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游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲 親子游戲家長的感想(九篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-05 12:50:52 頁碼:9
游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲 親子游戲家長的感想(九篇)
2023-01-05 12:50:52    小編:ZTFB

心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。心得體會對于我們是非常有幫助的,可是應該怎么寫心得體會呢?下面我給大家整理了一些心得體會范文,希望能夠幫助到大家。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲一

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒

(一)引起興趣,引發(fā)討論

1.游戲:猜猜是什么

2.什么時候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法

4.經(jīng)驗交流

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗歡樂

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導。

2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個活動,雖然與教案上預設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達,并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應對那么多人的公開教學而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進行了疏導。如科學家都是經(jīng)過詳細的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團體教學中真正做到關(guān)注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學習方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導,去順應不一樣個體的不一樣反應。我想這些才是我們所要學習的更重要的東西。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲二

實施時間:200.3.2 3.28

游戲目的:

1、能積極參與表演游戲活動,認真扮演角色,在游戲中加深對文學作品的理解,激發(fā)對文學作品的興趣。

2、學習角色表演,初步能正確處理周圍事物的正確態(tài)度和良好的品質(zhì),提高解決問題的能力。

周別準備游戲指導

第二周

1、物質(zhì)準備:青蛙、小蝌蚪、鴨、魚、烏龜?shù)念^飾。

2、知識準備:幼兒熟悉并掌握故事《小蝌蚪找媽媽》。

活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導:

1、以各種頭飾引入。

2、引導幼兒復述故事中的對話。

3、提出游戲要求。

(1)自己商量解決游戲中的問題。

(2)會尋找替代物品。

4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒記住各個角色的對話,并根據(jù)角色進行表演。

5、幼兒收拾、整理游戲材料。

6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。

7、引導幼兒進行評價。

周別準備游戲指導

第三周第四周第二次指導:

1、請個別幼兒表演引入。

2、請幼兒按意愿協(xié)商主題、角色。

3、提出游戲要求:自己解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4、幼兒游戲,教師巡回指導。教師重點指導幼兒用不同語調(diào)表現(xiàn)角色的不同特征。

5、講評:組織幼兒評選出在游戲中懂得友好協(xié)商的幼兒。

第三次指導:

1、以談話形式引入。

2、幼兒按意愿選擇角色及同伴。

3、提出游戲要求。

4、幼兒表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒在游戲中要互幫互讓,提醒幼兒注意臉部表情和動作變化。

5、講評:讓幼兒說出表演得好的情節(jié)。

周別準備游戲指導

第五周第六周增添《小蝌蚪找媽媽》的木偶若干。

第四次指導:

1、以個別能力強的幼兒用木偶表演引入。

2、幼兒協(xié)商游戲主題、角色及場景的布置。

3、提出游戲要求注意語調(diào)、表情、動作的不同,并能有所創(chuàng)新。

4、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒注意語調(diào)、表情、動作的不同。

5、講評:讓幼兒評選出游戲中有創(chuàng)造性的情節(jié)。

第五次指導:

1、直接引入

2、教師引導幼兒回憶表演過的角色。

3、幼兒協(xié)商扮演的角色。

4、提出游戲要求

5、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒大膽表演,突出角色的特點。

6、評議:表揚大膽表演的幼兒,給予獎勵。

階段小結(jié):

這個月以來,幼兒都能積極參與表演游戲活動,能根據(jù)自己對文學作品的理解和掌握,通過語言、動作、表情等方面的變化來反應角色不同的性格特征,并從中學習正確的態(tài)度和良好的品質(zhì)。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲三

1、明白生病要及時去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。

2、經(jīng)過看錄像、開展談話、交流活動,了解醫(yī)生的工作情景。

3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當醫(yī)生的情感體驗,消除看病的恐懼感。

4、認識文字:醫(yī)生。

醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。

一、觀看錄像。

師:這是誰你在哪里見過他們他們在干什么(出示文字:醫(yī)生)

二、引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗進行講述,了解為什么要去醫(yī)院

師:人們在什么時候去醫(yī)院

小朋友去醫(yī)院要做什么

小朋友為什么要去打針、吃藥

你們害怕打針、吃藥嗎

教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會健康。

三、主角游戲。

師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。

師:我是醫(yī)生,此刻來為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來和教師示范醫(yī)生看病的情景。

詢問哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時吃藥。

有意識地表揚哪些勇敢的孩子。

小朋友輪流當醫(yī)生為他人看病。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲四

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲五

《跳房子》

活動目標

1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

活動準備

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

活動過程

1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

游戲規(guī)則

1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

游戲玩法

1、幼兒站在第一格線外,將小沙包投進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

2、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

活動總結(jié)

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極、好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲六

大班主角游戲:旅游團

1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的本事。

活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認識怎樣會在一齊旅游?旅游團里除了游客還有誰?導游負責干什么?司機呢?

2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今日我們就增加旅游團的游戲。

1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包。

2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。

旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。

1、重點指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

2、幫忙導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等

3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,做好準備。

1、重點評價旅行社的開展情景:

接待員的接待情景?導游的介紹?游客的參與情景。

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲七

報告名稱:《中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場及用戶發(fā)展調(diào)研報告 2009》

出版日期 :2009.08 字數(shù):3萬字 圖表數(shù): 56個 頁數(shù) 97

中文價格 15000元人民幣 (電子pdf版) 16000元人民幣 (電子pdf版+紙版)

英文價格 24000元人民幣 (電子pdf版) 25000元人民幣 (電子pdf版+紙版)

聯(lián)系方式 客戶專線:+86-10-51295780 62670799 傳 真:+86-10-62670799-60

3email: ndc@

報告摘要

報告目錄

圖表目錄

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專題介紹

特別提示: 本報告由諾達咨詢tmt團隊基于長期的跟蹤研究、運用科學的方法、大量一手的定量和定性調(diào)研、嚴格的數(shù)據(jù)質(zhì)量控制最終完成的,本報告及推廣材料版權(quán)歸諾達咨詢所有,報告所 引用數(shù)據(jù)均有明確來源及出處。目前除了諾達咨詢授權(quán)代理商(可向諾達咨詢獲取)外,還有一些網(wǎng)站非法轉(zhuǎn)載報告目錄,并可能依照諾達咨詢報告目錄“杜撰”一份類似報告賣 個客。如果購買這樣的報告不但得不到預想的價值,還可能誤導或干擾您的決策,因此您購買該報告的時候務必核實報告為諾達咨詢原創(chuàng)。

中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場從本世紀初開始興起,2000年市場規(guī)模不足3000萬,到了2001年增長到3.1個億,2005年增長到37.1億規(guī)模。隨后網(wǎng)絡(luò)游戲市場保持快速增長,每年增長率保持在50%以上。2008年市場規(guī)模達到了156億元人民幣。

預計在未來兩年網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模保持快速增長,諾達咨詢預計,2009年市場規(guī)模將達到228億元人民幣,用戶達到2.38億,到2010年市場規(guī)模將增長34.6%,達到307億,用戶將達到3億,平均arpu值保持在100元以上。

諾達咨詢《中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場及用戶發(fā)展調(diào)研報告2009》通過對網(wǎng)絡(luò)游戲市場及重點廠商的長期關(guān)注、動態(tài)跟蹤, 對其發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢進行了分析預測;通過對11400份回饋問卷進行客觀、科學的篩選,得到5108份調(diào)研合格問卷,對玩家游戲狀態(tài)、消費行為等進行了詳細分析,以期為網(wǎng)游及相關(guān)產(chǎn)業(yè)各方企業(yè)發(fā)展提供可靠參考。

第1章網(wǎng)絡(luò)游戲概述8

第2章中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀14

第3章中國網(wǎng)游用戶發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢21

第4章網(wǎng)絡(luò)游戲用戶生存狀態(tài)調(diào)研25

第5章網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費狀態(tài)調(diào)研40

第6章中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析2

第7章主要游戲廠商分析7

第8章網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議18

第9章調(diào)研概述19

圖表12004-2008年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值及同比增長11

圖表22006-2009年中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)及增長12

圖表32002-2008年中國寬帶用戶數(shù)及增長13

圖表42005-2011中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模15

圖表52005-2011中國網(wǎng)絡(luò)游戲運營商虛擬物品收入規(guī)?,F(xiàn)狀與預測16

圖表62003-2006中國免費網(wǎng)游運營商數(shù)量17

圖表72003-2008中國免費網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量18

圖表8網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費方式偏好分析19

圖表9中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場格局演進趨勢分析20

圖表102008-2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲主要運營商市場份額分布圖21

圖表112001-2010中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)23

圖表12虛擬物品不同收入水平玩家消費特征分析24

圖表13網(wǎng)游玩家年齡分布25

圖表14網(wǎng)游玩家群體組織加入情況25

圖表15網(wǎng)游玩家游戲類型偏好26

圖表16網(wǎng)游玩家互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)齡分析27

圖表17網(wǎng)游玩家上網(wǎng)頻率分別28

圖表18網(wǎng)游玩家網(wǎng)絡(luò)游戲使用年齡分布29

圖表19網(wǎng)游玩家玩網(wǎng)游頻次分布30

圖表20網(wǎng)游玩家網(wǎng)游平均每次使用時間30

圖表21網(wǎng)游玩家玩游戲的狀態(tài)分析31

圖表22網(wǎng)游玩家玩一款游戲持續(xù)時間分析32

圖表23網(wǎng)游玩家玩游戲目的分析33

圖表24網(wǎng)游玩家玩網(wǎng)游是否會加入群體組織34

圖表25與網(wǎng)游玩家一起玩游戲的伙伴關(guān)系分析35

圖表26網(wǎng)游玩家與網(wǎng)游中認識的用戶在現(xiàn)實中的聯(lián)系分析35

圖表27網(wǎng)游玩家對網(wǎng)游中一起玩的用戶角色心理定位分析36

圖表28玩家對網(wǎng)游中自身角色定位分析37

圖表29網(wǎng)游對玩家價值分析38

圖表30網(wǎng)游對玩家的重要性分析39

圖表31玩家對網(wǎng)游中獲取成就的看重程度分析39

圖表32網(wǎng)游玩家網(wǎng)游支出來源分析41

圖表33網(wǎng)游玩家付費狀況分析(玩網(wǎng)絡(luò)游戲時)42

圖表342008-2009網(wǎng)游玩家平均arpu值分析43

圖表35網(wǎng)游玩家中虛擬物品付費用戶分布44

圖表36網(wǎng)游玩家不購買虛擬物品原因分析45

圖表37虛擬物品購買動因分析46

圖表38虛擬物品購買方式分析47

圖表39用戶虛擬物品第三方交易平臺使用情況48

圖表40虛擬物品各購買渠道交易量份額分析49

圖表41虛擬物品付費用戶虛擬物品現(xiàn)有交易方式滿意度分析50

圖表42現(xiàn)有交易方式對虛擬物品購買的影響程度分析51

圖表43虛擬物品交易方式用戶整體評價52

圖表44游戲運營商渠道虛擬物品交易方式用戶評價53

圖表45綜合電子商務網(wǎng)站渠道虛擬物品交易方式用戶評價53

圖表46專業(yè)虛擬物品網(wǎng)站渠道虛擬物品交易方式用戶評價54

圖表47游戲中玩家渠道虛擬物品交易方式用戶評價54

圖表48不同消費特征用戶網(wǎng)游付費情況差異分析55

圖表49不同消費特征用戶網(wǎng)游消費年均支出差異分析56

圖表50不同消費特征網(wǎng)游玩家網(wǎng)游平均arpu值分析57

圖表512008-2009年不同消費特征用戶及市場份額差異分析57

圖表522008-2009年不同消費特征用戶及市場規(guī)模差異分析58

圖表53盛大網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品線8

圖表542003-2009年8月盛大投資并購事件9

圖表552009年上半年網(wǎng)易營業(yè)收入結(jié)構(gòu)10

圖表562009年q2巨人網(wǎng)游用戶數(shù)及收入增長13

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲八

一、南轅北轍

時間:

15~30分鐘

人數(shù):

不限

道具:

(每個隊員)·一個眼罩。

概述:

這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。2.培養(yǎng)團隊精神。

步驟:

1.讓大家互相結(jié)為搭檔。2.每組搭檔發(fā)一個眼罩。

3.把大家?guī)У綀龅氐囊欢?,在場地另一端選一個物體作為目標。

4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠。

5.兩個搭檔轉(zhuǎn)換角色,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊員距離最終目標那么遠。

6.給每組搭檔再發(fā)一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標后,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,留作紀念。

7.當他們發(fā)現(xiàn)兩個人的行動并不比單個人好多少時,建議所有隊員聯(lián)合起來嘗試一次。讓大家仔細觀看目標所在地之后,都蒙上眼罩攜同向目標進發(fā),隊員們感覺到達目標后全部停下。

8.當所有隊員都停下后,每人都指向自認為目標所在的方向。同時,用另一只手拿下眼罩。

9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標。

討論問題示例:

·為什么最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?

安全:

保證地上沒有障礙物絆倒隊員。

變通:

隊員們倒退著走向目標

二、第六感

時間:

5分鐘

人數(shù):

不限

道具:

無。如果你的隊員喜歡搞騙術(shù),可以考慮給他們蒙上眼罩。

概述:

這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

目的:

展示第六感的力量。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。

3.在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默。

4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉(zhuǎn)三圈。然后面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

討論問題示例:

·游戲結(jié)束后,誰能摸到搭檔的手?

·你們是如何摸到搭檔的手的?

·一些人真的有第六感嗎?

安全:

可能有些人旋轉(zhuǎn)后會感到不適,可以讓他們做監(jiān)護員。

變通:

3人一組,繼續(xù)做同樣的游戲。

三、信任背投

時間:

1個小時以上,取決于參加人數(shù)的多少。

人數(shù):

12—20人。

道具:

一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。

概述:

幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規(guī)范,實際上是相當安全的。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。2.使隊員挑戰(zhàn)自我。3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助。

步驟:

1.游戲開始之前,讓所有隊員摘下手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,并把衣兜掏空。

2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,另一個作為監(jiān)護員,負責管理整個游戲進程。讓他倆都站到平臺上。

3.讓其余隊員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,例如垂直于平臺前沿。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區(qū)。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭。

4.告訴那位監(jiān)護員,他的職責是保證跌落者正確倒下,并做好充分準備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區(qū)上。因為跌落者要向后倒,所以他必須背對承接隊伍。監(jiān)護員負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(cè)(這樣能避免兩手隨意擺動)。并且,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,后背將會戳傷某些承接員——換句話說,他們有可能會被砸倒在地。監(jiān)護員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊尾為止。

5.監(jiān)護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。并且要時刻做好準備來承接跌落者。

6.跌落者應該讓監(jiān)護員知道他什么時候倒下。聽到監(jiān)護員喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7.隊首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊尾。

8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。循環(huán)下去,讓每個隊員都輪流登場。別忘了讓監(jiān)護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

lo.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,但若確實有一兩個人不愿意參加,可以只讓他們在平臺上,面對承接隊伍站一會兒,然后跳下來(到承接隊尾,好像他剛跌落完畢)?;蛟S他會改變主意,愿意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,但不要強迫他們。

11.既然監(jiān)護員負責所有事情,你又該做些什么呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發(fā)生不測,你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名監(jiān)護員。如果有人問你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平臺上,和其他人一樣輪流參加跌落。

討論問題示例:

最初你們對游戲有何認識?

參加游戲之后你們有何感受?

當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想?

安全:

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

必要時多安排幾個監(jiān)護員,監(jiān)護員的數(shù)量取決于培訓隊員的組成狀況。

務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通:

對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

四、炸藥

時間:

5分鐘

人數(shù):

不限

道具:

(每個小組)一個氣球。

概述:

這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑。

目的:

培養(yǎng)整體觀念。

步驟:

1.讓隊員們每3人組成一個小組。

2.給每組發(fā)一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

變通:

1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

3.可以蒙上隊員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個游戲。

4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。

描寫游戲?qū)n}家長會心得體會及收獲九

甲方:

地址:

電話:

傳真:

乙方:

地址:

電話:

傳真:

鑒于甲方系以運營銷售國內(nèi)外電腦游戲、相關(guān)軟件及產(chǎn)品為主的企業(yè),并自主開發(fā)并維護了專用于各類卡的在線銷售系統(tǒng);乙方為網(wǎng)絡(luò)游戲點卡經(jīng)銷企業(yè),并愿意同甲方合作,在雙方指定的地區(qū)開展相關(guān)產(chǎn)品之點卡的在線銷售服務;甲乙雙方根據(jù)各自專長特長,愿意共同合作,乙方同意使用甲方的相關(guān)在線銷售系統(tǒng),在雙方商定的區(qū)域內(nèi)開展的在線銷售。

有鑒于此,為共同拓展網(wǎng)絡(luò)游戲市場,為廣大用戶提供更多相關(guān)服務,充分發(fā)揮甲乙雙方各自的優(yōu)勢。經(jīng)友好協(xié)商,并依據(jù)中華人民共和國有關(guān)法律法規(guī)的要求,就甲方在雙方商定的區(qū)域內(nèi)開展在線銷售的相關(guān)事宜達成一致,并簽訂協(xié)議如下:

一、名詞和定義

(一)本協(xié)議中所提及的有關(guān)在線銷售的概念為:以點卡的形式,通過甲方在本協(xié)議生效時已開發(fā)并明示的在線銷售系統(tǒng),收取最終用戶網(wǎng)絡(luò)游戲信息內(nèi)容服務使用費。凡利用其他銷售渠道,包括但不限于線下銷售實物點卡(以下簡稱實物卡),利用銀行卡在線購買,以及利用有關(guān)專業(yè)運營企業(yè)如中國、中國、中國、中國等自有銷售渠道進行銷售的行為不包括本協(xié)議所規(guī)定的在線銷售范圍之內(nèi)。

(二)甲方產(chǎn)品指:由甲方自主研發(fā)的_________網(wǎng)絡(luò)版點卡產(chǎn)品,其具體內(nèi)容由雙方簽訂相關(guān)的協(xié)議附件加以明確。

(三)在線銷售系統(tǒng)指:由甲方開發(fā)、明示的并擁有自主產(chǎn)權(quán)的,專用于在線方式銷售各類點卡的,基于_____er_____網(wǎng)絡(luò)的在線銷售系統(tǒng),包括相關(guān)的網(wǎng)頁、程序和技術(shù)支持服務。

二、合作項目和內(nèi)容

(一)合作內(nèi)容:____________________________________。

(二)條所規(guī)定的銷售方式的區(qū)域經(jīng)銷商。甲方不得將該指定區(qū)域的在線銷售權(quán)授予或者轉(zhuǎn)讓第三方,區(qū)域內(nèi)的經(jīng)銷商發(fā)展權(quán)交由乙方負責。乙方承諾不向已獲授權(quán)之外的地區(qū)進行銷售,一旦乙方違反,將依照甲乙雙方的約定進行處理;同時甲方有權(quán)隨時終止本協(xié)議,并扣繳本協(xié)議規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

(五)雙方承諾在此合作過程中,充分利用各自的優(yōu)勢(包括產(chǎn)品資源、服務能力、技術(shù)能力、市場資源等),共同推廣在線娛樂事業(yè)的發(fā)展,以達到雙贏的目的。

三、時間安排和付款方式

(一)乙方作為指定區(qū)域的在線區(qū)域經(jīng)銷商,同意使用相關(guān)在線銷售系統(tǒng)。乙方承諾_________網(wǎng)絡(luò)版游戲卡在線銷售虛擬產(chǎn)品協(xié)議期內(nèi)總承銷金額不少于本協(xié)議約定的總承銷金額。乙方庫存量不得低于總承銷量的_________%,否則視為庫存不足。乙方在庫存數(shù)量不足的情況下_________個工作日內(nèi)必須補足庫存數(shù)量,否則甲方有權(quán)隨時終止本協(xié)議,并扣繳本協(xié)議規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

(二)除協(xié)議規(guī)定的其它情況或雙方另有書面約定外,雙方同意的付款方式為款到付貨,即:在協(xié)議期間內(nèi)乙方每一次向甲方購買產(chǎn)品時,乙方應通過書面方式通知甲方購買相關(guān)產(chǎn)品的類型和數(shù)量,并依據(jù)雙方約定的產(chǎn)品結(jié)算價格一次性結(jié)清全部貨款。甲方將在確認乙方相關(guān)款項到賬的_________個工作日內(nèi),通過雙方事先約定的方式,將相應數(shù)量的相關(guān)產(chǎn)品提供給甲方進行銷售。同時給乙方出具相應的增值稅發(fā)票。

(三)如果甲方要對本協(xié)議相關(guān)產(chǎn)品的銷售價格進行調(diào)整,應至少提前_________周以適當?shù)姆绞酵ㄖ曳?;本協(xié)議相關(guān)產(chǎn)品調(diào)整后的銷售價格自甲方發(fā)出通知之日起生效。

四、權(quán)利與義務

為履行本協(xié)議所確定之合作內(nèi)容,甲乙雙方約定各自的權(quán)利與義務如下:

(一)甲方權(quán)利和義務:

1、甲方負責向乙方提供相關(guān)產(chǎn)品和協(xié)議規(guī)定區(qū)域內(nèi)的獨家在線經(jīng)銷權(quán)。所有指定地區(qū)的第三方經(jīng)銷商應與該區(qū)域經(jīng)銷商聯(lián)系,依據(jù)其制定的價格標準和銷售政策拿貨;在乙方無違約行為的情況下,甲方不行無故停止本協(xié)議的執(zhí)行;

2、甲方應在雙方合作期間提供必要的技術(shù)支持以保證乙方可使用相關(guān)的在線銷售系統(tǒng)進行相關(guān)產(chǎn)品點卡的銷售服務;

3、甲方將保障相關(guān)產(chǎn)品的正常運行和維護,并對在游戲本身產(chǎn)生的投訴、糾紛等相關(guān)問題自行承擔責任;

4、甲方將負責提供相關(guān)產(chǎn)品的客戶服務機構(gòu),解答客戶(游戲玩家)使用過程中的疑難問題;

5、甲方提供的游戲內(nèi)容,不得違反國家有關(guān)法令、法規(guī)的要求;

6、甲方應利用自身的宣傳渠道和其它市場資源,積極宣傳此合作項目。

(二)乙方權(quán)利和義務:

1、乙方負責協(xié)議規(guī)定區(qū)域內(nèi)甲方產(chǎn)品的在線銷售與推廣。在甲方無違約行為的情況下,乙方不得無故停止本協(xié)議的執(zhí)行;甲方應確保乙方為協(xié)議規(guī)定區(qū)域內(nèi)的獨家在線區(qū)域經(jīng)銷商;

2、乙方應保障購貨款項及時到賬并積極主動向稅務機關(guān)上繳稅金,對由于乙方銷售行為及對經(jīng)銷商銷售方式管理不善所產(chǎn)生的投訴、糾紛等相關(guān)問題,由乙方_____承擔全部責任,乙方不得要求退貨;

3、乙方應按照本協(xié)議所規(guī)定銷售方式進行在線銷售方式,不進行任何其它形式的銷售活動;

4、乙方應在整個銷售過程中嚴格遵循甲方所規(guī)定的價格策略,不擅自抬高或降低甲方產(chǎn)品的銷售價格,不得利用獨家經(jīng)銷價格有優(yōu)勢變相要求下屬經(jīng)銷商銷售其它網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品;

5、乙方有義務不向任何第三方透露甲乙雙方協(xié)議及附件中約定的折扣標準、價格標準、銷售數(shù)量等情況;

6、乙方應利用自身的宣傳渠道和其它市場資源,積極宣傳此合作項目,不得以本產(chǎn)品經(jīng)銷商為籌碼要求下屬經(jīng)營本產(chǎn)品經(jīng)銷商宣傳、推廣、銷售其它網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,在與甲方合作的市場宣傳活動和渠道推廣過程中,也不得利用本產(chǎn)品的市場和渠道資源進行其它網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的宣傳、推廣和銷售;

7、乙方應按照甲方的要求,配置必要的工作人員,并保證其履行相應的工作職責;

8、為有效完成相應銷售區(qū)域的渠道覆蓋工作,乙方必須在所轄區(qū)域范圍內(nèi)合理配置、設(shè)立相應的經(jīng)銷商。為達成市場最佳覆蓋,甲方可以在不影響市場覆蓋的前提下,要求乙方對轄區(qū)內(nèi)經(jīng)銷商布局、設(shè)置進行調(diào)整,調(diào)整后固定經(jīng)銷人員及權(quán)限;

9、乙方應完全無條件的執(zhí)行《_________》,甲方保留對本規(guī)定的修訂、增補和解釋權(quán);

10、乙方承諾配合甲方的有關(guān)安排,積極推進和協(xié)助所在區(qū)域的有關(guān)服務機構(gòu)的建設(shè),具體細節(jié)雙方將進一步協(xié)商。

五、協(xié)議有效期限

本協(xié)議從雙方正式簽約之日起生效,協(xié)議有效期_________年,即_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日止。如任何一方提出異議,應在協(xié)議期滿日前至少_________天提出,并共同商討相關(guān)細節(jié)。

六、保密條款

(一)乙方承諾保守涉及在線銷售系統(tǒng)的商業(yè)秘密,包括但不限于:加入在線銷售系統(tǒng)的經(jīng)銷商、直銷商名單和聯(lián)絡(luò)方式、在線銷售系統(tǒng)的內(nèi)部功能和使用手冊、在線銷售系統(tǒng)的內(nèi)部管理政策等,如有違反將承擔相應的違約責任。

(二)甲乙雙方應共同采取一切必要措施,對雙方因通過本次合作而從對方取得的商業(yè)秘密采取保密措施,以防止商業(yè)秘密被泄露、使用、被公開或落入未經(jīng)授權(quán)人士手中。乙方不得將甲方提供的當?shù)卦诰€銷售網(wǎng)絡(luò)泄露給未經(jīng)授權(quán)人士之手,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),甲方有權(quán)立刻終止協(xié)議,并追究乙方相關(guān)經(jīng)濟、法律賠償責任,包括但不限于扣繳本協(xié)議規(guī)定的銷售保證金作為賠償。

(三)獲取商業(yè)秘密的一方(下稱獲取方)不得將從提供商業(yè)秘密的一方(提供方)處所獲得的商業(yè)秘密在未獲得提供方授權(quán),或本協(xié)議許可的情況下,進行部分或全部復制或復?。辉诒緟f(xié)議終止后,將商業(yè)秘密悉數(shù)返還提供方,或在取得提供方書面同意的情況下,將商業(yè)秘密銷毀。

(四)獲取方應只在本協(xié)議規(guī)定范圍內(nèi)對商業(yè)秘密進行使用。

(六)本條規(guī)定在本協(xié)議終止后_________年內(nèi)仍然有效。

七、協(xié)議的終止

(一)除法律規(guī)定及本協(xié)議另有約定的終止情況外,若發(fā)生下列情況之一,本協(xié)議將立即終止。在依據(jù)本條發(fā)生的協(xié)議終止情況下,守約方可以要求違約方承擔違約責任并賠償損失,賠償損失的范圍應包括守約方因違約方違約所受到的全部經(jīng)濟損失:

1、甲方或乙方擁有的相關(guān)從業(yè)資格被政府行政部門取消或注銷;

2、甲方或乙方違反其各自在本協(xié)議中所做的陳述與擔保;

3、本協(xié)議任何一方對本協(xié)議的任何違反,且在另一方以方面形式告知違約方違約事實_________日后,違約方仍未采取措施,改正其對的任何違反;

4、如一方無故拖延履行本協(xié)議,且在另一方以書面形式告知違約方拖延之事實_________日后,違約方仍未采取措施,則另一方仍可終止協(xié)議,并且違約方需承擔全部經(jīng)濟損失的賠償責任。

(二)不可抗力是指不能預見、對其發(fā)生和后果不能避免且不能克服的事件。鑒于網(wǎng)絡(luò)所具有之特殊性質(zhì),不可抗力包括但不限于下列任何影響網(wǎng)絡(luò)正常經(jīng)營之情形:

1、黑客攻擊、計算機_____侵入或發(fā)作;

2、計算機系統(tǒng)遭到破壞、癱瘓或無_____常使用而導致信息或紀錄的丟失、甲方不能提供本協(xié)議項下之銷售服務;

3、電信部門技術(shù)調(diào)整導致之重大影響;

4、因政府管制而造成的暫時性關(guān)閉等;

5、其它非甲方及其運營商造成的原因等。

八、陳述與保證

(一)乙方的陳述與保證:

1、乙方是一家依據(jù)中國正式頒布的法律設(shè)立并合法存續(xù)的有限公司。乙方簽字人已經(jīng)獲得充分有效的批準和授權(quán);

2、有從事協(xié)議中所規(guī)定之銷售行為的資格;

3、乙方對于本協(xié)議的簽署和履行均符合法律和其公司章程的規(guī)定;

4、本協(xié)議對乙方構(gòu)成有效的、帶有約束力的、可強制執(zhí)行的法定義務;

5、乙方對于本協(xié)議的簽署和履行無須由任何第三方批準或在任何第三方備案。

(二)甲方的陳述與保證:

1、甲方是一家依據(jù)中國正式頒布的法律設(shè)立并合法存續(xù)的有限公司。甲方簽字人已經(jīng)獲得充分有效的批準和授權(quán);

2、甲方對于本協(xié)議的簽署和履行均符合法律和其公司章程的規(guī)定;

3、本協(xié)議對甲方構(gòu)成有效的、帶有約束力的、可強制執(zhí)行的法定義務;

4、甲方對于本協(xié)議的簽署和履行無須由任何第三方批準或在任何第三方備案。

九、違約金或者損失賠償額的計算方法

(一)在項目進行過程中,如任何一方違反協(xié)議約定或無故解除協(xié)議均應承擔違約責任。違約方除應賠償守約方的直接經(jīng)濟損失外,守約方還可保留進一步追究的權(quán)利。

(二)除本協(xié)議其他條款另有約定的違約行為及違約責任外,其它違約行為的違約方在收到守約方要求糾正其違約行為的書面通知之日,應立即停止其違約行為,并在_________日內(nèi)賠償守約方因此受到的所有損失(包括直接損失、間接損失以及因此賠償所引發(fā)的一切合理費用的支出)。

(四)乙方違約的情況下,甲方可以采取的方式包括但不限于:立即中止和解除協(xié)議關(guān)系、暫時停止對甲方供貨、封閉已售出給乙方的產(chǎn)品、扣繳本協(xié)議規(guī)定的銷售保證金作為賠償、向乙方授權(quán)銷售區(qū)域內(nèi)的第三方經(jīng)銷商直接供貨、取消對乙方的銷售獎勵等,乙方對此沒有異議,甲方亦無需承擔任何責任。

十、反不正當競爭行為的條款

為防止可能出現(xiàn)的不正當競爭行為,雙方約定以下條款:

(一)自本協(xié)議正式生效之日后開始商業(yè)化運作或_____的非甲方自主研發(fā)的競爭性網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,如果乙方?jīng)Q定對其進行銷售或其它代理銷售行為,應在實際代理銷售這一產(chǎn)品_________周之前以本協(xié)議約定的方式通知甲方,如果乙方已經(jīng)實際操作其它網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品(不論是否簽訂協(xié)議)而沒有向甲方通告,則視為乙方違約,甲方有權(quán)依據(jù)協(xié)議的規(guī)定加以處理。

(二)對于嚴重損害甲方利益的惡性競爭產(chǎn)品(惡性競爭產(chǎn)品指違反《反不正當競爭法》規(guī)定侵害甲方利益的單位經(jīng)銷商同類產(chǎn)品,或同甲方相關(guān)產(chǎn)品存在知識產(chǎn)權(quán)、_____權(quán)益等方面糾紛的相關(guān)產(chǎn)品),凡是參與銷售、推廣、宣傳的單位,或以不同名義但同乙方或乙方主要負責人員有密切產(chǎn)權(quán)關(guān)系的單位進行銷售、推廣、宣傳的經(jīng)銷商,甲方有權(quán)視為乙方違約,并依據(jù)協(xié)議的規(guī)定加以處理。

(三)本條所指的不正當競爭行為包括但不限于以下類型:

1、故意泄露雙方約定的商業(yè)秘密;

2、利用協(xié)議提供的產(chǎn)品銷售權(quán)利謀取單方面的不正當利益;

3、惡意違反甲方指定的銷售政策、進行相關(guān)產(chǎn)品的傾銷和惡意流貨;

4、對用戶和經(jīng)銷商進行惡意宣傳;

5、甲方的工作人員或其它經(jīng)銷商進行任何類型的行賄、收買、_____;

6、其它有悖于商業(yè)規(guī)范和國家法律法規(guī)的行為。

(四)如本協(xié)議執(zhí)行期間,如乙方進行了協(xié)議定義的不正當競爭行為,則不論其是否造成甲方的實際損失,甲方有權(quán)視為乙方違約,并依據(jù)協(xié)議的規(guī)定加以處理。

(五)如本協(xié)議執(zhí)行期間,乙方未執(zhí)行協(xié)議的規(guī)定,未及時以正確的方式通知甲方或未及時購買齊包銷數(shù)量,則甲方可以確認乙方相應銷售行為后,有權(quán)視為乙方違約,并依據(jù)協(xié)議的規(guī)定加以處理。

十一、其它

(一)雙方理解并且同意,協(xié)議雙方均為_____簽約人。

(二)雙方同意,乙方為本協(xié)議在合作區(qū)域的獨家在線區(qū)域經(jīng)銷商,本協(xié)議含有唯一性與排他性規(guī)定,甲方不得在協(xié)議期內(nèi)在乙方經(jīng)營區(qū)域?qū)⒋私?jīng)營權(quán)授予第三方。

(三)未經(jīng)協(xié)議雙方書面確認,無論以任何方式或形式,各方均不得將本協(xié)議或其部分進行轉(zhuǎn)讓。

(四)通知:任何本協(xié)議要求或允許的通知應以書面形式并應通過郵寄或傳真方式按協(xié)議載明的通訊地址寄達對方。通知自收到之日起生效。

(五)相關(guān)產(chǎn)品的送達方式:雙方同意采用甲方提供的相關(guān)網(wǎng)絡(luò)在線銷售系統(tǒng)中的傳達方式。

(六)對于任何涉及在線銷售系統(tǒng)的有關(guān)數(shù)據(jù)資料,雙方同意以甲方提供的相應服務器數(shù)據(jù)記錄為準。

(七)本協(xié)議在履行過程中如有未盡事宜,或因業(yè)務發(fā)展需要對本協(xié)議現(xiàn)有內(nèi)容進行補充、變更、修改時,由雙方或任何一方提出補充、變更、修改的建議和方案,經(jīng)雙方協(xié)商并達成統(tǒng)一意見后,以書面形式表達并經(jīng)雙方同意并簽字蓋章后,成為本協(xié)議的補充文件,與本協(xié)議具有同等法律效力。

(八)本協(xié)議任何部分被視作無效或不可執(zhí)行,將不會因此而影響本協(xié)議其它條款或部分的有效性與可執(zhí)行性。

(九)本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均適用中華人民共和國法律。因本協(xié)議所產(chǎn)生的以及因履行本協(xié)議而產(chǎn)生的任何爭議,雙方均應本著友好協(xié)商的原則加以解決。協(xié)商解決未果,任何一方有權(quán)向_________人民法院提請審理。

(十)本協(xié)議以中_____成,甲方和乙方各執(zhí)_________份,每份具有同等法律效力。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

法定地址:

聯(lián)系地址:

編碼:

簽署時間:_________年_________月_________日

乙方(簽字):

法定代表人(簽字):

法定地址:

聯(lián)系地址:

編碼:

簽署時間:_________年_________月_________日

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