手機閱讀

游戲案例學習心得體會如何寫 通過游戲案例的收獲心得(六篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-29 10:02:11 頁碼:7
游戲案例學習心得體會如何寫 通過游戲案例的收獲心得(六篇)
2022-12-29 10:02:11    小編:ZTFB

當在某些事情上我們有很深的體會時,就很有必要寫一篇心得體會,通過寫心得體會,可以幫助我們總結(jié)積累經(jīng)驗。心得體會對于我們是非常有幫助的,可是應該怎么寫心得體會呢?以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會范文大全,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫一

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑒于:

1、甲方為網(wǎng)絡(luò)游戲推廣商,負責運作、推廣、發(fā)行、生產(chǎn)、使用、銷售和服務;

2、乙方為專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商,開發(fā)一款大型網(wǎng)絡(luò)游戲_____________,擁有_____________的完全自主知識產(chǎn)權(quán),并擁有對該游戲的開發(fā)更新運營等權(quán)利;

3、乙方同意許可甲方在協(xié)議期限及區(qū)域內(nèi),推廣并在線使用乙方提供的網(wǎng)絡(luò)游戲_____________的服務器端程序和最終客戶端程序及網(wǎng)絡(luò)運營技術(shù),甲方同意在協(xié)議期限及區(qū)域內(nèi)對物(見下文定義)進行運作、推廣、發(fā)行、生產(chǎn)、使用、銷售和服務;根據(jù)《民法典》等有關(guān)法律法規(guī),經(jīng)雙方協(xié)商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網(wǎng)絡(luò)游戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、定義除非雙方另有約定,下列術(shù)語的含義如下:

1、甲方平臺甲方及其關(guān)聯(lián)公司自身以及與第三方聯(lián)合運營的各種產(chǎn)品和發(fā)行平臺。

2、物、游戲指乙方擁有獨立、完整著作權(quán)和其他知識產(chǎn)權(quán)的中文版_____________網(wǎng)絡(luò)游戲的服務器端和最終客戶端程序及其文檔,包括該款網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)有版本、未來的升級版本。

3、服務器指為提供物在線游戲服務及相關(guān)資料的網(wǎng)絡(luò)服務器的總稱。這些由乙方設(shè)立、安裝并運行的服務器用于在協(xié)議區(qū)域內(nèi)向最終用戶提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務。

4、最終客戶端程序指最終用戶可用于連接游戲服務器的計算機軟件程序(包括用于局部修改、故障排除和殺毒的任何調(diào)整版本)。

5、服務器端程序指將在乙方服務器上安裝并供最終用戶使用物進行游戲之用的計算機軟件程序(包括所有局部修改、故障排除或殺毒的調(diào)整版本)。

6、封閉測試指對物進行的性能測試,旨在檢查物是否正常運轉(zhuǎn)、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

7、物運營收入指物在甲方平臺正式運營后(指物正式向用戶開始收費),使用物的用戶向甲方支付的服務費,包括但不限于甲方通過向用戶銷售游戲點卡或游戲虛擬道具、虛擬形象等,并因此許可用戶進行在線游戲活動而向用戶收取的服務費。

二、許可使用乙方非獨家地向甲方授予關(guān)于物的下列許可:

1、建設(shè)并維護關(guān)于物的網(wǎng)站,網(wǎng)址由甲方?jīng)Q定,該網(wǎng)站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協(xié)議后,甲方需根據(jù)乙方要求將物有關(guān)的內(nèi)容轉(zhuǎn)交乙方并不得再使用該內(nèi)容。

2、于協(xié)議期內(nèi)在運行物的服務器上使用物的服務器端程序,并有權(quán)根據(jù)本協(xié)議條款從事物的在線游戲服務。

3、演示、展示、出版、發(fā)行物的軟件、文件及其復制件,并直接或利用預付卡或其他收費途徑通過分銷商或通過計算機信息網(wǎng)絡(luò)向最終用戶銷售、營銷及分銷,允許協(xié)議區(qū)域內(nèi)的最終用戶通過最終客戶端程序安裝形式使用物游戲服務。

4、將關(guān)于物的文本或圖示資料用于與物游戲服務相關(guān)的廣告資料、促銷資料。

5、甲方可以在物在線游戲服務及相關(guān)推廣活動中合理使用物名稱、所涉及的乙方商以及乙方的名稱等。

6、甲方可以通過互聯(lián)網(wǎng)進行本產(chǎn)品的市場行銷及銷售活動。

三、雙方權(quán)利

1、甲方擁有對用于協(xié)議區(qū)域內(nèi)物運營的服務器運行狀態(tài)的監(jiān)控權(quán)。

2、甲方擁有對用于____區(qū)域內(nèi)物的推廣計劃及資源制定的最終決定權(quán)。

3、甲方擁有物部分內(nèi)容(包括但不限于物品命名、名稱、形象)的添改申請權(quán),乙方應給予認真考慮,并在_____個工作日內(nèi)給予書面答復。

4、乙方負責物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的物與官方版本的功能完全一致。

5、乙方為物所用最終客戶端程序的唯一擁有方;乙方擁有對物最終客戶端程序的最終決定權(quán)與最終修改權(quán)。

6、乙方擁有基于物產(chǎn)生的所有銷售行為的最終定價權(quán),乙方對銷售價格有任何的調(diào)整必須提前一個星期以書面方式通知甲方并得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付物在甲方平臺當月收入_____%的違約金。

四、雙方義務

1、甲方有義務進行協(xié)議區(qū)域內(nèi)的點卡渠道建設(shè),最大限度保障協(xié)議區(qū)域內(nèi)雙方用戶方便、快捷購買到物服務器內(nèi)可以使用的點卡。

2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用于物的運營項目,決不用于其他商業(yè)目的獲利,否則乙方有權(quán)追究由此引起的損失。所有乙方提供程序均屬于乙方所有,用戶在游戲中的相關(guān)角色、物品消耗數(shù)據(jù)歸雙方共有,協(xié)議區(qū)域的用戶賬號密碼等信息歸甲方所有。

3、乙方負責游戲的繼續(xù)研發(fā)、改進、升級和技術(shù)維護,并及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

4、乙方有義務保證物服務器端程序的正常運作,如有各種故障、維護等影響物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經(jīng)濟損失。

5、乙方有義務根據(jù)以下內(nèi)容在合約期內(nèi)按照甲方要求的時間給予甲方用于物宣傳的產(chǎn)品資料。

6、乙方有義務向甲方提供用于物產(chǎn)品運營的網(wǎng)站模版。

7、乙方有義務對服務器進行所有軟件維護工作,包括但不僅限于文件更新、日常備份、日常系統(tǒng)維護等。

8、乙方務必保證運營物的服務質(zhì)量及服務器設(shè)備質(zhì)量,并保證其對協(xié)議區(qū)域的維護不低于其對官方版本的實施準(無論如何不得低于合理的準),否則甲方有權(quán)單方面終止本協(xié)議。乙方應努力維護用戶合法權(quán)益,認真負責的處理用戶投訴,由于乙方原因造成損害甲方形象或?qū)е录追较虻谌匠袚熑蔚模追奖A糇穬敁p失的權(quán)利。

9、在乙方授權(quán)后,甲方必須保證制作關(guān)于物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得制作有損于乙方的任何作品、文字、圖案;謹慎使用乙方許可的公司名稱、商及物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方商、物名稱進行改動,需經(jīng)乙方書面同意。甲方制作的關(guān)于物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

10、在未獲得乙方書面授權(quán)情況下,甲方不得進行任何物及其文檔內(nèi)容的出版物發(fā)行(客戶端分發(fā)除外)。1

1、由于物版權(quán)問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。1

2、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,制作并完成合作版物的打包工作。

五、準化

1、在收到乙方提交的任何準化版本后,甲方應當評估、檢驗并測試由乙方交付的此類數(shù)據(jù)的質(zhì)量,并就發(fā)現(xiàn)的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

2、甲方負責物運營所需的合作官方網(wǎng)站設(shè)計、甲方平臺上的其他服務或者與系統(tǒng)的整合,甲方為有效的準化及整合作業(yè)盡最大努力支持。

六、交付和驗收

1、甲方采用自己的登錄認證機制,保證甲方用戶可順利的登錄游戲。

2、乙方應保證協(xié)助甲方把物的所有技術(shù)接口及其相關(guān)修改工作完成,順利將物交付甲方,并整合到甲方平臺上,使得物可以在甲方平臺上進行封閉測試驗收。乙方還應保證按照本協(xié)議進行同步的相關(guān)支持工作。

3、在乙方提供的物交付后,甲方將對其中包含的最終客戶端程序、服務器端程序等進行封閉測試。如果最終客戶端程序或服務器端程序不能達到封閉測試準,測試將再次進行,直到最終客戶端程序和服務器端程序均達到封閉測試準的要求。

4、封閉測試驗收合格之后,甲方必須向乙方提供確認最終客戶端程序和服務器端程序達到封閉測試準的書面認證。

七、安裝、技術(shù)運營和客戶服務

1、乙方承擔以下費用:采購物游戲服務所必須的所有硬件設(shè)備和帶寬資源,在協(xié)議區(qū)域安裝架設(shè)游戲服務器、數(shù)據(jù)庫服務器、網(wǎng)絡(luò)服務器和其它所需服務器及其必需的軟件,并將服務器置于適于提供物游戲服務的在線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境之中。

2、乙方所采購的用于物運營所需的服務器、帶寬資源不得低于其運營官方版本的配置。

3、乙方為甲方提供必要的數(shù)據(jù)庫查詢權(quán)限和各類游戲監(jiān)控查詢接口。乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內(nèi),明確回復甲方解決故障的方案和計劃。

4、甲方于物正式運營后可定期合理向乙方提出修改程序及文檔要求,但以維護乙方制作完整性為前提,修改內(nèi)容在獲得乙方同意后,乙方將在合理要求且不對物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

5、乙方確保對物所作的任何內(nèi)容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話郵件的方式通知甲方相關(guān)接口人。

6、物正式對外內(nèi)測時乙方須準備能容納同時在線________人的服務器組投入使用,若要新增服務器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內(nèi)準備完畢。

7、當甲方平臺的平均在線用戶數(shù)達到服務器滿負荷的____%以上時,甲方有權(quán)要求乙方增開新服(即新服務器),并約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請后的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成服務器架設(shè)及服務器測試工作。

8、關(guān)于并服(即合并服務器):當單組服務器平均在線用戶數(shù)低于服務器滿負荷的____%時,乙方有權(quán)要求并服,并以書面形式通知甲方,在征得甲方書面同意后,并確定并服時間以及并服前雙方應做的準備工作。

9、該游戲的客戶服務電話解答部分,以及該游戲的管理(g)和線上客戶服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監(jiān)管權(quán)。

八、付款

1、在物與甲方平臺整合完成,且物已通過封閉測試驗收之后,開始在甲方平臺正式運營(指物正式向用戶開始收費),將通過甲方的收費渠道對玩家進行收費。自物通過測試驗收,并開始在甲方平臺正式運營(指物正式向用戶開始收費),甲方每月將獲得當月來源于物運營收入的____%的分成金額,余下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

2、甲方擁有的對于物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

3、每自然月____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤后,在下一個自然月____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬戶。甲方作為乙方的代收費渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據(jù)。

4、乙方的匯款信息如下:公司名稱:___________________________開戶行:_____________________________銀行賬號:___________________________如乙方賬號變更或發(fā)生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

九、延遲交付和滯納金

1、甲方應在物通過封閉測試驗收后開始物的正式運營。

2、自物開始在甲方平臺正式運營后,在乙方全面履行其協(xié)議義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協(xié)議的規(guī)定而延遲支付分成金額的,每逾期____日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。逾期達_____個月,乙方有權(quán)解除本協(xié)議,并要求甲方支付相關(guān)分成金額及滯納金。

十、知識產(chǎn)權(quán)

1、乙方對由其自行承擔費用為物所起的中文名稱以及所開發(fā)的角色()享有獨立、完全的版權(quán)、商權(quán)以及其它知識產(chǎn)權(quán)和專有權(quán)利。甲方可以為運營目的在物在線游戲服務過程中改編、翻譯、注釋、整理物的識、形象及角色;也可以將物的商、形象、識、角色()與甲方擁有的商、形象、識、角色相結(jié)合使用。

2、由甲方通報的第三方對于對物進行的侵權(quán)、非法使用或濫用行為,或者由乙方了解到的類似情況,乙方應積極采取必要的措施制止此種非法侵害行為;否則甲方有權(quán)以自己的名義通過訴諸法院、行政機關(guān)或其它有權(quán)機構(gòu),以保護物免受非法侵害的行動。

3、除本協(xié)議規(guī)定之工作所需外,未經(jīng)對方事先書面同意,一方不得擅自使用、復制對方的商、志、商業(yè)信息、技術(shù)及其他數(shù)據(jù)資料。

4、在經(jīng)另一方授權(quán)使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關(guān)聯(lián)公司或其他實質(zhì)性關(guān)系單位。

十一、聲明、陳述與保證甲乙雙方分別向?qū)Ψ铰暶?、陳述和保證:

1、其有資格從事本協(xié)議項下之合作,而該合作符合其經(jīng)營范圍之規(guī)定;

2、其簽訂、履行本協(xié)議不構(gòu)成對第三方的違約或?qū)Φ谌饺魏螜?quán)利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律文件的限制;

3、乙方提供軟件產(chǎn)品(物)、服務器硬件、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。甲方承諾無論本協(xié)議以包括違約等原因在內(nèi)的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權(quán)利。相應的,乙方承諾無論本協(xié)議以包括違約等原因在內(nèi)的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟件產(chǎn)品(物)開發(fā)成本、服務器硬件投入、平臺運營、市場推廣等費用的權(quán)利;

4、乙方對外采用統(tǒng)一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得采用非正常競爭手段對用戶進行引導;

5、乙方保證不與除甲方外的任何第三方類客戶端軟件展開關(guān)于物的合作運營;

6、完整、統(tǒng)一和準確地提供物、文檔、技術(shù)資料及相關(guān)文件,能夠滿足該物軟件安裝、驗收、運行和維護的要求,物軟件的運行將符合該軟件相關(guān)技術(shù)資料的指要求;

7、物及其文檔的內(nèi)容符合中國的法律、法規(guī),不違反電子出版物有關(guān)規(guī)定的內(nèi)容以及任何其他應予適用的法律規(guī)范;獲得物有關(guān)的所有政府審批、同意、許可、授權(quán)、聲明、備案和注冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限于貿(mào)易審批以及實現(xiàn)本協(xié)議目的所需的所有其他審批;

8、雙方違反上述保證,應承擔責任。由此引起任何第三方投訴、爭議、起訴、要求權(quán)利的,由各方負責解決,并向?qū)Ψ劫r償因此而產(chǎn)生的一切直接損失和間接損失。

十二、違約責任

1、除本協(xié)議另有約定外,任何一方直接或間接違反本協(xié)議的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協(xié)議項下其應承擔的義務即構(gòu)成違約行為,守約方有權(quán)以書面通知要求違約方糾正其違約行為并采取充分、有效、及時的措施消除違約后果,并賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。若違約方在收到守約方關(guān)于其違法行為的上述通知后_____個工作日內(nèi)未糾正其違約行為,守約方有權(quán)在做出書面通知情況下提前解除本協(xié)議。

2、除本協(xié)議另有約定外,在違約事實發(fā)生以后,經(jīng)守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協(xié)議的目的實現(xiàn)從根本上成為不可能,則守約方有權(quán)在做出書面通知情況下提前解除本協(xié)議,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

十三、協(xié)議期限及終止

1、本協(xié)議自協(xié)議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由物正式開始在甲方平臺運營并向用戶收費之日起算,共計______個月。

2、本協(xié)議期滿后,自動續(xù)約;任何一方有終止之意表示,需提前一個月向?qū)Ψ教岢?。同時甲方對于乙方后續(xù)產(chǎn)品及其他網(wǎng)游產(chǎn)品的合作運營擁有優(yōu)先選擇權(quán)。

3、本協(xié)議在下述情形之一發(fā)生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協(xié)議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協(xié)議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產(chǎn)。但進行重組、名稱變更或者與第三方合并等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協(xié)議,另一方根據(jù)本協(xié)議的約定解除本協(xié)議(此種情況下僅守約方有權(quán)單方面解除本協(xié)議)。

(3)因不可抗力而解除本協(xié)議或者雙方當事人協(xié)商一致解除本協(xié)議的。

(4)依法律、法規(guī)規(guī)定的情形而終止解除。

4、在物正式運營前,任何一方未能履行其本協(xié)議義務,并在收到守約方書面通知后_______天內(nèi)未能補救的,另一方可終止本協(xié)議而無需向?qū)Ψ街Ц度魏钨M用。

5、甲方擁有在物在甲方平臺的在線人數(shù)不足_____人或物在甲方平臺每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協(xié)議的權(quán)利。

6、如乙方未能在本協(xié)議簽訂之日起_____個月內(nèi)使得最終客戶端程序或服務器端程序達到封閉測試準或公共測試準的要求,甲方可選擇終止本協(xié)議而無需向乙方支付任何費用。

7、本協(xié)議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權(quán)利。

8、如發(fā)生情勢變化,可能影響本協(xié)議的履行或協(xié)議目的的實現(xiàn),則甲方可以提前____日以書面通知乙方解除本協(xié)議,則本協(xié)議自動終止。

十四、爭議解決與適用法律

1、雙方在本協(xié)議的履行過程中如發(fā)生爭議,應通過友好協(xié)商的方式予以解決。若雙方在進行協(xié)商后未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

2、本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫二

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。

2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。

一、活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲:

1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?

2、幼兒按自我的意愿進行自主游戲。

3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組。看哪組運的果子最多。

四、結(jié)束:

集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

五、活動延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫三

1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養(yǎng)動手操作本事。

3、能根據(jù)圖形特征,盡可能多地添畫出各種物體。

1、泡泡水

2、課件“小熊吹泡泡”

3、音樂磁帶:

①小鳥飛

②吹泡泡

③輕音樂

4、幼兒操作材料:

①圓形泡泡板每人一張

②畫有圓形的卡紙一張

③大卡紙一張

④大小不一的圓形卡片若干

⑤彩筆若干

播放音樂《小鳥飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。

1、教師和幼兒一齊“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)此刻教師吹泡泡,你們追泡泡,看看教師吹的泡泡是什么樣貌的。(教師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

告訴教師,泡泡是什么樣貌的?(幼兒自由表現(xiàn)。)

2、游戲:吹泡泡

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向后退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象一個泡泡會變成什么。

今日,小熊也來和我們一齊吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什么。)

4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成自我喜歡的東西。

5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自我的作品。)

6、繼續(xù)觀看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象兩個泡泡、許多泡泡會變成什么。

7、幼兒分組操作(播放輕音樂)

(請幼兒發(fā)揮想象,用一個或幾個泡泡添畫成自我喜歡的東西。)

8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,并鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自我變出的。)

幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫四

預設(shè)月總目標:

1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設(shè)計圖有目的的進行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、學習使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。

4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。

5、鼓勵幼兒大膽的建構(gòu)、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案

6、能大膽的使用新材料進行建構(gòu),會愛護別人的勞動成果。

第一階段

一、活動準備:

雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、

二、預設(shè)活動過程及指導要點

1、談話導入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局

(2)教師向幼兒介紹停車場用途

3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局

a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能

4、指導幼兒建構(gòu)

(1) 幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場

(2) 啟發(fā)能力強的幼兒設(shè)計布局。

(3) 提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:

幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段

一、材料準備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計圖等

二、預設(shè)游戲過程及指導要點:

1、出示其他班幼兒設(shè)計的設(shè)計圖,請幼兒說說哪張設(shè)計的最好?哪里好?

2、師提問:

如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導

要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:

請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望

反饋:

通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。

第三階段:

一、材料準備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預設(shè)游戲過程及指導要點:

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、

7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計又美觀有實用的停車位

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。

第四階段

一、材料準備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預設(shè)游戲過程及指導要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊

3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導:

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵 幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫五

甲方:

地址:

電話:

乙方:

地址:

電話:

鑒于:

1、甲方是中文版棋牌游戲2.0平臺的中國大陸地區(qū)的出版和網(wǎng)絡(luò)出版相關(guān)權(quán)利、及運營權(quán)的合法擁有者,甲方負責研發(fā)、更新、修改此款網(wǎng)絡(luò)游戲的服務器端程序和最終客戶端程序及網(wǎng)絡(luò)運營技術(shù),并享有維護上述軟件的權(quán)利。

2、乙方為公司,將為用戶提供網(wǎng)絡(luò)信息服務;乙方可以在甲方開放的平臺底層基礎(chǔ)上,自主研發(fā)游戲及平臺改建(由乙方開發(fā)的游戲及其它項目的版權(quán)及相關(guān)利益屬于乙方所有,但不得侵犯任何甲方平臺相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)及任何其他合法權(quán)益)。并通過自身的渠道優(yōu)勢運營及推廣本平臺,在推廣過程中不得使用及相關(guān)品牌。

經(jīng)友好協(xié)商,并依據(jù)中華人民共和國有關(guān)法律法規(guī),甲乙雙方就棋牌2.0平臺合作事宜訂立本合作協(xié)議(“本協(xié)議”)并于年月日在__簽署。

1、定義和解釋

除有特別說明者外,本協(xié)議中用語的相關(guān)定義與釋義如下:

1.1棋牌2.0平臺指甲方作為中國大陸地區(qū)的獨家運營商、且擁有相關(guān)授權(quán)權(quán)利的棋牌游戲(下稱《xx2.0》)的現(xiàn)有版本、未來的升級版本。該版本為所有用戶提供棋牌游戲搭建的平臺底層,包括:游戲客戶端底層,游戲服務端底層,游戲數(shù)據(jù)庫底層,游戲服務端開發(fā)框架,一定數(shù)量的棋牌游戲,創(chuàng)新型的棋牌平臺等。并免費為用戶提供服務器。

1.2運營指向最終用戶提供游戲使用服務并收取服務費的行為,包括但不限于:安裝、運行和使用游戲的服務器端軟件,授權(quán)用戶安裝、運行和使用游戲的客戶端軟件,向用戶提供客戶服務和技術(shù)支持,發(fā)行并銷售游戲相關(guān)產(chǎn)品等。

1.3游戲服務產(chǎn)品指最終用戶可以用來獲取游戲服務的各種形式的游戲卡(例如點數(shù)卡,計時卡,包時卡),以及游戲客戶端光盤。

1.4月平均同時在線人數(shù)甲方將在每小時的固定時間統(tǒng)計一次當時在乙方推廣的《xx2.0》在線人數(shù),將每小時在線人數(shù)相加再除以24小時,得到每天平均在線人數(shù),再將一個月內(nèi)的每天平均在線人數(shù)相加除以當月天數(shù),得到每月平均在線人數(shù);但產(chǎn)品例行維護日的同時在線人數(shù)不計入月平均同時在線人數(shù)的統(tǒng)計。

1.5運營收入指乙方利用其官方銷售渠道,通過向最終用戶提供獲取本協(xié)議項下約定的“xx2.0游戲銀子”服務而使乙方獲得的全部收入。本協(xié)議中,甲乙雙方將依據(jù)“xx2.0游戲銀子”充值數(shù)量及第2.6條約定之內(nèi)容,計算運營收入,甲方就運營收入收取一定比例的平臺技術(shù)使用服務費。

1.6用戶數(shù)據(jù)及信息在合作期內(nèi),用戶數(shù)據(jù)屬于甲乙雙方共享,但數(shù)據(jù)庫所有權(quán)歸乙方所有,甲方、乙方不得以任何理由轉(zhuǎn)移或泄漏給第三方。違約者將按違約行為發(fā)生當月最高在線用戶數(shù)*400元/人進行賠償向?qū)Ψ劫r償。

1.7第三方指非甲方、乙方及甲方關(guān)聯(lián)公司的第三方公司。

1.8“關(guān)聯(lián)公司”是指控制一方或被一方所控制的,或與一方共同受制于同一實體的任何企業(yè)。“控制”是指直接或間接擁有該企業(yè)百分之五十(50%)以上的股權(quán)、投票權(quán)或直接或間接擁有該企業(yè)百分之五十(50%)以上的任何其他相當?shù)馁Y產(chǎn)或其他能夠決定該企業(yè)管理的法律權(quán)利。實體包括但不限于個人、合伙、公司及其他法律實體。

1.9用戶數(shù)據(jù)最終所有權(quán)在乙方出售平臺或平臺所屬公司的股權(quán)時,甲方有權(quán)優(yōu)先收購乙方所運營推廣的平臺,并按照乙方發(fā)出收購要約時的前三個月平均最高在線人數(shù)支付給乙方收購費用。收購結(jié)束后,用戶相關(guān)數(shù)據(jù)及信息歸甲方所有,乙方不得以任何形式泄漏用戶數(shù)據(jù)及信息,如有該行為發(fā)生,以雙倍收購款賠償甲方損失。

1.10月平均最高在線人數(shù)是指一個月內(nèi)每日獨立ip最高在線人數(shù)除以0.8之和再除以當月天數(shù)。

1.11本協(xié)議各章節(jié)及條款之標題僅為閱讀方便而設(shè),不為解釋本協(xié)議之用。

1.12本協(xié)議所指之日為公歷日,本協(xié)議所指之工作日系指中華人民共和國法定之工作日。

2、合作內(nèi)容

雙方同意,就《xx2.0》游戲開展運營合作。合作方式為:甲方負責《xx2.0》的技術(shù)底層開發(fā)支持、提供完善、穩(wěn)定的游戲底層及服務器端開發(fā)框架。并提供銷售渠道支持及游戲服務器和帶寬資源。乙方通過其《xx2.0》的服務器端軟件,自行修改完善后為其用戶提供下載、登陸《xx2.0》及充值《xx2.0》服務。乙方就本協(xié)議合作內(nèi)容進行宣傳推廣,甲方就乙方使用《xx2.0》平臺收使用費,具體收費比例見本協(xié)議第2.5、2.6條規(guī)定。甲方授權(quán)乙方獨立運營合作的棋牌游戲平臺,乙方有對合作項目進行追加投資、融資、增加合作伙伴的權(quán)利,在甲方未向乙方增資之前可以不用向甲方披露相關(guān)信息及股份結(jié)構(gòu),甲方有權(quán)優(yōu)先進行投資,乙方不得引進與甲方及甲方關(guān)聯(lián)公司的有競爭業(yè)務的投資人乙方在甲方提供的棋牌游戲平臺上可以接入自行開發(fā)的或第三方網(wǎng)絡(luò)項目業(yè)務,由乙方開發(fā)的棋牌游戲以及其他項目產(chǎn)品屬于乙方所有,未經(jīng)同意甲方不得擅自使用或宣傳。

2.1《2.0》的研發(fā)及相關(guān)技術(shù)支持

2.1.1甲方將負責《2.0》游戲軟件的研發(fā)、改進、升級和技術(shù)維護,并及時向乙方提供該軟件及其升級版本。

2.1.2甲方保證和承諾其《2.0》游戲軟件及相關(guān)內(nèi)容的合法性,保證其不違反國家有關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定或相關(guān)主管機構(gòu)的要求;不會侵犯任何第三方的合法權(quán)益。若因甲方違反上述保證和承諾而引發(fā)爭議、索賠、訴訟等,甲方應承擔全部責任。

2.1.3甲方將向乙方提供必要的技術(shù)支持,以使得乙方能夠共同完成對《2.0》游戲的合作運營。上述技術(shù)支持包括但不限于培訓乙方員工、向乙方派遣技術(shù)顧問、提供必要的技術(shù)資料等。由此產(chǎn)生的所有費用由甲方自行承擔。

2.2《2.0》的知識產(chǎn)權(quán)及運營資質(zhì)

2.2.1甲方承諾和保證其對《2.0》擁有合法完整的知識產(chǎn)權(quán)及/或相關(guān)授權(quán),不會侵犯任何第三方的合法權(quán)益(甲方須向乙方提供相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)及/或相關(guān)授權(quán)證明文件)。若因甲方對《xx2.0》擁有的知識產(chǎn)權(quán)、相關(guān)授權(quán)等權(quán)利存在任何瑕疵而導致任何爭議、索賠、責任、仲裁、訴訟等,甲方應負全部責任。

2.2.2為實現(xiàn)本協(xié)議約定合作的目的,在本協(xié)議有效期內(nèi),甲方授予乙方、不可轉(zhuǎn)讓的、無需繳納許可費用的許可。

2.2.3乙方承諾其擁有國家相關(guān)主管機構(gòu)要求的,進行本協(xié)議項下合作所需的合法有效的資質(zhì)及許可。

2.2.4對于雙方各自擁有的網(wǎng)站及/或游戲名稱、商標、標記、圖標、虛擬人物形象等,雙方各自享有所有權(quán)及或相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)。雙方之間雖存在本協(xié)議約定的合作,但是并不由此視為雙方相互將上述權(quán)利的全部或部分轉(zhuǎn)讓給對方。本協(xié)議所涉及對雙方各自所擁有的知識產(chǎn)權(quán)使用的約定,僅為以履行本協(xié)議為目的而向?qū)Ψ阶龀龅闹R產(chǎn)權(quán)使用授權(quán);并且對于上述知識產(chǎn)權(quán)的使用,不得超出本協(xié)議約定的目的和范圍。

2.3《2.0》運營相關(guān)的技術(shù)維護和支持

甲方將免費提供《2.0》在中國大陸地區(qū)運營所需服務器和帶寬。乙方將協(xié)助甲方進行服務器軟件的安裝、調(diào)試。

2.4《2.0》的客戶服務

2.4.1乙方將負責修改完善《2.0》游戲,并獨立運營推廣《2.0》游戲工作并承擔因此所需的成本。

2.4.2甲方將負責《xx2.0》平臺技術(shù)支持,服務器及帶寬提供,對《xx2.0》平臺后續(xù)開發(fā)的應用,乙方有權(quán)選擇性的,不需要支付任何費用使用。

2.4.3甲方應就《xx2.0》運營相關(guān)的數(shù)據(jù)包括但不限于最高在線人數(shù)、注冊用戶數(shù)、付費人數(shù)、充值數(shù)、活躍用戶數(shù)向乙方無條件開放,乙方應對該部分數(shù)據(jù)做好保密工作。

2.5《xx2.0》的計費及渠道銷售

2.5.1乙方利用甲方的收費渠道向在乙方網(wǎng)站上使用《xx2.0》在線游戲服務的用戶收取費用,在每月核對收入后,按協(xié)議條約2.6中約定的平臺使用費收取比例支付給甲方相應款項。

2.5.2如乙方使用甲方渠道,渠道使用費如下:在線卡及實物卡充值(80折),銀行卡充值:(99折),神州行卡充值:(88折),聲訊短信充值:(80折),該渠道使用費不包括平臺使用費,平臺使用費按協(xié)議條約2.6中約定的平臺使用費收取比例支付給甲方相應款項。

2.5.3乙方也可以自行建立收費渠道,在甲方開放的收費接口基礎(chǔ)上,完成收費認證開發(fā)后向在乙方網(wǎng)站上使用《xx2.0》在線游戲服務的用戶收取費用,平臺使用費按協(xié)議條約2.6中約定比例支付給甲方相應款項。

2.6費用計算及支付

2.6.1乙方使用的為其平臺專用,甲方認定的人民幣和兌換比例為1:10000。

2.6.2《xx2.0》收費后,甲方向乙方收取平臺使用費,平臺使用費的計算方式為:乙方推廣平臺用戶充值面額的25%。

2.6.3《xx2.0》收費后,每月15號前甲乙雙方核對上一月收入,每月20號前甲方按照雙方確認的上述平臺使用費向乙方開具正式的等額發(fā)票。在收到甲方發(fā)票后10個工作日內(nèi),乙方向甲方一次性支付上一月平臺使用費。

2.6.4如使用甲方充值渠道,每月15號前甲乙雙方核對上一月收入,扣除渠道使用費及平臺使用費后,乙方向甲方開具發(fā)票,甲方在收到發(fā)票后5個工作日之內(nèi)打款給乙方。

2.7延遲交付和滯納金

自《xx2.0》開始正式運營后,除不可抗拒的原因造成的延誤外,如果雙方未按本協(xié)議第2.6條的規(guī)定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲乙雙方應按當期應付金額的千分之三向?qū)Ψ街Ц稖{金。逾期達30日,雙方有權(quán)解除本協(xié)議,并要求對方支付相關(guān)分成金額及滯納金。

3協(xié)議的生效及終止

3.1本協(xié)定自協(xié)定簽署之日起生效,至平臺關(guān)閉運營。

3.2在《xx2.0》正式運營且向用戶收費前,乙方未能履行其本協(xié)議義務,可以申請解除站點建設(shè),以免造成甲方資源浪費。

3.3如甲方未能在本協(xié)議確定的時間內(nèi)使得最終客戶端程序或服務器端程序達到封閉測試標準或公共測試標準,乙方可選擇終止本協(xié)議。

3.4本協(xié)議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權(quán)利。

3.5在雙方未違反本協(xié)議約定的情況下,如果《xx2.0》平臺上線6個月后每日最高同時在線人數(shù)少于200人時,甲方有權(quán)書面通知乙方后終止本協(xié)議,并不承擔違約責任,終止協(xié)議后用戶信息歸甲方所有。

3.6任何一方出現(xiàn)破產(chǎn)、清算、實際控制人發(fā)生變化等情況,另一方有權(quán)利終止本協(xié)議。

3.7若因乙方對《xx2.0》擁有的權(quán)利及資質(zhì)存在問題,無法通過中華人民共和國相關(guān)部門的審核或因為違反中華人民共和國法律而導致該游戲的無法正常運營超過三十日的,乙方有權(quán)書面通知甲方后終止本協(xié)議的合作。

3.8若乙方在運營推廣過程中有違反中華人民共和國法律而導致該游戲的無法正常運營,甲方有權(quán)書面通知乙方終止本協(xié)議合作。

3.9當游戲平臺連續(xù)90天的最高同時在線人數(shù)超過3000人時,為支持乙方迅速做大做強,甲方將以增資擴股的形式對乙方進行增資,具體投資款項與股權(quán)雙方另行協(xié)商。

4陳述與保證

甲乙雙方互相向?qū)Ψ讲豢沙蜂N地聲明、陳述和保證如下:

4.1其均具有完全民事權(quán)利能力和完全民事行為能力;

4.2其有資質(zhì)從事本協(xié)議項下之合作,具有訂立本協(xié)議以及履行本協(xié)議項下相應義務的全部權(quán)利、權(quán)力和授權(quán),該合作符合法人其經(jīng)營范圍之規(guī)定,對合作事項具有獨立、合法的處分權(quán);

4.3其授權(quán)代表已獲得充分授權(quán)可代表其簽署本協(xié)議;

4.4其簽署本協(xié)議不違反任何對其有約束力的法律文件,不侵犯任何第三方的合法權(quán)益,亦不會使另一方對任何第三方承擔任何責任(除非本協(xié)議另有約定)。

4.5乙方保證在本合同有效期內(nèi)不得推廣除本平臺外的其它棋牌游戲平臺。

5協(xié)議的轉(zhuǎn)讓及可分割性

5.1未有本協(xié)議相應條款規(guī)定的前提下,未經(jīng)另一方的事先書面同意,本協(xié)議的任何一方無權(quán)把其在本協(xié)議下的任何權(quán)利或義務部分地或全部地轉(zhuǎn)移或轉(zhuǎn)讓給第三方;盡管如此,雙方同意任何一方可以在向另一方做出書面通知后將其在本協(xié)議下的權(quán)利和/或義務轉(zhuǎn)讓給其附屬公司和/或關(guān)聯(lián)公司,前提是任何一方在本協(xié)議項下的權(quán)利和利益不會因此受到任何不利的影響。

5.2如本協(xié)議的任何條文被認為是無效的,不可強制執(zhí)行的或不符合中華人民共和國的法律或與之相沖突,其余的條文仍應保持其有效性及可強制執(zhí)行性。雙方同意如果某一條文被認定為無效、不可強制執(zhí)行或不符合中華人民共和國的法律或與之相沖突,雙方將友好協(xié)商用一條有效的、可強制執(zhí)行的條文代替前者。該有效的條文應能在執(zhí)行本協(xié)議時在最大限度的范圍達到雙方在本協(xié)議下預期的商業(yè)目的。

6保密

6.1未經(jīng)對方書面許可,任何一方不得向第三方(有關(guān)法律、法規(guī)、政府部門、證券交易所或其它監(jiān)管機構(gòu)要求和甲乙雙方的法律、會計、商業(yè)及其它顧問、授權(quán)雇員除外)泄露本協(xié)議的條款的任何內(nèi)容以及本協(xié)議的簽訂及履行情況,以及通過簽訂和履行本協(xié)議而獲知的對方及對方關(guān)聯(lián)公司的任何信息。

6.2甲乙雙方應共同采取一切必要措施,對因通過本次合作而從對方取得的商業(yè)秘密采取保密措施,以防止商業(yè)秘密被泄露、使用、被公開或落入未經(jīng)授權(quán)人士手中。

6.3獲取商業(yè)秘密的一方(下稱“獲取方”)不得將從提供商業(yè)秘密的一方(“提供方”)處所獲得的商業(yè)秘密在未獲得提供方授權(quán),或本協(xié)議許可的情況下,進行部分或全部復制或復印;且應在本協(xié)議終止后將商業(yè)秘密悉數(shù)返還提供方,或在取得提供方書面同意的情況下,將商業(yè)秘密銷毀。

6.4獲取方應只在本協(xié)議規(guī)定范圍內(nèi)對商業(yè)秘密進行使用。并且,獲取方已促成或?qū)⒋俪善浔桓嬷虡I(yè)秘密的雇員和顧問簽署內(nèi)容與本協(xié)議本條規(guī)定相類似的保密協(xié)議,否則提供方有權(quán)就獲取方雇員和顧問的泄密行為向其追究違約責任。

6.5本條所指的商業(yè)秘密是指以各種有形或無形形式存貯的觀點、計劃和信息,包括但不限于:技術(shù)或商業(yè)性質(zhì)的信息、標語口號、版權(quán)物品、計算機軟件、源代碼、目標代碼、技術(shù)、技術(shù)訣竅、數(shù)據(jù)、營銷企劃、摘要、報告及郵件列表等。但并不包括:(a)一方可以證明,在另一方披露有關(guān)資料之前,本方已經(jīng)循合法的途徑持有有關(guān)資料;(b)公眾普遍知道的資料,而且專指并非因為違法行為而使公眾普遍知道的;(c)并非因為一方違約而使公眾普遍知道的資料;(d)一方其后從其它來源合法獲得的并不附帶保密限制的資料;(e)法院或有強制傳喚權(quán)利的政府部門命令披露的資料(但是,該方須已預先向另一方提供有關(guān)該等命令的通知,使另一方有機會提出反對或采取其它可以采取的行動)。

6.6本協(xié)議如有任何部分被視為無效或不可執(zhí)行,均不影響保密條款的有效性。

6.7本協(xié)議有效期內(nèi)及終止后兩年內(nèi),本保密條款仍具有法律效力。

7違約責任

7.1任何一方直接或間接違反本協(xié)議的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協(xié)議項下其應承擔的義務即構(gòu)成違約行為,守約方有權(quán)以書面通知要求違約方糾正其違約行為并采取充分、有效、及時的措施消除違約后果,并賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。若違約方在收到守約方關(guān)于其違約行為的上述通知后十五個工作日內(nèi)未糾正其違約行為,守約方有權(quán)在做出書面通知情況下提前解除本協(xié)議。

7.2在違約事實發(fā)生以后,經(jīng)守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協(xié)議的目的實現(xiàn)從根本上成為不可能,則守約方有權(quán)在做出書面通知情況下提前解除本協(xié)議,違約方應按照正式收費后最高月收入的該月的全月收入向守約方支付違約金,若不足彌補守約方損失的還應補充賠償守約方其他直接和間接損失。

8不可抗力

8.1“不可抗力”是指甲乙雙方不能合理控制、不可預見或即使預見亦無法避免的事件,該事件妨礙、影響或延誤任何一方根據(jù)協(xié)議履行其全部或部分義務。該事件包括但不限于政府行為、自然災害、戰(zhàn)爭或任何其它類似事件。

8.2本協(xié)議任何一方對其因不可抗力而不能或延遲履行本協(xié)議項下任何義務給對方造成的任何損失不承擔任何責任。如果發(fā)生不可抗力事件,則受影響的一方應立即以可能的最為快捷的方式通知對方,并在不可抗力事件發(fā)生十五(15)日內(nèi)向?qū)Ψ匠鼍吣苡行ёC明該不可抗力事件發(fā)生的文件。遭受不可抗力影響的一方應采取積極有效的措施以盡量減少因本協(xié)議不能或延遲履行而給對方造成的損失。一方因不可抗力而延遲履行其相關(guān)義務的時間應與不可抗力持續(xù)的時間相同。

9通知

9.1雙方之間的任何通知或書面函件必須以中文寫成,以傳真、專人送達(包括特快專遞)、掛號郵件或電子郵件之形式發(fā)送。除非事先以書面通知更改,所有通知及函件均應發(fā)往下列恰當之通訊地址:

甲方

地址

電話

郵政編碼

傳真

電子郵件

收件人

乙方

地址

郵政編碼

傳真

電子郵件

收件人

通知及函件之送達為傳真形式的,則送達日期應以傳真?zhèn)魉陀涗浰@示之確切時間為準,除非發(fā)出該傳真之時間為該日下午五(5)時之后,或收件一方所在地之時間并非工作日,則收件日期應為收件一方所在地時間之下一個工作日;

若為電子郵件形式的,則郵件進入收件方指定之電子郵件系統(tǒng)的時間即視為已送達;

若為專人派送時(包括特快專遞)的,送達日期以收件一方簽收之日期為準;

若以掛號郵件發(fā)送的,以郵局所出具之收據(jù)為憑,送達日期為自寄發(fā)日起計的第五(5)個工作日。

10爭議解決與適用法律

10.1本協(xié)議的訂立、效力、解釋、履行、修改和終止以及爭議的解決適用中國的法律。

10.2因解釋和履行本協(xié)議而發(fā)生的任何爭議,本協(xié)議雙方應首先通過友好協(xié)商的方式加以解決。如果在一方向另一方發(fā)出要求協(xié)商解決的書面通知后30天之內(nèi)爭議仍然得不到解決,則任何一方均應將有關(guān)爭議提交給本合同簽訂地人民法院裁決。

10.3因解釋和履行本協(xié)議而發(fā)生任何爭議或任何爭議正在進行協(xié)商或裁決時,除爭議的事項外,甲乙雙方仍應繼續(xù)行使各自在本協(xié)議項下的其它權(quán)利并履行各自在本協(xié)議項下的其它義務。

11其它條款

11.1本協(xié)議在履行過程中如有未盡事宜,或因業(yè)務發(fā)展需要對本協(xié)議現(xiàn)有內(nèi)容進行補充、變更、修改時,由雙方協(xié)商并以書面形式形成補充協(xié)議,經(jīng)雙方簽字蓋章后方可生效,生效的補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。

11.2本協(xié)議的任何一方未能及時行使本協(xié)議項下的權(quán)利不應被視為放棄該權(quán)利,也不影響該方在將來行使該權(quán)利。

本協(xié)議正本一式肆份,雙方各執(zhí)貳份,具有同等法律效力。

(本行以下無正文)

茲確認,本協(xié)議由以下雙方具有合法授權(quán)人士在本協(xié)議首頁載明簽署之日簽署生效。

甲方:

__網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

授權(quán)代表:_____________________

簽字/蓋章:

乙方:

授權(quán)代表:_____________________

簽字/蓋章:

有關(guān)游戲案例學習心得體會如何寫六

為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

全體教師

(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時報送電子稿。

(二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

請各位教師認真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

1、目標明確、針對性強,活動價值與教育價值并存。(5分)

2、內(nèi)容新穎,趣味性強,富有創(chuàng)意。(5分)

3、設(shè)計科學、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點。(5分)

4、方案框架清晰,表述清楚、準確,可操作性強。(5分)

幼兒園戶外游戲活動評分細則游戲準備(10分)

1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟。(5分)

游戲內(nèi)容(20分)

1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點;(10分)

2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)

教師指導(20分)

1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導;(10分)

2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗,推動游戲的深入。(10分)

幼兒表現(xiàn)(30分)

1.積極參與游戲;(10分)

2.樂于與同伴合作;(10分)

3.主動分享游戲經(jīng)驗。(10分)

組長:趙淑香副組長:朱波

組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

您可能關(guān)注的文檔