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游戲化集體教學(xué)心得體會和感想 游戲化集體教學(xué)心得體會和感想感悟(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-01 02:05:17 頁碼:10
游戲化集體教學(xué)心得體會和感想 游戲化集體教學(xué)心得體會和感想感悟(5篇)
2023-01-01 02:05:17    小編:ZTFB

我們得到了一些心得體會以后,應(yīng)該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣能夠給人努力向前的動力。那么你知道心得體會如何寫嗎?那么下面我就給大家講一講心得體會怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

主題游戲化集體教學(xué)心得體會和感想一

一、合同標(biāo)的物棋牌游戲名稱:___________棋牌游戲產(chǎn)品

二、合同金額合同金額為人民幣(大寫)__________元,以上費用包括游戲的服務(wù)器,游戲系統(tǒng)平臺,配合安裝調(diào)試,人員培訓(xùn)。甲方無須向乙方支付其它費用。(麻將游戲種類包括:________________________________)。

三、交貨時間甲方付款后_______個月。

四、產(chǎn)品驗收乙方按照游戲制作方案制作當(dāng)甲方確認(rèn)驗收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理權(quán)限及運營。

五、費用支付

1、甲方應(yīng)向乙方支付總費用人民幣_________元。

2、項目完工并由交付甲方測試時_____個工作日內(nèi),甲方支付

第一次合作訂金(總項目_____%)_________b(大寫:____________元)。

3、項目完工并由交付甲方測試時______工作日內(nèi),甲方支付

第二期金額(總項目_____%)_________b(大寫:____________元)。

4、測試正常運行一個月后_____個工作日內(nèi)甲方支付

第三期金額(總項目_____%)后的____個工作日內(nèi)。乙方交付運營權(quán)限。

六、質(zhì)量保證在合同正式正常運行后________年內(nèi),乙方保證其游戲的正常運行,乙方保證本合同出售之標(biāo)的物能夠甲方平臺推廣和使用的需要,對于以下情況所造成游戲不能符合業(yè)務(wù)功能描述,乙方不承擔(dān)任何責(zé)任:

1、乙方之外任務(wù)個人或單位對本合同所述標(biāo)的物進行修改;

2、甲方或

第三方未按產(chǎn)品使用說明使用本合同標(biāo)的物;

3、由于甲方或

第三方的原因,但不限于計算機設(shè)備原因,網(wǎng)絡(luò)原因等,造成本合同所述標(biāo)的物無法正常運行。

七、相關(guān)服務(wù)乙方為甲方提供以下相關(guān)服務(wù):

1、協(xié)助甲方完成游戲的驗收測試;

2、乙方提供平臺系統(tǒng)架接,及____個月的平臺維護和技術(shù)支持服務(wù)。

八、責(zé)任與權(quán)利

(一)甲方權(quán)利責(zé)任

1、甲方享有乙方對合法用戶提供的技術(shù)咨詢,版本適當(dāng)升級,售后服務(wù)的權(quán)利。

2、如乙方未能提供標(biāo)的物的管理及運營權(quán)限,甲方應(yīng)及時辦理合同所述標(biāo)的物的驗收。

3、若有甲方利用平臺進行違法,違規(guī)活動之情形(以司法機關(guān)或國家有關(guān)管理機關(guān)的判定為準(zhǔn)),乙方有權(quán)單方面解除協(xié)議,并不承擔(dān)任何賠償責(zé)任。

4、甲方應(yīng)及時結(jié)算開發(fā)期費用,不能無故拖延,如延后付款超過,則乙方將自動取得本合同游戲的所有權(quán)利。

(二)乙方責(zé)任與權(quán)利

1、乙方有責(zé)任依照本合同的規(guī)定,對合同所述標(biāo)的物進行編譯,安裝,調(diào)試,實施與系統(tǒng)維護等工作,幫助甲方完成平臺的發(fā)布工作。

2、乙方應(yīng)認(rèn)真、及時地解答甲方的咨詢。

3、乙方有責(zé)任嚴(yán)格按照要求時間將合同標(biāo)的物交付于甲方,并保證其質(zhì)量和正常運轉(zhuǎn)。

4、若甲方未按合同付款方式內(nèi)日期支付開發(fā)費用,乙方有權(quán)暫停開發(fā)直到甲方付款,因付款問題造成的損失由甲方承擔(dān)。

九、違約責(zé)任本合同一經(jīng)簽訂即具有法律效力,雙方必須嚴(yán)格遵守,任何一方如有違反,就承擔(dān)違約,應(yīng)承擔(dān)違約責(zé)任并賠償對方因此所遭受的損失。

十、保密條款甲乙雙方約定:不論技術(shù)合作是否變更,解除,終止,以下條款均有效。

1、甲乙雙方不得向外界透露在合作期間獲得和知曉的有關(guān)另一方(包括分公司,分支機構(gòu),控股公司和合資公司)的商業(yè)秘密。

2、雙方未經(jīng)書面同意,不得在雙方合作項目范圍之外,向外界透露客戶的任何商業(yè)秘密,包括口頭或是書面的方式,還是以磁盤,膠片或是電子文件等形式存在的。

3、當(dāng)一方提出收回有關(guān)包含商業(yè)秘密的資料時,另一方有將相關(guān)資料交還對或就對方的要求將這些數(shù)據(jù)以及復(fù)制件銷毀或刪除的責(zé)任。不得進行其它處置,或繼續(xù)使用這些保密信息。保密期為________年。

4、違反上述規(guī)定所引起的直接損失由責(zé)任方承擔(dān)。十

一、爭議解決凡由本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭議,雙方就首先通過友好的協(xié)商解決,若協(xié)商不成,雙方則通過___________仲裁委員會進行解決。十

二、其它

1、在合同白雙方蓋章之日起生效。

2、本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)壹份,具有同等法律效力。甲方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日乙方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日

主題游戲化集體教學(xué)心得體會和感想二

1、活動目的:考驗參賽者的反應(yīng)本事,活躍現(xiàn)場氣氛。

2、活動時間:15分鐘

3、需要人數(shù):18人(分三輪,每輪6人)

4、供選顏色:紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫、黑、白

5、具體操作:

(1)6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色;

(2)主持人指定一人開始,被指定的人說:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲);

(3)被叫到的那個顏色的蘿卜,蹲下重復(fù)指令,以此循環(huán);

(4)最終留在場上的選手勝出;

6、游戲規(guī)則:

(1)被叫到的沒蹲或叫錯的被淘汰;

(2)說自我的也被淘汰;

(3)重復(fù)說一種顏色的蘿卜不能超過2次;

(4)節(jié)奏由慢變快,邊說邊做蹲的動作;

7、游戲獎勵:

(1)參與獎:(可給可不給,策劃組決定)

(2)勝出獎:每組的獲勝者,共三份(獎品應(yīng)與參與獎區(qū)分)

主題游戲化集體教學(xué)心得體會和感想三

民間游戲《木頭人》簡單易學(xué)適合小班幼兒學(xué)習(xí),能夠鍛煉幼兒的思維敏捷性,經(jīng)過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。期望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、歡樂和滿足。

活動目標(biāo):

1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

活動重點:

初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

活動準(zhǔn)備:

老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”

一、開始部分

幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一齊學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

二、基本部分

小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給教師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

木頭人很好玩,我們一齊做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,教師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

還有一種好玩的玩法,教師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友立刻停住,任意造型擺一個好看的動作,可是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自我的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不一樣造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

三、結(jié)束部分

做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。

活動延伸:

戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也能夠回家和家人玩此游戲。

活動反思:

經(jīng)過玩游戲,幼兒對此游戲十分感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

主題游戲化集體教學(xué)心得體會和感想四

小白兔搬蘿卜

經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。

2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。

主題游戲化集體教學(xué)心得體會和感想五

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、經(jīng)過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過看、揉、捏,說出自我的感覺。

泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。(教師巡回指導(dǎo),活動中注意良好衛(wèi)生習(xí)慣的教育滲透。)

3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會在頂部出現(xiàn)一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應(yīng)盡量將泥碗破口摔大。)

(2)必須要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)

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