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游戲做飯心得體會實(shí)用 游戲做飯的(四篇)

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游戲做飯心得體會實(shí)用 游戲做飯的(四篇)
2023-01-07 23:31:42    小編:ZTFB

我們在一些事情上受到啟發(fā)后,可以通過寫心得體會的方式將其記錄下來,它可以幫助我們了解自己的這段時(shí)間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。下面我給大家整理了一些心得體會范文,希望能夠幫助到大家。

對于游戲做飯心得體會實(shí)用一

1、鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表揚(yáng)。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語交往的能力。

本學(xué)期開展的主題游戲有農(nóng)工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、乾生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

1、在豐富幼兒社會經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。

2、多給幼兒說話的機(jī)會,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會和空間,不局限于他們的發(fā)展。

3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。

6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

7、在講評活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會,讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。

預(yù)見主題:農(nóng)工商超市。

收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購物區(qū):水果、蔬菜、糖果、蜜餞、彭化食品、服裝。根據(jù)季節(jié)變化印有服裝、蔬菜、水果的圖畫紙和蠟筆兩盒、剪刀兩把。經(jīng)理證一個(gè)和外出證二個(gè)。

1、繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計(jì)算。

3、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)要整理好。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗(yàn):通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

7、根據(jù)幼兒的需要,教師要滿足幼兒玩游戲的場地,自由選擇游戲材料、工具,但在游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。

對于游戲做飯心得體會實(shí)用二

no.1蛙式賽跑

預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。

no.2牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

no.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

no.4拉棒

兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。

no.5知己知彼

二人在圈內(nèi)相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對方的字并說出來,就算勝了。

no.6打空降特務(wù)

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。

no.7小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。

no.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球。

規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

no.9定點(diǎn)空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

no.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。

注:套圈也可用藤條、竹篾做成。

no.11闖難關(guān)

裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

no.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。經(jīng)過猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

no.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。

no.14螃蟹追逃

在一個(gè)規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角。

no.15托球看背

兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。

no.16投格球

用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

no.17小雞吃米

在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角。

no.18誰的馬力足

兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。

no.19敲隊(duì)鼓

預(yù)備時(shí)兩人背對隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分。兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.20麻雀逗貓

在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會追拍,一旦成功即可互換主角。

no.21打活動(dòng)靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。

注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

no.22小兔鉆樹洞

每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃主角。

no.23夜航

把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分。之后換下二人進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.24踢球比賽

在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝。

no.25拍球過橋

在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

no.26擊沙包

在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換主角。最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.27頭頂球

場地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球能夠用手,但擊球過網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下情景為失誤,由對方得分:1.擊球超過三次未過網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。

no.28趕小羊

在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三——五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。

no.29鉆山洞

場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再回到拍及排二,自我退于隊(duì)尾。之后排二再跑出鉆洞……直至最終一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。

規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。

no.30挑西瓜

大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說:“熟了!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。

no.31拍蒼蠅

在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在經(jīng)過房子時(shí),甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

no.32拉磚

兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方。之后輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

no.33捕魚

將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對換主角,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算勝了。

no.34老鼠偷油

選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,老鼠能夠跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),能夠立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。

no.35摟草打兔

在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋經(jīng)過草地時(shí),當(dāng)兔子的應(yīng)當(dāng)迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

no.36冰棍

在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換主角。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

no.37民警換崗

1.先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對站在各自的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,替換下來者跑至對面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。3.之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最終,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。

no.38奪皮球

大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:“5號!”則雙方的5號隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判員再喊號,游戲又開始。最終以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。

no.39養(yǎng)雞場

場地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對而站。發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自我退于隊(duì)尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最終,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.40趕豬

場地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對而站。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊(duì)尾。之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最終以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.41貓捉老鼠

大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。

no.42地滾球

在墻角前畫一個(gè)邊長為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?.球撞墻回到擊倒無效。

no.43轉(zhuǎn)爐煉鋼

將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會當(dāng)裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。

2.“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

no.44推球車

將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過回到,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換排二進(jìn)行。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。

no.45鴨子過河

在場上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自我過去。如此作8字形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。

2.過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),能夠站立休息。

no.46踢射目標(biāo)

在場地上畫二條相隔15~20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)應(yīng)對自我的堡壘相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.不得超過線踢射,否則無效。2.不得踢射他組的堡壘。

no.47誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

no.48賽龍船

將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)長當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。教師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心合力,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。第二是剩余的選兩個(gè)人出來,一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自我在地上畫一個(gè)小圓圈。游戲開始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈。此時(shí),原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

規(guī)則:1.逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。2.只要拍到一下,即算追到。

no.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

規(guī)則:1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。2.不能丟在兩人背后之間。3.追者只能投擊一次丟者。

no.50雷厲風(fēng)行

場地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱回到。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.51比武

在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2人。游戲開始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對而站,各人想方設(shè)法用手把對方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。

附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。

no.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最終以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。

規(guī)則:1.途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。2.圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。

no.53打敵機(jī)

將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。游戲開始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最終看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自我的位置。

no.54棒打球

利用小足球場或在空地上畫一個(gè)相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤。

no.55聽指揮

在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他應(yīng)對面和應(yīng)對背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。

no.56逮小熊

利用籃球場或在空場上,畫一個(gè)25米長、15米寬的場子。再在場內(nèi)某一角畫一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場子內(nèi)走跑跳躍。

游戲開始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對小熊時(shí),這對小熊也可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也能夠采用之,直到逮完為止。

規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場子。

no.57找伙伴

在場地上畫一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人。

游戲開始,教師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,教師哨音一響,立刻立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。

注意:1.跑的時(shí)間不宜太長。2.內(nèi)、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。

no.58穿山引水

把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對而站,雙手互握,高舉過頭。教師發(fā)令后,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自我隊(duì)所搭的山洞。然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。隨后排尾第二對學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,直到最終一對鉆完為止。以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.前一對同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對不得匆忙開鉆。2.架洞的手不能松開。

no.59火車掛鉤

在場地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對而立于界線之后。教師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進(jìn),直到最終一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。

no.60沖過火力網(wǎng)

在地上畫一個(gè)長15米、寬8米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并經(jīng)過猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。

游戲開始,攻隊(duì)即設(shè)法安全經(jīng)過火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最終看哪隊(duì)得分多為勝。

規(guī)則:1.不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。

2.攻隊(duì)隊(duì)員已越過起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。3.沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。

no.61套圈追拍

將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來到方格邊,面朝逆時(shí)針方向。發(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進(jìn)行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換下一人進(jìn)行。最終以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。

狼和小羊

準(zhǔn)備:二人相對而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈。

游戲開始:大家一邊繞圈從架下經(jīng)過,一邊念兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來好提防。

當(dāng)念到最終一個(gè)“防”字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來去追拍大家。此時(shí),搭架人松開一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌。

no.62避水雷

八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。

游戲開始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最終以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。二隊(duì)輪流攻守,最終以得分多的隊(duì)為獲勝。

注:此游戲只限在草坪上做。如在操場身下必須要有墊子。

no.63賽馬

在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。

游戲開始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕!”說完第三拍“駕”時(shí),兩人都要做出“錘子、剪子、布”的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來即算勝一盤,游戲重新開始。

規(guī)則:1.每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>

2.每賽完一盤,各方的人能夠輪換當(dāng)馬。

no.64兩個(gè)默契的哨兵

在場地上畫二個(gè)相同的游戲場,大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,二圈之間的地方再等分成四塊,分別標(biāo)明號碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲場外。

預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來到對方隊(duì)的游戲場小圈內(nèi),背對背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對哨兵去“×號”地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一圈等,兩對哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對哨兵可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換下頭二人進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.游戲一經(jīng)開始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對方隊(duì)得分。2.若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽錯(cuò)口令亦為失誤。

注意事項(xiàng):開始游戲時(shí),口令可喊得簡單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還能夠在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合本事。

no.65擊掌扶棒

在地上畫一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人。

游戲開始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時(shí)針方向。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

注意事項(xiàng):1.圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)本事靈活掌握。2.熟練后,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。

no.66打亂飛的球

在地上畫一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。

游戲開始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.67摘葡萄

利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條之類能夠系摘的物品代替葡萄。

發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,回到時(shí)把籃子傳遞給排二,自我退于隊(duì)尾。之后排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最終一人。之后,由排頭開始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,回到傳遞給排二……直至進(jìn)行到最終,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.68鐘表幾點(diǎn)鐘

在起點(diǎn)線前三米處畫二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上頭標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘里面各放一根長棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。

將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開始,大家唱問:“鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?”裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:“5點(diǎn)30分!”排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗處,繞過回到,來到鐘表處,用長、短棒標(biāo)明5點(diǎn)30分的時(shí)刻。先完成者可為本隊(duì)奪得一分。之后,游戲重新開始,由排二進(jìn)行,方法同前,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

no.69四面招架

場地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場外觀看。另設(shè)裁判員一人。

游戲開始,裁判員發(fā)令,如喊:“東!”則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換主角,最終以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:1.擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。

2.攻隊(duì)聽錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。3.投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無效。

對于游戲做飯心得體會實(shí)用三

1、活動(dòng)目的:考驗(yàn)參賽者的反應(yīng)本事,活躍現(xiàn)場氣氛。

2、活動(dòng)時(shí)間:15分鐘

3、需要人數(shù):18人(分三輪,每輪6人)

4、供選顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、白

5、具體操作:

(1)6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色;

(2)主持人指定一人開始,被指定的人說:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲?!保ɡ杭t蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);

(3)被叫到的那個(gè)顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);

(4)最終留在場上的選手勝出;

6、游戲規(guī)則:

(1)被叫到的沒蹲或叫錯(cuò)的被淘汰;

(2)說自我的也被淘汰;

(3)重復(fù)說一種顏色的蘿卜不能超過2次;

(4)節(jié)奏由慢變快,邊說邊做蹲的動(dòng)作;

7、游戲獎(jiǎng)勵(lì):

(1)參與獎(jiǎng):(可給可不給,策劃組決定)

(2)勝出獎(jiǎng):每組的獲勝者,共三份(獎(jiǎng)品應(yīng)與參與獎(jiǎng)區(qū)分)

對于游戲做飯心得體會實(shí)用四

單位名稱

住所:

法定代表人:

聯(lián)系電話:

勞動(dòng)者姓名:

聯(lián)系電話:

身份證號:

家庭住址:

緊急聯(lián)系人:

聯(lián)系電話:

根據(jù)《中華人民共和國勞動(dòng)合同法》及有關(guān)的勞動(dòng)法律、法規(guī)和政策規(guī)定,結(jié)合甲方相關(guān)制度和乙方崗位特點(diǎn),遵循自愿、平等、協(xié)商一致的原則,甲乙雙方一致同意訂立如下條款,以明確雙方的權(quán)利和義務(wù),并期望雙方保持良好的長期聘用關(guān)系。

一、合同期限和期限

第一條甲、乙雙方選擇以下第________種形式確定本合同期限:

(一)固定期限:自________年____月____日起至________年____月____日止。

(二)無固定期限:自________年____月____日起至法定的或本合同所約定的終止條件出現(xiàn)時(shí)止。

(三)以完成一定的工作任務(wù)為期限。自________年____月____日起至__________工作任務(wù)完成時(shí)即行終止。

其中試用期自________年____月____日至________年____月____日止,期限為_____天。

二、工作內(nèi)容和工作地點(diǎn)

第二條根據(jù)甲方工作需要,乙方同意從事________游戲公司________崗位(工種)工作。經(jīng)甲、乙雙方協(xié)商同意,可以變更工作崗位(工種)。

第三條 乙方應(yīng)按照甲方的要求,按時(shí)完成規(guī)定的工作數(shù)量,達(dá)到規(guī)定的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。

第四條乙方同意在甲方安排的工作地點(diǎn)___________從事工作。根據(jù)甲方的工作需要,經(jīng)甲乙雙方協(xié)商同意,可以變更工作地點(diǎn)。

三、工作時(shí)間和休息休假

第五條乙方實(shí)行____________工時(shí)制。

(一)實(shí)行標(biāo)準(zhǔn)工時(shí)工作制的,甲方安排乙方每日工作時(shí)間不超過八小時(shí),每周不超過四十小時(shí)。甲方由于工作需要,經(jīng)與工會和乙方協(xié)商后可以延長工作時(shí)間,一般每日不得超過一小時(shí),因特殊原因需要延長工作時(shí)間的,在保障乙方身體健康的條件下延長工作時(shí)間每日不得超過三小時(shí),每月不得超過三十六小時(shí)。

(二)實(shí)行綜合計(jì)算工時(shí)工作制的,平均每日工作時(shí)間不得超過8小時(shí),平均周工作時(shí)間不得超過40小時(shí)。

(三)實(shí)行不定時(shí)工作制的,工作時(shí)間和休息休假乙方自行安排。

第六條 甲方延長乙方工作時(shí)間的,應(yīng)依法安排乙方同等時(shí)間補(bǔ)休或支付加班加點(diǎn)工資。

第七條 乙方在合同期內(nèi)享受國家規(guī)定的各項(xiàng)休息、休假的權(quán)利,甲方應(yīng)保證乙方每周至少休息一天。

四、勞動(dòng)報(bào)酬

第八條 乙方在試用期間的工資為_____元/月。試用期滿后,甲方以下列第_____種計(jì)算方式支付乙方工資:

1、計(jì)時(shí)工資。工資為_____元/月。

2、其他形式。甲方應(yīng)以法定貨幣形式按月支付乙方工資,支付日期為每月的____日。乙方月工資不得低于省政府公布的最低工資標(biāo)準(zhǔn)。加班加點(diǎn)工資按法律法規(guī)執(zhí)行。

第九條 甲方可根據(jù)其實(shí)際經(jīng)營情況、規(guī)章制度、對乙方考核情況,以及乙方工作年限、獎(jiǎng)罰記錄、崗位變化等,調(diào)整乙方的工資水平。乙方工作崗位調(diào)整后,其工資參照同崗位、同工種、同職務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。但不低于當(dāng)?shù)刈畹凸べY標(biāo)準(zhǔn)。

五、社會保險(xiǎn)

第十條 甲乙雙方均須依法參加社會保險(xiǎn),繳納社會保險(xiǎn)費(fèi),社會保險(xiǎn)費(fèi)個(gè)人繳納部分,甲方可從乙方工資中代扣代繳。

第十一條 甲乙雙方解除、終止勞動(dòng)合同時(shí),甲方應(yīng)按有關(guān)規(guī)定為乙方辦理職工檔案和社會保險(xiǎn)轉(zhuǎn)移等相關(guān)手續(xù),出具解除或者終止勞動(dòng)合同證明書,乙方應(yīng)及時(shí)辦理工作交接手續(xù)。

六、勞動(dòng)保護(hù)、勞動(dòng)條件和職業(yè)危害防護(hù)

第十二條 甲方按國家和地方政府有關(guān)規(guī)定,為乙方提供符合國家規(guī)定的勞動(dòng)保護(hù)設(shè)施和勞動(dòng)條件,保障乙方在工作中的安全和健康。

第十三條 甲方按國家有關(guān)規(guī)定對乙方進(jìn)行有關(guān)勞動(dòng)安全知識、規(guī)章制度、業(yè)務(wù)操作規(guī)程及技能等培訓(xùn);乙方應(yīng)參加上述培訓(xùn)并嚴(yán)格遵守與其崗位有關(guān)的勞動(dòng)安全規(guī)定和操作規(guī)程。

第十四條 對乙方從事接觸職業(yè)病危害作業(yè)的,甲方應(yīng)告知乙方并按國家有關(guān)規(guī)定組織上崗前和離崗時(shí)的職業(yè)健康檢查,在合同期內(nèi)應(yīng)定期對乙方進(jìn)行職業(yè)健康檢查。

七、勞動(dòng)紀(jì)律和勞動(dòng)合同的解除

第十五條乙方應(yīng)嚴(yán)格遵守甲方的各項(xiàng)規(guī)章制度、勞動(dòng)紀(jì)律和安全技術(shù)操作規(guī)程。

第十六條乙方有下列情形之一,甲方可以解除本合同:

(一)在試用期間被證明不符合錄用條件的;

(二)有打架斗毆、偷竊、賭博等違紀(jì)行為的;

(三)嚴(yán)重失職,營私舞弊,對甲方利益造成重大損害的;

(四)不服從甲方正當(dāng)工作安排的;

(五)被依法追究刑事責(zé)任的。

第十七條乙方解除本合同,應(yīng)當(dāng)提前____日(不超過30天)以書面形式通知甲方,不得擅自離職。

八、當(dāng)事人約定的其他內(nèi)容

第十八條乙方在履行勞動(dòng)合同期間,因個(gè)人失職給甲方造成損失的,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)賠償責(zé)任。

第十九條 商業(yè)秘密保護(hù)

乙方不得在受聘于甲方期間的任何時(shí)間或本合同終止或解除時(shí),向第三方泄露甲方的商業(yè)秘密。

九、勞動(dòng)爭議處理及其它

第二十條雙方因履行本合同發(fā)生爭議,應(yīng)當(dāng)自勞動(dòng)爭議發(fā)生之日起,________年內(nèi)向________勞動(dòng)爭議仲裁委員會申請仲裁。對仲裁裁決不服的,可自接到裁決書之日起____日內(nèi)向________人民法院起訴。

第二十一條本合同未盡事宜或與國家規(guī)定相悖的,按照有關(guān)規(guī)定執(zhí)行。

第二十二條本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份。本合同自雙方蓋章簽字之日起生效。

甲方(公章):

法定代表人(簽字):

________年____月____日

乙方(簽字):

________年____月____日

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