōu)先選擇權(quán)。

3、本協(xié)議在下述情形之一發(fā)生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負(fù)違約責(zé)任,但提出解除協(xié)議的一方應(yīng)書(shū)面通知另一方,自通知到達(dá)之日本協(xié)議解除:

(1)一方當(dāng)事人主體資格消失,如破產(chǎn)。但進(jìn)行重組、名稱變更或者與第三方合并等不在此列。

(2)一方嚴(yán)重違反本協(xié)議,另一方根據(jù)本協(xié)議的約定解除本協(xié)議(此種情況下僅守約方有權(quán)單方面解除本協(xié)議)。

(3)因不可抗力而解除本協(xié)議或者雙方當(dāng)事人協(xié)商一致解除本協(xié)議的。

(4)依法律、法規(guī)規(guī)定的情形而終止解除。

八、保密

1、未經(jīng)對(duì)方書(shū)面許可,任何一方不得向第三方(有關(guān)法律、法規(guī)、政府部門(mén)、證券交易所或其它監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求和甲乙雙方的法律、會(huì)計(jì)、商業(yè)及其它顧問(wèn)、授權(quán)雇員除外)泄露本協(xié)議的條款的任何內(nèi)容以及本協(xié)議的簽訂及履行情況,以及通過(guò)簽訂和履行本協(xié)議而獲知的對(duì)方及對(duì)方關(guān)聯(lián)公司的任何信息。

2、本協(xié)議項(xiàng)下的保密義務(wù)為永久,除非經(jīng)有關(guān)政府部門(mén)或司法機(jī)構(gòu)強(qiáng)制要求或授權(quán)其顧問(wèn)使用或該等保密信息經(jīng)信息所有方宣布解密。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

最新游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě)二

幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾、打是他們自?shī)首詷?lè),相互嬉戲的最?lèi)?ài)。中班幼兒對(duì)自我的身體各部份有必須的認(rèn)識(shí),在嬉戲中能有意識(shí)地進(jìn)取尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些較難動(dòng)作。我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際本事,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),在活動(dòng)中,幼兒進(jìn)取思考、嘗試,利用身體各部分來(lái)移動(dòng),滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動(dòng)中不斷提高對(duì)基本動(dòng)作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂(lè)。

1、幼兒借助紙箱進(jìn)行自主活動(dòng),綜合發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、進(jìn)取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。

3、經(jīng)過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的歡樂(lè)。

紙箱每人一個(gè),裝滿水果的籃子許多。音樂(lè)磁帶。活動(dòng)場(chǎng)地:用紙箱布置的小山坡,…山洞…果園;

(一)利用紙箱進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)

利用紙箱做走、跑等動(dòng)作,活動(dòng)身體各部分,跟隨音樂(lè)做動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。

(二)鼓勵(lì)幼兒自由探索與交流分享

1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎(jiǎng)勵(lì)給每?jī)蓚€(gè)小朋友一個(gè)水果箱,誰(shuí)先找到好朋友,教師先發(fā)給誰(shuí)。。"教師神秘的語(yǔ)氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進(jìn)取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索

1)以游戲的情境調(diào)動(dòng)幼兒進(jìn)取探索的欲望,鼓勵(lì)幼兒想出不一樣的合作辦法來(lái)抬水果箱。幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)好的方法,對(duì)有困難的幼兒進(jìn)行個(gè)別幫忙。

2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"

以摘果子的情境調(diào)動(dòng)幼兒興趣,延長(zhǎng)移動(dòng)距離,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。

(三)、游戲:《運(yùn)水果》

師生共同布置場(chǎng)地,把幼兒分成兩隊(duì),(兩人一組),進(jìn)行平行游戲。

團(tuán)體玩法:各隊(duì)的小朋友要跨過(guò)小山坡(紙箱),鉆過(guò)山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運(yùn)到我們幼兒園,在沿原路回來(lái)。在相同時(shí)間里,那隊(duì)運(yùn)的水果多為勝。

1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來(lái)培養(yǎng)幼兒在競(jìng)技中安全、有序,共同進(jìn)退的合作精神。

2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)成功,樹(shù)立活動(dòng)的自信心。

3、評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),對(duì)速度快運(yùn)的水果多的一隊(duì)進(jìn)行鼓勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每人一朵小紅花。

(四)結(jié)束部分:

播放音樂(lè)放松身體,結(jié)束活動(dòng)。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來(lái)的果子回教室。

最新游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě)三

游戲人數(shù):10人-15人-20人-45人

游戲時(shí)間:15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

游戲目的:

1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

游戲步驟:

1.整個(gè)團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為“旅行者”,讓隊(duì)員們把這位“旅行者”舉過(guò)頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子?!奥眯姓摺钡竭_(dá)隊(duì)尾,后面幾個(gè)隊(duì)員舉著他的身體下落時(shí),應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

討論問(wèn)題:

1.你們對(duì)游戲的最初感覺(jué)是什么

2.游戲結(jié)束后感覺(jué)如何

3.當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時(shí),感覺(jué)如何

情景導(dǎo)入:我們是來(lái)自外太空的外星人,準(zhǔn)備在地球開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì),但來(lái)到這個(gè)星球發(fā)現(xiàn)那里的土壤不利于我們的身體,除非我們只用六只腳來(lái)行走。

分享:項(xiàng)目過(guò)程中各組都采取了什么

起初,你們中是否有人認(rèn)為這個(gè)項(xiàng)目不能完成

項(xiàng)目結(jié)束后,大家感覺(jué)如何

各組發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作了嗎

游戲名稱:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事

游戲規(guī)則:

a:全體人員分幾個(gè)橫排站立,每人同時(shí)伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左邊鄰居的手掌下,輕抵掌心;每人的手掌不能合攏。

b:規(guī)則:教師說(shuō)小蜜蜂時(shí),要求學(xué)員說(shuō)“嗡嗡嗡”,僅有教師說(shuō)“抓”的時(shí)候,學(xué)員才能做動(dòng)作:一邊用手掌抓鄰居手指,一邊要努力讓自我的手指逃脫鄰居的手掌。

c:教師開(kāi)始聲調(diào)高低不一,重復(fù)“小蜜蜂”數(shù)次,學(xué)員會(huì)跟著回答“嗡嗡嗡”,教師突然大聲說(shuō)“小蜜蜂”,一般學(xué)員會(huì)開(kāi)始抓手指了,這是違反規(guī)則的。

人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳

游戲方法:

1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。

2、如:對(duì)一位男生說(shuō):“你常擦口紅”男生必須回答“是”

3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問(wèn),答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。

注意:如果對(duì)一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,則會(huì)相當(dāng)趣味。

資料:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,簡(jiǎn)便盡興,所以這個(gè)游戲,一向深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自我背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶

方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)

(2)事前,先在紙上寫(xiě)著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”......等對(duì)對(duì)佳偶的名字。

(3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自我的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自我背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自我背后的名字后,要趕快與自我搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最終沒(méi)有成對(duì)的人,就是負(fù)方。

重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎如果a回答喜歡,則a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)位置之間,這樣a周?chē)噜彽膬蓚€(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自我的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

4、a如果回答不喜歡之后,還能夠回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自我也要換位。為了增加難度和趣味性,還能夠回答,我喜歡穿白襪子等不被人立刻發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)

活動(dòng)目標(biāo):

1.經(jīng)過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自我的同伴

2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。

3.經(jīng)過(guò)道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通本事。

活動(dòng)道具:拼圖(12塊)

活動(dòng)程序:

一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師能夠根據(jù)期望分成的組數(shù),每組有多少人來(lái)設(shè)置能夠拼在一齊的塊數(shù)。

二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自我手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自我的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快。

三、分好組后,能夠讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。

活動(dòng)分享:

1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自我的同伴

2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待各有什么優(yōu)缺點(diǎn)

資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”……

(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。

資料:代號(hào)接龍游戲主要是訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。此游戲比較適合晨會(huì)游戲中、破冰熱身游戲中,十分不錯(cuò)的互動(dòng)性游戲。

方法:

(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)

(4)游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

(5)2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)能夠自由選擇。

(6)如此一向進(jìn)行比賽。

(7)如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

項(xiàng)目介紹:

1.培養(yǎng)進(jìn)取溝通的意識(shí),體驗(yàn)有效溝通及方法。

2.懂得信息和資源的共享,合理配置資源來(lái)提高團(tuán)隊(duì)價(jià)值。

3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的系統(tǒng)化思考本事,從局部到整體的提升。

4.提升學(xué)員的計(jì)劃與分析本事,對(duì)信息細(xì)節(jié)的把握和敏銳度。

時(shí)間:10~15分鐘

人數(shù):如果時(shí)問(wèn)允許的話能夠不限人數(shù)。通常情景是每個(gè)小組不超過(guò)24人。

概述:這個(gè)拓展游戲能夠打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿活力。目的:

1.使小組充滿活力。

2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。

3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。

步驟:

1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自我的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。

3.此刻要大家在不松手的情景下,把自我從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要堅(jiān)持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情景,大家都把自我解開(kāi)了,可是卻構(gòu)成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍堅(jiān)持原先的大圓圈。如果你不期望這種情景發(fā)生,能夠在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自我的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人之后用自我的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”回到到第一個(gè)人

的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你能夠根據(jù)實(shí)際情景,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。

討論問(wèn)題示例:

1.你們遇到了什么困難是如何克服這些困難的

2.每個(gè)人的任務(wù)是什么

3.如何將這個(gè)拓展游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)

適合對(duì)象:10人以上

游戲時(shí)間:10分鐘

游戲操作:

1、根據(jù)男女學(xué)員不一樣比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話,女生就當(dāng)“1塊錢(qián)”而男生則是“5毛錢(qián)”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“5毛錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”。

2、根據(jù)培訓(xùn)師說(shuō)的錢(qián)數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒(méi)組成貼合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應(yīng)當(dāng)是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,能夠給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

項(xiàng)目名稱:人椅、女王座

游戲時(shí)間:5分鐘

游戲人數(shù):8人-50人(能夠無(wú)限加大)

游戲目的:相互配合、默契

項(xiàng)目規(guī)則:

1、全體學(xué)員圍成一圈。

2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?/p>

5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組能夠堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。

問(wèn)題討論:

1、在游戲過(guò)程中,自我的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化

2、在發(fā)現(xiàn)自我出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整

3、是否有依靠思想,認(rèn)為自我的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大最終出現(xiàn)什么情景

4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的

游戲概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過(guò)去扶住的游戲

游戲準(zhǔn)備:長(zhǎng)柄掃把

游戲方法:

1、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

2、中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

3、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

4、沒(méi)抓住的人受罰。

人數(shù)隊(duì)形:10人-20人左右為宜,圍成一個(gè)圓圈

游戲方法:

1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。

2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。

3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。

4、最終剩下的人即為獲勝。

注意:不必須要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。

(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)

人數(shù)隊(duì)形:二人以上最適合,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

參加人數(shù):10人—60人

游戲方法:

1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。

2、兩人應(yīng)對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了。

3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。

4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了。

5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個(gè)就是最終的勝利者。

人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。

游戲方法:

1、二組人應(yīng)對(duì)面坐下,手牽著手。

2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就堅(jiān)持上舉或放下的動(dòng)作。

3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。

4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

游戲規(guī)則:7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì)。每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。

游戲規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿間穿過(guò),頭頂傳球必須超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,最終一名隊(duì)員把球要放入指定位置。

游戲項(xiàng)目介紹:

近日,“殺人”游戲在北京理工大學(xué)的mba們中間悄然興起。這個(gè)不知起源何處的游戲,在電視劇中曾出現(xiàn)過(guò),在外企中還風(fēng)靡一時(shí),當(dāng)時(shí)被媒體當(dāng)作現(xiàn)代人心理不健康的一種社會(huì)現(xiàn)象而加以評(píng)論了一番。然而,這次,北理工的mba們卻把“殺人”游戲上升到了一個(gè)理論的高度,用組織行為學(xué)等理論詮釋了此游戲。

先簡(jiǎn)單介紹一下“殺人”游戲的規(guī)則:

一、準(zhǔn)備階段:

大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約14),每人只明白自我的身份。(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說(shuō)都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

二、“殺人”階段:

所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

主持人說(shuō):

1、所有的人閉上眼睛。

2、壞人睜開(kāi)眼睛。

(壞人之間經(jīng)過(guò)眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

3、壞人閉上眼睛。

4、所有人睜開(kāi)眼睛。

主持人通告某人被殺。

三、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺(jué)進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。個(gè)體的人格特征在這兒充分地展現(xiàn),有的人在進(jìn)取熱烈地提出證據(jù)或與他人辯駁,有的人在察言觀色,謹(jǐn)慎思考;有的人條理清晰分析各個(gè)論據(jù),有的人運(yùn)用自我敏銳的直覺(jué)。mbti的四種人格維度所組成的十六種人格特征在那里得到了印證,相同維度的表現(xiàn)類(lèi)似,不一樣緯度的大相徑庭。

人的交互作用在那里也得到體現(xiàn):對(duì)你投來(lái)懷疑的目光的人,你也會(huì)懷疑他;指證你的人,你也會(huì)指證他;與你相交甚厚、信任你的人,你一般不會(huì)把他列入壞人堆。

愛(ài)說(shuō)話的人在這個(gè)游戲里一般是兩個(gè)結(jié)果:一種是被誤殺,因?yàn)檠远啾厥?,話里難免有自相矛盾之處,還容易被好人誤以為你急于洗清自我;另一種是被壞人利用當(dāng)槍使,誤導(dǎo)了好人,掩護(hù)了壞人。如果你目光敏銳,并且分析得頭頭是道,還比較富有煽動(dòng)力,就容易被壞人早早殺掉,所謂槍打出頭鳥(niǎo)。所以玩了幾個(gè)回合的人漸漸悟出“沉默是金,雄辯是銀”。

在一輪討論結(jié)束后,被指控最多的人被就地正法,這時(shí)常是好人被誤殺。被殺的好人死不瞑目地看著游戲繼續(xù)進(jìn)行,重復(fù)二、三步,眼睜睜看者壞人之后殺好人,好人在相互指證,但卻口不能言了。隨著一輪一輪殺著,形勢(shì)就更加撲朔迷離,好人之間更加互相懷疑、猜忌。而幾個(gè)好人堆里的壞人因?yàn)楸舜诵闹敲?,又是少?shù),所以配合默契,常表現(xiàn)出正人君子的風(fēng)范,比好人更象好人。

這時(shí)候的群體中常是幾個(gè)人控制了局勢(shì),他們?cè)谥鲗?dǎo)著大家的思維,許多的人在附和著,跟隨著,那里面有壞人故意攪局,也有天生的跟隨者。平時(shí)就具領(lǐng)導(dǎo)才能的人和威望較高人這時(shí)具有暈輪效應(yīng),而平時(shí)就一副“壞人”樣的人也就具有的刻板效應(yīng),而大家所具有的選擇性偏差和知覺(jué)偏差就使得好壞難分,真假難辯。本來(lái)邏輯思維清晰的人,這時(shí)在這個(gè)嘈雜的環(huán)境思維也比平時(shí)遲鈍些,而傾向于憑直覺(jué)、第六感官確定,而使思想陷入片面和謬誤。

如果有一個(gè)壞人被正法,形勢(shì)就漸趨明朗,好人順藤摸瓜,根據(jù)蛇鼠一窩的特征,往往能一舉殲滅敵人。

玩過(guò)幾輪以后,好人吃一塹,長(zhǎng)一智,壞人也更加狡猾,偽裝得更深,游戲水準(zhǔn)也更高了。這時(shí),mba就玩出了兩個(gè)新“創(chuàng)意”,一是壞人眼看都要暴露,索性來(lái)個(gè)“殺身取義”——自殺,以使好人思維混亂,從而想扭轉(zhuǎn)乾坤;二是運(yùn)用概率原則,不用分析論證,逐一殺下去,反正好人多,最終好人勝出的概率總是高的。

你還能夠用歸因理論來(lái)解釋一些現(xiàn)象,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣性格的人在處理危機(jī)時(shí)的表現(xiàn),你更會(huì)發(fā)現(xiàn)男性和女性在感性和理性,在思考和情感上所表現(xiàn)出的差異。

游戲總是游戲,離現(xiàn)實(shí)還有距離,所以無(wú)論是“正義戰(zhàn)勝邪惡”還是“豺狼當(dāng)?shù)馈贝蠹叶嘉帐盅院?,興致勃勃。然而,:“殺人”游戲所蘊(yùn)涵的意義是廣泛而深刻的,一思量,自難忘。

游戲規(guī)則:

團(tuán)隊(duì)選出一名指揮者,其他全部蒙眼,所有人都要做到身體任何地方不得觸碰繩子全員經(jīng)過(guò)低矮的繩子,才算成功,此游戲建立成員信任,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),領(lǐng)導(dǎo)本事。

游戲規(guī)則:每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最終一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝。在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開(kāi),否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。

有模有樣(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)

人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽

游戲方法:

1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。

2、兩人應(yīng)對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了。

3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館”答:(作搔首弄姿狀)。

4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了。

5、輸?shù)囊环教蕴A的人再繼續(xù)二人一組,一向到比出最終剩下的那一個(gè)就是最終的勝利者。

最新游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě)四

游戲規(guī)則:

1、當(dāng)說(shuō)下小雨的時(shí)候,大家就漫無(wú)節(jié)奏的拍手。

2、當(dāng)我說(shuō)下中雨的時(shí)候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自我的大腿,不能拍別人的大腿。

3、當(dāng)說(shuō)下大雨的時(shí)候,大家就用力的用腳跺地。

4、當(dāng)說(shuō)暴風(fēng)驟雨的時(shí)候,大家就發(fā)出你所能發(fā)出的最大的聲音,注意不能損壞公物也不能傷害他人!

5、根據(jù)要求,讓大家來(lái)演練一下。

游戲人數(shù):5人一組

游戲道具:白板,畫(huà)筆

游戲規(guī)則:

1、主辦人員需要在游戲前準(zhǔn)備一些簡(jiǎn)單成語(yǔ),并將其每個(gè)字作為一個(gè)單元揉成一個(gè)小紙團(tuán);

2、然后,在游戲中,每隊(duì)的4個(gè)成員需要從同一個(gè)成語(yǔ)的4個(gè)紙團(tuán)中各抽一個(gè),且相互不能看見(jiàn)別人的資料;

3、每隊(duì)的4個(gè)人,分別將看到的字經(jīng)過(guò)畫(huà)畫(huà)表現(xiàn)出來(lái)(白板上);

3、最終,隊(duì)中剩余的最終一個(gè)人,需要經(jīng)過(guò)白板上的4個(gè)圖畫(huà)來(lái)猜出成語(yǔ)答案;

4、猜成語(yǔ)的時(shí)間為1分鐘,成功則過(guò)關(guān),負(fù)責(zé)即為失敗,獎(jiǎng)罰自定。

游戲道具:無(wú)

游戲人數(shù):10人以上1

游戲步驟:

1、大家圍成一個(gè)圓圈坐好,1、2、3報(bào)數(shù),數(shù)1的為蘋(píng)果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。

2、當(dāng)說(shuō)蘋(píng)果的時(shí)候,所有坐在蘋(píng)果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋(píng)果換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng);

3、當(dāng)說(shuō)香蕉的時(shí)候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng);

4、當(dāng)說(shuō)西瓜的時(shí)候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅(jiān)持不動(dòng)。

5、但當(dāng)說(shuō)筐的時(shí)候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋(píng)果、香蕉、西瓜”三個(gè)口令同時(shí)生效。

6、增加游戲的難度:在場(chǎng)地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會(huì)迅速搶占這個(gè)口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來(lái),被擠出來(lái)的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。

游戲規(guī)則:

1、將所有成員分成2組,每組10人以上。

2、給所有成員10分鐘的時(shí)間,想出必須的辦法,完成任務(wù)的要求。

3、任務(wù)的要求:要求每組按照必須的節(jié)拍一齊拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.

4、最終,拍手整齊的隊(duì)伍獲勝。

游戲規(guī)則:

第一種游戲規(guī)則:饅頭大餅

首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停對(duì)換。

第二種游戲規(guī)則:一槍打四個(gè)

首先是左手成四指掌(就是伸出四個(gè)手指,并攏為掌),右手大拇指與食指成槍狀,然后左右手對(duì)換。

第三種游戲規(guī)則:左三右三

首先,左手伸出中、無(wú)名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手對(duì)換。

第四種游戲規(guī)則:東風(fēng)吹西風(fēng)吹

首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手對(duì)換。

第五種游戲規(guī)則:一個(gè)雞蛋兩毛五

首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一個(gè)雞蛋兩毛五,然后再換另一個(gè)手開(kāi)始。

第六種游戲規(guī)則:鼻子耳朵

首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。

游戲規(guī)則:

1、游戲之前需要先熱身,活動(dòng)活動(dòng)關(guān)節(jié),然后所有人圍城一個(gè)圈。

2、按照教練的示范的動(dòng)作進(jìn)行游戲。

3、右手分別是搭在隊(duì)友的肩膀上、從頸前饒過(guò)、從腋下饒過(guò)、從跨下伸過(guò),左手握住前面隊(duì)友的右手。

4、按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點(diǎn)步收回,然后跳四步的動(dòng)作,三四八拍的動(dòng)作是重復(fù)一二八拍的動(dòng)作。

5、要求整個(gè)過(guò)程當(dāng)中,手不得斷開(kāi),如果有誰(shuí)的手?jǐn)嚅_(kāi)了,前后兩位隊(duì)友將理解“懲罰”。動(dòng)作能夠變化。

游戲人數(shù):每隊(duì)5人

游戲道具:長(zhǎng)繩、秒表、口哨、問(wèn)答題

游戲規(guī)則:

1、每隊(duì)派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問(wèn)題;

2、隊(duì)員準(zhǔn)備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開(kāi)始,跳繩的三人必須一齊回答裁判給出的問(wèn)題;

3、每隊(duì)限時(shí)3分鐘,期間絆倒繩子的時(shí)候不能回答問(wèn)題,所有的問(wèn)題必須在跳繩的時(shí)候回答;

4、回答對(duì)一個(gè)問(wèn)題得一分,所有隊(duì)伍將游戲進(jìn)行完后,得分最多的獲勝。

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一圈盤(pán)腿坐下,左、右手掌平貼在自我的大腿。

2、由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行,一共有三種動(dòng)作。

a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去。

b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去。

c.握拳敲一下-表示pass,pass一個(gè)再拍。

3、做錯(cuò)指令或動(dòng)作的人,每錯(cuò)一次需伸回一只手,錯(cuò)兩次的人,兩只手都必須伸回。

4、此活動(dòng)可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變。

游戲人數(shù):10人以上

游戲道具:無(wú)

游戲場(chǎng)地:平臺(tái)空曠的場(chǎng)地

游戲規(guī)則:

1、剛開(kāi)始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人應(yīng)對(duì)面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握。

2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起。

3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過(guò)。

4、執(zhí)行時(shí)腳必須要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開(kāi)地面。

在這個(gè)游戲過(guò)程中需要注意的是,學(xué)員不可將手臂勾在一齊,需握住對(duì)方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn)。

游戲人數(shù):不限

游戲道具:無(wú)

游戲時(shí)間:20分鐘

游戲規(guī)則:

1、所有人圍成一圓坐下,由主持人指定一個(gè)人開(kāi)始第一個(gè)動(dòng)作,總共有3種動(dòng)作:

hey:手掌放平貼在胸前,手指指向左右兩側(cè)小伙伴,被指到的人繼續(xù)做下一個(gè)動(dòng)作;

so:被指到者繼續(xù)做so的動(dòng)作,手長(zhǎng)平放在頭上,手指向左或右,指定下一人;

go:被指到的伙伴雙手合掌指定下個(gè)人,之后再做『hey』的動(dòng)作動(dòng)作依此輪序;

2、每個(gè)做動(dòng)作者要大聲喊出動(dòng)作名稱,能夠任意指向左或右。

3、動(dòng)作或名稱錯(cuò)誤兩次則出局,其它的人大喊"outofmygame!"

4、被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾。

游戲人數(shù):不限

游戲時(shí)間:20分鐘

游戲道具:每人一張白紙

游戲步驟:

1、所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙

2、依照訓(xùn)練員指示動(dòng)作,動(dòng)作如下

先將白紙對(duì)折再對(duì)折,右上角撕下一個(gè)2cm高的直角三角;

再對(duì)折一次,然后在右上角撕下一個(gè)邊長(zhǎng)2cm的正方形;

再將紙對(duì)折一次,在右上角撕下一個(gè)2cm半徑的圓弧扇形;

3、完成指示后睜開(kāi)眼,攤開(kāi)紙看看是否相同

4、過(guò)程中學(xué)員如有發(fā)問(wèn)需給予響應(yīng),但學(xué)員如堅(jiān)持沉默,則在學(xué)員每一個(gè)動(dòng)作后繼續(xù)下指令

5、也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動(dòng)后予以討論再以同樣方式再做一次,

6、完成后睜開(kāi)眼,攤開(kāi)紙看看是否相同

人數(shù):4~5人以上,越多越好玩

道具:不需要

游戲規(guī)則:

首先,四人一組背對(duì)背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然后,相互間挽著胳膊,一齊站起來(lái)。成功后在加入兩個(gè)人,就是6個(gè)人坐地起身,大家相互配合,看看最多能夠多少人成功起身。

坐地起身游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)精神,所以游戲中最好有一個(gè)人能夠擔(dān)任帶頭大哥的主角,當(dāng)大家準(zhǔn)備好后,帶頭大哥喊“一、二”,然后大家一齊發(fā)力并高喊“起”。

當(dāng)游戲參與人很多的時(shí)候,背部就無(wú)法著力了,這時(shí)就要靠?jī)蛇吶说母觳才浜狭?,總之,游戲很精彩哦?/p>

人數(shù):不限

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

首先,5人一列,然后聽(tīng)主持人喊口令,參與者需要按照口令資料作出對(duì)應(yīng)的動(dòng)作。

口令為“一”時(shí),參與者需要向左轉(zhuǎn)

口令為“二”時(shí),參與者需要向右轉(zhuǎn)

口令為“三”時(shí),參與者需要向后轉(zhuǎn)

口令為“四”時(shí),參與者需要向前一步

口令為“五”時(shí),參與者需要站立不動(dòng)

出錯(cuò)的參與者需要舉起右手,出列并向大家鞠躬,然后大聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了”。

人數(shù):10人以上

道具:無(wú)

游戲規(guī)則:

所有人站成兩個(gè)同心圓,內(nèi)圈人面朝外,外圈面朝內(nèi),然后,大家一齊唱一首歌,并且唱歌的同時(shí),兩個(gè)圈都轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),比如,內(nèi)圈順時(shí)針轉(zhuǎn),外圈逆時(shí)針轉(zhuǎn),當(dāng)歌唱到一個(gè)段落的時(shí)候停下來(lái),然后內(nèi)外圈應(yīng)對(duì)面的人相互之間握手、寒暄并介紹自我給對(duì)方,然后歌聲繼續(xù)響起,游戲繼續(xù)。

最新游戲免責(zé)協(xié)議書(shū)如何寫(xiě)五

區(qū)域活動(dòng),是我們根據(jù)教育的目標(biāo)和幼兒發(fā)展的水平有目的的創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境,投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力以操作擺弄為主的方式進(jìn)行個(gè)別化的自主學(xué)習(xí)的活動(dòng)。它是教師從幼兒的興趣出發(fā),為使幼兒行高效學(xué)習(xí),獲最佳發(fā)展而精心設(shè)計(jì)的環(huán)境;它可以讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區(qū)域,開(kāi)展游戲活動(dòng);它有著相對(duì)寬松的活動(dòng)氣氛,靈活多樣的活動(dòng)形式,能滿足幼兒發(fā)展的不同需要。新《綱要》中指出:幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓?lè)的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展,而區(qū)域活動(dòng)正符合這一要求。在上一學(xué)年的游戲活動(dòng)實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒“一窩蜂”現(xiàn)象和在材料的使用上因使用不當(dāng)給下次使用的小朋友造成不便的情況較為嚴(yán)重,而且在期末考核時(shí)也發(fā)現(xiàn)各區(qū)域游戲的目標(biāo)達(dá)成度不夠高,因此,在本學(xué)期開(kāi)學(xué)前,我們?nèi)焕蠋熃?jīng)過(guò)仔細(xì)研究,制定本學(xué)期游戲

《量販?zhǔn)絢tv》活動(dòng)區(qū)目標(biāo):

1、提高幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣,特別是男孩,吸引他們來(lái)活動(dòng)。

2、提供音帶、樂(lè)器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對(duì)音樂(lè)的感受力、表現(xiàn)力。

4、發(fā)展幼兒的動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

《久隆建筑工地》活動(dòng)區(qū)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的感知覺(jué),增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)他們大膽建筑。

《動(dòng)動(dòng)手》美工區(qū)目標(biāo):

1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫(huà)、剪、貼、折等的基本技能。

2、教育幼兒在活動(dòng)中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

《智力大沖浪》數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,提高動(dòng)腦、動(dòng)手的能力。

2、培養(yǎng)良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

3、幫助復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)

《超市》活

1、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進(jìn)行活動(dòng)。

2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

3、能較安靜游戲,并懂得愛(ài)護(hù)材料。

4、提高發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,并能推動(dòng)游戲的發(fā)展。

5、培養(yǎng)做事有始有終的積極態(tài)度。

6、在游戲中提高語(yǔ)言表達(dá)能力。

7、培養(yǎng)有禮貌和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

《新華書(shū)店》閱讀區(qū)目標(biāo):

1、在看書(shū)時(shí)能較自覺(jué)的保持安靜。

2、能在教師指導(dǎo)下運(yùn)用廢舊材料對(duì)破舊圖書(shū)進(jìn)行修補(bǔ)。

3、掌握正確閱讀的方法,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習(xí)慣。

4、能講述圖書(shū)中的主要內(nèi)容。

1、教師通過(guò)設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動(dòng)幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開(kāi)展各種游戲。

2、在區(qū)域活動(dòng)中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點(diǎn),可供不同幼兒操作。

3、每周為幼兒新增活動(dòng)內(nèi)容及材料,提高幼兒活動(dòng)興趣。

4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

5、教師認(rèn)真有重點(diǎn)的輔導(dǎo)幼兒活動(dòng)。

(1) 教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2) 教師每天都有一項(xiàng)活動(dòng)作為重點(diǎn)輔導(dǎo)。

(3) 加強(qiáng)個(gè)別輔導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行

活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)每一位幼兒的活動(dòng)積極性。

(4) 充分發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的特別功能,使個(gè)別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。

(5)抓好活動(dòng)后的評(píng)價(jià)及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動(dòng)。

(6) 觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問(wèn)題,確保游戲的順利開(kāi)展

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

6、重視每一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上逐步新增材料,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。。

7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類(lèi)的文章,充分認(rèn)識(shí)游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

8、保證幼兒每天都有游戲時(shí)間。

9、在游戲過(guò)程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

《量販?zhǔn)絢tv》活動(dòng)區(qū)

九月份

目標(biāo):1、了解游戲玩法,對(duì)該游戲感興趣。

2、能跟著音樂(lè)伴奏進(jìn)行演唱。

準(zhǔn)備:錄音機(jī)、磁帶、麥克風(fēng)

指導(dǎo)方法:參與幼兒游戲直接指導(dǎo)。

十月份

目標(biāo):1、學(xué)會(huì)看樂(lè)譜進(jìn)行演唱。

2、能較正確的演唱已學(xué)過(guò)的歌曲(重點(diǎn)是本月的內(nèi)容)。

準(zhǔn)備:增加樂(lè)譜本

指導(dǎo)方法:在音樂(lè)課時(shí)教會(huì)幼兒看樂(lè)譜的方法,游戲時(shí)以欣賞者的身份參與、指導(dǎo)。

十一月份

目標(biāo):1、能自己根據(jù)樂(lè)譜的提示進(jìn)行演唱。

2、提供飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高對(duì)該活動(dòng)的興趣。

準(zhǔn)備:增加飄帶、花等物品

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——這是什么?這么漂亮!你們唱歌的時(shí)候,可以用它干什么呢?

十二月份

目標(biāo):1、引導(dǎo)

幼兒嘗試分角色進(jìn)行演唱、表演、打擊樂(lè)伴奏,提高幼兒對(duì)音樂(lè)的感受力、表現(xiàn)力。

2、發(fā)展幼兒的動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:增加打擊樂(lè)器

指導(dǎo)方式:教師參與游戲,擔(dān)任打擊樂(lè)隊(duì)的指揮。

一月份

目標(biāo):鞏固上月目標(biāo)。

準(zhǔn)備:同上月。

《久隆建筑工地》活動(dòng)區(qū)

九月份:

目標(biāo):

1、能運(yùn)用積木拼搭自己熟悉的物體。

2、嘗試正確的進(jìn)行對(duì)稱裝飾。

3、能與同伴共同游戲,不爭(zhēng)搶游戲材料。

準(zhǔn)備:插塑玩具、實(shí)木玩具、塑料別墅玩具若干、地毯1塊。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——你們?cè)诮ㄊ裁囱??怎么樣能讓它顯得更漂亮一點(diǎn)呢?

十月份:

目標(biāo):

1、能用疊加的技能和一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的樓房。

2、嘗試與同伴協(xié)商確定游戲內(nèi)容。

3、能自覺(jué)愛(ài)護(hù)游戲材料。

準(zhǔn)備:增加不同造型的樓房圖片若干、易拉罐、方形盒子等。

指導(dǎo)方法:提問(wèn)——蓋樓房的時(shí)候,這些東西有用嗎?能干什么用?

十一月份:

目標(biāo):

1、能用支撐的技能一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的建筑,并嘗試在周邊進(jìn)行簡(jiǎn)單的裝飾。

2、能與同伴協(xié)商進(jìn)行合理分工。

3、能自覺(jué)收拾游戲材料。

準(zhǔn)備:增加自制樹(shù)、小汽車(chē)等。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——我們的家周?chē)€有什么呢?可以用什么東西來(lái)表現(xiàn)?

十二月份:

目標(biāo):

1、能綜合運(yùn)用已有的技能表現(xiàn)周?chē)沫h(huán)境。

2、掌握正確解決糾紛的方法。

3、能有條理的收拾游戲材料。

準(zhǔn)備:增加周?chē)h(huán)境的圖片。

一月份:

目標(biāo):

1、能熟練運(yùn)用已有技能表現(xiàn)生活中的物體。

2、能大膽表達(dá)自己的意見(jiàn),正確解決同伴間的糾紛。

3、能自覺(jué)、有條理的收拾游戲材料。

準(zhǔn)備:插塑玩具、實(shí)木玩具、塑料別墅玩具若干,生活中常見(jiàn)物體、環(huán)境的圖片,地毯1塊。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——看看圖里的地方漂亮嗎?為什么漂亮?你們能不能設(shè)計(jì)出更漂亮的呢?

《動(dòng)動(dòng)手》美工區(qū)

九月:(繪畫(huà))

1、通過(guò)有趣味的游戲,引導(dǎo)幼兒對(duì)色彩感興趣,愿意選用自己喜愛(ài)的顏色均勻飽滿地構(gòu)圖。

2、用各種線條和簡(jiǎn)單形狀表現(xiàn)觀察過(guò)的物體的基本部分和主要特征。

3、在畫(huà)面上能簡(jiǎn)單地布局,根據(jù)自己的想象畫(huà)一些輔助物,表現(xiàn)簡(jiǎn)單的情節(jié)。

4、掌握正確的使用方法,養(yǎng)成正確的握筆方法和作畫(huà)姿勢(shì),工具、材料擺放有序。

5、掌握用棉簽畫(huà)畫(huà)的技能。學(xué)習(xí)粘貼的技能。鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)作品。

準(zhǔn)備:工具:水彩筆、畫(huà)紙、各色鋸末等。

指導(dǎo)方式:親自糾正幼兒握筆姿勢(shì)。提問(wèn)——你想畫(huà)什么?它是

什么形狀的?怎么樣能讓它更漂亮呢?

十月:(泥工)

1、按照自己的意愿大膽操作,逐步塑出簡(jiǎn)單的物體形象。

2、會(huì)用橡皮泥做出水果、花卉的形態(tài)。

3、愛(ài)護(hù)泥工材料,養(yǎng)成自己擺放工具和材料的良好習(xí)慣,知道“從哪兒拿來(lái),放到哪兒去?!?/p>

4、能按照自己的意愿大膽塑造出物體的主要特征。學(xué)習(xí)獨(dú)立取放泥工材料、工具。

5、通過(guò)探索與嘗試,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的泥塑方法,學(xué)會(huì)使用簡(jiǎn)單工具和輔助材料。鞏固良好的泥塑習(xí)慣。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置橡皮泥、泥工板。

材料:樹(shù)葉、麥管、牙簽、水棍棒、泥工輔助材料等等。

指導(dǎo)方法:提問(wèn)——你想做什么?它是什么形狀的?怎么樣能讓它更漂亮呢?

十一月:(折紙)

1、在游戲中引導(dǎo)幼兒隨意撕出各種形狀,并給予命名。

2、通過(guò)自由嘗試,折出簡(jiǎn)單的形象。

3、能根據(jù)自己的意愿,用現(xiàn)成的圖形和自然材料粘貼組合簡(jiǎn)單形象。

4、提供一定條件并鼓勵(lì)幼兒通過(guò)主動(dòng)探索學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的折紙方法,并折疊出簡(jiǎn)單形象。

5、能根據(jù)自己的想象對(duì)作品進(jìn)行添畫(huà)、組合等。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置膠帶、膠水、抹布、顏料、畫(huà)紙、彩紙等。

材料:牙簽、水棍棒、等等。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——你想折什么?它是什么形狀的?先怎么樣折?在怎么樣折?怎么樣能讓它更漂亮(更像真的)呢?

中班上學(xué)期區(qū)域活動(dòng)游戲計(jì)劃

十二月:(剪紙)

1、根據(jù)自己的意愿使用材料組合各種形象,掌握正確使用粘貼工具、材料的方法。鞏固使用剪刀的技能

2、在操作活動(dòng)中,初步學(xué)會(huì)用剪刀隨意剪紙,知道安全用剪,并能用自己剪出的圖形和自然材料創(chuàng)造性地粘貼組合各種形象,組成簡(jiǎn)單的情節(jié)。

3、利用自然物或廢舊材料,按照自己的意愿和想象大膽表現(xiàn)。

4、學(xué)會(huì)剪窗花、等新年喜慶的物品裝飾教室。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置剪刀、各色畫(huà)紙、彩紙等。

材料:樹(shù)葉、麥管、牙簽、水棍棒、果凍盒、蛋糕盒等等。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——你

想剪什么?它是什么形狀的?先怎么樣剪?在怎么樣剪?怎么樣能讓它更漂亮(更像真的)呢?

一月:(綜合)

1、通過(guò)操作活動(dòng),使幼兒對(duì)色彩的混合及變化有興趣,大膽使用多種顏色,逐步做到均勻。

2、通過(guò)主動(dòng)探索與嘗試,用紙、繩進(jìn)行簡(jiǎn)單的編織。

3、按照自己的意愿將現(xiàn)成的物品修改、添加、組成有趣的形象。

準(zhǔn)備:工具:剪刀、膠帶、棉簽、橡皮泥、泥工板、水彩筆、膠水、抹布、顏料、畫(huà)紙、鋸末各色等。

材料:樹(shù)葉、麥管、牙簽、水棍棒、石頭、肥皂、果凍盒、蛋糕盒等等。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——你想用哪種材料?做什么?怎么做?

《智力大沖浪》數(shù)學(xué)區(qū)

九月份:

目標(biāo):

1、會(huì)按大小、長(zhǎng)短、高矮等規(guī)律排序。

2、感知并理解5以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義及其關(guān)系。

3、能自覺(jué)愛(ài)護(hù)游戲材料。

4、嘗試在田字格里書(shū)寫(xiě)數(shù)字1。

準(zhǔn)備:

1、數(shù)字卡1-5若干

2、排序圖若干、數(shù)卡、點(diǎn)卡

3、鉛筆、橡皮、田字格本

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——這些材料能怎么操作?

十月份:

目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)數(shù)字6-7理解實(shí)際意義及其關(guān)系。

2、認(rèn)識(shí)2-9的相鄰數(shù)

,知道任何一個(gè)數(shù)都有兩個(gè)相鄰數(shù)

3、游戲結(jié)束后能主動(dòng)收拾游戲。

4、嘗試在田字格里書(shū)寫(xiě)數(shù)字2、3。

準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-7,點(diǎn)卡、數(shù)群1-7各十套

2、操作卡片

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——4的鄰居有幾個(gè)?是誰(shuí)和誰(shuí)?

十一月份:

目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)數(shù)字8-10,理解實(shí)際意義及其關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)2的組成,知道2可以分成1和1,1和1合起來(lái)就是2。

3、能有條理的收拾游戲材料。

4、嘗試在田字格里書(shū)寫(xiě)數(shù)字4。

準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-10,分合號(hào)若干。

2、點(diǎn)卡、數(shù)群1-7各十套

3、撲克牌若干。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——寫(xiě)4的時(shí)候要注意什么?

十二月份:

目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)數(shù)字1-10,理解實(shí)際意義及其關(guān)系。

2、認(rèn)識(shí)序數(shù),知道其實(shí)際意義,繼續(xù)學(xué)習(xí)3的組成,知道3的組成可以有兩種分法。

3、能初步講述自己的操作過(guò)程與結(jié)果。

4、嘗試在田字格里書(shū)寫(xiě)數(shù)字5、6。

準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-10,分合號(hào)若干。

2、點(diǎn)卡、數(shù)群1-7各十套

3、撲克牌若干。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——3的組成方法有幾種?書(shū)寫(xiě)數(shù)字5、6的時(shí)候要注意什么?

一月份:

目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)各種圖形,并能創(chuàng)造性的進(jìn)行拼圖活動(dòng)。

2、學(xué)習(xí)4的組成,知道的組成有三種分法。

3、能有重點(diǎn)的講述自己的操作過(guò)程與結(jié)果。

4、能自覺(jué)、有條理的收拾游戲材料。

5、嘗試在田字格里書(shū)寫(xiě)數(shù)字6、7。

準(zhǔn)備:

1、小白紙若干、三角形、正方形、圓形、橢圓形等各種圖形。

2、數(shù)字1-10,分合號(hào)若干。

3、點(diǎn)卡、數(shù)群1-7各十套

4、撲克牌若干。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——4的組成方法有幾種?書(shū)寫(xiě)數(shù)字7、8的時(shí)候要注意什么?

《超市》活動(dòng)區(qū)

九月份

目標(biāo):1、了解游戲的基本玩法。

2、能較安靜游戲,并懂得愛(ài)護(hù)材料

準(zhǔn)備:貨架三個(gè)、收銀臺(tái)、銀行卡若干、標(biāo)志牌若干(工作人員2個(gè)、顧客5個(gè))

指導(dǎo)方式:以超市經(jīng)理的身份向幼兒介紹游戲玩法。

十月份

目標(biāo):1、能較自主進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)游戲,知道遵守游戲規(guī)則。

2、嘗試按類(lèi)擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價(jià)格(1元、2元)

準(zhǔn)備:增加價(jià)格標(biāo)簽

指導(dǎo)方式:以超市經(jīng)理的身份要求工作人員整理物品并標(biāo)貼價(jià)格。

十一月份

目標(biāo):1、在教師引導(dǎo)下增加介紹商品、推銷(xiāo)商品的情節(jié)。

2、繼續(xù)嘗試擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價(jià)格(3元、4元)

3、嘗試在游戲中使用禮貌用語(yǔ)“你好”“歡迎光臨”“再見(jiàn)”。

準(zhǔn)備:增加促銷(xiāo)臺(tái)臺(tái)

指導(dǎo)方式:以超市經(jīng)理的身份要求工作人員整理物品、標(biāo)貼價(jià)格、促銷(xiāo)商品(提問(wèn)——怎樣能讓顧客買(mǎi)你促銷(xiāo)的商品呢?)注意使用禮貌用語(yǔ)。

十二月份

目標(biāo):1、能友好的進(jìn)行游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、豐富購(gòu)物抽獎(jiǎng)的情節(jié)。

3、能按類(lèi)擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價(jià)格(5元、6元)

準(zhǔn)備:增加抽獎(jiǎng)箱、自制小獎(jiǎng)品

指導(dǎo)方式:以超市經(jīng)理的身份要求工作人員整理物品、標(biāo)貼價(jià)格,告之工作人員有關(guān)購(gòu)物抽獎(jiǎng)的細(xì)節(jié)。

一月份

目標(biāo):1、能較自然的進(jìn)行游戲,自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。

2、能較合宜的使用禮貌用語(yǔ)“你好”“歡迎光臨”“再見(jiàn)”。

3、能按類(lèi)擺放物品,并自

己制作、標(biāo)貼價(jià)格(7元、8元)

準(zhǔn)備:所有游戲物品

指導(dǎo)方式:同上

《新華書(shū)店》閱讀區(qū)

九月份:

目標(biāo):

1、能保持安靜的看圖書(shū)。

2、知道看圖書(shū)時(shí)要一頁(yè)一頁(yè)的翻看。

3、初步養(yǎng)成愛(ài)惜圖書(shū)的好習(xí)慣。

準(zhǔn)備:

書(shū)架一個(gè)、圖書(shū)若干本,標(biāo)志牌6個(gè)。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——怎樣看書(shū)才能每一頁(yè)都看到呢?圖書(shū)是小朋友喜愛(ài)的物品,我們應(yīng)該怎么樣?怎樣愛(ài)惜呢?

十月份:

目標(biāo):

1、在借書(shū)時(shí)會(huì)使用簡(jiǎn)單的禮貌用語(yǔ)。

2、能遵守秩序,排隊(duì)借書(shū)。

3、通過(guò)借書(shū)還書(shū),提高人際交往能力。

準(zhǔn)備:

書(shū)架一個(gè)、配合主題,有關(guān)秋天相關(guān)資料的圖書(shū)若干本,標(biāo)志牌6個(gè)。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——有禮貌的孩子在借書(shū)時(shí)應(yīng)該怎樣做?

十一月份:

目標(biāo):

1、愿意自己選擇角色,邊看圖書(shū)邊進(jìn)行講述(輕聲)。

2、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用廢舊材料修補(bǔ)圖書(shū)。

3、在提高口語(yǔ)表達(dá)能力。

準(zhǔn)備:

書(shū)架一個(gè)、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種小動(dòng)物、各種傘的圖書(shū)若干本,廢舊報(bào)紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個(gè)。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——有的小圖書(shū)受傷了,你們?cè)敢鈳椭麄儐幔吭鯓訋椭兀?/p>

十二月份:

目標(biāo):

1、繼續(xù)學(xué)習(xí)運(yùn)用廢舊材料修補(bǔ)圖書(shū)。

2、知道在看圖書(shū)時(shí),眼睛與書(shū)要保持一定的距離。

3、養(yǎng)成愛(ài)惜圖書(shū)的好習(xí)慣。

準(zhǔn)備:

書(shū)架一個(gè)、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種郵遞員、信件、和帶有冬天相關(guān)資料的圖書(shū)若干本,廢舊報(bào)紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個(gè)。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——眼睛有什么用?我們應(yīng)該怎樣保護(hù)它?看書(shū)的時(shí)候呢?

一月份:

目標(biāo):

1、在看書(shū)時(shí)知道要輕聲進(jìn)行講述,不影響其他人。

2、能主動(dòng)運(yùn)用廢舊材料對(duì)破舊圖書(shū)進(jìn)行修補(bǔ)。

3、知道看書(shū)時(shí)要保持一定距離,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習(xí)慣。

準(zhǔn)備:

書(shū)架一個(gè)、配合主題,準(zhǔn)備帶有冬天相關(guān)資料和過(guò)新年相關(guān)資料的圖書(shū)若干本,廢舊報(bào)紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個(gè)。

指導(dǎo)方式:提問(wèn)——你們?nèi)ミ^(guò)新華書(shū)店嗎?那里吵不吵?我們應(yīng)該怎樣做?眼睛有什么用?我們應(yīng)該怎樣保護(hù)它?看書(shū)的時(shí)候呢?

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